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Avaliador
Aegon E. Agaznog Seg Set 05, 2022 6:55 pm
Aegon E. Agaznog
Sobre o Personagem
Nome: Aegon E. Agaznog
Idade: 18 anos
Gênero: Masculino
Mão Predominante: Ambidestro
Risada: "Yahahaha Tsukis YAHAHAHAHAHAHAHA"
Altura: 1,70 m
Peso: 67 kg
Raça: Celestial - Shandians
Origem: Skypea
Localização: Farol
Grupo: Pirata
Complementos
- Aparência:
- Com uma estatura um tanto que normal, um físico bem definido e elegante, fora sua aparência formosa, o shandian de 1,90 metros era diferente dos normais, chamando a atenção de terceiros pela sua beleza. Seus cabelos lisos e curtos, com um penteado moderno e espetado para frente são um dos fatores que mais chama a atenção em seu rosto, é claro que também seus olhos verdes realçados com a cor loira de seus pelos, ofuscando às vezes seu par de pequenas asas alvas gigantes em suas costas.
Seu corpo alvo, mas não albino, é bastante definido, mesmo utilizando roupas folgadas ou que ofusque um pouco sua aparência, é fácil notar que ele pratica algum esporte ou apenas cuida muito bem do mesmo, com traços musculares bem definidos, divididos e fibrados, mas também nada lá tão anormal. Tem duas tatuagens em seu corpo, marca registrada de todo shandians, sendo as duas tribais maori, uma que inicia em seu peito direito e termina no seu antebraço direito, e outra um pouco a cima de seu calcanhar esquerda pegando parte da sua panturrilha, ambas na cor preta, ficando em evidências devido a tonalidade de sua pele.
Sua tendência é por usar roupas mais leves, como camisas de mangas curtas entre outros, salvo quando não quer transparecer suas tatuagens para terceiros, com uma peculiaridade nas tonalidades escuras, quase em seu armário só é visto roupas de cores pretas ou vermelhas.
- Personalidade:
- Tem como seu objetivo principal ter tamanha fama ao ponto de ser reconhecido em todos os mares, tanto na terra, quanto nos céus.
Um destemido celestial excêntrico, Aegon trabalha duro para que seus objetivos sejam concretizados da melhor forma possível, dentro das leis quando pode e nunca fazendo injustiças, sempre procurando outra forma de concretizar seus desejos. Seu talento natural para improvisar em momentos de sufoco, como também bolar planos lúcidos são o que o torna um prodígio. Mesmo com uma personalidade excêntrica e cheia de si vista pelos outros, ele não consegue recusar um pedido de ajuda de um indefeso ou pior, não consegue ver injustiças sendo feitas a sua frente e ficar parado mediante a ela.
Extrovertido e brincalhão, é difícil terceiros ver esse seu lado devido a sua pouca confiança nas pessoas, tal personalidade apenas foi reforçada devido a acontecimentos em sua infância que fizeram o mesmo se tornar um grande individualista, sempre olhando para outros com uma certa dúvida ou soberba, porém ainda dentro de sí existe seu lado amoroso e gentil. Amigável, apenas concentra suas amizades em pessoas que o mesmo acha ter uma personalidade forte igual a dele, odiando bajuladores e amando aqueles que têm uma alta confiança em si próprio, assim não se importando muito com o que vão pensar ou imaginar dele.
Quase sempre é confundido com um chefão do crime devido a sua forma de agir, Aegon dificilmente se deixar ser humilhado perante outros, sempre tomando a frente de tarefas mais difíceis e transparecendo sua determinação apenas ao olhar, fazendo assim que muitos sintam medo ou respeito pelo mesmo após o conhecê-lo, pois claro, sua aparência em primeira vista é bastante meiga e dócil, até que sua testa franza e seus olhos comecem a encarar algo, ou claro, ele comece a lutar.
- História:
- Um celestial skypenas que foi concebido e criado na tribo dos shandians, esse era Aegon. Mestiço de duas raças distintas do reino dos céus, o garoto tinha descendência dos skypeans de sua mãe, e sangue e instintos dos shandians de seu pai, ao qual sempre se identificou. Logo quando ainda criança o mesmo já era tratado diferente por outras crianças e também por adultos, vivendo com os shandians os mesmos não o consideravam parte da tribo devido a sua aparência, suas asas eram brancas demais, seus cabelos lisos e loiros, fora a cor de suas íris que eram verdes, causando discórdia e até mesmo raiva entre outros nativos.
Viver perante o preconceito que naquela época existia não era lá tão fácil para o pequeno garoto, moldando assim sua personalidade um tanto que individualista, porém extrovertida e brincalhona, Aegon nunca esperava nada das outras pessoas, sempre sendo pessimista quanto a isso, mas também não deixava de brincar ou conviver com as mesmas, ele utilizava essa forma de agir como uma blindagem para não confiar demais e acabar se machucando, por isso sempre seguiu sua vida tendo expectativas apenas em si, e somente de si. Seus pais por outro lado sempre o amaram, dando toda uma educação e formação ao mesmo, já que nas escolas ele sempre era humilhado e perseguido.
Aos doze anos de idade que ele começou a entender um pouco o mundo que vivia, devido a sua genética e ao preconceito que muitos tinham pela sua família, pelo seu pai ter se casado com uma mulher de outra raça, o nascimento de Aegon foi só o estopim para que a perseguição também fosse levada aos seus pais, criando uma certa raiva no garoto pois entendia que tudo de ruim que estava acontecendo com sua família era por conta do mesmo, não restando opções para ele a não ser ficar forte para protegê-los.
Amante de luta e sempre praticante de um bom e velho treinamento de sombra, o garoto passou a frequentar o dojo de karate dos celestiais, claro, de início ele era apenas o saco de pancadas daquele local, porém com o tempo o mesmo acabou adquirindo força e experiência, ao ponto de conseguir suas primeiras tatuagens, sim a quantidade de tatuagens que um lutador tinha mostrava o quanto forte ele era, porém após fechar seu braço direito e parte da perna, o preconceito que antes o perseguia na infância voltava a lhe cutucar, como um dos membros mais fortes no domínio das chamas dos shandians, ele era fortemente boicotado e excluído de novos ensinamentos, pois entendiam que sua miscigenação era uma abominação, fazendo assim que o mesmo nunca evoluisse ao ponto de se tornar um Zanjitsu Gouki, o ápice dos guerreiros que dominavam todo fogo expelido pelos celestiais.
Próximo dos seus dezessete anos, sua casa foi vandalizada e queimada, deixada com recados de "escória de shandia”, “Suma daqui aberração”, “Você não é um de nós!”, dando a entender que ele nunca era e nunca foi bem vindo naquele lugar, claro, os extremistas Shandarianos eram os autores daquela atrocidade, eles não aceitavam o fato de um jovem prodígio, que não era dos padrões deles, ascender até o Zenjitsu Gouki, começando a perseguir severamente tanto o jovem como a sua família. Aegon nunca chegou a entender o porquê disso tudo, mesmo não confiando ou colocando suas esperanças em ninguém, ele nunca havia destratado ou feito algum mal perante aqueles que o perseguiam, mas era essa a última gota que fazia esborrar a paciência do garoto, assim invadindo o templo dos Kami no tekken, e vencendo um a um em batalha até conseguir não deixar um único em pé sequer, claro, não tinham nenhum Zanjitsu Gouki naquele momento, porém foi a oportunidade que Aegon teve para assim conseguir roubar o livro de técnicas e habilidades treinadas pelos mesmos e fugir.
Após se despedir dos seus pais, Aegon viu uma única forma de fazer com que os mesmos vivessem em paz se distanciando deles, porém ele fazia uma promessa de um dia conseguir tamanha fama ao ponto de todos daquela vila tremem ao ouvir seu nome, e como bons e amáveis pais, os mesmo apenas o apoiaram e deixaram ele ir para o mar de baixo.
Chegando ao que seria sua primeira experiência com os humanos, Aegon logo se viu perdido em um mar conhecido como East Blue, suas asas eram bastantes chamativas atraindo assim pessoas indesejadas e também situações indesejadas, mas nada que uma boa e bela briga não resolvesse. Foi em uma dessas brigas que ele acabou por conhecer um homem que no futuro seria um grande amigo do mesmo, um jovem fascinado em história do mundo perdido, que encantava Aegon com os contos da terra de baixo. O loiro começou a se interessar por tais histórias, aprendendo com o jovem como investigar, estudar historias locais e como as pessoas se tratavam por meio da sociologia, aprendendo por meio da logica resolver problemas mais complexos, porém ele tinha uma promessa que deveria cumprir, ele queria fama, ele queria ser mais forte, e foi aí que o mesmo acabou ingressando na marinha, influenciado pelas histórias um tanto que parciais que seu amigo militante do governo lhe contava.
Após finalmente conseguir trilhar um caminho para o que era seu objetivo principal, Aegon acabou que por deixar seu amigo para trás, pensando que talvez num futuro próximo os mesmos se encontrassem novamente, assim embarcando para a ilha mais próximo ao qual se alistou para a marinha, além de seu maior objetivo de vida que era ter notoriedade e fama, ele entendeu que pela marinha seria o caminho mais fácil para conseguir tais feitos e também conhecer mais histórias sobre aquelas outras raças que viviam nesse pequeno mundo em que estava.
Características
- Qualidades:
Alado (Racial)
Você detém um par de pequenas asas nas suas costas, entretanto, elas não são funcionais ao ponto de permitirem que você seja capaz de voar. Apesar disso, suas asas permitem que você plane curtas distâncias, reduzindo a velocidade de suas quedas e o eventual dano causado por elas.Profeta (Racial)
De maneira independente de sua escolha, ao seguir por um caminho do Kenbunshoku Haki, no momento em que você alcançar a experiência necessária para adquirir a especialização de " Premonição", você ira adquirir esta habilidade mesmo que tenha escolhido outro caminho, entretanto, ela não evoluirá, ficando sempre no nível de especialização.Ambidestro (1)
Você possui uma destreza elevada, sendo capaz de dominar igualmente a coordenação de ambos os lados do corpo.Destemido (1)
Você tem uma coragem distinta e não se deixa abalar diante de grandes desafios ou provações, mesmo que tudo esteja contra você e as condições não sejam favoráveis você ainda é capaz de enfrentar seus desafios de cabeça erguida, sem se sentir intimidado. Em termos mecânicos, Essa qualidade reduz a condição amedrontado em uma categoria exceto se autoimposta.Meigo (1)
Por qualquer razão, existe algo na sua aparência que faz com que os seus adversários não consigam lhe levar a sério. Você não parece representar perigo e, por conta disso, pode ter uma vantagem no início dos combates que travar, subestimá-lo pode ser um erro fatal que seus inimigos tendem a repetir.Prodígio (2)
Você é mais inteligente do que a média e tem facilidade em adquirir novos conhecimentos, em termos mecânicos, é capaz de aprender uma proficiência extra a cada nível ímpar, além de ter termos menos rígidos para tal aprendizado.Talentoso (2)
Você ganha um espaço de criação de técnica extra em cada nível ímpar.
- Defeitos:
Exótico (Racial)
Você não sofre preconceito devido a sua aparência ser similar a de um ser humano comum, entretanto, você ainda é capaz de fascinar ou espantar alguns e possui um alto valor pelo seu corpo no mercado de escravos, o que é sempre um problema.Ambição (2) [Ser reconhecido e respeitado por todos os mares, tanto na terra como no céu.]
Você tem uma meta ou objetivo de vida claro e não mede esforços para alcançá-lo. Pode-se tratar de alcançar um posto, adquirir um objeto ou realizar uma mudança no mundo, você aproveitará toda oportunidade que tiver para se aproximar de seu objetivo.Heroico (2)
Você tem o hábito de ajudar os indefesos, corrigir injustiças e sempre cumprir com as suas promessas.Improdutivo (3)
Você tem problemas de inspiração e criativade ao planejar qualquer obra, além disso, libera um espaço para projetar criações apenas em níveis impares.
