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Skÿller
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''Sir'' Douglas Whitefang Ter Ago 03, 2021 8:56 pm



''Sir'' Douglas Whitefang








Sobre o Personagem


Nome: ''Sir'' Douglas Whitefang
Idade: 18
Género: Masculino.
Mão Predominante: Esquerda.
Risada: Hm.
Altura: 1,80m
Peso: 90 Kg
Raça: Humano
Origem: Dente de Sabre
Localização: South Blue - Reino Torino
Grupo: Pirata

Complementos



Aparência:

Personalidade:

História:

Características



Qualidades:

Defeitos:

Proficiências



Acrobacia Você possui um corpo flexível e é capaz de dar saltos elaborados e piruetas, além disso, consegue equilibrar-se em várias superfícies, fazer malabarismo e sabe como amortecer suas quedas.

Discurso Você domina a arte das palavras, sendo capaz de expressar suas ideias, vontades, sentimentos e objetivos com precisão. Com sua dicção e articulação é capaz de se comunicar com exatidão com pessoas e grupos, podendo cativá-los dependendo da mensagem que deseja passar.

Etiqueta Você sabe como se portar da forma mais apropriada nos ambientes que frequentar. Após uma pequena observação, você sabe comportar-se de forma a não ofender ninguém propositalmente ou causar intrigas de forma involuntária.

Furtividade Você é capaz de permanecer oculto quando desejar, seja por se mover silenciosamente ou por usar o cenário ao seu redor, se misturando a uma multidão para não ser notado.

Lábia Através de mentiras, manha, bajulação ou astúcia, você é capaz de convencer os outros por um breve período de tempo, sendo capaz de manipulá-los de tal forma.

Condução Você sabe conduzir, pilotar, manobrar e manejar veículos com apenas um pouco de treino. Para navegar, é necessário que alguém com condução assuma o timão do navio.

Navegação Você é capaz de exercer a função de Navegador em um navio. Sendo assim, sabe se localizar e que direção deve seguir para chegar no ponto que almeja, além disso, sabe ler e interpretar mapas. Sabe coordenar o manejo de um navio, dizendo quando subir ou baixar velas e quando ficar a favor ou contra o vento, também sabendo improvisar em situações climáticas adversas em alto-mar, tendo também certa proficiência para identificar a aproximação destas. Jogadores ou NPCs Companheiros com essa proficiência são os únicos capazes de guiar um navio para uma ilha do céu.

Administração Você é capaz de gerenciar e catalogar recursos com maestria.

Disfarce Você é capaz de se passar por outra pessoa, ou simplesmente mudar a sua própria aparência. Essa proficiência engloba a capacidade de fazer maquiagens, pintar e cortar cabelo, além de usar diversos apetrechos para disfarçar-se. Você emula apenas a aparência das pessoas que decidir imitar.

Dramaturgia Você é capaz de interpretar um personagem ou uma pessoa, copiando ou simulando manias, trejeitos e gestos. É capaz de demonstrar sentimentos diferentes do que realmente sente e pode atuar para fazer comédia, drama ou tentar evocar qualquer outro tipo de sentimento.


Profissões



LadrãoOs ladrões acreditam que a única coisa melhor que dinheiro é dinheiro fácil. Sem se importar com os meios utilizados, estão sempre em busca de conseguir mais ouro e aumentar sua riqueza. Seus métodos podem divergir muito, desde utilizar o intelecto e a astúcia para enganar os outros até fazer uso de pura força bruta e coerção.

Bônus: Jogadores com a profissão ladrão tem um vasto conhecimento relativo ao submundo do crime, podendo conhecer diversas famílias e organizações criminosas. Narrativamente, tem extrema facilidade para encontrar prestadores de serviços escusos e comprar e vender itens de procedência duvidosa em mercados clandestinos, sabendo sempre como garantir acesso a tais locais, se existirem.



