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É com muito prazer que lhes damos os comprimentos ao nosso RPG. All Blue se trata de um RPG narrativo com o ambiente principal centrado em One Piece, obra de Eiichiro Oda.
Se divirta nessa nova aventura e se torne o novo rei pirata... Se puder!

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Klaus Sunwizer, O Bom de Guerra

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Ryoma
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Klaus Sunwizer, O Bom de Guerra Qua Maio 12, 2021 6:17 pm
Relembrando a primeira mensagem :




O Bom de Guerra








Sobre o Personagem


Nome: Klaus Sunwizer
Idade: 23
Género: Masculino
Mão Predominante: Ambidestro
Risada: YEHEHAHAHA
Altura: 1,90
Peso: 100
Raça: Humano
Origem: East Blue
Localização: Grand Line - Dragora - Rota 2
Grupo: Pirata

Complementos



Aparência:

Personalidade:

História:

Características



Qualidades:

Defeitos:


Proficiências



Anatomia Você conhece o funcionamento e estrutura do corpo dos humanóides, sabendo identificar órgãos, artérias, veias, músculos e todo o resto.


Acrobacia Você possui um corpo flexível e é capaz de dar saltos elaborados e piruetas, além disso, consegue equilibrar-se em várias superfícies, fazer malabarismo e sabe como amortecer suas quedas.


Ameaça Através de olhares, linguagem corporal ou falas, você é capaz de causar medo propositalmente em algumas pessoas, sendo assim capaz de manipulá-las de tal forma.


Atletismo Você tem um corpo atlético e conhece bem os seus próprios limites, consegue correr, saltar e escalar com as mãos nuas, desde que os feitos sejam coerentes com seus atributos físicos.


Briga Cotoveladas, cabeçadas, garrafadas, mordidas e dedo no olho. Você faz os movimentos necessários para sobreviver e derrotar o inimigo, sem se importar com estilos ou movimentos rebuscados.


Forja Você é capaz de moldar metais para transformá-los em armas e objetos úteis, além de conseguir reconhecer as propriedades dos metais que tem em posse.


Física Você conhece a natureza e as suas leis, sendo capaz de realizar cálculos para prever fenômenos.


Costura Você sabe costurar, além disso, é capaz de projetar e confeccionar diversas peças de roupa e adereços. Sabe trabalhar com diversos tipos de tecidos e malhas.


Primeiros Socorros Você sabe tratar ferimentos externos, de gravidade simples ou moderada, além de ser capaz de ministrar o tratamento inicial de qualquer tipo de ferimento. A proficiência primeiros socorros contempla ações como: parar sangramentos, fazer curativos, mitigar danos e similares.


Mecatrônica Sistemas eletromecânicos automatizados, combustíveis (carvão, vapor, dial, eletricidade, etc) e afins. Você sabe utilizar dos conceitos da eletrônica e da mecânica para desenvolver e projetar máquinas, equipamentos e dispositivos que utilizem desses aparatos. Em outras palavras, você sabe a teoria por trás das tecnologias mais simples até as mais avançadas.


Mecânica Roldanas, alavancas, engrenagens e afins. Você sabe construir, desmontar, fazer a manutenção e reparar máquinas, equipamentos e dispositivos que utilizem desses aparatos e dos conceitos de Dinâmica para seu funcionamento. Basicamente você sabe onde encaixar cada peça para fazer um dispositivo funcionar.


História Você conhece marcos importantes da história da humanidade, além disso, após uma breve pesquisa, pode descobrir a história da ilha em que se encontra.


Criptografia Você é capaz de criar e quebrar códigos.


InvestigaçãoAtravés de provas e evidências você é capaz de deduzir um fato que já ocorreu e seguir pistas existentes para solucionar um enigma.


Armadilhas Você pode confeccionar, armar e desarmar armadilhas simples. Pode ser combinada com outras proficiências, criando assim armadilhas complexas.


Cirurgia Você é capaz de tratar ferimentos graves e internos, desde que esteja em posse dos instrumentos apropriados.


Diagnose Você conhece diversas doenças, sabendo identificar seus sintomas e quadro de evolução, além disso, sabe ministrar os tratamentos para frear ou erradicar a doença, se existentes.


