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Klaus Sunwizer, O Bom de Guerra Qua Maio 12, 2021 6:17 pm



O Bom de Guerra








Sobre o Personagem


Nome: Klaus Sunwizer
Idade: 23
Género: Masculino
Mão Predominante: Ambidestro
Risada: YEHEHAHAHA
Altura: 1,90
Peso: 100
Raça: Humano
Origem: East Blue
Localização: Grand Line - Dragora - Rota 2
Grupo: Pirata

Complementos



Aparência:
Klaus é um homem alto por volta dos um metro e noventa centímetros e de físico atlético e musculoso, bem definido e pele clara, tendo seus cabelos em um tom de castanho escuro, quase preto, e talvez por isso, Klaus pode ser considerado um rapaz muito bonito pela maior parte das pessoas. Possui olhos vermelhos como fogo e pupilas semelhantes a um gato e sua expressão quase sempre é serena, com ar de arrogância e superioridade.

O rapaz veste uma espécie de sobretudo que cobre suas costas envolvendo seu pescoço com grandes pelos, seguindo até seu tórax com adornos de rostos de dragão, uma calça preta como as de um lutador de artes marciais que segue com uma espécie de caneleira de pano que prende aos seus pés, onde são encobertas por uma bota preta com detalhes dourados e vermelhos, de cano longo que segue até metade de sua canela, bem leve para não atrapalhar seus movimentos.

Personalidade:
Klaus mantém um comportamento aparentemente calmo, frente a outras pessoas, enquanto seu exterior demonstra seu orgulho e arrogância, que às vezes podem afastar as pessoas, porém isso não faz dele anti-social, já que ele valoriza coisas como amizade. Ele pode agir de forma mais humana e cuidadosa do que sua aparência sugere, desobedecendo ordens se isso afetaria seus amigos, e oferecendo seu sangue para ajudar aqueles que ele achar necessário ou que possam trazer benefícios a ele no futuro.

É inteligente e respeita aqueles que considera dignos, é cabeça quente, podendo explodir em segundos, o que às vezes gera em ações um pouco drásticas em relação a agressividade com que ele lida com as coisas, têm um senso de humor seco, e raramente se deixa frustrar por alguma coisa, é confiante e orgulhoso ao ponto de ser arrogante, tem interesse em glória pessoal, e foca em sempre estar melhorando com suas habilidades.

Klaus tem certa facilidade em reconhecer outras pessoas mesmo que de outras raças como seus amigos ou possíveis aliados, buscando sempre aprender mais sobre diferentes tipos de pessoas e raças que possam cruzar seu caminho, afinal, a jornada de alguém que pretende ser reconhecido mundialmente, provavelmente terá muito da presença de diversos tipos de raças, conhecidas ou não por Klaus, e tudo isso é importante para a formação de boas relações em sua vida.

O rapaz de cabelos negros segue sua vida de forma normal, buscando uma forma de finalmente ingressar em sua busca por reconhecimento, mas acredita que se tornar um pirata seja aquilo que ele precise, ter sua liberdade e poder tomar suas decisões e fazer suas escolhas, sem que seja impedido ou comandado por alguém.

O jovem é movido pela sua grande vontade de um dia poder ser reconhecido pelo mundo, seja pelo reconhecimento negativo, seja pelo positivo, e isso para ele é apenas mais um caminho a ser seguido a depender da situação, fazendo de tudo para que tudo isso aconteça da melhor maneira possível.

História:
Klaus sempre foi de uma família comum, e nunca teve tanto destaque em meio as outras pessoas, e isso o fez perceber que queria ser notado e destacado, não se importando de como isso seria feito, ao passar dos anos, o rapaz ouvia histórias de piratas famosos e suas conquistas por todo o mundo, desde o mais infame deles até mesmo o mais honrado, e isso o fez querer seguir um caminho que pode ser um grande problema para sua vida.

