All Blue RPG

Um RPG narrativo baseado no universo de One Piece, obra criada por Eiichiro Oda.
 
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 Drak Skarhall

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4 participantes
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Kenshin
Desenvolvedor
Kenshin


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MensagemAssunto: Drak Skarhall   Drak Skarhall EmptyTer Fev 20, 2024 3:48 pm


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MensagemAssunto: Re: Drak Skarhall   Drak Skarhall EmptyQui Fev 22, 2024 6:58 pm

Profissão aprovada

Código:
[b]Nome:[/b] Vulcan Forge
[b]Proficiências necessárias:[/b] Forja, Arquitetura e Mineração.
[b]Proficiências adicionais:[/b] Anatomia, Carpintaria, Costura e Escultura.
[b]Descrição:[/b] Após muitos anos aperfeiçoando sua habilidade de forja, juntamente com seus conhecimentos avançados, Drak foi capaz de alcançar um novo patamar em suas fabricações e isso ocorre principalmente por causa de sua Akuma no mi. Qualquer coisa que ele imaginar e detenha conhecimento, é possível dar vida com seu poder desde que a premissa possua coerência. Um ponto interessante é que, Drak consegue controlar perfeitamente o arrefecimento das suas criações, até mesmo durante um combate, conseguindo assim resfriar em uma fração de segundo essas construções e solidificar metais, pedras ígneas, carvão e até mesmo diamante encontrados dentro de um vulcão; podendo modelar e carregar suas construções com o peso máximo que ele consegue carregar e com tamanho máximo de seu controle. Ou seja, ele é capaz de abdicar da fornalha tradicional, se assim quiser, e usar seus poderes diretamente e moldar a lava/magma a seu bel-prazer. Dito isto, suas criações podem variar entre um navio, canhão, roupas, armaduras, equipamentos e etc. Havendo a possibilidade de reacender suas criações para que desapareçam ou sejam remodeladas.

[b]Bônus:[/b] Por motivo da absurda sinergia entre as criações e o usuários, suas obras e utensílios passam a dar +3 em Acerto ou +3 em Reflexo para armaduras/equipamentos defensivos e suas armas passam a fornecer 17xLVL.

Alterando o valor do dano da arma e o dano final: 17xlvl totaliza 255 de dano na arma.

Código:
1000 (For) +325 (Agi) +400 (Busou) +255 (Arma)= 1980 dano final em ambos calculos.

Estilo de Combate aprovado.

Código:
[b]Nome do EdC:[/b] Almighty Vulcan
[b]Tipo de EdC único:[/b] Akuma no Mi/SMILE.
[b]EdC(s) e Akuma/SMILE a serem fundidos:[/b] Akuma no mi, Artista Marcial e Espadachim.

[b]Alteração no atributo secundário:[/b]
Dano Cac/Ad: FOR + ½ AGI + dano da arma.

[b]Qualidades e Proficiências:[/b] Intuitivo, Briga, Carpintaria, Anatomia, Escudista, Estrategia, Escultura, Mineração e Arquitetura.

[b]Descrição:[/b] Um monstro incomparável quando o assunto é combate a curta e a distância, dominando seus oponentes por meio de sua astúcia, intuição e força bruta. Seu potencial marcial alavancou drasticamente com a ofensividade de sua Akuma no mi juntamente com seu oficio lhe permitem debilitar, ou posivelmente derreter, seus oponentes por meio de ataques que carbonizam instantaneamente. Através de sua incrível ofensividade, Drak é capaz de gerar golpes massivos em área e a distancia por recurso de suas criações e habilidades.

O que torna seu estilo de luta tão aterrador é principalmente sua força divina em sincronia com seu estilo de luta marcial incorporando seu poder de magma constantemente, é fácil exterminar toda uma ilha em um piscar de olhos. Manifestando sua proficiente espadachim, é capaz de criar incontáveis espadas de magma que buscam enfrentar simultaneamente inúmeros oponentes com intuito de aniquila-los completamente. Contudo, através do tempo Drak aprendeu a dominar seu poder com tamanha maestria que, é possível controlar grandes/pequenas cargas de calor e direciona-las em variadas formas.