Química Você é capaz de identificar elementos químicos, conhecendo suas propriedades e sendo capaz de manipulá-los para criar novos compostos.


Profissão



FerreiroOs ferreiros são aqueles que dominam a técnica de moldar metal para criar objetos, sendo capazes de forjar diversos tipos de armas e itens com relativo grau de complexidade.

Bônus: Jogadores com a profissão de ferreiro podem criar uma arma simples na metade dos posts necessários para fazer uma arma simples, recebem a bonificação de 40 pontos em força ou destreza nas armas que criarem e a durabilidade de suas armas é sempre alta, além disso, podem usar a área de criação para fabricar projetos complexos.



Atributos


Nível: 14
Experiência: 9270

PdV: 100700/100700
STA: 2800/2800
CONDIÇÕES: N/A
FERIMENTOS: N/A

Força: 2400 (+60 Raça) (+560 EDC - Fudō Myōō 不動明王) (+450 Shigan) (+2000 Haki A.) (+1470 Akuma) (+1400 Arma) = 8340 (Anormal - Classificação 25)
Destreza: 2245 (+450 Shigan) (+2000 Haki A.) = 4695 (Extravagante - Classificação 16)
Acerto: 2940 (+60 Raça) (+560 EDC - Fudō Myōō 不動明王) (+3200 Haki O.) (+1470 Akuma) (+1470 CI) = 9700 (Anormal - Classificação 28)
Reflexo: 3530 (+40 Raça) (+560 EDC - Fudō Myōō 不動明王) (+450 Kami-e) (+1470 CI) = 6050 (Magnífico - Classificação 21)
Constituição: 400 = 400 (Hábil - Classificação 5)

Agilidade: 7875 (+450 Soru) = 8325
Oportunidade de Ataque: 3
Armadura: (+2000 Haki A.) (+450 Tekkai) (+1250 CI Encouraçado) = 3700
Penetração: (+2000 Haki A.) = 2000

Estilos de Combate



Artista Marcial:

Mink Ryu:

Fudō Myōō:

Rokushiki:

Técnicas





Menções no Jornal



Nenhuma por enquanto.

Pirata


Recompensa atual: 460.000.000 B$
Classificação: Supernova | Imperador de Dragora
Filiação: - X -
Aliados conhecidos: - X -
Domínios: Dragora

Photoplayer



Sett - League of Legends:


Berries: 137.300.000 ฿S | 400.000.000 ฿S (Com a NPC)

Itens



Cabeça:
Pescoço:
Tronco:
Braços:
Mãos:
Pernas:
Pés:
Armas:

Inventário



10/10 U

Insígnia da Decomposição:

Armadura de Obsidiana:

Log Pose:

Eternal Pose - Paradise:

Sacos:

Garrafas de água:

Den Den Mushi Bebê:

Enciclopédia de Akuma no M:

Magtina:

Mochila Grande:

Cartas:

Vivre Card:

Embarcações


Nenhuma por enquanto.

Caminho de Jogo


Gura Gura no Mi (Fruta do Terremoto):

Caminho Interior:

Haki



Haki da Observação
Premonição
Especialistas no campo do flerte com o futuro os usuários da premonição vão aperfeiçoando suas habilidades ao ponto de tornarem-se capazes de ver o futuro como se estivesse assistindo um filme, são usuários capazes de enxergar um ramo do futuro a frente e modificá-lo, seja pro bem ou pro mal o usuário é privilegiado com o dom de antecipar.

Domínio: O Haki tornou-se algo natural para você, como se fosse mais um músculo do seu corpo. Você pode ver imagens claras do futuro quando seu narrador apresentar a você de forma passiva,  como uma sequência de imagens um curto período de tempo, adiantando o futuro em 2.5 segundos na melhor das hipóteses. Seu campo de percepção passiva aumenta de vinte e cinco para cinquenta metros.

Exp: 3120/5000 - Nível 4
Bônus: 1600 pontos em Acerto e Reflexo ou 3200 para um dos dois.