Proficiências
Investigação
Através de provas e evidências você é capaz de deduzir um fato que já ocorreu e seguir pistas existentes para solucionar um enigma.História
Você conhece marcos importantes da história da humanidade, além disso, após uma breve pesquisa, pode descobrir a história da ilha em que se encontra.Sociologia
Por meio de observação, comparação, indícios, evidências ou experimentação, você é capaz de entender o funcionamento cultural de uma sociedade.Lógica
Através de indução e dedução você é capaz de resolver um problema intelectual.Briga
Cotoveladas, cabeçadas, garrafadas, mordidas e dedo no olho. Você faz os movimentos necessários para sobreviver e derrotar o inimigo, sem se importar com estilos ou movimentos rebuscados.Geografia
Você é capaz de compreender as características geográficas de um lugar, paisagem, território ou região, sabendo identificar coisas como o tipo de solo e bioma.Criptografia
Você é capaz de criar e quebrar códigos.Avaliação
Você sabe determinar o preço de bens, itens, serviços e tesouros, além de ser capaz de garantir a originalidade e procedência do mesmo.Profissões
Arqueólogo
Os arqueólogos são aqueles que estudam as sociedades, culturas e a história da humanidade por meio de de textos, vestígios e experiências. Arqueólogos conseguem compreender e decifrar linguagens antigas, além de saber identificar artefatos que eventualmente sejam capazes de encontrar.Bônus: Jogadores arqueólogos são os únicos capazes de encontrar o caminho para as ilhas do céu que não tem sua existência divulgada publicamente, além disso, também são os únicos que podem interagir com os Poneglyphs.
Caçador de Contos
Nome: Caçador de ContosProficiências necessárias: Criptografia, Geografia, História, Investigação e Lógica
Proficiências adicionais:Avaliação, Socióloga, Cartografia, Escrita, Ocultismo e Sobrevivência.
Descrição: Alguém que vive no passado e almeja o futuro. O Caçador de Contos é uma profissão focada em decifrar e entender os sinais, línguas, culturas e civilizações antigas, além de animais raros e exóticos, tesouros antigos, Poneglyphs e as figuras que viveram no século perdido. O Caçador de Contos precisa ter conhecimento extenso em História e Criptografia e uma grande vontade de conhecer o mundo e os seus desafios, anotando suas descobertas e caminhando onde poucas pessoas caminharam, descobrindo o desconhecido e decifrando os mistérios dos mares. Cavernas, Armadilhas, Desafios, tudo isso faz parte da rotina de um Caçador de Contos, que está sempre a procura de algo novo.
Bônus: - O Caçador de Contos tem facilidade em decifrar enigmas do passado, por isso, tem maior facilidade em encontrar e traduzir os Poneglyphs (Instrucionais, Históricos e Road) espalhados pelo universo, conseguindo traçar uma Logica entre eles para entender os mistérios do século perdido.
- Nem mesmo os céus está livre do Caçador de Contos, que caso esteja em uma ilha que possibilite acessa-la, ele terá uma maior facilidade em conseguir.
- Assim sendo, o Caçador de Contos consegue encontrar Tesouros com maior facilidade, isso é derivado aos seus conhecimentos em Arqueologia que o permitem através de investigação e logica, manter a mesma quantidade de aventuras para uma Caça ao Tesouro (duas aventuras) que um Arqueólogo. Dito isto, consegue um modificador de +6 no resultado das rolagens, sendo decorrente do seu conhecimento de Caçador de Contos ser maior que o de um simples Arqueólogo.
- Os Tesouros encontrados terão seu valor em berries aumentados para 20% do teto de ganhos do jogador naquele nível.
- Os tesouros encontrados pelo Caçador de Contos tendem a ser coisas exclusivas e únicas, seja pelo seu foco em relíquias antigas ou pelo seu faro para tesouros, que se conseguir tirar 21 ou 22 na rolagem ao fim de uma Caçada ao Tesouro, pode receber um Dial Grande (depende de avaliação), esse tesouro só pode ser conseguido uma única vez; Se conseguir tirar 23 ou 24 na rolagem ao fim de uma Caçada ao Tesouro, pode receber um Mascote Exótico (depende de avaliação), necessariamente precisa das proficiências Doma e Adestramento para conseguir adestra-lo, sendo possível receber esse premio apenas uma vez.
Atributos
Nível: 6
Experiência: 3088/3200
PDV: 37200/37200
STA: 1200/1200
CONDIÇÕES: N/A
FERIMENTOS: N/A
Força: 460 (+40) (+320) (+420) (+320) 1.560 - Talentoso 11
Destreza: 620 Hábil 6
Acerto: 286 (+40) (+160) (+420) 906 - Hábil 8
Reflexo: 10 (+80) 90 - Regular 1
Constituição: 988 Hábil 8
Agilidade: 498 Hábil 5
Oportunidade de Ataque: 3
Armadura: 0
Penetração: 0
Resistências: Amedrontado I, Atordoado I, Exausto I, Queimado I, Hipotermia II e Sufocado II
RACIAL | ESTILO DE COMBATE | OUTROS ATRIBUTOS | CAMINHOS | TESOURO DO SÉCULO PERDIDO
Estilos de Combate
- Kami no Tekken:
- Esse estilo de combate é bastante comum nos celestiais que viviam na Red line, mas todos os celestiais têm a capacidade de aprender a controlar sua Piromancia. Com partes de seus corpos concentrados de fogo, o estilo é famoso pelo controle na batalha, para dominar os adversários antes de atingir um golpe fatal o usuário desfere chutes e socos rápidos e giratórios de forma bastante ofensiva, assim como usa de suas asas em uma tentativa de espalhar suas poucas chamas pelo campo de batalha.
- Hi no tōri Sentō:
- Nome do EdC: Hi no tōri Sentō
Tipo de EdC único: Evolução
EdC a ser evoluído: Kami no Tekken
Bônus de atributo: 80 pontos em Força e 40 pontos em Acerto multiplicados pelo Nível de Personagem.
Qualidades e Proficiências: Ambidestro, Prodígio, Talentoso, Briga e Zanjitsu no Gokui.
Descrição: Após aprender, dominar e aperfeiçoar o estilo de luta dos habitantes do céu, o Kami no Tekken, Aegon conseguiu o que poucos conseguem que é dominar o modo Zanjitsu no Gokui, o apíce do estilo de combate flamejante, porém foi na sua ida para o mar de baixo que o mesmo acabou por conhecer outros novos estilos de combates corpo-a-corpo, fazendo assim o mesmo devido a sua genialidade aperfeiçoar mais ainda suas técnicas de combate. Hi no tōri Sentō trata-se de uma mesclas do estilo de combate praticado nos céus, com a ideia ágil e forte dos estilos de combates da terra visto por Aegon, fazendo assim o mesmo mesclar em duas formas de combates, sendo interpretada por muitos como uma forma ofensiva e outra defensiva, porém nunca foi se dito sobre.
Hi Denpan ~ É a primeira forma de combate do Hi no Tori Sento, a mesma consiste em criar uma membrana de chamas ao redor dos ataques de Aegon, o mesmo consegue envolver seus socos e chutes, com uma aura flamejante que além de aumentar a área do ataque, também aumenta o alcance do mesmo, fazendo como por exemplos chutes alcançarem seus inimigos sem que a sola do pé encoste nos mesmos, e sim a aura flamejante que o mesmo emana, tendo como diâmetro e alcance os previsto nos leveis do Zanjistsu no gokui.- Ilustrações:
Hi Sokudo ~ A segunda forma de combate do Hi no Tori Sento é nada mais que uma aperfeiçoamento na maneira como os não treinados em algum estilo de combate utilizam, algo como uma forma de lutar mais livre, não se moldando ou regrando a katares e movimentos já feitos, essa forma é mais parecida como uma forma de luta livre, onde Aegon ataca das mais diversas formas de combate como cotoveladas, joelhadas, cabeçadas, rodopios e agarrões, porém seu diferencial é a forma como ele utiliza as mesmas, concentrando suas chamas celestiais em pontos específicos, Aegon faz com que as chamas não sejam necessariamente para atacar e sim para impulsionar seus ataques, dando a ele uma velocidade anormal para seus ataques e também o dano causado pelos mesmos. Consiste em emanar as chamas sempre nos sentidos contrários dos ataques de Aegon para assim propagá-lo com mais força e velocidade nos ataques com o impulso contrario das chamas, quando socos, as chamas propagam pelo cotovelo, quando chutes, as chamas se propagam ou pelos calcanhares ou pelas solas do pé, assim dando o impulso necessário para o ataque. Tal forma também pode ser usada para esquiva, utilizando dos impulsos para realizar dashs rápidos ou aumentar saltos feito por Aegon.- Ilustrações:
Técnicas
Menções no Jornal
Nenhuma por enquanto
Pirata
Recompensa atual: ฿ 5.000.000
Classificação: Novato
Filiação: ~x~
Aliados conhecidos: ~x~
Domínios: ~x~
Photoplayer
- Photoplayer:
Berries: 3.340.000 ฿S
04/10 U
[url=Link]Nenhuma por Enquanto[/url]
Itens
- Cabeça:
- Angel Beats:
- Descrição: Um headphone vermelho e preto, carregando de cada lado um símbolo que representa o fogo. Esse aparelho foi criado com uma tecnologia há muito tempo perdida, e não apresenta quaisquer fios ou cabos, carregando suas baterias por si só desde que esteja desligado. Para ligá-lo, basta apertar e segurar por um breve momento na região de um dos símbolos, que então se acende, sinalizando que o dispositivo está funcionando.
O mais curioso aqui é o seu funcionamento: o Angel Beats, por padrão, não possui músicas gravadas sem seu interior. Porém, sua tecnologia o permite ler as ondas cerebrais de quem o estiver usando, buscando em suas memórias qualquer música que o usuário já tenha ouvido alguma vez e a reproduzindo - música essa que a partir desse momento fica salva no aparelho, podendo ser ouvida por outras pessoas. Dessa forma, para trocar de uma música para outra, basta pensar na música que deseja ouvir, ou escolher "deixar nas mãos" do próprio fone, que passa a tocá-las de maneira aleatória.
Por fim, ele também tem uma outra função, que é ativada ao rotacionar ambos os paineis com os símbolos até ficarem de cabeça pra baixo. Isso faz com que a música tocada deixe de sair para os ouvidos do usuário e passe a tocar como uma espécie de "música ambiente" ao redor do mesmo, já que o som não parece sair diretamente deles. É uma opção perfeita para compartilhar a música com os amigos, ou pra fazer seus inimigos tremerem na base com seu tema de batalha.
Imagem:- Spoiler:
- Pescoço:
- - X -
- Tronco:
- Túnica Flamejante:
- Túnica Flamejante
Descrição: Túnica utilizada pelos magos da suprema arte das chamas, sendo de um tecido extremamente leve e resistente.
Espaço: 0 U
Preço: 2.000.000 B$
- Braços:
- - X -
- Mãos:
- - X -
- Pernas:
- Calça da Marinha:
Descrição: Calça azul escuro juntamente com um par de botas negras da marinha.
Espaço: 0.5 U
- Pés:
- - X -
- Armas:
- Encarnação de Ashborn:
- Encarnação de Ashborn
Arma: Manopla
Descrição: Uma luva revestida com um tecido raro nos mares de baixo, maleável e totalmente confortável, o mesmo tem a peculiaridade de ser intransponível, dando a resistência para defender de golpes de armas cortantes e perfurantes sem machucar, porém não sendo um par, apenas sendo utilizada no punho direito. Chegando até metade do antebraço, a luva além do tecido raro, é envolvida por inúmeras faixas de linho que dão a mesma o ar de velha, porém ao final das faixas próximo ao antebraço, tem uma escrita antiga desenhada de preto semelhante aos poneglyphs, ao qual apenas arqueólogos conseguem ler e identificar. A escrita uma vez identificada significa: “Chame pelo monarca das sombras, e ele lhe atenderá! Ashborn!”.- Ashborn, O Rei Celestial:
- Ashborn foi um dos grandes reis celestiais do século pedido, muitos dizem que os poderes dos habitantes do céu são uma parcela dos poderes que esse rei tinha na época, assim transformando ele no tirano que era devido ao seu poder. Traído pela sua própria raça, o mesmo também ficou conhecido como o anjo caído, ou o monarca das sombras, após ser amaldiçoado por outros membros poderosos do mar celeste, perdendo assim sua luz interior e vagando pelo mar de baixo até a sua morte. Sua esplendorosa armadura se fortificou de sua raiva, tomando uma tonalidade negra e uma aura roxa, enquanto o mesmo jurou vingança aqueles que o traíram.