Atributos


Nível: 4
Experiência: 1660

PDV: 10.540/11.980
STA: 300/400
CONDIÇÕES: N/A
FERIMENTOS: N/A

Força: 555
Destreza: 890 (+60 Racial) (+160 EDC) = 1110
Acerto: 400 (+50 Racial) (+160 EDC) = 610
Reflexo: 269 (+50 Racial) (+160 EDC) = 479
Constituição: 101

Agilidade: 544
Oportunidade de Ataque: 3
Redução de Dano: N/A
Armadura: N/A
Penetração: N/A

Estilos de Combate



Espadachim:

Técnicas


Nenhuma por Enquanto



Menções no Jornal



Nenhuma por enquanto

Pirata


Recompensa atual: ฿ 11.000.000
Classificação: Novato
Filiação: ~x~
Aliados conhecidos: ~x~
Domínios: ~x~

Photoplayer



Photoplayer:



Berries: 0 ฿S

Itens



Cabeça:

Pescoço:

Tronco:

Braços:

Mãos:

Pernas:

Pés:

Armas:

Inventário



0/10 U

Armadura da Fênix Negra:

Cartas:

 

Embarcações


[url=Link]Nenhuma por Enquanto[/url]

Caminho de Jogo


Nenhum por Enquanto

Rokushiki



Não Aprendido

Haki



Haki da Observação Descrição

Haki do Armamento Descrição

Haki do Rei Descrição


Ryoma
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Re: ''Sir'' Douglas Whitefang Qui Mar 17, 2022 1:27 pm






Projetos



Nenhum por Enquanto


Nome


Animal: Espécie
Altura:
Peso:
Porte:
Raridade:
Aparência: Descrição e/ou imagem linkada
Personalidade: Como ele se comporta
Atributos: Atributos principais (meramente narrativo)

Comandos:

Aventuras



Quem liga para Karatê?
Medo de ser amado! Fuja, Douglas! Fuja!

Extras



[E.M] - Churrascão Carnavalesco
[E.G] - AB COLLECTION

Relações



Players:

NPCs:

NPCs Importantes:



Última edição por Ryoma em Dom Maio 01, 2022 1:27 am, editado 3 vez(es)
Oni
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Re: ''Sir'' Douglas Whitefang Qui Abr 07, 2022 6:27 pm
TER 15 MAR 2022 - 19:45


Atualiza o EXP e a armadura do evento pra mim, por favor! Coloca em Acerto

https://www.allbluerpg.com/t1301p60-e-m-churrascao-carnavalesco-inscricoes

fantasia:

[/b]
''Sir'' Douglas Whitefang 2b4d5a6be05138a924497130add7491c


Atualiza, por favor!

[b]Ticket De Exp do Churrarnaval
Descrição :
Este item pode ser trocado por 120 de experiência em tudo que você tiver desbloqueado pra ganhar experiência, isso mesmo, é folia, upa todo mundo.

Além disso, eu gostaria de tirar o Defeito  ''Guloso'', devido à atualização, e colocar o Defeito ''Compulsivo - Incomodar os outros com mentiras ou ofensas''.
[/b]




Oi!

O link da aventura encerrada é essa: https://www.allbluerpg.com/t697p120-quem-liga-para-karate

Atualiza por favor:

Spoiler:

Eu quero 588 em Destreza, 142 em Acerto e 170 em Reflexo.

A imagem pra o kimono eu quero essa aqui: https://images-ext-2.discordapp.net/external/xfQpDv15_n_EisK1ao1ZV7uuBJ7dolP09xbX6E0Yg2w/https/www.dragonsports.eu/372161-thickbox_default/karate-kimono-black-club-dmka603-dojo-master.jpg?width=644&height=427

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Re: ''Sir'' Douglas Whitefang Sab Abr 09, 2022 4:11 pm
Atualizado.