Haki do Armamento

Superioridade
O Haki tornou-se algo natural para você, como se fosse mais um músculo do seu corpo. Seu Haki do armamento torna-se ainda mais resistente. Você pode deixar a coloração do seu Haki transparente quando utilizada no seu próprio corpo, de forma que apenas aqueles que estiverem observando atentamente poderiam notar. Além disso, as armas que você utilizar ficam completamente negras enquanto empunhá-las, assim como no nível anterior usuários de Haki de nível inferior não apenas não serão capazes de danificá-lo como poderão se machucar ao atacá-lo.

Expansão
O Haki tornou-se algo natural para você, como se fosse mais um músculo do seu corpo. Você é capaz de revestir parcialmente o seu corpo, podendo revestir toda a parte superior ou inferior dele. É capaz de revestir objetos ainda maiores, como uma pequena construção, partindo deste ponto narrativamente você pode utilizar o seu revestimento para bloquear seus inimigos.

Exp: 4200/5000 - Nível 4
Bônus: 2000 pontos em Força e Destreza,  2000 pontos em Armadura e 2000 pontos em Penetração de Armadura.

Haki do Rei
Opressão
Você se especializou em manifestar a sua vontade de uma forma agressiva. O seu Haki do conquistador torna-se capaz de afetar  não apenas os seres ao seu redor, mas também o ambiente, podendo fazer com que objetos mais frágeis se quebrem. A área de expansão do seu Haki aumenta de vinte e cinco para cinquenta metros. Você não é capaz de aplicar qualquer condição negativa do Haki do rei a alguém que tenha ele em mesmo nível ou acima do seu (Seja player ou npc).

Exp: 2160 [Level 14 e 15] - (Especialização)
Bônus: Você pode deixar NPC’s de Nível 10 ou inferior inconscientes e aplicar a condição amedrontado categoria II em personagens e NPC’s  até o nível 14. Você  é capaz de causar uma pressão equivalente a um terço de sua capacidade de carga em criaturas ou objetos que estejam desprotegidos dentro de sua área de ação, podendo quebrar objetos coerentes a pressão aplicada mas, sem ser capaz ainda de direcionar essa pressão para algo além de evitar fogo amigo... (consideram-se desprotegidos aqueles que não estejam sob efeito de nenhuma cobertura) Você não é capaz de aplicar qualquer condição negativa do Haki do rei a alguém que tenha ele em mesmo nível ou acima do seu ( Seja player ou npc).




Última edição por Ryoma em Sab Nov 26, 2022 7:04 pm, editado 37 vez(es)

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Re: Klaus Sunwizer, O Bom de Guerra Sab Ago 27, 2022 3:01 pm
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Re: Klaus Sunwizer, O Bom de Guerra Ter Set 20, 2022 1:04 pm
Gostaria de pedir a adição do caminho interior de créditos na ficha.

Link de Comprovação: https: //www.allbluerpg.com/t41p165-loja-de-creditos#23842

Spoiler:

Distribuição dos atributos:

Acerto: 105x
Constituição: 105x

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Re: Klaus Sunwizer, O Bom de Guerra Ter Set 20, 2022 10:40 pm
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Re: Klaus Sunwizer, O Bom de Guerra Seg Out 17, 2022 2:04 pm

Kira, O Bom de Guerra.

GANHOS

● Proficiência Química.- Post 39 OK
● Rokushiki Jugon. - Post 43 OK
● Rokushiki Soru Kokoken - Post 44 OK

ALTERAÇÕES

●  Aumento de Recompensas de 250.000.000 > 460.000.000 OK

NOTA FISCAL

● Ganhou 400.000.000 pelos itens que estavam no barco e o desmembramento do próprio barco (Está com a NPC) OK

STATUS

PDV: 100% OK
STA: 100% OK
CONDIÇÕES: N/A OK
FERIMENTOS: N/A OK
CONTAGEM DE DEFEITOS: N/A OK

EXPERIÊNCIA

Experiência: 1.080 EXP
Experiência Akuma no mi: 1.080 EXP
Experiência Rokushiki: 1.080 EXP
Experiência Caminho Interior: 1.080 EXP
Experiência Hakis: 1.080 EXP

Quantidade de Postagens do(s) Narrador(es): 9 Créditos

Opinião sobre a Narração: Tudo tranquilo de ambos os lados.