Após anos trucidando e governando os fracos do mar de baixo, sua idade já não lhe possibilita mais que sua vingança fosse concluída, fazendo assim o mesmo passar sua vontade para uma outra pessoa digna de todo aquele poder. O mesmo tomou sobre si uma pequena manopla de um tecido qualquer de sua época e a amaldiçoo, entregando toda sua energia vital e poderosa para a mesma, assim fazendo com quem empunhava-a não só receberia seus poderes, como também um dia deveria governar e vingar aqueles que o traíram.
Qualidade: Arma do Século Perdido
Durabilidade: Formidável
Dano: + 80 em força por nível
Efeito: Com a manopla em punho, ao bradar as palavras “Ashborn”, uma aura mística negra envolve todo o corpo do usuário, criando uma de armadura de energia negra que não só envolve todo corpo do usuário, como também gera uma pequena luminosidade roxa, transformando todos ataques e técnicas do mesmo com tal coloração, dando assim o mesmo a “proteção de Ashborn”. Ilustração da armadura.
Primeiro fragmento: ???
Segundo fragmento: ???
Espaço no inventário: 1u quando não equipada
Estado: Nova
Inventário
04/10 U
- Livros:
- Livros
Descrição:- História de Shells.
- Geografia de Shells.
- Astronomia
- Avaliação
- Rastreio
Espaço: 5 U - História de Shells.
- Soqueiras:
Arma: Par de Soqueiras Excepcionais
Descrição: Um Par de Soqueiras Excepcionais utilizada para amplificar o dano de socos.
Tipo da Arma: Acuidade
Qualidade: Excepcional
Durabilidade: Alta
Dano: +80 em força
Espaço: 1 U
Estado: Nova
- Pedra dos Gritos Errantes:
- Descrição: Após a queda do Abocanhador Matraqueante uma pedra com a loucura das vozes cristalizadas, foi deixada ao cuidado dos aventureiros. Essas pedras podem soltar uma cacofonia de gritos, com vozes, dizeres e desejos diferentes.
Efeito Visual: O item feito com elas também se comunica, de vez em quando, falando com o portador, e dizendo coisas aleatórias
Bônus: Armas, roupas, criadas usando essa Pedra de Base, permitem que através de técnicas, se possa aplicar o efeito de Paralisado I gratuitamente nas técnicas.
Embarcações
[url=Link]Nenhuma por Enquanto[/url]
Caminho de Jogo
- Zanjitsu no Gokui - Crédito:
- Zanjitsu Gokui
Experiência: 2 (1344/1500)
Descrição: Zanjitsu Gokui é o ápice da capacidade do estilo Kami no Tekken. Através dessa especialização, criar, tecer as chamas e como elas se propagam no ambiente como se fosse um material físico e tangível, deixa de ser uma coisa imaginária e torna-se real. Essa habilidade dá uma força gigantesca para os celestiais que conseguem dominá-la.
Bonificação geral:
Expansão das Chamas: Você se torna capaz de canalizar suas chamas em uma determinada área, além de causar a condição Queimado em ataques. Esses efeitos escalam com o nível do Zanjitsu Gokui.
Natureza Celeste: Você pode escolher nos níveis 2 e 4 uma das seguintes qualidades: Predador Celeste, Furor das Chamas ou Vontade Divina. Você não pode repetir sua escolha.
Soberano: Ao alcançar o nível 5, você pode criar um Domínio Único com apenas 2 habilidades.
Bonificações destravadas por nível:
Nível 1: Expansão das Chamas têm até 5 metros de diâmetro, no entanto, caso se encontre num clima úmido, o alcance cai para a metade. Essas chamas causam a condição Queimado I. Você também adquire a habilidade de aquecer itens não isolantes pela duração de 1 turno após o fim do contato com suas chamas.
Nível 2: Expansão das Chamas têm até 10 metros de diâmetro, no entanto, caso se encontre num clima úmido, o alcance cai para a metade. Essas chamas causam a condição Queimado I. Você também adquire a habilidade de aquecer itens não isolantes pela duração de 2 turnos após o fim do contato com suas chamas. Adquire Predador Celeste, Furor das Chamas ou Vontade Divina.
Nível 3: Expansão das Chamas têm até 15 metros de diâmetro, no entanto, caso se encontre num clima úmido, o alcance cai para a metade. Essas chamas causam a condição Queimado I. Você também adquire a habilidade de aquecer itens não isolantes pela duração de 3 turnos após o fim do contato com suas chamas.
Nível 4: Expansão das Chamas têm até 20 metros de diâmetro, no entanto, caso se encontre num clima úmido, o alcance cai para a metade. Essas chamas causam a condição Queimado I. Você também adquire a habilidade de aquecer itens não isolantes pela duração de 4 turnos após o fim do contato com suas chamas. Adquire Predador Celeste, Furor das Chamas ou Vontade Divina.
Nível 5: Expansão das Chamas têm até 25 metros de diâmetro, no entanto, caso se encontre num clima úmido, o alcance cai para a metade. Essas chamas causam a condição Queimado I. Você também adquire a habilidade de aquecer itens não isolantes pela duração de 5 turnos após o fim do contato com suas chamas. Adquire a qualidade Soberano.
Bonificação de Atributos: 105x Nível de Personagem em Força e Acerto.
Rokushiki
Não Aprendido
Haki
Haki da Observação
DescriçãoHaki do Armamento
DescriçãoHaki do Rei
DescriçãoYami
Avaliador
Re: Aegon E. Agaznog Seg Set 05, 2022 6:55 pm
Projetos
Nenhum por Enquanto
Nome
Animal: Espécie
Altura:
Peso:
Porte:
Raridade:
Aparência: Descrição e/ou imagem linkada
Personalidade: Como ele se comporta
Atributos: Atributos principais (meramente narrativo)
- Comandos:
- Lista de Comando complexos que foram ensinados ao seu mascote
Aventuras
I - Ainda existe brasa acesa!
II - Lados opostos, verdades veladas.
III - Sem Remorso
Extras
[E.G] - Halloween: Masmorras e Dragões
[E.P] - Amigo Secreto
Relações
- Players:
- [url=Link da Ficha do Player]Nome do Personagem[/url] - Relação com o Player
- NPCs:
- [url=Link com a Aparencia se existir]Nome do NPC[/url] - Relação com o NPC
- NPCs Importantes:
- [url=Link com a Aparencia se existir]Nome do NPC[/url] - Relação com o NPC
- NPC Companheira - Evy:
- Nome: Evy Jeyes
Raça: Kuja
Profissão: Cozinheira
Proficiências: Culinária, Confeitaria, Degustação, Nutrição e Preparo.
Estilo de Combate Básico: Atiradora.
Altura: 1,63m
Peso: 58 kg
Aparência: https://i.imgur.com/GjX8gmJ.jpg
Personalidade: Calma e bastante empatica, a kuja que foi nascida e criada em meio aos humanos normais, não adquiriu a cultura de sua raça em odiar os homens, mesmo que ela as vezes perceba que tal gênero merece o odio ao qual sua raça detem, ela não generaliza e sempre tira suas proprias conclusões antes tudo. Uma excelente arqueira e eximia cozinheira, talentos herdados de sua falecida mãe, ela tem como ambição criar o prato mais delicioso do mundo, mesmo que ela saiba as pessoas tem gostos diferentes, sua missão é conseguir um dia fazer algo que agrade o paladar de todos, fazendo o que for preciso para isso. Não é uma adpeta em combates, porém devido a grande perseguição conta sua raça, ela foi obrigada a aprender uma forma de se defender, assim não medindo letalidade para se proteger ou proteger amigos.
Atributos: Acerto, Destreza e Reflexo.
Patente/Rank/Cargo/Recompensa: Civil

Créditos :
46
Mizzu
Pirata
Re: Aegon E. Agaznog Seg Set 05, 2022 7:54 pm
Gostaria de pedir atualização na ficha, compra do caminho Zanjitsu no Gokui por creditos. Segue o link da comprovação de compra. Quero os atributos em Força e Acerto.
Zanjitsu Gokui
Experiência: 1 (0/600)
Descrição: Zanjitsu Gokui é o ápice da capacidade do estilo Kami no Tekken. Através dessa especialização, criar, tecer as chamas e como elas se propagam no ambiente como se fosse um material físico e tangível, deixa de ser uma coisa imaginária e torna-se real. Essa habilidade dá uma força gigantesca para os celestiais que conseguem dominá-la.
Bonificação geral:
Expansão das Chamas: Você se torna capaz de canalizar suas chamas em uma determinada área, além de causar a condição Queimado em ataques. Esses efeitos escalam com o nível do Zanjitsu Gokui.
Natureza Celeste: Você pode escolher nos níveis 2 e 4 uma das seguintes qualidades: Predador Celeste, Furor das Chamas ou Vontade Divina. Você não pode repetir sua escolha.
Soberano: Ao alcançar o nível 5, você pode criar um Domínio Único com apenas 2 habilidades.
Bonificações destravadas por nível:
Nível 1: Expansão das Chamas têm até 5 metros de diâmetro, no entanto, caso se encontre num clima úmido, o alcance cai para a metade. Essas chamas causam a condição Queimado I. Você também adquire a habilidade de aquecer itens não isolantes pela duração de 1 turno após o fim do contato com suas chamas.
- Código:
[b]Zanjitsu Gokui[/b]
[b]Experiência:[/b] 1 (0/600)
[b]Descrição:[/b] Zanjitsu Gokui é o ápice da capacidade do estilo Kami no Tekken. Através dessa especialização, criar, tecer as chamas e como elas se propagam no ambiente como se fosse um material físico e tangível, deixa de ser uma coisa imaginária e torna-se real. Essa habilidade dá uma força gigantesca para os celestiais que conseguem dominá-la.
[b]Bonificação geral:[/b]
[b]Expansão das Chamas:[/b] Você se torna capaz de canalizar suas chamas em uma determinada área, além de causar a condição Queimado em ataques. Esses efeitos escalam com o nível do Zanjitsu Gokui.
[b]Natureza Celeste:[/b] Você pode escolher nos níveis 2 e 4 uma das seguintes qualidades: Predador Celeste, Furor das Chamas ou Vontade Divina. Você [u]não[/u] pode repetir sua escolha.
[b]Soberano:[/b] Ao alcançar o nível 5, você pode criar um Domínio Único com apenas 2 habilidades.
[b]Bonificações destravadas por nível:[/b]
[b]Nível 1:[/b] [b]Expansão das Chamas[/b] têm até 5 metros de diâmetro, no entanto, caso se encontre num clima úmido, o alcance cai para a metade. Essas chamas causam a condição [b]Queimado I[/b]. Você também adquire a habilidade de aquecer itens não isolantes pela duração de 1 turno após o fim do contato com suas chamas.

Créditos :
46
Mizzu
Pirata
Re: Aegon E. Agaznog Dom Set 11, 2022 11:13 pm
Ola gostaria de atualizar minha ficha, primeiramente queria atualizar meu estilo de combate. Segue o link da comprovação.
Segundamente atualizar minha primeira técnica. Segue o link com a comprovação.
Nome do EdC: Hi no tōri Sentō
Tipo de EdC único: Evolução
EdC a ser evoluído: Kami no Tekken
Bônus de atributo: 80 pontos em Força e 40 pontos em Acerto multiplicados pelo Nível de Personagem.
Qualidades e Proficiências: Ambidestro, Prodígio, Talentoso, Briga e Zanjitsu no Gokui.