O jovem decidiu seguir com sua vida, iniciando suas viagens através dos mares, porém, Klaus percebia que em seu atual estado não seria capaz nem mesmo de chegar a grande linha, e por isso, achou melhor apenas viajar conhecendo novas pessoas e novos lugares, e claro, treinar para se tornar alguém que pelo menos conseguiria se manter vivo, até que finalmente pudesse iniciar suas viagens e suas aventuras como o pirata que tanto desejava ser.

Em uma de suas viagens pelos blues, Klaus acabou passando pelo East Blue, onde acabou por chegar em uma fazenda peculiar, sendo os fazendeiros pessoas bem diferentes, tinham aparência animalesca, porém, eram muito parecidos com humanos, apenas tendo algumas características animais, como orelhas e caudas,  eram de uma raça diferente chamados de mink, a princípio uma tribo que vive em determinado local da grande linha, dos minks naquela fazenda, um deles parecia alguém diferente do que o rapaz estava acostumado, seu nome era Rango, e parecia ser filho do dono da fazenda.

Klaus acabou por pedir para passar um tempo no local, afinal aquilo era uma experiência nova para o rapaz que queria saber mais sobre aquela raça distinta e seus costumes, afinal ele nunca tinha conhecido alguém como eles e era alguém que planejava viajar por todo o mundo, porém, sem deixar de ser cordial e respeitoso com eles, e os tratava como amigos.

Certo tempo depois de Klaus se manter próximo aos mink fazendeiros, um rapaz bem diferente chegava a fazenda, sua aparência era distinta e um tanto diferente da dos minks, o que era uma surpresa para o homem de cabelos quase negros, seu nome era Akira e ele fazia parte de outra raça, sendo essa a dos tritões, e o que Klaus já achava interessante, acabava de se tornar ainda mais, tendo em vista que agora ele podia ter contato com mais de uma raça, e isso o faria ter uma mente bem aberta para tudo o que encontrasse pelo mundo.

Porém, o homem peixe carregava junto de si, duas meninas que ele mesmo havia salvado de um naufrágio, seus nomes eram Sasha e Shiori, e também eram duas minks, o que fazia o aparente grupo crescer ainda mais. Porém, com o passar do tempo, Klaus percebeu que as idéias daquele grupo em relação a suas aventuras eram bem diferentes das suas, e assim decidiu seguir seu caminho sozinho, para talvez formar um grupo que pensasse igual e tivessem objetivos parecidos.

Se ele vai se tornar o pirata infame e cruel ou o pirata honrado como os daquelas histórias que ouvia quando era criança, isso ele ainda não sabia, talvez uma mistura dos dois, ou talvez apenas um homem querendo ser livre, mas isso só saberemos quando ele finalmente começasse a escrever suas história, e teremos que deixar para ver como tudo vai se desenrolar para o jovem rapaz de cabelos quase negros, que seguia em rumo a sua jornada.

Características



Qualidades:
Versátil (Racial)Você pode somar até 9 pontos de defeito, conseguindo dessa forma gastar 9 pontos de qualidade em vez de 7.
Ambidestro (1 Ponto)Você possui uma destreza elevada, sendo capaz de dominar igualmente a coordenação de ambos os lados do corpo.
Mestre em Haki (4 Pontos)Assim que você desbloquear a especialização do Haki da Observação ou do Haki do Armamento, você pode escolher seguir dois caminhos de especialização simultaneamente. Nesse caso, os efeitos narrativos se acumulam, mas os bônus de atributo concedidos não. Nessa hipótese, o melhor atributo entre os dois será considerado sempre.
Destemido (1 Ponto)Você tem uma coragem distinta e não se deixa abalar diante de grandes desafios ou provações, mesmo que tudo esteja contra você e as condições não sejam favoráveis você ainda é capaz de enfrentar seus desafios de cabeça erguida, sem se sentir intimidado.
Precisão temporal (1 Ponto)Você sempre sabe que horas são, mesmo que não tenha um relógio ou uma referência externa como o sol, além disso, pode medir com exatidão a passagem do tempo, sabendo quando segundos levaram para tal fenômeno acontecer ou medir um intervalo.
Liderança (2 Pontos)Você é um líder nato, é capaz de conquistar o respeito e confiança de seus subordinados, quando você dá ordens, elas não são questionadas. Personagens seguindo suas ordens recebem bônus narrativo.