Gostaria de pedir a atualização da Ficha
Link de Comprovação: https://www.allbluerpg.com/t2041p90-7-capitulo-the-one-above-all-ato-2#down

Code com as modificações já adicionadas e pontos distribuídos.

Pontos distribuídos: 1080
Força: 590
Constituição: 490

Foi adicionado também a habilidade encouraçado do CI nvl 2 a ficha na parte de armadura.

Gostaria de pedir também, a adição do caminho de Opressão no haki do rei.




Código:

[b]Nível:[/b] 14
[b]Experiência:[/b] 9270

[b][color=#5ad07d]PdV:[/color][/b] 209800/209800
[b][color=#7d5ad0]STA:[/color][/b] 2800/2800
[b][color=#02725E]CONDIÇÕES:[/color][/b] N/A
[b][color=#A31111]FERIMENTOS:[/color][/b] N/A

[b]Força:[/b] 2399 [b][color=#99cc00](+60 Raça)[/color][/b] [b][color=#ff6600](+1120 EDC - Nirvana)[/color][/b] [b][color=#34B1EB](+450 Shigan)[/color][/b] [b][color=#34B1EB](+2000 Haki A.)[/color][/b] [b][color=#cc00cc](+1470 Akuma)[/color][/b] [b][color=#ffcc00](+1400 Arma)[/color][/b] = 8899 [b](Anormal - Classificação 26)[/b]

[b]Destreza:[/b] [color=#34B1EB]3449[/color] [b][color=#34B1EB](+2000 Haki A.)[/color][/b] = 5449 [b](Extravagante - Classificação 19)[/b]

[b]Acerto:[/b] 2940 [b][color=#99cc00](+60 Raça)[/color][/b] [b][color=#ff6600](+560 EDC - Nirvana)[/color][/b] [b][color=#34B1EB](+3200 Haki O.)[/color][/b] [b][color=#cc00cc](+1470 Akuma)[/color][/b] [b][color=#cc0033](+1470 CI)[/color][/b] = 9700 [b](Anormal - Classificação 28)[/b]

[b]Reflexo:[/b] [b][color=#34B1EB](+450 Kami-e)[/color][/b] = 450 [b](Regular - Classificação 5)[/b]

[b]Constituição:[/b] 3930 [b][color=#99cc00](+40 Raça)[/color][/b] [b][color=#cc00cc](+560 Akuma)[/color][/b] [b][color=#cc0033](+1470 CI)[/color][/b] = 6000 [b](Magnífico - Classificação 21)[/b]

[b]Agilidade:[/b] 5075 [b][color=#34B1EB](+450 Soru)[/color][/b] = 5525
[b]Oportunidade de Ataque:[/b] 3
[b]Armadura:[/b] [b][color=#34B1EB](+2000 Haki A.)[/color][/b] [b][color=#34B1EB](+450 Tekkai)[/color][/b] [b][color=#cc00cc](+3209 Akuma)[/color][/b] [b][color=#cc0033](+1124 CI Encouraçado)[/color][/b] = 6783
[b]Penetração:[/b] [b][color=#34B1EB](+2000 Haki A.)[/color][/b] = 2000

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Re: Klaus Sunwizer, O Bom de Guerra Seg Out 24, 2022 8:58 pm
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Re: Klaus Sunwizer, O Bom de Guerra Qui Nov 10, 2022 8:31 pm
Gostaria de pedir a troca da minah akuma no mi da ficha, pela nova akuma no mi, code a baixo.

Distribuição:

Força:105x
Acerto: 105x

Gura Gura no Mi (Fruta do Terremoto):



Gostaria de pedir a exclusão da técnica referente a antiga akuma no mi, sendo ela.

Obliterar.

Também a exclusão da técnica Thunder God Reqiuem. A mesma ja deveria ter sido excluída anteriormente quando teve as alterações de atributos e eu mudei para a build de constituição, mas acabei esquecendo de pedir e to aproveitando agora para fazer isso.

Também a exclusão das formas zoan.