Descrição: Após aprender, dominar e aperfeiçoar o estilo de luta dos habitantes do céu, o Kami no Tekken, Aegon conseguiu o que poucos conseguem que é dominar o modo Zanjitsu no Gokui, o apíce do estilo de combate flamejante, porém foi na sua ida para o mar de baixo que o mesmo acabou por conhecer outros novos estilos de combates corpo-a-corpo, fazendo assim o mesmo devido a sua genialidade aperfeiçoar mais ainda suas técnicas de combate. Hi no tōri Sentō trata-se de uma mesclas do estilo de combate praticado nos céus, com a ideia ágil e forte dos estilos de combates da terra visto por Aegon, fazendo assim o mesmo mesclar em duas formas de combates, sendo interpretada por muitos como uma forma ofensiva e outra defensiva, porém nunca foi se dito sobre.
Hi Denpan ~ É a primeira forma de combate do Hi no Tori Sento, a mesma consiste em criar uma membrana de chamas ao redor dos ataques de Aegon, o mesmo consegue envolver seus socos e chutes, com uma aura flamejante que além de aumentar a área do ataque, também aumenta o alcance do mesmo, fazendo como por exemplos chutes alcançarem seus inimigos sem que a sola do pé encoste nos mesmos, e sim a aura flamejante que o mesmo emana, tendo como diâmetro e alcance os previsto nos leveis do Zanjistsu no gokui.
- Ilustrações:
Hi Sokudo ~ A segunda forma de combate do Hi no Tori Sento é nada mais que uma aperfeiçoamento na maneira como os não treinados em algum estilo de combate utilizam, algo como uma forma de lutar mais livre, não se moldando ou regrando a katares e movimentos já feitos, essa forma é mais parecida como uma forma de luta livre, onde Aegon ataca das mais diversas formas de combate como cotoveladas, joelhadas, cabeçadas, rodopios e agarrões, porém seu diferencial é a forma como ele utiliza as mesmas, concentrando suas chamas celestiais em pontos específicos, Aegon faz com que as chamas não sejam necessariamente para atacar e sim para impulsionar seus ataques, dando a ele uma velocidade anormal para seus ataques e também o dano causado pelos mesmos. Consiste em emanar as chamas sempre nos sentidos contrários dos ataques de Aegon para assim propagá-lo com mais força e velocidade nos ataques com o impulso contrario das chamas, quando socos, as chamas propagam pelo cotovelo, quando chutes, as chamas se propagam ou pelos calcanhares ou pelas solas do pé, assim dando o impulso necessário para o ataque. Tal forma também pode ser usada para esquiva, utilizando dos impulsos para realizar dashs rápidos ou aumentar saltos feito por Aegon.
- Ilustrações:
- Código:
[b]Nome do EdC:[/b] Hi no tōri Sentō
[b]Tipo de EdC único:[/b] Evolução
[b]EdC a ser evoluído:[/b] Kami no Tekken
[b]Bônus de atributo:[/b] 80 pontos em Força e 40 pontos em Acerto multiplicados pelo Nível de Personagem.
[b]Qualidades e Proficiências:[/b] Ambidestro, Prodígio, Talentoso, Briga e Zanjitsu no Gokui.
[b]Descrição:[/b] Após aprender, dominar e aperfeiçoar o estilo de luta dos habitantes do céu, o Kami no Tekken, Aegon conseguiu o que poucos conseguem que é dominar o modo Zanjitsu no Gokui, o apíce do estilo de combate flamejante, porém foi na sua ida para o mar de baixo que o mesmo acabou por conhecer outros novos estilos de combates corpo-a-corpo, fazendo assim o mesmo devido a sua genialidade aperfeiçoar mais ainda suas técnicas de combate. Hi no tōri Sentō trata-se de uma mesclas do estilo de combate praticado nos céus, com a ideia ágil e forte dos estilos de combates da terra visto por Aegon, fazendo assim o mesmo mesclar em duas formas de combates, sendo interpretada por muitos como uma forma ofensiva e outra defensiva, porém nunca foi se dito sobre.
[b]Hi Denpan ~[/b] É a primeira forma de combate do Hi no Tori Sento, a mesma consiste em criar uma membrana de chamas ao redor dos ataques de Aegon, o mesmo consegue envolver seus socos e chutes, com uma aura flamejante que além de aumentar a área do ataque, também aumenta o alcance do mesmo, fazendo como por exemplos chutes alcançarem seus inimigos sem que a sola do pé encoste nos mesmos, e sim a aura flamejante que o mesmo emana, tendo como diâmetro e alcance os previsto nos leveis do Zanjistsu no gokui.
[spoiler="Ilustrações"][img]https://i.imgur.com/0mumwjB.png[/img][/spoiler]
[b]Hi Sokudo ~[/b] A segunda forma de combate do Hi no Tori Sento é nada mais que uma aperfeiçoamento na maneira como os não treinados em algum estilo de combate utilizam, algo como uma forma de lutar mais livre, não se moldando ou regrando a katares e movimentos já feitos, essa forma é mais parecida como uma forma de luta livre, onde Aegon ataca das mais diversas formas de combate como cotoveladas, joelhadas, cabeçadas, rodopios e agarrões, porém seu diferencial é a forma como ele utiliza as mesmas, concentrando suas chamas celestiais em pontos específicos, Aegon faz com que as chamas não sejam necessariamente para atacar e sim para impulsionar seus ataques, dando a ele uma velocidade anormal para seus ataques e também o dano causado pelos mesmos. Consiste em emanar as chamas sempre nos sentidos contrários dos ataques de Aegon para assim propagá-lo com mais força e velocidade nos ataques com o impulso contrario das chamas, quando socos, as chamas propagam pelo cotovelo, quando chutes, as chamas se propagam ou pelos calcanhares ou pelas solas do pé, assim dando o impulso necessário para o ataque. Tal forma também pode ser usada para esquiva, utilizando dos impulsos para realizar dashs rápidos ou aumentar saltos feito por Aegon.
[spoiler="Ilustrações"][img]https://c.tenor.com/qeXrx9cRC2AAAAAC/rapid-kick-anime.gif[/img][img]https://pa1.narvii.com/7236/35fe4c7fde8f92fb4f470eca8613077238d74c0br1-540-304_hq.gif[/img][img]https://thumbs.gfycat.com/ThankfulGraciousFlatcoatretriever-max-1mb.gif[/img][/spoiler]
Segundamente atualizar minha primeira técnica. Segue o link com a comprovação.
- Referência:
Nome: Hi Kowasu
Rank: 1
Descrição: Aegon concentra suas chamas em um ponto especifico ao qual vai atacar, após realizar o ataque o mesmo libera toda a sua energia, sua força e juntamente suas chamas localizadas no ponto central do ataque, podendo ser um chute ou um soco, uma joelhada ou uma cotovelada, até mesmo uma cabeçada, porém o que deixa essa técnica bastante destrutiva é a propagação das chamas focalizadas, que atinge não só o primeiro inimigo que vê, como também tudo que estiver a suas costas num alcance de 10% da minha força, criando uma espécie de propagação de chamas em formato de cone atrás do alvo deixando uma condição de Queimado I em quem receber.
Componentes: Kami no Tekken, Zanjitsu no Gokui, Ambidestro, Prodígio e Talentoso.
Requisitos: Aegon precisa se concentrar pelo menos um turno sem utilizar as suas chamas, como também deve se concentrar por 2 segundos para utilizar a técnica.
Penalidades: Durante a técnica, Aegon não pode mais utilizar suas chamas no mesmo turno.
Aditivos: Lenta I, Condição (Queimado I, Gratuito)
Dano: Força +6%
Bônus: N/A
Stamina: 56.
- Código:
[spoiler=Referência]
[center][img]https://c.tenor.com/GZFOqdsGa8UAAAAC/benimaru-fire-force.gif[/img][img]https://64.media.tumblr.com/6bc46a5e47c179d08ac13d78f3ac1a5a/9085e5dd3b4d46b8-a9/s540x810/36816769459216d8f7ca534812763ceca92d8f65.gif[/img][/center]
[/spoiler]
[justify][color=#d07d5a][b]Nome:[/b][/color] Hi Kowasu
[color=#d07d5a][b]Rank:[/b][/color] 1
[color=#d07d5a][b]Descrição:[/b][/color] Aegon concentra suas chamas em um ponto especifico ao qual vai atacar, após realizar o ataque o mesmo libera toda a sua energia, sua força e juntamente suas chamas localizadas no ponto central do ataque, podendo ser um chute ou um soco, uma joelhada ou uma cotovelada, até mesmo uma cabeçada, porém o que deixa essa técnica bastante destrutiva é a propagação das chamas focalizadas, que atinge não só o primeiro inimigo que vê, como também tudo que estiver a suas costas num alcance de 10% da minha força, criando uma espécie de propagação de chamas em formato de cone atrás do alvo deixando uma condição de Queimado I em quem receber.
[color=#d07d5a][b]Componentes:[/b][/color] Kami no Tekken, Zanjitsu no Gokui, Ambidestro, Prodígio e Talentoso.
[color=#d07d5a][b]Requisitos:[/b][/color] Aegon precisa se concentrar pelo menos um turno sem utilizar as suas chamas, como também deve se concentrar por 2 segundos para utilizar a técnica.
[color=#d07d5a][b]Penalidades:[/b][/color] Durante a técnica, Aegon não pode mais utilizar suas chamas no mesmo turno.
[color=#d07d5a][b]Aditivos:[/b][/color] Lenta I, Condição (Queimado I, Gratuito)
[color=#d07d5a][b]Dano:[/b][/color] Força +6%
[color=#d07d5a][b]Bônus:[/b][/color] N/A
[color=#d07d5a][b]Stamina:[/b][/color] 56.[/justify]

Créditos :
46
Mizzu
Pirata
Re: Aegon E. Agaznog Sáb Out 01, 2022 3:28 pm
Pedido de atualização de técnica. Link da comprovação.
- Referência:
Nome: Hi Yoroi
Rank: 1
Descrição: Aegon concentra suas energia por alguns segundos e após isso canaliza as mesmas por todo seu corpo, juntamente com as suas energias os lampejos de suas chamas começam a ascender, fazendo Aegon ficar com com o corpo todo envolto a chamas, sendo minimamente distantes das roupas do mesmo para não queimá-las. Tais chamas servem como uma espécie de barreira para o mesmo para ataques e materiais pontudos ou cortantes, como também reforçam seus ataques básicos com a condição queimado, como socos, chutes, cotoveladas e etc...
Componentes: Destemido, Prodígio, Talentoso, Zanjitsu no Gokui e Hi no tōri Sentō (EdC).
Requisitos: Necessário ativar a habilidade sem ser enterrompido, havendo um tempo de aproximadamente 5 segundos para o poder revestir todo corpo.
Penalidades: Durante a utilização da técnica, Aegon não pode expelir suas chamas para longe da aura, ficando preso a realizar apenas ataques normais corpo a corpo. As chamas criam uma camada de (5% de Constituição)cm ao redor de Aegon. Tudo que Aegon tocar é queimado podendo ferir aliados ou esquentar itens valiosos.
Aditivos: Queimado I (Gratuito), Buff Aumentado I, Lento I.
Dano: N/A
Bônus: 10% em Constituição.
Stamina: 84.
- Código:
[spoiler=Referência]
[center][img]https://64.media.tumblr.com/365d41dff56753e97ed75eb52bf94917/f840ab6b530c2f1a-12/s540x810/8e1125e95232e6b828eddc5a28126c021321be1c.gif[/img][img]https://2.bp.blogspot.com/-3aomvuFmHws/Xgl-SjctTOI/AAAAAAABv7U/SWKqSIlFBPI0zqR_Zle_Boc0XqxrKnt-wCKgBGAsYHg/s1600/Enen%2Bno%2BShouboutai%2B-%2BEpisode%2B24%2B%255BEND%255D%2B-%2BCaptain%2BBurns%2BSimmers.gif[/img][/center]
[/spoiler]
[justify][color=#d07d5a][b]Nome:[/b][/color] Hi Yoroi
[color=#d07d5a][b]Rank:[/b][/color] 1
[color=#d07d5a][b]Descrição:[/b][/color] Aegon concentra suas energia por alguns segundos e após isso canaliza as mesmas por todo seu corpo, juntamente com as suas energias os lampejos de suas chamas começam a ascender, fazendo Aegon ficar com com o corpo todo envolto a chamas, sendo minimamente distantes das roupas do mesmo para não queimá-las. Tais chamas servem como uma espécie de barreira para o mesmo para ataques e materiais pontudos ou cortantes, como também reforçam seus ataques básicos com a condição queimado, como socos, chutes, cotoveladas e etc...