Defeitos:
Heroico (2 Pontos)Você tem o hábito de ajudar os indefesos, corrigir injustiças e sempre cumprir com as suas promessas.
Orgulhoso (2 Pontos)Você é extremamente orgulhoso, preferindo a morte que sofrer a vergonha de uma derrota em um duelo justo e equilibrado.
Ambição (2 Pontos)Klaus tem a ambição de se tornar o homem mais poderoso do mundo, ou um dos, além de ser reconhecido por todo o mundo por seus feitos, sejam eles bons ou ruins.
Compulsivo (1 Ponto)Klaus tem a mania de estalar o pescoço, dobrando o mesmo para a direita e para a esquerda. Precisa executar ao menos uma vez a cada duas páginas.
Cabeça quente (2 Pontos)Você tem um pavio curto, explodindo facilmente por qualquer motivo e caindo facilmente em qualquer provocação, não costuma levar desaforo pra casa.


Proficiências



Anatomia Você conhece o funcionamento e estrutura do corpo dos humanóides, sabendo identificar órgãos, artérias, veias, músculos e todo o resto.


Acrobacia Você possui um corpo flexível e é capaz de dar saltos elaborados e piruetas, além disso, consegue equilibrar-se em várias superfícies, fazer malabarismo e sabe como amortecer suas quedas.


Ameaça Através de olhares, linguagem corporal ou falas, você é capaz de causar medo propositalmente em algumas pessoas, sendo assim capaz de manipulá-las de tal forma.


Atletismo Você tem um corpo atlético e conhece bem os seus próprios limites, consegue correr, saltar e escalar com as mãos nuas, desde que os feitos sejam coerentes com seus atributos físicos.


Briga Cotoveladas, cabeçadas, garrafadas, mordidas e dedo no olho. Você faz os movimentos necessários para sobreviver e derrotar o inimigo, sem se importar com estilos ou movimentos rebuscados.


Forja Você é capaz de moldar metais para transformá-los em armas e objetos úteis, além de conseguir reconhecer as propriedades dos metais que tem em posse.


Física Você conhece a natureza e as suas leis, sendo capaz de realizar cálculos para prever fenômenos.


Costura Você sabe costurar, além disso, é capaz de projetar e confeccionar diversas peças de roupa e adereços. Sabe trabalhar com diversos tipos de tecidos e malhas.


Primeiros Socorros Você sabe tratar ferimentos externos, de gravidade simples ou moderada, além de ser capaz de ministrar o tratamento inicial de qualquer tipo de ferimento. A proficiência primeiros socorros contempla ações como: parar sangramentos, fazer curativos, mitigar danos e similares.


Mecatrônica Sistemas eletromecânicos automatizados, combustíveis (carvão, vapor, dial, eletricidade, etc) e afins. Você sabe utilizar dos conceitos da eletrônica e da mecânica para desenvolver e projetar máquinas, equipamentos e dispositivos que utilizem desses aparatos. Em outras palavras, você sabe a teoria por trás das tecnologias mais simples até as mais avançadas.


Mecânica Roldanas, alavancas, engrenagens e afins. Você sabe construir, desmontar, fazer a manutenção e reparar máquinas, equipamentos e dispositivos que utilizem desses aparatos e dos conceitos de Dinâmica para seu funcionamento. Basicamente você sabe onde encaixar cada peça para fazer um dispositivo funcionar.


História Você conhece marcos importantes da história da humanidade, além disso, após uma breve pesquisa, pode descobrir a história da ilha em que se encontra.


Profissão



FerreiroOs ferreiros são aqueles que dominam a técnica de moldar metal para criar objetos, sendo capazes de forjar diversos tipos de armas e itens com relativo grau de complexidade.

Bônus: Jogadores com a profissão de ferreiro podem criar uma arma simples na metade dos posts necessários para fazer uma arma simples, recebem a bonificação de 40 pontos em força ou destreza nas armas que criarem e a durabilidade de suas armas é sempre alta, além disso, podem usar a área de criação para fabricar projetos complexos.