Asura
Exódia
Naraka.

Gostaria também da exclusão do edc nirvana da ficha.

Junto com a mudança de akuma, minha base de haki ira mudar, gostaria que trocasse o haki da emissão, pelo haki da expansão, por favor, pois eu havia pego o emissão, justamente por conta da antiga akuma, como mudei, não tem pq me manter com ele.

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Re: Klaus Sunwizer, O Bom de Guerra Sex Nov 11, 2022 10:45 pm
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Re: Klaus Sunwizer, O Bom de Guerra Qui Nov 24, 2022 4:57 pm
Ryominha, como já tinha te explicado no privado, só tava esperando o edc ser aprovado, então tá ai a atualização e mudança de build da ficha.
Ai contem a mudança de build, o code da técnica para ser readicionada a ficha, pois eu havia pedido pra excluir erradamente, e o code do edc aprovado.


Atualização de Build:

Código:

[b]Nível:[/b] 14
[b]Experiência:[/b] 9270

[b][color=#5ad07d]PdV:[/color][/b] 100700/100700
[b][color=#7d5ad0]STA:[/color][/b] 2800/2800
[b][color=#02725E]CONDIÇÕES:[/color][/b] N/A
[b][color=#A31111]FERIMENTOS:[/color][/b] N/A

[b]Força:[/b] 2400 [b][color=#99cc00](+60 Raça)[/color][/b] [b][color=#ff6600](+560 EDC - Fudō Myōō 不動明王)[/color][/b] [b][color=#34B1EB](+450 Shigan)[/color][/b] [b][color=#34B1EB](+2000 Haki A.)[/color][/b] [b][color=#cc00cc](+1470 Akuma)[/color][/b] [b][color=#ffcc00](+1400 Arma)[/color][/b] = 8340 [b](Anormal - Classificação 25)[/b]

[b]Destreza:[/b] [color=#34B1EB]3449[/color] [b][color=#34B1EB](+2000 Haki A.)[/color][/b] = 5449 [b](Extravagante - Classificação 19)[/b]

[b]Acerto:[/b] 2940 [b][color=#99cc00](+60 Raça)[/color][/b] [b][color=#ff6600](+560 EDC - Fudō Myōō 不動明王)[/color][/b] [b][color=#34B1EB](+3200 Haki O.)[/color][/b] [b][color=#cc00cc](+1470 Akuma)[/color][/b] [b][color=#cc0033](+1470 CI)[/color][/b] = 9700 [b](Anormal - Classificação 28)[/b]

[b]Reflexo:[/b] 3530 [b][color=#99cc00](+40 Raça)[/color][/b] [b][color=#ff6600](+560 EDC - Fudō Myōō 不動明王)[/color][/b] [b][color=#34B1EB](+450 Kami-e)[/color][/b] [b][color=#cc0033](+1470 CI)[/color][/b] =6050 [b](Magnífico - Classificação 21)[/b]

[b]Constituição:[/b] 400 = 400 [b](Hábil - Classificação 5)[/b]

[b]Agilidade:[/b] 7875 [b][color=#34B1EB](+450 Soru)[/color][/b] = 8325
[b]Oportunidade de Ataque:[/b] 3
[b]Armadura:[/b] [b][color=#34B1EB](+2000 Haki A.)[/color][/b] [b][color=#34B1EB](+450 Tekkai)[/color][/b] [b][color=#cc0033](+1250 CI Encouraçado)[/color][/b] = 3700
[b]Penetração:[/b] [b][color=#34B1EB](+2000 Haki A.)[/color][/b] = 2000


Técnica a ser adicionada com link de comprovação no final:

Código:
[spoiler=Referência]
[center][img]https://c.tenor.com/6cu5bNft-XMAAAAC/killua-anime.gif[/img][/center]
[/spoiler]
[justify][color=#d07d5a][b]Nome:[/b][/color] Thunder God Requiem
[color=#d07d5a][b]Rank:[/b][/color] 4
[color=#d07d5a][b]Descrição:[/b][/color]
A técnica consiste em, usar a eletricidade provinda do Mink Ryu em forma de aura, para acelerar meus movimentos e reações. Nesse estado, Klaus entra em um estado energético cobrindo todo seu corpo com eletricidade, aumentando todas as suas capacidades físicas no processo.