[color=#d07d5a][b]Componentes:[/b][/color] Destemido, Prodígio, Talentoso, Zanjitsu no Gokui e Hi no tōri Sentō (EdC).
[color=#d07d5a][b]Requisitos:[/b][/color] Necessário ativar a habilidade sem ser enterrompido, havendo um tempo de aproximadamente 5 segundos para o poder revestir todo corpo.
[color=#d07d5a][b]Penalidades:[/b][/color] Durante a utilização da técnica, Aegon não pode expelir suas chamas para longe da aura, ficando preso a realizar apenas ataques normais corpo a corpo. As chamas criam uma camada de (5% de Constituição)cm ao redor de Aegon. Tudo que Aegon tocar é queimado podendo ferir aliados ou esquentar itens valiosos.
[color=#d07d5a][b]Aditivos:[/b][/color] Queimado I (Gratuito), Buff Aumentado I, Lento I.
[color=#d07d5a][b]Dano:[/b][/color] N/A
[color=#d07d5a][b]Bônus:[/b][/color] 10% em Constituição.
[color=#d07d5a][b]Stamina:[/b][/color] 84.[/justify]

Créditos :
46
Mizzu
Pirata
Re: Aegon E. Agaznog Seg Out 10, 2022 1:15 pm
Atualização de aventura concluída
Link de comprovação.
Compra de Segunda chance na loja de créditos
Link da Comprovação
Gostaria de mudar as seguintes coisas em minha ficha:
Gostaria que mudasse as imagem da ficha, essa aqui para o perfil a pequena, essa aqui para a maior no primeiro post e essa aqui para a maior do segundo post.

- Aventura:
- Aegon (Mizzu)GANHOS
● Uniforme da Marinha 1U - Turno 02 - OK- Uniforme da Marinha:
Descrição:Camiseta branca da marinha de manga curta, uma gandola branca com detalhes azuis da marinha com mangas longas, zíper e um lenço azul na gola. Calça azul escuro juntamente com um par de botas negras da marinha
Espaço: 1U
● Proficiência Criptografia - Turno 10 - OK - Aprovei, mas peço que tome cautela, está bem? Seu narrador não havia disponibilizado os meios para você aprender a proficiência (por mais que tivesse sido apresentado a biblioteca, seu narrador não havia confirmado previamente que você teria conseguido chegar até lá ou se haveria o livro que você precisa). Aprovei mais por conta da vantagem Prodígio e por ter sido algo sutil, mas peço que tome cuidado nas próximas vezes.
● Par de Soqueiras 1U - Turno 10 - OK- Soqueiras:
Arma: Par de Soqueiras Excepcionais
Descrição: Um Par de Soqueiras Excepcionais utilizada para amplificar o dano de socos.
Tipo da Arma: Acuidade
Qualidade: Excepcional
Durabilidade: Alta
Dano: +80 em força por nivel
Espaço no inventário: 1u
Estado: Nova
● 2 Livros (História e Geografia de Shells), 1 livro sobre Astronomia 3U - Turno 14 - OKPERDAS
● N/A - OKALTERAÇÕES
● 00 Missões Concluídas com Sucesso >>> 02 Missões Concluídas com Sucesso - OKNOTA FISCAL
● + 1.500.000 ฿S (Missão Concluída - Turno 08) - 1.200.000 B$ (Soqueiras - Turno 10) + 1.500.000 B$ (Missão Concluída - Turno 18)
+ 250.000 B$ (Iniciais) = Total: 2.050.000 B$ - OKRELAÇÕES
● N/A - OKSTATUS
PDV: 5.600/5.600
STA: 200/200
CONDIÇÕES: N/A
FERIMENTOS: N/A
CONTAGEM DE DEFEITOS: N/AEXPERIÊNCIA
Experiência: 480 XP
Experiência Caminho de Crédito: 480 XP
Quantidade de turnos do(s) Narrador(es): Formiga - 4 Créditos
Opinião sobre a Narração do Player: A narrativa tem estado bem boa, sem muita dor de cabeça. Sinto apenas que seu personagem está muito a mercê da maré da história, e não buscando para si um lugar ao sol (o que é algo extremamente necessário para um personagem que queira ter um renome tão grande quanto o seu). Claro que isso pode ser pelo fato de estar começando agora na marinha, e ainda não teve oportunidade para grandes feitos, mas tente desenvolver um pouco mais desse sentimento de ambição que tenho certeza que ele irá se destacar mais.
Opinião sobre a Narração do Narrador: Apesar do enredo simples, a aventura foi agradável e bem escrita. Sua experiência falou alto em conseguir manter NPCs únicos e caricatos e descrições boas das ambientações.
- Upei para o level 2, queria que os bonus por level fossem atualizados, digo os números nos atributos.
- Gostaria de distribuir os pontos de xp, 320 pontos em Constituição e 160 pontos em força.
- Já que cheguei na Classificação 5 de constituição, queria acrescentar e evoluir as seguintes resistências: Amedrontado I, Atordoado I, Exausto I e Hipotermia II.
- Gostaria que acrescentassem os uniformes e minha arma com os respectivos códigos.
- Gostaria de atualizarem a parte da marinha em minha ficha e também quanto a minha carteira.
- Acrescentar o XP em meu Caminho.
- Codigo dos atributos:
- Nível: 2
Experiência: 880/1200
PDV: 16.800/16.800
STA: 400/400
CONDIÇÕES: N/A
FERIMENTOS: N/A
Força: 460 (+40) (+160) (+210) (+80) Hábil 08
Destreza: 475 Hábil 05
Acerto: 10 (+40) (+80) (+210) Regular 04
Reflexo: 10 (+80) Regular 01
Constituição: 400 Hábil 01
Agilidade: 215
Oportunidade de Ataque: 3
Armadura:
Penetração:
Resistências: Amedrontado I, Atordoado I, Exausto I e Hipotermia IIRACIAL | ESTILO DE COMBATE | OUTROS ATRIBUTOS | CAMINHOS | ARMAS
- Código:
[b]Nível:[/b] 2
[b]Experiência:[/b] 880/1200
[b][color=#5ad07d]PDV:[/color][/b] 16.800/16.800
[b][color=#7d5ad0]STA:[/color][/b] 400/400
[b][color=#02725E]CONDIÇÕES:[/color][/b] N/A
[b][color=#A31111]FERIMENTOS:[/color][/b] N/A
[b]Força:[/b] 460 [b][color=#99cc00](+40)[/color] [color=#ff6600](+160)[/color][color=#cc00cc] (+210)[/color] [color=#ffcc00](+80)[/color][/b] [color=gray][size=10][i]Hábil 08[/i][/size][/color]
[b]Destreza:[/b] [color=#34B1EB]475[/color] [color=gray][size=10][i]Hábil 05[/i][/size][/color]
[b]Acerto:[/b] 10 [b][color=#99cc00](+40)[/color] [color=#ff6600](+80)[/color] [color=#cc00cc] (+210)[/color][/b] [color=gray][size=10][i]Regular 04[/i][/size][/color]
[b]Reflexo:[/b] 10 [b][color=#99cc00](+80)[/color][/b] [color=gray][size=10][i]Regular 01[/i][/size][/color]
[b]Constituição:[/b] 400 [color=gray][size=10][i]Hábil 01[/i][/size][/color]
[b]Agilidade:[/b] 215
[b]Oportunidade de Ataque:[/b] 3
[b]Armadura:[/b]
[b]Penetração:[/b]
[b]Resistências:[/b] Amedrontado I, Atordoado I, Exausto I e Hipotermia II
[center]<blockquote>[size=10][color=#99cc00]RACIAL[/color] | [color=#ff6600]ESTILO DE COMBATE[/color] | [color=#34B1EB]OUTROS ATRIBUTOS[/color] | [color=#cc00cc]CAMINHOS[/color] | [color=#ffcc00]ARMAS[/color][/size]</blockquote>[/center]
- Códigos dos Itens:
- Tronco:
Descrição:Camiseta branca da marinha de manga curta, uma gandola branca com detalhes azuis da marinha com mangas longas, zíper e um lenço azul na gola.
Espaço: 0.5U
- Pernas:
Descrição:Calça azul escuro juntamente com um par de botas negras da marinha.
Espaço: 0.5U
Dividi a 1U por 0.5U cada, pois são dois itens, e o 1U estava se referindo aos dois!- Código:
[spoiler="Tronco"] [img]https://i.imgur.com/sIFg1aq.png[/img]
[b]Descrição:[/b]Camiseta branca da marinha de manga curta, uma gandola branca com detalhes azuis da marinha com mangas longas, zíper e um lenço azul na gola.
[b]Espaço:[/b] 0.5U[/spoiler]
[spoiler="Pernas"][img]https://i.imgur.com/vL3mgVv.png[/img]
[b]Descrição:[/b]Calça azul escuro juntamente com um par de botas negras da marinha.
[b]Espaço:[/b] 0.5U[/spoiler]
- Codigo para os Livros:
- Livros:
- Livros
Descrição:- História de Shells.
- Geografia de Shells.
- Astronomia
Espaço: 3U - História de Shells.
- Código:
[spoiler="Livros"][b]Livros[/b]
[b]Descrição:[/b] [list=1][*]História de Shells.
[*]Geografia de Shells.
[*]Astronomia[/list]
[b]Espaço:[/b] 3U[/spoiler]
- Codigo pra Arma:
- Armas:
Arma: Par de Soqueiras Excepcionais
Descrição: Um Par de Soqueiras Excepcionais utilizada para amplificar o dano de socos.
Tipo da Arma: Acuidade
Qualidade: Excepcional
Durabilidade: Alta
Dano: +80 em força por nivel
Espaço no inventário: 1u
Estado: Nova
- Código:
[spoiler="Armas"]
[img]https://cdn.discordapp.com/attachments/962785858128330802/1019416300046536724/unknown.png[/img]
[b]Arma:[/b] Par de Soqueiras Excepcionais
[b]Descrição:[/b] Um Par de Soqueiras Excepcionais utilizada para amplificar o dano de socos.
[b]Tipo da Arma:[/b] Acuidade
[b]Qualidade:[/b] Excepcional
[b]Durabilidade:[/b] Alta
[b]Dano:[/b] +80 em força por nivel
[b]Espaço no inventário:[/b] 1u
[b]Estado:[/b] Nova[/spoiler]
Compra de Segunda chance na loja de créditos

Gostaria de mudar as seguintes coisas em minha ficha:
- Aparência:
- Atual:
- Com uma estatura um tanto que baixa, um físico bem definido e elegante, fora sua aparência formosa, o shandian de 1,70 metros era diferente dos normais, chamando a atenção de terceiros pela sua beleza. Seus cabelos lisos e caídos, chegando aos ombros são um dos fatores que mais chama a atenção em seu rosto, é claro que também seus olhos verdes realçados com a cor loira de seus pêlos, ofuscando às vezes seu par de pequenas asas alvas em suas costas.
Seu corpo alvo, mas não albino, é bastante definido, mesmo utilizando roupas folgadas ou que ofusque um pouco sua aparência, é fácil notar que ele pratica algum esporte ou apenas cuida muito bem do mesmo, com traços musculares bem definidos, divididos e fibrados, mas também nada lá tão anormal. Tem duas tatuagens em seu corpo, marca registrada de todo shandians, sendo as duas tribais maori, uma que inicia em seu peito direito e termina no seu antebraço direito, e outra um pouco a cima de seu calcanhar esquerda pegando parte da sua panturrilha, ambas na cor preta, ficando em evidências devido a tonalidade de sua pele.
