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Catherine
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Créditos : 21
CatherineAvaliador
https://www.allbluerpg.com/t819-samira-malkova https://www.allbluerpg.com/t809-moda-casual-de-luxo
Criação de Técnicas Ter Maio 25, 2021 12:20 am
Relembrando a primeira mensagem :


Criação de Técnicas




Técnicas

Na obra, é comum ver os usuários utilizando de diversos tipos de “golpes especiais” ou técnicas, que seriam golpes que normalmente requerem um maior esforço e/ou concentração para se utilizar e aqui no fórum, não é diferente. Há diversos tipos de técnicas, sejam elas defensivas, sejam elas ofensivas, simples ou mais complexas, a gama de possibilidades é bastante ampla do que se enquadra como uma técnica. O Gomu Gomu no Pistol do Luffy, por exemplo, por mais simples que seja pode ser considerado uma técnica, bem como o Gear Second ou Gear Third, que são ambas técnicas bem mais complexas. No fórum, será possível criar técnicas de buff, debuff, dano de alvo único ou de dano em área de efeito.

Modelo de Criação de Técnicas

Para criação de suas técnicas, o jogador deverá seguir o modelo de criação a seguir e deverá postar o formulário para avaliação nesse mesmo tópico. Para mais detalhes a respeito do que pode ou não ser feito em suas técnicas, consulte o Tutorial de Técnicas.

Referência:

Criação de Técnicas - Página 8 Depositphotos_8938809-stock-illustration-example-rubber-stamp
Nome: Aqui o jogador deverá escrever o nome da técnica.
Rank: Aqui deverá ser especificado o Rank da técnica que estará sendo criada. Note que apenas é possível criar técnica de um Rank que esteja disponível ao seu nível de jogador.
Descrição: É o texto central da técnica, que traz uma narrativa daquilo que acontece do início ao fim de sua execução.
Componentes: Aqui devem ser especificados quais artifícios, proficiências, poderes, akumas, EDCs o usuário faz uso na execução e no funcionamento da técnica.
Requisitos: Engloba tudo aquilo que se vê necessário para que a técnica aconteça. Aqui entram aquelas restrições condicionais para que a técnica seja executada, seja efetiva e/ou seja possível. Aqui poderá entrar tudo aquilo que envolve o "antes" da técnica.
Penalidades: Está diretamente relacionado com aquelas restrições que dizem respeito a algo que o usuário perde ou recebe de “punição” ao executar ou ao falhar na execução da técnica. Aqui poderá entrar tudo aquilo que envolve o "depois" da técnica.
Aditivos: Se a sua técnica possui algum aditivo, explicite aqui.
Dano: Autoexplicativo. Se sua técnica causa dano, o fará de acordo com a tabela.
Bônus: Se a sua técnica causa algum buff ou você o colocará aqui. Atentem-se apenas aos limites das "possibilidades" que sua técnica pode possuir em cada Rank.
Stamina: A ser determinado pelo avaliador.
Código:

[spoiler=Referência]
[center][img]x[/img][/center]
[/spoiler]
[justify][color=#d07d5a][b]Nome:[/b][/color]
[color=#d07d5a][b]Rank:[/b][/color]
[color=#d07d5a][b]Descrição:[/b][/color]

[color=#d07d5a][b]Componentes:[/b][/color]
[color=#d07d5a][b]Requisitos:[/b][/color]
[color=#d07d5a][b]Penalidades:[/b][/color]
[color=#d07d5a][b]Aditivos:[/b][/color]
[color=#d07d5a][b]Dano:[/b][/color]
[color=#d07d5a][b]Bônus:[/b][/color]
[color=#d07d5a][b]Stamina:[/b][/color] A ser determinado pelo avaliador.[/justify]

Só vão ser aceitos 3 pedidos por vez.





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Criação de Técnicas - Página 8 Yz8SSU6

Henry Morgan
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Imagem : Criação de Técnicas - Página 8 Imagine--versao-anime-20817191-221020202232
Créditos : 00
Localização : Ilha de Kites- North Blue
Re: Criação de Técnicas Sex Nov 19, 2021 1:39 am
Alvorecer:

Criação de Técnicas - Página 8 68747470733a2f2f692e696d6775722e636f6d2f7037496170304d2e676966
Nome: Ittoryu Sora: Yoake | Estilo do Céu de uma espada: Alvorecer
Rank: 1
Descrição:
Alvorecer consiste em um corte vertical com toda força. Para isso, o usuário toma distância do usuário e avança a curtos saltos com uma das pernas, avançando para frente, enquanto gira o corpo em sentido horário. Com a impulsão e o giro, utiliza-se toda a concentração cinética para realizar um corte vertical.
Componentes:Acrobacia, atletismo, anatomia, estratégia e EDC: espadachim ou EDC único: Ittoryu Sora
Requisitos:É necessário que esteja sendo utilizado a EDC única, e, tendo em vista que a técnica inicia-se em uma impulsão, é necessário estar uma distância razoável do oponente, pelo menos 5 metros, para que se aplique a impulsão e o giro do corpo em sentido horário. A técnica se torna impossível sem a distância. Quanto maior a distância, mais força e velocidade se aplica com o golpe, mas a redução proporcional de acerto, tendo em vista os constantes giros do corpo e frequente necessidade de deixar de olhar para o oponente.
Penalidades:Acima de 5 metros de impulsão, aplicasse -5% de acerto * cada metro novo. Tal valor se multiplica em 1% a cada metro,
Aditivos:Dano Aumentado I
Dano:10% de Força + 10% de dano ao se distanciar mais de  cinco metros.
Bônus:10% de força + Dano Aumentado I
Stamina: A ser determinado pelo avaliador.

_________________

Legenda:

Narração
Fala
Pensamento
Fala de outros
Mizzu
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Imagem : Revolucionário
Re: Criação de Técnicas Sex Nov 19, 2021 4:17 pm
Referência:

Criação de Técnicas - Página 8 35fe4c7fde8f92fb4f470eca8613077238d74c0br1-540-304_hq
Criação de Técnicas - Página 8 Rapid-kick-anime
Nome: Estilo Chama Eremita, Pulso Impulso!
Rank: 1
Descrição: Utilizando os seus talento na evolução do estilo de combate kami no tekken, Uzz materializa as chamas não para atacar, mas sim para dar um impulso ao mesmo, aumentando o dano e a velocidade com que seus ataques funcionam. As chamas sempre propagam no sentido contrario do ataque, se um soco, ela propaga saindo dos cotovelos, se um chute ela propaga saindo dos calcanhares e etc... Sempre dando um impulso a mais em seus ataques.
Quando usada nas palmas das mãos ou dos pés, pode ser utilizada como um dash para se aproximar e atacar, num alcance pequeno.
Componentes: Talentoso, Acobrácia, Briga e Edc Chama Eremita.
Requisitos: Uzz obrigatoriamente precisa estar completamente concentrado para utilizar suas chamas celestiais para tal tecnica, assim deixando de lado sentidos como audição e olfato durante a preparação e realização da mesma. A preparação da mesma é gasto 1 segundo para concentração e propagação das chamas.
Penalidades: Durante o preparo e utilização da tecnica, Uzz fica impossibilitade de utilizar suas chamas para qualquer outra coisa, focando apenas na realização do impulso pelas chamas. Devido a complexidade da mesma, só é possivel utilizá-la 2x por luta, sendo que sempre que ultrapassar tais utilizações, o cosumo de stamina é multiplicado por 1,2 , acumulando sempre 0,2 a cada utilização extra.
Aditivos: N/A
Dano: N/A
Bônus: +5% Destreza
Stamina: A ser determinado pelo avaliador.
Antestor
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Imagem : Criação de Técnicas - Página 8 0aaeb1e6ea9b8ed6776845ebe8eeb6011f0fe274_00
Créditos : 34
AntestorDesenvolvedor
https://www.allbluerpg.com/t273-eric-flamesguard https://www.allbluerpg.com/t303-voice-of-the-soul
Re: Criação de Técnicas Sab Nov 27, 2021 6:51 pm
@Henry Morgan - Negado

A técnica pela descrição está aprovável, porém, a sua penalidade se contradiz, então preferi negar por não entender. Você diz "Acima de 5 metros de impulsão, aplicasse -5% de acerto * cada metro novo. Tal valor se multiplica em 1% a cada metro". Então quando você atacar alguém em 6 metros será -10% ou -6% no Acerto? Só precisa especificar melhor. O aditivo não precisa ser condicional (passar de x metros pra causar mais dano), já que isso estará deixando o aditivo mais fraco mas com custo equivalente de um aditivo normal.

@Mizzu - Aprovado

Mexi somente nas penalidades, mudei as palavras para o melhor entendimento.