Essa técnica, faz com que Klaus use a eletricidade como um condutor de seus movimentos, fazendo a ligação direta do córtex cerebral, onde pensou seu movimento ou recebeu alguma informação de estímulos externos, e o processa de forma mais rápida, usando a eletricidade para transmitir suas reações de forma imediata a seu corpo, burlando o seu sistema básico do sistema nervoso central. Assim, enviando suas informações diretamente para seu corpo, sem passar pelo processo completo que liga os comandos do cérebro aos movimentos do corpo.

A aura elétrica também, ao contato direto dos golpes físicos de Klaus, permitem que o pirata cause o efeito paralisado, já que cada golpe conta com uma descarga elétrica direta, assim que haja o contato físico.

[color=#d07d5a][b]Componentes:[/b][/color] Edc Mink Ryu, Edc Artista Marcial, Briga, Precisão Temporal.
[color=#d07d5a][b]Requisitos:[/b][/color] x~x~
[color=#d07d5a][b]Penalidades:[/b][/color]
Klaus recebe Exaustão II no próximo turno após o fim da técnica.
A técnica permanece ativa por no máximo 2 turnos.
Pode ser usada novamente após a exaustão terminar.
[color=#d07d5a][b]Aditivos:[/b][/color] Condição (Paralisado II)
[color=#d07d5a][b]Dano:[/b][/color]
[color=#d07d5a][b]Bônus:[/b][/color] +20% em Reflexo por 2 turnos.
[color=#d07d5a][b]Stamina:[/b][/color] 336.[/justify]

Link de Comprovação: https://www.allbluerpg.com/t524p90-criacao-de-tecnicas#down


Code do EDC e Link de Comprovação:

Código:

[b]Nome do EdC:[/b] Fudō Myōō 不動明王
[b]Tipo de EdC único:[/b] Fusão/Akuma
[b]EdC(s) e Akuma/SMILE a serem fundidos:[/b] Artista Marcial, Mink Ryu,Gura Gura No Mi
[b]Bônus de atributo:[/b] 40x Nível em Força, 40x Nível em Acerto, 40x Nível em Reflexo.
[b]Qualidades e Proficiências:[/b] Ambidestro, Precisão Temporal, Destemido, Anatomia, Acrobacia, Ameaça, Atletismo, Briga.

[b]Descrição:[/b] Em seu novo estilo de luta, Klaus busca melhorar seus pontos fracos, utilizando de suas qualidades mais fortes. Com isso, o homem chegou a uma conclusão que o torna um mestre em seu ponto mais forte, que é sua ofensiva, dado a sua força e os poderes de sua akuma no mi.

Em seu novo modelo de combate, Klaus se especializou em usar suas habilidades e atributos ofensivos de forma ainda mais agressiva, sendo assim, o homem se especializou em utilizar de seus poderes de destruição de sua akuma no mi e sua força para subjugar seus adversários, utilizando de suas vibrações e ondas de choque para demonstrar todo o seu poder letal. [b]Fudō Myōō 不動明王[/b] possibilita que Klaus utilize de sua força com o maior poder ofensivo possível.

Mas não para por aí, o homem não fica preso a apenas isso, seu estilo de luta é abrangente e com seus conhecimentos marciais, consegue utilizar qualquer parte de seu corpo como uma arma letal. Além disso, Klaus também consegue utilizar de suas criações para o auxiliar em meio ao combate, se tornando um mestre no uso de armaduras/semi armaduras, nanotecnologia, exoesqueletos, manoplas e botas em meio ao combate, tornando-se ainda mais poderoso em quesito versatilidade.

Também abre espaço para a criação de técnicas utilizando nanotecnologia, para se livrar de condições físicas causadas pelos seus adversários.

Link de Comprovação: https://www.allbluerpg.com/t18p150-crie-seu-estilo-de-combate-unico#26496

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Re: Klaus Sunwizer, O Bom de Guerra Sab Nov 26, 2022 7:08 pm
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