Sua tendência é por usar roupas mais leves, como camisas de mangas curtas entre outros, salvo quando não quer transparecer suas tatuagens para terceiros, com uma peculiaridade nas tonalidades escuras, quase em seu armário só é visto roupas de cores pretas, porém após o ingresso na marinha o mesmo sempre é visto com os uniformes da instituição, escondendo as tatuagens quando acha necessário com roupas mais longas.
- Nova:
- Com uma estatura um tanto que normal, um físico bem definido e elegante, fora sua aparência formosa, o shandian de 1,90 metros era diferente dos normais, chamando a atenção de terceiros pela sua beleza. Seus cabelos lisos e caídos, chegando próximo da cintura são um dos fatores que mais chama a atenção em seu rosto, é claro que também seus olhos verdes realçados com a cor loira de seus pelos, ofuscando às vezes seu par de pequenas asas alvas gigantes em suas costas.
Seu corpo alvo, mas não albino, é bastante definido, mesmo utilizando roupas folgadas ou que ofusque um pouco sua aparência, é fácil notar que ele pratica algum esporte ou apenas cuida muito bem do mesmo, com traços musculares bem definidos, divididos e fibrados, mas também nada lá tão anormal. Tem duas tatuagens em seu corpo, marca registrada de todo shandians, sendo as duas tribais maori, uma que inicia em seu peito direito e termina no seu antebraço direito, e outra um pouco a cima de seu calcanhar esquerda pegando parte da sua panturrilha, ambas na cor preta, ficando em evidências devido a tonalidade de sua pele.
Sua tendência é por usar roupas mais leves, como camisas de mangas curtas entre outros, salvo quando não quer transparecer suas tatuagens para terceiros, com uma peculiaridade nas tonalidades escuras, quase em seu armário só é visto roupas de cores pretas ou vermelhas.
- Personalidade:
- Atual:
- Tem como seu objetivo principal ter tamanha fama ao ponto de ser reconhecido em todos os mares, tanto na terra, quanto nos céus.
Um destemido celestial excêntrico, Aegon trabalha duro para que seus objetivos sejam concretizados da melhor forma possível, dentro das leis e nunca fazendo injustiças, sempre procurando outra forma de concretizar seus desejos. Planejando cada passo que realiza, mesmo que de forma instantânea, seu talento natural para improvisar em momentos de sufoco, como também bolar planos lúcidos são o que o torna um prodígio. Mesmo com uma personalidade excêntrica e cheia de si vista pelos outros, ele não consegue recusar um pedido de ajuda de um indefeso ou pior, não consegue ver injustiças sendo feitas a sua frente e ficar parado mediante a ela.
Extrovertido e brincalhão, é difícil terceiros ver esse seu lado devido a sua pouca confiança nas pessoas, tal personalidade apenas foi reforçada devido a acontecimentos em sua infância que fizeram o mesmo se tornar um grande individualista, sempre olhando para outros com uma certa dúvida ou soberba, porém ainda dentro de sí existe seu lado amoroso e gentil. Amigável, apenas concentra suas amizades em pessoas que o mesmo acha ter uma personalidade forte igual a dele, odiando bajuladores e amando aqueles que têm uma alta confiança em si próprio, assim não se importando muito com o que vão pensar ou imaginar dele.
Quase sempre é confundido com um chefão do crime devido a sua forma de agir, Aegon dificilmente se deixar ser humilhado perante outros, sempre tomando a frente de tarefas mais difíceis e transparecendo sua determinação apenas ao olhar, fazendo assim que muitos sintam medo ou respeito pelo mesmo após o conhecê-lo, pois claro, sua aparência em primeira vista é bastante meiga e dócil, até que sua testa franza e seus olhos comecem a encarar algo, ou claro, ele comece a lutar.
- Nova:
- Tem como seu objetivo principal ter tamanha fama ao ponto de ser reconhecido em todos os mares, tanto na terra, quanto nos céus.
Um destemido celestial excêntrico, Aegon trabalha duro para que seus objetivos sejam concretizados da melhor forma possível, dentro das leis quando pode e nunca fazendo injustiças, sempre procurando outra forma de concretizar seus desejos. Seu talento natural para improvisar em momentos de sufoco, como também bolar planos lúcidos são o que o torna um prodígio. Mesmo com uma personalidade excêntrica e cheia de si vista pelos outros, ele não consegue recusar um pedido de ajuda de um indefeso ou pior, não consegue ver injustiças sendo feitas a sua frente e ficar parado mediante a ela.
Extrovertido e brincalhão, é difícil terceiros ver esse seu lado devido a sua pouca confiança nas pessoas, tal personalidade apenas foi reforçada devido a acontecimentos em sua infância que fizeram o mesmo se tornar um grande individualista, sempre olhando para outros com uma certa dúvida ou soberba, porém ainda dentro de sí existe seu lado amoroso e gentil. Amigável, apenas concentra suas amizades em pessoas que o mesmo acha ter uma personalidade forte igual a dele, odiando bajuladores e amando aqueles que têm uma alta confiança em si próprio, assim não se importando muito com o que vão pensar ou imaginar dele.
Quase sempre é confundido com um chefão do crime devido a sua forma de agir, Aegon dificilmente se deixar ser humilhado perante outros, sempre tomando a frente de tarefas mais difíceis e transparecendo sua determinação apenas ao olhar, fazendo assim que muitos sintam medo ou respeito pelo mesmo após o conhecê-lo, pois claro, sua aparência em primeira vista é bastante meiga e dócil, até que sua testa franza e seus olhos comecem a encarar algo, ou claro, ele comece a lutar.
- Retirasse o link da risada, apenas deixando o texto em si.
- Gostaria que mudasse o meu photoplayer para esse.
- Acrescentasse a profissão básica Arqueólogo.
Gostaria que mudasse as imagem da ficha, essa aqui para o perfil a pequena, essa aqui para a maior no primeiro post e essa aqui para a maior do segundo post.

Créditos :
46
Mizzu
Pirata
Re: Aegon E. Agaznog Seg Nov 14, 2022 7:43 pm
Pedido de Atualização. Profissão, segue o link da comprovação.
Nome: Caçador de Contos
Proficiências necessárias: Criptografia, Geografia, História, Investigação e Lógica
Proficiências adicionais:Avaliação, Socióloga, Cartografia, Escrita, Ocultismo e Sobrevivência.
Descrição: Alguém que vive no passado e almeja o futuro. O Caçador de Contos é uma profissão focada em decifrar e entender os sinais, línguas, culturas e civilizações antigas, além de animais raros e exóticos, tesouros antigos, Poneglyphs e as figuras que viveram no século perdido. O Caçador de Contos precisa ter conhecimento extenso em História e Criptografia e uma grande vontade de conhecer o mundo e os seus desafios, anotando suas descobertas e caminhando onde poucas pessoas caminharam, descobrindo o desconhecido e decifrando os mistérios dos mares. Cavernas, Armadilhas, Desafios, tudo isso faz parte da rotina de um Caçador de Contos, que está sempre a procura de algo novo.
Bônus: - O Caçador de Contos tem facilidade em decifrar enigmas do passado, por isso, tem maior facilidade em encontrar e traduzir os Poneglyphs (Instrucionais, Históricos e Road) espalhados pelo universo, conseguindo traçar uma Logica entre eles para entender os mistérios do século perdido.
- Nem mesmo os céus está livre do Caçador de Contos, que caso esteja em uma ilha que possibilite acessa-la, ele terá uma maior facilidade em conseguir.
- Assim sendo, o Caçador de Contos consegue encontrar Tesouros com maior facilidade, isso é derivado aos seus conhecimentos em Arqueologia que o permitem através de investigação e logica, manter a mesma quantidade de aventuras para uma Caça ao Tesouro (duas aventuras) que um Arqueólogo. Dito isto, consegue um modificador de +6 no resultado das rolagens, sendo decorrente do seu conhecimento de Caçador de Contos ser maior que o de um simples Arqueólogo.
- Os Tesouros encontrados terão seu valor em berries aumentados para 20% do teto de ganhos do jogador naquele nível.
- Os tesouros encontrados pelo Caçador de Contos tendem a ser coisas exclusivas e únicas, seja pelo seu foco em relíquias antigas ou pelo seu faro para tesouros, que se conseguir tirar 21 ou 22 na rolagem ao fim de uma Caçada ao Tesouro, pode receber um Dial Grande (depende de avaliação), esse tesouro só pode ser conseguido uma única vez; Se conseguir tirar 23 ou 24 na rolagem ao fim de uma Caçada ao Tesouro, pode receber um Mascote Exótico (depende de avaliação), necessariamente precisa das proficiências Doma e Adestramento para conseguir adestra-lo, sendo possível receber esse premio apenas uma vez.
Nome: Caçador de Contos
Proficiências necessárias: Criptografia, Geografia, História, Investigação e Lógica
Proficiências adicionais:Avaliação, Socióloga, Cartografia, Escrita, Ocultismo e Sobrevivência.
Descrição: Alguém que vive no passado e almeja o futuro. O Caçador de Contos é uma profissão focada em decifrar e entender os sinais, línguas, culturas e civilizações antigas, além de animais raros e exóticos, tesouros antigos, Poneglyphs e as figuras que viveram no século perdido. O Caçador de Contos precisa ter conhecimento extenso em História e Criptografia e uma grande vontade de conhecer o mundo e os seus desafios, anotando suas descobertas e caminhando onde poucas pessoas caminharam, descobrindo o desconhecido e decifrando os mistérios dos mares. Cavernas, Armadilhas, Desafios, tudo isso faz parte da rotina de um Caçador de Contos, que está sempre a procura de algo novo.
Bônus: - O Caçador de Contos tem facilidade em decifrar enigmas do passado, por isso, tem maior facilidade em encontrar e traduzir os Poneglyphs (Instrucionais, Históricos e Road) espalhados pelo universo, conseguindo traçar uma Logica entre eles para entender os mistérios do século perdido.
- Nem mesmo os céus está livre do Caçador de Contos, que caso esteja em uma ilha que possibilite acessa-la, ele terá uma maior facilidade em conseguir.
- Assim sendo, o Caçador de Contos consegue encontrar Tesouros com maior facilidade, isso é derivado aos seus conhecimentos em Arqueologia que o permitem através de investigação e logica, manter a mesma quantidade de aventuras para uma Caça ao Tesouro (duas aventuras) que um Arqueólogo. Dito isto, consegue um modificador de +6 no resultado das rolagens, sendo decorrente do seu conhecimento de Caçador de Contos ser maior que o de um simples Arqueólogo.
- Os Tesouros encontrados terão seu valor em berries aumentados para 20% do teto de ganhos do jogador naquele nível.
- Os tesouros encontrados pelo Caçador de Contos tendem a ser coisas exclusivas e únicas, seja pelo seu foco em relíquias antigas ou pelo seu faro para tesouros, que se conseguir tirar 21 ou 22 na rolagem ao fim de uma Caçada ao Tesouro, pode receber um Dial Grande (depende de avaliação), esse tesouro só pode ser conseguido uma única vez; Se conseguir tirar 23 ou 24 na rolagem ao fim de uma Caçada ao Tesouro, pode receber um Mascote Exótico (depende de avaliação), necessariamente precisa das proficiências Doma e Adestramento para conseguir adestra-lo, sendo possível receber esse premio apenas uma vez.
- Código:
[b]Nome:[/b] Caçador de Contos
[b]Proficiências necessárias:[/b] Criptografia, Geografia, História, Investigação e Lógica
[b]Proficiências adicionais:[/b]Avaliação, Socióloga, Cartografia, Escrita, Ocultismo e Sobrevivência.