Outra coisa interessante é que, Drak é capaz de usar suas criações providas de seu oficio para maximizar elaborados ataques atípicos, o tornando bastante imprevisível e destrutivo. Outra habilidade possível por meio desse aprimoramento marcial é que, através do uso constante da explosão vulcânica, o meio gigante aprendeu a perpetuar essa erupção com objetivo de gerar ataques a distância; incluindo ele mesmo no impacto. Seu corpo é impulsionado em uma velocidade absurda de voo a partir de seus membros, gerando propulsão continua enquanto caça seus oponentes do céu. Podendo até mesmo usar essa erupção durante uma batalha e se deslocar de um ponto para o outro tão rápido quanto o estrondo sonoro de um vulcão.

[b]Modificadores:[/b] +4 em acerto + 1 reflexo.


Em relação a ficha eu queria fazer a mudança da Qualidade "liderança" para a qualidade Vigoroso;

Código:
[b]Vigoroso (-2 pts):[/b] Seu corpo é muito mais enérgico que os outros, sempre se mostrando menos cansado do que está. Sua Stamina aumenta em 100 pontos a cada level. . +1  em modificadores relacionados ao atributo constituição.

Aumentando assim em 1500 pontos minha Stamina.

Mudar tbm o CI que será alterado a questão de limite de PdV negativo, então queria trocar o Colosso por Brutamonte;

Código:
Adquirido 2x Brutamonte: Voce tem uma força descomunal. Sua Força é tamanha conseguindo penetrar objetos com resistencia consideravel. Ganhando 200 de penetração. Essa qualidade é acumulável, de forma que é possível aumentar a categoria.

Aumentando para 850 pen.

Mudei os pontos da akuma, os 8 mod, colocando em For e tirando do acerto. Pra avisar que remontei a ficha ja com as atualizações com a base das outra pra simplificar e adentrar no novo estilo, segue abaixo:

Ficha:

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MensagemAssunto: Re: Drak Skarhall   Drak Skarhall EmptyDom Fev 25, 2024 11:07 am

Vamos lá, blz tudo certo nas avaliações, porém seu code de ficha está errado, vamos as atualizações:

1- Você não acrescentou a descrição da sua profissão, nem a do seu edc novo, quanto a build nova do edc ta certo!

2- Sua ESP também está errada.

3- Eu até levei em conta que a descrição dos atributos estvam de boa, msm sem pular linha, porém no haki, a descrição é Haki msm ok? Outra, aquele Qual ali na descrição do acerto seria oq?  Ainda sobre os atributos, algumas abreviações estão erradas... so segui o modelo que ta na ficha.

Edite isso e voltamos aqui!
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MensagemAssunto: Re: Drak Skarhall   Drak Skarhall EmptyDom Fev 25, 2024 2:30 pm

ficha alterada:

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MensagemAssunto: Re: Drak Skarhall   Drak Skarhall EmptyTer Fev 27, 2024 11:10 am

Atualizado.
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MensagemAssunto: Re: Drak Skarhall   Drak Skarhall EmptySáb Mar 02, 2024 9:16 pm

Spoiler:

Gostaria de pedir que fosse excluido meu edc, em razão de mudanças nas regras e alterar minha build para essa atual. Alterando o ganho de CI de pen para Armadura.

Vou pedir pra tirar afinidade com haki e hercules, para por mutaçao dos onis que da reduçao de dano e como sobra um ponto colocar carismatico. Ai, perco 1 ponto de mod da qualidade hercules, mas obtendo 1 ponto no carisma da qualidade carismatico. E ai, queria deixar o Haki da Opressão que causa dano, não o da inspiraçao, ja que, tem os dois por motivo da afinidade de haki.

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Última edição por Blindao em Dom Mar 03, 2024 9:04 pm, editado 1 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Drak Skarhall   Drak Skarhall EmptyDom Mar 03, 2024 5:37 pm

atualizado@


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MensagemAssunto: Re: Drak Skarhall   Drak Skarhall EmptySeg Mar 04, 2024 6:50 pm

Edc Aprovado

Edc:

Edc: Almighty Vulcan:

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MensagemAssunto: Re: Drak Skarhall   Drak Skarhall EmptyQui Mar 07, 2024 5:45 am

Atualizado@

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MensagemAssunto: Re: Drak Skarhall   Drak Skarhall EmptySex Mar 22, 2024 9:44 pm

Conforme liberado para os RP Yonkou, gostaria de pedir para que meu lvl fosse subido para o lvl 19 + 1 lvl liberado pelo evento 1 de abril, e com isto as seguintes atualizações:

Nível de exp: 18000

HP/ESP: 12000

STA: 6000 + 2000 (100xlvl) qualidade vigoroso= 8000

Dano da arma seria 340 por motivo do oficio dar 17xlvl.