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Re: ''Sir'' Douglas Whitefang Seg Abr 11, 2022 1:28 pm
ryominha meu querido eu queria trocar a 09 e a 38 por Administração e registrar as outras na ficha

https://www.allbluerpg.com/t1517p15-ab-collection

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Re: ''Sir'' Douglas Whitefang Seg Abr 18, 2022 9:32 pm
Atualizado.

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Re: ''Sir'' Douglas Whitefang Qui Abr 28, 2022 10:05 am
Oi! Atualiza minha ficha!

Comprovação: https://www.allbluerpg.com/t1514p15-medo-de-ser-amado-fuja-douglas-fuja#17689

”SIR” DOUGLAS WHITEFANG

GANHOS

● Proficiência Disfarce – OK
● Proficiência Dramaturgia – OK

PERDAS

● Florete (Post 7) — OK
● Carteira do dínamo (Post 7) — OK
● Pote com olho (Post 7) — OK
● Kimono simples (Post 7) — OK
● Mochila (Post 7) — OK
● Chapéu (Post 7) — OK

E acrescentando também:
● 50.000 B$ — OK

ALTERAÇÕES

Sem alterações. Recuperação de status fica na aba de status.

RELAÇÕES

OK

STATUS

OK

EXPERIÊNCIA

Experiência: 240 EXP

Quantidade de Postagens do(s) Narrador(es): Akuma (10 Posts) -> 2 créditos

Opinião sobre a Narração:
Jogador:

Narrador:

Gostaria de colocar 100 pontos em Constituição, 50 em Reflexo e 90 em Acerto.


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Re: ''Sir'' Douglas Whitefang Dom Maio 01, 2022 1:36 am
Atualizado.

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Re: ''Sir'' Douglas Whitefang Ontem à(s) 6:34 pm
Referência:
Nome: Ataque Frontal
Rank: 2
Descrição:

Douglas sempre achou estupidez gritar o nome da técnica e anunciá-la antes da execução. Por isso finge, com bastante convicção, até mesmo gritando o nome da técnica para isso, que vai atacar o oponente de frente, mas dá um salto mortal por cima dele pra atacá-lo por cima, pelas costas ou pelos flancos, a depender do que julgar ser mais difícil de defender. Qualquer um dos lados, menos frontalmente. A ideia da técnica é criar uma presunção de que vai atacar de frente, conduzindo, assim, a guarda ou esquiva do inimigo como se o golpe viesse daquela direção, a fim deixar mais fácil encontrar um ponto em que atacá-lo vai ferir mais. Além disso, graças à sua acrobacia, o golpe soma o peso da sua movimentação ao seu ataque, para deixá-lo ainda mais forte.

Componentes: Atuação, Acrobacia, Lábia, Espada.
Requisitos:
- Uma vez que começa o avanço, não consegue mais parar a técnica.
- O oponente deve estar a, no máximo, 3 metros de Douglas no início da movimentação.
- Há também uma distância mínima de 1 metro do inimigo, devido à necessidade de espaço para gerar presunções nele.
- É condição da técnica chamar atenção para si ao gritar o nome da mesma, por isso, nunca pode ser feita furtivamente.

Penalidades:
- A stamina é gasta desde que começa a atuar, independentemente de concretizar a técnica.
- Enquanto estiver no ar, perde 50% do seu Reflexo.
- Adversários com a Proficiência Lábia podem perceber a técnica.
- Para usá-la duas vezes contra alguém que já a tenha presenciado, deve fingir que vai utilizá-la, mas realmente atacar frontalmente após isso, diante da mesma pessoa. A razão disso é fazer o inimigo sempre desconfiar se o ataque virá frontal ou não, uma vez que vai existir uma chance de 50% de Douglas estar utilizando a técnica sempre que gritar o nome dela.

Aditivos: -X-
Dano: Destreza +20%
Bônus: ~x~
Stamina: 130.
att por favorr https://www.allbluerpg.com/t524p195-criacao-de-tecnicas#19113

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