Atributos


Nível: 9
Experiência: 4590

PdV: 47560
STA: 900

Força: 1440 (+60 Raça) (+360 Edc) (+300 Arma) = 2160 (Perito)
Destreza: 930 (Hábil)
Acerto: 1219 (+60 Raça) (+360 Edc) = 1639 (Talentoso)
Reflexo: 930 (+40 Raça) (+360 Edc) = 1330 (Talentoso)
Constituição: 1001 (Talentoso)

Agilidade: 1484
Oportunidade de Ataque: 3
Redução de Dano: 17%

Estilos de Combate



Artista Marcial:
Artistas Marciais são especialistas em combates de curta distância, que fazem de seu próprio como arma durante as lutas, com chutes e socos, utilizam soqueiras, luvas, manoplas, botas, joelheiras e similares.

Mink Ryu:
Esse estilo de luta é disponível como um estilo de combate básico apenas para minks. O usuário Mink Ryu é especialista em combate de curta distância utilizando de suas características raciais ao máximo, garras, presas, cauda, o próprio corpo do mink é a sua arma, podendo apresentar grandes diferenças e particularidades, tendendo ao mais primal do que técnico. Dentre suas armas destaca-se em principal, sua própria pelagem, sendo capazes de expressar em combate uma característica única dos minks, o eletro, cuja capacidade está de gerar correntes elétricas poderosas para o combate.  Há a limitação no entanto de que ainda deve ser aprimorado e por isso, a eletricidade apenas se estende pelo corpo do mink e o mesmo não tem capacidade de expelir a eletricidade para fora de seu corpo.

Técnicas


Nenhuma por enquanto.


Menções no Jornal



Nenhuma por enquanto.

Pirata


Recompensa atual: 31.000.000 B$
Classificação: Novato
Filiação: - X -
Aliados conhecidos: - X -
Territórios: - X -

Photoplayer



Sett - League of Legends:

Klaus Sunwizer, O Bom de Guerra Sett-1920x1024


Berries: 18.905.000฿S (+22.800.000B$ - Dinheiro Vivo e Itens/Jóias de Valor)

Itens



Cabeça:
- X -
Pescoço:
- X -
Tronco:
- X -
Braços:
- X -
Mãos:
Manoplas:
Arma: Manoplas
Descrição: São armas realmente boas, feitas de aço inoxidável, assim não são acometidas por ferrugem de origem comum, também tem uma afiação excelente quando lâminas e dificilmente perdem o fio com impactos. Entretanto ainda são finitas como as outras, podendo ser desgastadas pelo tempo vagarosamente.
Tipo da Arma: N/A
Qualidade: Profissional
Durabilidade: Média
Dano: 60xlvl pontos em Força.

Estado: Nova
Pernas:
- X -
Pés:
Grevas:
Arma: Grevas
Descrição: São armas realmente boas, feitas de aço inoxidável, assim não são acometidas por ferrugem de origem comum, também tem uma afiação excelente quando lâminas e dificilmente perdem o fio com impactos. Entretanto ainda são finitas como as outras, podendo ser desgastadas pelo tempo vagarosamente.
Tipo da Arma: N/A
Qualidade: Profissional
Durabilidade: Média
Dano: 60xlvl pontos em Força.

Estado: Nova
Armas:
- X -

Inventário



10 U

Insígnia da Decomposição:

Klaus Sunwizer, O Bom de Guerra 100053cf9c0d1fcf5ee6c12209eb614a636fc9b4_00
Descrição: As armas do usuário dessa insígnia passam a emanar uma energia negra que sai dela, que lembra a cor de piche, é como se fosse uma massa de escuridão, que sempre que eles golpeiam, deixam um rastro. Porém, é apenas visual, não sendo capaz de causar condições ao utilizar disso.
Espaço: 0 U
Preço: 1.250.000 B$

Armadura de Obsidiana:

Klaus Sunwizer, O Bom de Guerra Images10
Descrição: Uma armadura feita de obsidiana que, segundo a lenda, foi forjada pelo fogo de por um dragão milenar algures no Novo Mundo. Embora não apresente muita proteção, a armadura apresenta uma grande aparência de poder e grandiosidade para o seu dono.
Espaço: 0 U

Log Pose:
Descrição: Um tipo de bússola que auxilia quem busca navegar pela Grand Line, já que as normais não funcionam neste mar. Atualmente ajustado para a Rota 06.
Espaço: 0 U

Fairy Dust:
Descrição: Famosa por ter saído quase de um conto de fadas dizem que essa barra de ferro especial é forjada através do processamento de um material caído de um meteriorito, o que faz desse material tão especial  são três características, a primeira delas é a durabilidade, uma vez que sua temperatura seja elevada e o processo de forja lhe dê forma, este é um material considerado praticamente indestrutível, tendo uma durabilidade invejável por qualquer armeiro do mundo. A segunda característica é controversa, há ferreiros que dizem que uma arma deve sempre ser a mais poderosa possível, independente de quem a empunhe no entanto, armas feitas com Fairy Dust tem a mágica e inexplicável capacidade de extrair o máximo potêncial de acordo com aquele que a porta, evoluindo junto a quem a usa. A terceira e não menos importante característica, é aquela que dá o nome ao material mas, dizem que quando temperadas da forma correta, são capazes de deixar um rastrozinho suave azulado no ar, como se fosse um real pó de fada.

Efeito: Quando utilizado para a produção de uma arma esta evoluirá de acordo com o seu portador a depender do ferreiro que crie a sua arma ou seja, ela pode ter até 100 pontos multiplicados por nível em força ou destreza. Além disso, o material Fairy Dust pode se fundir com qualquer outro metal sem alterar suas propriedades.
Espaço: 0 U

Eternal Pose - Paradise:
Descrição: Um tipo de bússola especial parecida com os Log Poses, porém elas tem seus ponteiros fixados em uma ilha só sempre apontando para ela eternamente. Está atualmente vinculado em Dragora.
Espaço: 1 U

Embarcações


Nenhuma por enquanto.

Caminho de Jogo


Nenhum por Enquanto

Rokushiki



Não Aprendido

Haki



Haki da Observação Descrição

Haki do Armamento Descrição

Haki do Rei Descrição




Última edição por Ryoma em Qui Jan 13, 2022 7:15 pm, editado 12 vez(es)
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Re: Klaus Sunwizer, O Bom de Guerra Sab Maio 15, 2021 5:29 pm






Projetos



Presas do Dragão de Raios
Nome: Presas do Dragão de Raios.
Imagem:
Spoiler:

Klaus Sunwizer, O Bom de Guerra Unknown
Tipo de Projeto: Arma.
Qualidade: Especialista.
Proficiências: Ferreiro, Mecânica, Mecatrônica, Costura.
Materiais e componentes adicionais: Fairy Dust, Escama de Dragão, Ouro, Prata, Couro, Material isolante elétrico, Borracha, Isolante térmico, Material não inflamável.
Bônus: ~x~
Descrição: O projeto consiste em um Exoesqueleto, ou Armadura, para quem preferir. Essa armadura cobre parte do corpo do usuário, sendo suas costas coberta completamente até a linha da cintura, contorna o pescoço até a clavícula do usuário, seguindo cobrindo seu ombro e braços por completo, até a ponta dos dedos. Nas laterais o projeto vai até as costelas do usuário, deixando seu peitoral e abdômen desprotegidos pelo mesmo.

A arma reveste a maior parte do tronco do usuário, e claro que ele teria que ter um interior que o protegesse de todas as possibilidades de seus próprios ataques e efeitos, assim como ser confortável para a utilização, por isso, seu interior é bem acolchoado, com materiais que impedem o contato do corpo do usuário direto com as chamas e eletricidade geradas pelo projeto, deixando uma melhor experiência de uso para quem portar o projeto.