Ganho +5 pericias;

Física (INT): Você conhece a natureza e as suas leis, sendo capaz de realizar cálculos para prever fenômenos.

Alvenaria: Você é capaz de projetar e coordenar a construção de obras de engenharia civil como casas, pontes e edifícios.

Doma (INT): Você é capaz de domesticar ou tornar mansa uma criatura selvagem, fazendo com que ela deixe de ser hostil contra você ou seu grupo momentaneamente.

Lógica (INT): Através de indução e dedução você é capaz de resolver um problema intelectual.

Rastreio (INT): Você é capaz de encontrar e seguir pegadas, rastros e pistas deixadas para trás.

obtenho 550 pontos que serão distribuídos 400 em carisma e 150 em Agi. Com isto, upo mod de agi para +5 (base) e mod de carisma para +12 (base).

Com o nivel de carisma, aumenta para o total de 350 npcs seguidores que serão divididos na seguinte ordem (alterando os que já estão lá):

Código:
Seguidores: Divisão de Ataque.
NPC's Relevantes:  [url=https://i.imgur.com/2CaKof9.png]Growch[/url], Presas Brancas (Primeira Divisão).
Tamanho: Médio 150 pessoas
Especificações: A primeira divisão retrata o time de força de combate dos piratas indomáveis, pois, tem em sua maioria membros especializados em guerrilha, habituados a enfrentar a morte de frente e liderados por Growch com sua forte determinação, obrigação e responsabilidade como um dos membros mais valiosos. Um homem de seriedade e atitudes intensas, capaz de comandar com grande maestria os piratas sobre seu comando. Apesar de suas habilidades brilharem em uma luta, estes homens experientes, treinados e sobreviventes, nasceram para guerrear. No entanto, também são tripulantes que detém conhecimentos marítimos e entre outras obrigações dentro do navio, mas são a força de ataque mais poderosa liderados por Boros que era capitão deles até o momento que jurou lealdade a Drak, o Yonkou.

Seguidores: Divisão de Defesa.
NPC's Relevantes: [url=https://anime.atsit.in/l/mmr/wp-content/uploads/sites/6/2022/11/my-hero-acadekaren-season-6-e180a1e18095e180ade180afe18084e180bae180b8-8-e18095e180bce18094e180bae1809ce1808ae180bae1809ee180afe180b6e180b8-2.png]Tetsu, Queixo de Aço[/url] (Segunda Divisão).
Tamanho: Médio 100 pessoas
Especificações: A divisão de defesa é composta em sua maioria por membros mais resistentes e tenazes dentro da frota, pois, são gigantes, tritões e entre outros que possuem vigor, robustez e habilidades defensivas extremamente uteis. Os piratas foram treinados por Tetsu, um jovem Oni, que buscou formar a trupe mais sólida e tenaz dos mares. Após jurar lealdade a Drak, sua força expandiu e além do poder defensivo, também veio ofensivo. São responsáveis pelas táticas defensivas dentro/fora do mar, o que inclui obrigações que demandam energia e resiliência, sendo atribuído a eles tarefas deste tipo.

Seguidores: Divisão de Suporte.
NPC's Relevantes: [url=https://image.cdn2.seaart.ai/2024-03-22/cnudp4te878c7391ck6g/102fc34f25caf0b0face63aad11c4aaae05e69db_high.webp]Boros, Terror Negro[/url] (Terceira Divisão).
Tamanho: Grande 100 pessoas
Especificações: Liderados pelo pirata Boros, esta divisão tem como fundamento as obrigações dentro do navio, seja sua limpeza, abastecimento, segurança interna, informações e etc. Apesar de serem piratas fortes, são mais centrados em dar suporte com táticas bem como a responsabilidade em manter o navio funcionando plenamente. Graças a quantidade de membros, juntamente com a liderança de Boros, são capazes de exercer todos os ofícios e conhecimentos necessários para que o navio possa sempre seguir navegando.

Acredito que seja isso, caso faltar é só avisar. Favor dar uma olhada no template na ficha (EXTRAS) que está bugado. Ah e altera pontuação de con que tá 1000 base e não pode. Tira 250 pontos de lá,   bota em força e o bônus de 250 pontos da akuma transfere pra con. Aí fica certinho. Na real vai dar na mesma, só muda bônus pra se adequar fórum.

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