Código:
[spoiler=Referência]
[center][img]https://pa1.narvii.com/7236/35fe4c7fde8f92fb4f470eca8613077238d74c0br1-540-304_hq.gif[/img]
[img]https://c.tenor.com/qeXrx9cRC2AAAAAC/rapid-kick-anime.gif[/img][/center]
[/spoiler]
[justify][color=#d07d5a][b]Nome:[/b][/color] Estilo Chama Eremita, Pulso Impulso!
[color=#d07d5a][b]Rank:[/b][/color] 1
[color=#d07d5a][b]Descrição:[/b][/color] Utilizando os seus talento na evolução do estilo de combate Kami no Tekken, Uzz materializa as chamas não para atacar, mas sim para dar um impulso ao mesmo, aumentando o dano e a velocidade com que seus ataques funcionam. As chamas sempre propagam no sentido contrario do ataque, se um soco, ela propaga saindo dos cotovelos, se um chute ela propaga saindo dos calcanhares e etc... Sempre dando um impulso a mais em seus ataques.
Quando usada nas palmas das mãos ou dos pés, pode ser utilizada como um dash para se aproximar e atacar, num alcance pequeno.
[color=#d07d5a][b]Componentes:[/b][/color] Talentoso, Acobrácia, Briga e Edc Chama Eremita.
[color=#d07d5a][b]Requisitos:[/b][/color] Uzz obrigatoriamente precisa estar completamente concentrado para utilizar suas chamas celestiais para tal tecnica, assim deixando de lado sentidos como audição e olfato durante a preparação e realização da mesma. A preparação da mesma é gasto 1 segundo para concentração e propagação das chamas.
[color=#d07d5a][b]Penalidades:[/b][/color] Durante o preparo e utilização da tecnica, Uzz fica impossibilitade de utilizar suas chamas para qualquer outra coisa, focando apenas na realização do impulso pelas chamas. Devido a complexidade da mesma, só é possível utilizá-la com custo de Stamina padrão 2x por luta, sendo que sempre que ultrapassar tais utilizações, o consumo de Stamina é multiplicado por 1,2, acumulando sempre 0,2 a cada utilização extra.
[color=#d07d5a][b]Aditivos:[/b][/color] N/A
[color=#d07d5a][b]Dano:[/b][/color] N/A
[color=#d07d5a][b]Bônus:[/b][/color] +5% Destreza por 2 turnos.
[color=#d07d5a][b]Stamina:[/b][/color] 70.[/justify]
Henry Morgan
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Imagem : Criação de Técnicas - Página 8 Imagine--versao-anime-20817191-221020202232
Créditos : 00
Localização : Ilha de Kites- North Blue
Re: Criação de Técnicas Dom Nov 28, 2021 9:52 am
Alvorecer:

Criação de Técnicas - Página 8 68747470733a2f2f692e696d6775722e636f6d2f7037496170304d2e676966
Nome: Ittoryu Sora: Yoake | Estilo do Céu de uma espada: Alvorecer
Rank: 1
Descrição:
Alvorecer consiste em um corte vertical com toda força. Para isso, o usuário toma distância do usuário e avança a curtos saltos com uma das pernas, com cada passo sendo uma espécie de mini salto, avançando para frente, enquanto gira o corpo em sentido horário. Com a impulsão e o giro, utiliza-se toda a concentração cinética para realizar um corte vertical mais poderoso que o de costume.
Componentes:Acrobacia, atletismo, anatomia, estratégia e EDC único: Ittoryu Sora
Requisitos:É necessário que esteja sendo utilizado a EDC única, e, tendo em vista que a técnica inicia-se em uma impulsão, é necessário estar uma distância razoável do oponente, pelo menos 5 metros, para que se aplique a impulsão e o giro do corpo em sentido horário. A técnica se torna impossível sem a distância. Quanto maior a distância, mais força e velocidade se aplica com o golpe, mas a redução proporcional de acerto, tendo em vista os constantes giros do corpo e frequente necessidade de deixar de olhar para o oponente.
Penalidades:Acima de 5 metros de impulsão, aplicasse -10% de acerto +1% para cada metro novo.
Aditivos:Dano Aumentado I
Dano:10% de Força + 10% de dano ao se distanciar mais de  cinco metros.
Bônus:10% de força +1% a cada metro novo após 5 metros + (aditivo) Dano Aumentado I
Stamina: A ser determinado pelo avaliador.

Observações: A ideia era que o aumento do aditivo não fosse atrelado ao dano. Seria o plus concedido pelo nova regra. Ou seja, a técnica consiste em +10% de força e mais de 5 metros se adiciona 1%. De outro lado, mais de 5 metros, se reduz 10% no acerto mais 1% a menos de acerto para cada metro novo. Assim:
6 Metros - +11% de força -11% de acerto +dano aumentado I

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Legenda:

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Fala
Pensamento
Fala de outros