O equipamento tem uma coloração negra, provinda do metal raro chamado Fairy Dust, e outro chamado Escama de Dragão, conta com alguns detalhes em cor avermelhada, como se fossem pequenas brechas, deixando o projeto um pouco mais bonito visualmente.

O equipamento, tem uma função bem específica, além de ser usado como uma arma, como manoplas, por exemplo, o mesmo conta com a possibilidade de canalizar energia elétrica, absorvendo a mesma, assim se tornando uma espécie de armadura elétrica. A energia absorvida pela armadura, pode ser usada da forma que o usuário bem entender, desde causar danos diretos ao contato de golpes físicos, a liberar uma rajada de energia, que saem por alguns escapamentos nas manoplas.

Essa segunda opção, teria um efeito de consumir metade da carga elétrica que o projeto tem acumulada em si, fazendo com que o projeto tenha duas cargas de disparo por carregamento completo. O projeto é recarregado automaticamente, estando no corpo do usuário, sempre que ele utilizar alguma espécie de eletricidade em seu corpo, parte dela será usada para carregar o projeto, assim sempre o mantendo carregado para o combate.

Outro ponto do projeto, é que com o minério obtido em Dragora, a escama de dragão, o projeto também ganha a possibilidade de gerar chamas para atacar os adversários, uma propriedade especial desse tipo de minério.

O projeto também pode ser energizado ou recarregado, caso seu usuário receba algum ataque que use eletricidade em sua base, como ataques de minks usando seu estilo de luta único o “mink ryu”, ou outras formas de ataques elétricos, e outras fontes de eletricidade. Por isso, o projeto conta com uma camada isolante elétrica, feita de borracha e isolante elétrico para auxiliar na proteção do usuário.

Preço: 2.000.000 B$ em materiais x Nível de Personagem.


Nome


Animal: Espécie
Altura:
Peso:
Porte:
Raridade:
Aparência: Descrição e/ou imagem linkada
Personalidade: Como ele se comporta
Atributos: Atributos principais (meramente narrativo)

Comandos:
Lista de Comando complexos que foram ensinados ao seu mascote

Aventuras




Extras



Nenhum por enquanto

Relações



Players:
[url=Link da Ficha do Player]Nome do Personagem[/url] - Relação com o Player

NPCs:
[url=Link com a Aparencia se existir]Nome do NPC[/url] - Relação com o NPC

NPCs Importantes:
[url=Link com a Aparencia se existir]Nome do NPC[/url] - Relação com o NPC

NPC COMPANHEIRO:
Nome: Astrid Ulfhild
Raça:  Meio-gigante
Profissão: Médica
Proficiências: Anatomia, Primeiros socorros, Farmacia, Cirurgia, Diagnose
Estilo de Combate Básico: Espadachim
Altura: 5 metros
Peso: 1 ton
Aparência:
img:
Klaus Sunwizer, O Bom de Guerra Yousei-kishi.Gawain.600.3403497
Personalidade: Astrid por ter vindo de Elbaf, compartilha da cultura de seu povo com preceitos muito próximos ao conceito viking, como grande parte de sua cultura e até mesmo fé, ser uma guerreira literalmente esta no seu sangue. Apesar disso, Astrid é uma pessoa extremamente agradável, apesar  de claramente chamativa pelo seu modo eloquente de falar, como se sentisse que o mundo deveria dobrar-se as suas regras e não o contrário, ela é alguém que não se limita em sentir-se a vontade, se é pra beber, ela vai beber o quanto der vontade, se quiser dançar, não importa quem esteja olhando, é verdadeiramente alguém alheio a opinião dos demais.

No entanto, Astrid tem um grande código de gratidão ao qual ira lutar ao lado e proteger fielmente o seu salvador, mostrando que sua honra através de seus atos de cuidado. Além disso, a moça afeiçoou-se ao rapaz, apesar da grande diferença de suas estaturas, não é como se ela não acreditasse que ele não daria conta se determinado o suficiente mas, não era algo que ela correria atrás, aconteceria no tempo que Odin determinasse.