[b]Descrição:[/b] Alguém que vive no passado e almeja o futuro. O Caçador de Contos é uma profissão focada em decifrar e entender os sinais, línguas, culturas e civilizações antigas, além de animais raros e exóticos, tesouros antigos, Poneglyphs e as figuras que viveram no século perdido. O Caçador de Contos precisa ter conhecimento extenso em História e Criptografia e uma grande vontade de conhecer o mundo e os seus desafios, anotando suas descobertas e caminhando onde poucas pessoas caminharam, descobrindo o desconhecido e decifrando os mistérios dos mares. Cavernas, Armadilhas, Desafios, tudo isso faz parte da rotina de um Caçador de Contos, que está sempre a procura de algo novo.
[b]Bônus:[/b] - O Caçador de Contos tem facilidade em decifrar enigmas do passado, por isso, tem maior facilidade em encontrar e traduzir os Poneglyphs (Instrucionais, Históricos e Road) espalhados pelo universo, conseguindo traçar uma Logica entre eles para entender os mistérios do século perdido.
- Nem mesmo os céus está livre do Caçador de Contos, que caso esteja em uma ilha que possibilite acessa-la, ele terá uma maior facilidade em conseguir.
- Assim sendo, o Caçador de Contos consegue encontrar Tesouros com maior facilidade, isso é derivado aos seus conhecimentos em Arqueologia que o permitem através de investigação e logica, manter a mesma quantidade de aventuras para uma Caça ao Tesouro (duas aventuras) que um Arqueólogo. Dito isto, consegue um modificador de +6 no resultado das rolagens, sendo decorrente do seu conhecimento de Caçador de Contos ser maior que o de um simples Arqueólogo.
- Os Tesouros encontrados terão seu valor em berries aumentados para 20% do teto de ganhos do jogador naquele nível.
- Os tesouros encontrados pelo Caçador de Contos tendem a ser coisas exclusivas e únicas, seja pelo seu foco em relíquias antigas ou pelo seu faro para tesouros, que se conseguir tirar 21 ou 22 na rolagem ao fim de uma Caçada ao Tesouro, pode receber um Dial Grande (depende de avaliação), esse tesouro só pode ser conseguido uma única vez; Se conseguir tirar 23 ou 24 na rolagem ao fim de uma Caçada ao Tesouro, pode receber um Mascote Exótico (depende de avaliação), necessariamente precisa das proficiências Doma e Adestramento para conseguir adestra-lo, sendo possível receber esse premio apenas uma vez.

Créditos :
46
Mizzu
Pirata
Re: Aegon E. Agaznog Qui Dez 08, 2022 10:59 pm
Aventura concluída
Link da comprovação.
1- Gostaria que fosse acrescentado minha arma do século perdido, e fosse equipada. Juntamente também queria que os itens restantes fossem postos no inventario. Queria que fossem atualizado meu money na ficha, como também as missões e patente, acrescentasse a minha proficiência em avaliação, por fim minha localização. Segue abaixo o codigo da arma.
2 - Com os novos pontos adquiridos para distribuição, fiz a seguinte escolha, sendo 300 para constituição e 276 para acerto. Visto que minha constituição subiu dois níveis em classificação, assim também adquirindo as resistências em Sufocado 2x. Segue abaixo o codigo dos atributos
3 - Como também adquiri experiencia no zanjitsu gokui, gostaria de acrescentar a qualidade Predado celeste na ficha, escolhendo os atributos acerto e constituição como bonificação de 5%.
4 - Gostaria que minha técnica de rank 1 Hi Kowasu fosse excluida. Link da comprovação.
5 - Por fim, que minha aventura fosse acrescentada na area de universo envolvente.
6 - Ainda não é o fim, já ia esquecendo, gostaria de acrescentar os ganhos do evento grande, se possivel queria a fantasia e o PEDRA DOS GRITOS ERRANTES, como item de premiação, ok? Segue abaixo o code dos dois. Link da comprovação.

- Avaliação:
- Aegon (Mizzu)GANHOS
● Livro de Avaliação e Rastreio 2U - Turno 22 OK
● Proficiência Avaliação - Turno 22 OK
● Tesouro do Século Perdido - Turno 21 OK- Encarnação de Ashborn:
- Encarnação de Ashborn
Arma: Manopla
Descrição: Uma luva revestida com um tecido raro nos mares de baixo, maleável e totalmente confortável, o mesmo tem a peculiaridade de ser intransponível, dando a resistência para defender de golpes de armas cortantes e perfurantes sem machucar, porém não sendo um par, apenas sendo utilizada no punho direito. Chegando até metade do antebraço, a luva além do tecido raro, é envolvida por inúmeras faixas de linho que dão a mesma o ar de velha, porém ao final das faixas próximo ao antebraço, tem uma escrita antiga desenhada de preto semelhante aos poneglyphs, ao qual apenas arqueólogos conseguem ler e identificar. A escrita uma vez identificada significa: “Chame pelo monarca das sombras, e ele lhe atenderá! Ashborn!”.- Ashborn, O Rei Celestial:
- Ashborn foi um dos grandes reis celestiais do século pedido, muitos dizem que os poderes dos habitantes do céu são uma parcela dos poderes que esse rei tinha na época, assim transformando ele no tirano que era devido ao seu poder. Traído pela sua própria raça, o mesmo também ficou conhecido como o anjo caído, ou o monarca das sombras, após ser amaldiçoado por outros membros poderosos do mar celeste, perdendo assim sua luz interior e vagando pelo mar de baixo até a sua morte. Sua esplendorosa armadura se fortificou de sua raiva, tomando uma tonalidade negra e uma aura roxa, enquanto o mesmo jurou vingança aqueles que o traíram.
Após anos trucidando e governando os fracos do mar de baixo, sua idade já não lhe possibilita mais que sua vingança fosse concluída, fazendo assim o mesmo passar sua vontade para uma outra pessoa digna de todo aquele poder. O mesmo tomou sobre si uma pequena manopla de um tecido qualquer de sua época e a amaldiçoo, entregando toda sua energia vital e poderosa para a mesma, assim fazendo com quem empunhava-a não só receberia seus poderes, como também um dia deveria governar e vingar aqueles que o traíram.
Qualidade: Arma do Século Perdido
Durabilidade: Formidável
Dano: + 80 em força por nível
Efeito: Com a manopla em punho, ao bradar as palavras “Ashborn”, uma aura mística negra envolve todo o corpo do usuário, criando uma de armadura de energia negra que não só envolve todo corpo do usuário, como também gera uma pequena luminosidade roxa, transformando todos ataques e técnicas do mesmo com tal coloração, dando assim o mesmo a “proteção de Ashborn”. Ilustração da armadura.
Primeiro fragmento: ???
Segundo fragmento: ???
Espaço no inventário: 1u quando não equipada
Estado: Nova
PERDAS
● N/AALTERAÇÕES
● 02 Missões Concluídas com Sucesso (Turno 19) >>> 03 Missões Concluídas com Sucesso (+1 Mérito) OK
● Promoção: Soldado >>> Cabo - Turno 19 OK
● Localização: Shellstown - East Blue >>> Tequila Wolf - East Blue (Ele viajou em um barco da Marinha, a Gaivota) OKNOTA FISCAL
● Dinheiro na Ficha: 2.050.000 OK
● -2.050.000 (Perdidos no pós luta) + 3.500.000 B$ - (Salario de Cabo Turno 19) = Total: 3.500.000 B$ OKRELAÇÕES
● N/ASTATUS
PDV: 16.800/16.800 OK
STA: 400/400 OK
CONDIÇÕES: N/A OK
FERIMENTOS: N/A OK
CONTAGEM DE DEFEITOS: N/A OKEXPERIÊNCIA
Experiência: 576
Experiência Caminho de Crédito: 576
Quantidade de turnos do(s) Narrador(es): 4 créditos + 4 posts pra conta
Opinião sobre a Narração: Aventura tranquila, perdão pela demora.
1- Gostaria que fosse acrescentado minha arma do século perdido, e fosse equipada. Juntamente também queria que os itens restantes fossem postos no inventario. Queria que fossem atualizado meu money na ficha, como também as missões e patente, acrescentasse a minha proficiência em avaliação, por fim minha localização. Segue abaixo o codigo da arma.
- Arma:
- Encarnação de Ashborn:
- Encarnação de Ashborn
Arma: Manopla
Descrição: Uma luva revestida com um tecido raro nos mares de baixo, maleável e totalmente confortável, o mesmo tem a peculiaridade de ser intransponível, dando a resistência para defender de golpes de armas cortantes e perfurantes sem machucar, porém não sendo um par, apenas sendo utilizada no punho direito. Chegando até metade do antebraço, a luva além do tecido raro, é envolvida por inúmeras faixas de linho que dão a mesma o ar de velha, porém ao final das faixas próximo ao antebraço, tem uma escrita antiga desenhada de preto semelhante aos poneglyphs, ao qual apenas arqueólogos conseguem ler e identificar. A escrita uma vez identificada significa: “Chame pelo monarca das sombras, e ele lhe atenderá! Ashborn!”.- Ashborn, O Rei Celestial:
- Ashborn foi um dos grandes reis celestiais do século pedido, muitos dizem que os poderes dos habitantes do céu são uma parcela dos poderes que esse rei tinha na época, assim transformando ele no tirano que era devido ao seu poder. Traído pela sua própria raça, o mesmo também ficou conhecido como o anjo caído, ou o monarca das sombras, após ser amaldiçoado por outros membros poderosos do mar celeste, perdendo assim sua luz interior e vagando pelo mar de baixo até a sua morte. Sua esplendorosa armadura se fortificou de sua raiva, tomando uma tonalidade negra e uma aura roxa, enquanto o mesmo jurou vingança aqueles que o traíram.
Após anos trucidando e governando os fracos do mar de baixo, sua idade já não lhe possibilita mais que sua vingança fosse concluída, fazendo assim o mesmo passar sua vontade para uma outra pessoa digna de todo aquele poder. O mesmo tomou sobre si uma pequena manopla de um tecido qualquer de sua época e a amaldiçoo, entregando toda sua energia vital e poderosa para a mesma, assim fazendo com quem empunhava-a não só receberia seus poderes, como também um dia deveria governar e vingar aqueles que o traíram.
Qualidade: Arma do Século Perdido
Durabilidade: Formidável
Dano: + 80 em força por nível
Efeito: Com a manopla em punho, ao bradar as palavras “Ashborn”, uma aura mística negra envolve todo o corpo do usuário, criando uma de armadura de energia negra que não só envolve todo corpo do usuário, como também gera uma pequena luminosidade roxa, transformando todos ataques e técnicas do mesmo com tal coloração, dando assim o mesmo a “proteção de Ashborn”. Ilustração da armadura.
Primeiro fragmento: ???
Segundo fragmento: ???
Espaço no inventário: 1u quando não equipada
Estado: Nova
- Código:
[spoiler="Encarnação de Ashborn"][b][color=#9225b4]Encarnação de Ashborn[/color][/b]
[img]https://i.imgur.com/fVrEtCJ.png[/img]
[b]Arma:[/b] Manopla
[b]Descrição:[/b] Uma luva revestida com um tecido raro nos mares de baixo, maleável e totalmente confortável, o mesmo tem a peculiaridade de ser intransponível, dando a resistência para defender de golpes de armas cortantes e perfurantes sem machucar, porém não sendo um par, apenas sendo utilizada no punho direito. Chegando até metade do antebraço, a luva além do tecido raro, é envolvida por inúmeras faixas de linho que dão a mesma o ar de velha, porém ao final das faixas próximo ao antebraço, tem uma escrita antiga desenhada de preto semelhante aos poneglyphs, ao qual apenas arqueólogos conseguem ler e identificar. A escrita uma vez identificada significa: “Chame pelo monarca das sombras, e ele lhe atenderá! Ashborn!”.
[spoiler="Ashborn, O Rei Celestial"]Ashborn foi um dos grandes reis celestiais do século pedido, muitos dizem que os poderes dos habitantes do céu são uma parcela dos poderes que esse rei tinha na época, assim transformando ele no tirano que era devido ao seu poder. Traído pela sua própria raça, o mesmo também ficou conhecido como o anjo caído, ou o monarca das sombras, após ser amaldiçoado por outros membros poderosos do mar celeste, perdendo assim sua luz interior e vagando pelo mar de baixo até a sua morte. Sua esplendorosa armadura se fortificou de sua raiva, tomando uma tonalidade negra e uma aura roxa, enquanto o mesmo jurou vingança aqueles que o traíram.