Como guerreira, sua antiga fama pelo povo de Elbaf a precede, conhecida dentro de sua tribo como aquela inderrotável a luz do sol, mostra essas palavras como reais do ponto em que enquanto estiver consciente a batalha não acabou e seu grande vigor físico e capacidade de resistir a dor, as adversidades, junto a sua tenacidade que beira a insanidade a tornam realmente uma maquina imparável. Seu estilo de luta é bruto, onde há pouca delicadeza e muito uso da força física, utilizando o campo de batalha como seu maior aliado, sua força descomunal é usada para mudar o campo enquanto batalha ao seu beneficio.

Apesar de tudo, Astrid adora histórias, então contos, livros e todo esse tipo de coisa a chamam muita atenção, sendo bons presentes para a garota, além disso a garota gosta de curtir a vida, comer bastante, beber bastante, tudo em sua gigante proporção, sendo alguém bem animado e agradável de se ter ao lado.

Atributos: Constituição, Força, Reflexo

Kira
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Créditos : 07
KiraPirata
https://www.allbluerpg.com/t361-klaus-sunwizer#1096 https://www.allbluerpg.com/t770-ascensao-pirata-o-inicio#6201
Re: Klaus Sunwizer, O Bom de Guerra Qui Jun 17, 2021 2:02 pm
Aval Kira:


Informações

Nome e Link da Aventura: Alvorada dos Monstrorines
Nome e Ficha dos Participantes: Klaus Sunwizer
Localização da Aventura: North Blue - Flevance

Alterações

Klaus Sunwizer

Ganhos:

~X~

Perdas:

- 150.000 Berries (post 03 - estalagem) (OK)
- 70.000 Berries (post 03 - comida) (OK)

Relação de Personagens: N/A

Localização Atual: North Blue - Flevance (OK)
Experiência

Experiência:

Página 1: 120 (excelente) + 55 (bonificação de grupo).

Página 2: 120 (excelente) + 55 (bonificação de grupo).

Página 3: Não atingiu o número mínimo de posts para receber uma bonificação de esperiência.

Toal: 350 de Experiência. (OK)

Quantidade de Postagens do(s) Narrador(es): 11 (OK)

Gostaria de pedir, juntamente a distribuição dos pontos pela adv, também a redistribuição dos pontos pela mudança de números no fórum, também gostaria de pedir a atualização da ficha em suas devidas alterações numéricas, relativas a nova vigência de status.

Total de pontos a distribuir: 350 (adv) + 400 (pela mudança numérica atual do fórum, que ainda não tinha sido feita) = 750 pontos


Adicionar pontos:

Força: 301
Acerto: 301
Reflexo: 148

Se possível, arrumar também os valores de Raça e Edc por favor! Obrigado!

_________________

Klaus Sunwizer, O Bom de Guerra V5YJKwL

Pensamento
Fala
Extras
Ryoma
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Localização : Sirarossa
RyomaAvaliador
https://www.allbluerpg.com/t308-hany-g-drezat https://www.allbluerpg.com/t985-capitulo-i-cuidado-com-a-meia-noite
Re: Klaus Sunwizer, O Bom de Guerra Sex Jun 18, 2021 11:00 am
Atualizado.

Klaus Sunwizer, O Bom de Guerra ZbnQSBs
Kira
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Imagem : Klaus Sunwizer, O Bom de Guerra CTfWi4D
Créditos : 07
KiraPirata
https://www.allbluerpg.com/t361-klaus-sunwizer#1096 https://www.allbluerpg.com/t770-ascensao-pirata-o-inicio#6201
Re: Klaus Sunwizer, O Bom de Guerra Ter Jul 13, 2021 7:33 pm
Gostaria de pedir a atualização da ficha e a distribuição dos pontos por favor.