Após anos trucidando e governando os fracos do mar de baixo, sua idade já não lhe possibilita mais que sua vingança fosse concluída, fazendo assim o mesmo passar sua vontade para uma outra pessoa digna de todo aquele poder. O mesmo tomou sobre si uma pequena manopla de um tecido qualquer de sua época e a amaldiçoo, entregando toda sua energia vital e poderosa para a mesma, assim fazendo com quem empunhava-a não só receberia seus poderes, como também um dia deveria governar e vingar aqueles que o traíram.[/spoiler]
[b]Tipo da Arma:[/b] N/A
[b]Qualidade:[/b] Arma do Século Perdido
[b]Durabilidade:[/b] Formidável
[b]Dano:[/b] + 80 em força por nível
[b]Efeito:[/b] Com a manopla em punho, ao bradar as palavras “Ashborn”, uma aura mística negra envolve todo o corpo do usuário, criando uma de armadura de energia negra que não só envolve todo corpo do usuário, como também gera uma pequena luminosidade roxa, transformando todos ataques e técnicas do mesmo com tal coloração, dando assim o mesmo a “proteção de Ashborn”. [url=https://i.imgur.com/ey3kbBp.png][color=#9225b4]Ilustração da armadura.[/color][/url]
[b]Primeiro fragmento:[/b] ???
[b]Segundo fragmento:[/b] ???
[b]Espaço no inventário:[/b] 1u quando não equipada
[b]Estado:[/b] Nova[/spoiler]
2 - Com os novos pontos adquiridos para distribuição, fiz a seguinte escolha, sendo 300 para constituição e 276 para acerto. Visto que minha constituição subiu dois níveis em classificação, assim também adquirindo as resistências em Sufocado 2x. Segue abaixo o codigo dos atributos
- Atributos:
- Nível: 3
Experiência: 1456/1600
PDV: 28.560/28.560
STA: 600/600
CONDIÇÕES: N/A
FERIMENTOS: N/A
Força: 460 (+40) (+240) (+315) (+240) 1.295 - Talentoso 9
Destreza: 647 Hábil 6
Acerto: 286 (+40) (+120) (+315) 761 - Hábil 7
Reflexo: 10 (+80) 90 - Regular 1
Constituição: 700 Hábil 07
Agilidade: 425 Hábil 05
Oportunidade de Ataque: 3
Armadura: 0
Penetração: 0
Resistências: Amedrontado I, Atordoado I, Exausto I, Hipotermia II e Sufocado IIRACIAL | ESTILO DE COMBATE | OUTROS ATRIBUTOS | CAMINHOS | TESOURO DO SÉCULO PERDIDO
- Código:
[b]Nível:[/b] 3
[b]Experiência:[/b] 1456/1600
[b][color=#5ad07d]PDV:[/color][/b] 28.560/28.560
[b][color=#7d5ad0]STA:[/color][/b] 600/600
[b][color=#02725E]CONDIÇÕES:[/color][/b] N/A
[b][color=#A31111]FERIMENTOS:[/color][/b] N/A
[b]Força:[/b] 460 [b][color=#99cc00](+40)[/color] [color=#ff6600](+240)[/color][color=#cc00cc] (+315)[/color] [blur][color=black](+240)[/color][/blur][/b] [color=gray][size=10][i]1.295 - Talentoso 9 [/i][/size][/color]
[b]Destreza:[/b] [color=#34B1EB]647[/color] [color=gray][size=10][i]Hábil 6 [/i][/size][/color]
[b]Acerto:[/b] 286 [b][color=#99cc00](+40)[/color] [color=#ff6600](+120)[/color] [color=#cc00cc] (+315)[/color][/b] [color=gray][size=10][i]761 - Hábil 7[/i][/size][/color]
[b]Reflexo:[/b] 10 [b][color=#99cc00](+80)[/color][/b] [color=gray][size=10][i]90 - Regular 1[/i][/size][/color]
[b]Constituição:[/b] 700 [color=gray][size=10][i]Hábil 07[/i][/size][/color]
[b]Agilidade:[/b] 425 [color=gray][size=10][i]Hábil 05[/i][/size][/color]
[b]Oportunidade de Ataque:[/b] 3
[b]Armadura:[/b] 0
[b]Penetração:[/b] 0
[b]Resistências:[/b] Amedrontado I, Atordoado I, Exausto I, Hipotermia II e Sufocado II
[center]<blockquote>[size=10][color=#99cc00]RACIAL[/color] | [color=#ff6600]ESTILO DE COMBATE[/color] | [color=#34B1EB]OUTROS ATRIBUTOS[/color] | [color=#cc00cc]CAMINHOS[/color] | [blur][color=black]TESOURO DO SÉCULO PERDIDO[/color][/blur][/size]</blockquote>[/center]
3 - Como também adquiri experiencia no zanjitsu gokui, gostaria de acrescentar a qualidade Predado celeste na ficha, escolhendo os atributos acerto e constituição como bonificação de 5%.
4 - Gostaria que minha técnica de rank 1 Hi Kowasu fosse excluida. Link da comprovação.
5 - Por fim, que minha aventura fosse acrescentada na area de universo envolvente.
6 - Ainda não é o fim, já ia esquecendo, gostaria de acrescentar os ganhos do evento grande, se possivel queria a fantasia e o PEDRA DOS GRITOS ERRANTES, como item de premiação, ok? Segue abaixo o code dos dois. Link da comprovação.
- Evento:
- Túnica Flamejante
Descrição: Túnica utilizada pelos magos da suprema arte das chamas, sendo de um tecido extremamente leve e resistente.
Espaço: 0 U
Preço: 2.000.000 B$- Código:
[b]Túnica Flamejante[/b]
<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/948683116015394876/1050600283589328997/image.png" alt="Simbolo" width="200px">
[b]Descrição:[/b] Túnica utilizada pelos magos da suprema arte das chamas, sendo de um tecido extremamente leve e resistente.
[b]Espaço:[/b] 0 U
[b]Preço:[/b] 2.000.000 B$
Pedra dos Gritos Errantes: Após a queda do Abocanhador Matraqueante uma pedra com a loucura das vozes cristalizadas, foi deixada ao cuidado dos aventureiros. Essas pedras podem soltar uma cacofonia de gritos, com vozes, dizeres e desejos diferentes.
Efeito Visual: O item feito com elas também se comunica, de vez em quando, falando com o portador, e dizendo coisas aleatórias
Bônus: Armas, roupas, criadas usando essa Pedra de Base, permitem que através de técnicas, se possa aplicar o efeito de Paralisado I gratuitamente nas técnicas.- Código:
[b]Pedra dos Gritos Errantes:[/b] Após a queda do Abocanhador Matraqueante uma pedra com a loucura das vozes cristalizadas, foi deixada ao cuidado dos aventureiros. Essas pedras podem soltar uma cacofonia de gritos, com vozes, dizeres e desejos diferentes.
[b]Efeito Visual:[/b] O item feito com elas também se comunica, de vez em quando, falando com o portador, e dizendo coisas aleatórias
[b]Bônus:[/b] Armas, roupas, criadas usando essa Pedra de Base, permitem que através de técnicas, se possa aplicar o efeito de Paralisado I gratuitamente nas técnicas.

Créditos :
46
Mizzu
Pirata
Re: Aegon E. Agaznog Seg Dez 12, 2022 11:04 pm
Olha eu de novo
Gostaria de atualização de uma nova técnica. Link da comprovação.
Passando pra lembrar também que você esqueceu de por a Qualidade Predador celeste na ficha, com os bônus em acerto e constituição na descrição dela.

- Referência:
Nome: Hi Taiyō
Rank: 1
Descrição: Aegon concentra suas energias realizando uma postura mais aberta, porém bastante solida e firme, com ambos os joelhos flexionados e seu tórax juntamente com seu corpo para o lado, o mesmo estende seu punho para frente cerrado, assim concentrando por alguns segundos e logo em seguida expele com explosão toda a sua energia e suas chamas, criando um grande campo flamejante redondo com ponto inicial o mesmo. O campo se expande até a distância de (10% da Força)metros de raio de Aegon, podendo empurrar todos aqueles que tiverem uma escala inferior em força que o mesmo, como também ferindo e causando a condição Queimado I em quem a técnica alcançar.
Componentes: Destemido, Prodígio, Talentoso, Zanjitsu no Gokui e Hi no tōri Sentō (EdC).
Requisitos: Hi Yoroi está ativo, concentração de dois segundos sem interrupções para realizar a técnica.
Penalidades: Após a realização da técnica Aegon desativa automaticamente a técnica Hi Yoroi. Por ser uma técnica em área, todos ao redor que estiverem no alcance da mesma receberam dano, sendo aliados ou inimigos, recebendo a condição Queimado I.
Aditivos: Link Skill: Hi Yoroi, Dano em Área Aumentado.
Dano: +30% em Força
Bônus: N/A
Stamina: 96
Rank: 1
Descrição: Aegon concentra suas energias realizando uma postura mais aberta, porém bastante solida e firme, com ambos os joelhos flexionados e seu tórax juntamente com seu corpo para o lado, o mesmo estende seu punho para frente cerrado, assim concentrando por alguns segundos e logo em seguida expele com explosão toda a sua energia e suas chamas, criando um grande campo flamejante redondo com ponto inicial o mesmo. O campo se expande até a distância de (10% da Força)metros de raio de Aegon, podendo empurrar todos aqueles que tiverem uma escala inferior em força que o mesmo, como também ferindo e causando a condição Queimado I em quem a técnica alcançar.
Componentes: Destemido, Prodígio, Talentoso, Zanjitsu no Gokui e Hi no tōri Sentō (EdC).
Requisitos: Hi Yoroi está ativo, concentração de dois segundos sem interrupções para realizar a técnica.
Penalidades: Após a realização da técnica Aegon desativa automaticamente a técnica Hi Yoroi. Por ser uma técnica em área, todos ao redor que estiverem no alcance da mesma receberam dano, sendo aliados ou inimigos, recebendo a condição Queimado I.
Aditivos: Link Skill: Hi Yoroi, Dano em Área Aumentado.
Dano: +30% em Força
Bônus: N/A
Stamina: 96
- Código:
[spoiler=Referência]
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[justify][b]Nome:[/b] Hi Taiyō
[b]Rank:[/b] 1
[b]Descrição:[/b] Aegon concentra suas energias realizando uma postura mais aberta, porém bastante solida e firme, com ambos os joelhos flexionados e seu tórax juntamente com seu corpo para o lado, o mesmo estende seu punho para frente cerrado, assim concentrando por alguns segundos e logo em seguida expele com explosão toda a sua energia e suas chamas, criando um grande campo flamejante redondo com ponto inicial o mesmo. O campo se expande até a distância de (10% da Força)metros de raio de Aegon, podendo empurrar todos aqueles que tiverem uma escala inferior em força que o mesmo, como também ferindo e causando a condição Queimado I em quem a técnica alcançar.
[b]Componentes:[/b] Destemido, Prodígio, Talentoso, Zanjitsu no Gokui e Hi no tōri Sentō (EdC).
[b]Requisitos:[/b] Hi Yoroi está ativo, concentração de dois segundos sem interrupções para realizar a técnica.
[b]Penalidades:[/b] Após a realização da técnica Aegon desativa automaticamente a técnica Hi Yoroi. Por ser uma técnica em área, todos ao redor que estiverem no alcance da mesma receberam dano, sendo aliados ou inimigos, recebendo a condição Queimado I.
[b]Aditivos:[/b] Link Skill: Hi Yoroi, Dano em Área Aumentado.
[b]Dano:[/b] +30% em Força
[b]Bônus:[/b] N/A
[b]Stamina:[/b] 96[/justify]
Passando pra lembrar também que você esqueceu de por a Qualidade Predador celeste na ficha, com os bônus em acerto e constituição na descrição dela.