Força: 280
Acerto: 107
Reflexo: 93

Admin escreveu:
Informações

Nome e Link da Aventura: 1v9 Kirinha Adventures - 1° Episódio / https://www.allbluerpg.com/t602-1v9-kirinha-adventures-1-episodio#3558
Nome e Ficha dos Participantes: Klaus Sunwizer / https://www.allbluerpg.com/t361-klaus-sunwizer#1096
Localização da Aventura: North Blue - Flevance

Alterações

Klaus Sunwizer

Ganhos:
-4 milhões de Berries. (Capturar bandido) Ok
-Pericia Forja (Adicionada)


Perdas:


Relação de Personagens:

Localização Atual: North Blue - Flevance Ok

Experiência

Experiência: 480 XP

Quantidade de Postagens do(s) Narrador(es): 20 posts - 4 Creditos

Resumo: Não houve informações relevantes para o jornal Ok

Opinião sobre a Narração:

Narrador:
A narração tá bem legal, houve um desafio bem estabelecido para o jogador. E toda a aventura foi bem conduzida, sem muito mais a dizer, continue o bom trabalho.

Klaus:
Seu personagem é bem divertido de acompanhar, e creio que você conduziu corretamente o seu personagem durante a aventura, foi um bom trabalho. No final, minha dica pra você vai sobre seu combate. Você acaba tendo uma ofensiva muito boa, mas sua defensiva é meio fraca, não precisa ser nada demais, porém as vezes você fica bastante aberto. Mas nada que comprometesse o combate de fato. E é isso, ótima aventura.


Link de Confirmação: https://www.allbluerpg.com/t602p40-1v9-kirinha-adventures-1-episodio#4372

_________________

Klaus Sunwizer, O Bom de Guerra V5YJKwL

Pensamento
Fala
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Re: Klaus Sunwizer, O Bom de Guerra Qua Jul 14, 2021 1:01 am
Atualizado.

Klaus Sunwizer, O Bom de Guerra ZbnQSBs
Kira
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Imagem : Klaus Sunwizer, O Bom de Guerra CTfWi4D
Créditos : 07
KiraPirata
https://www.allbluerpg.com/t361-klaus-sunwizer#1096 https://www.allbluerpg.com/t770-ascensao-pirata-o-inicio#6201
Re: Klaus Sunwizer, O Bom de Guerra Sab Jul 24, 2021 12:14 pm
Gostaria de pedir a adição do item recebido no evento a minha ficha.


Nome Insígnia da Decomposição
Descrição
Efeito As armas do usuário dessa insígnia passam a emanar uma energia negra que sai dela, que lembra a cor de piche, é como se fosse uma massa de escuridão, que sempre que eles golpeiam, deixam um rastro. Porém, é apenas visual, não sendo capaz de causar condições ao utilizar disso.
Preço 1.250.000 B$

Insígnia da Decomposição:

Klaus Sunwizer, O Bom de Guerra 100053cf9c0d1fcf5ee6c12209eb614a636fc9b4_00

Link comprobatório: https://www.allbluerpg.com/t675-e-p-desventura-na-terra-dos-sonhos-recompensas

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Klaus Sunwizer, O Bom de Guerra V5YJKwL

Pensamento
Fala
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Ryoma
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Imagem : a
Créditos : 45
Localização : Sirarossa
RyomaAvaliador
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Re: Klaus Sunwizer, O Bom de Guerra Dom Jul 25, 2021 8:03 pm
Atualizado.

Klaus Sunwizer, O Bom de Guerra ZbnQSBs
Kira
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Créditos : 07
KiraPirata
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Re: Klaus Sunwizer, O Bom de Guerra Dom Set 05, 2021 1:57 pm
Bronze Ticket:

Klaus Sunwizer, O Bom de Guerra Latest

Nome: Bronze Ticket
Descrição:Um vale de 120 Exp que pode ser usado a qualquer momento.
Durabilidade: Uso único

Link de Comprovação: https://www.allbluerpg.com/t724p50-e-p-m-c-mansao-e-piscina
Link do Presente: https://www.allbluerpg.com/t724p100-e-p-m-c-mansao-e-piscina

Gostaria de pedir  a adição do meu presente a ficha.

Distribui os 120 de xp em força por favor, se for possível.

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RyomaAvaliador
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Re: Klaus Sunwizer, O Bom de Guerra Seg Set 06, 2021 10:22 am
Atualizado.

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