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Um RPG narrativo baseado no universo de One Piece, obra criada por Eiichiro Oda.
 
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 Yuko Tsukumo

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Créditos : 73

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MensagemAssunto: Yuko Tsukumo   39 - Yuko Tsukumo EmptyQua Jan 19, 2022 8:33 pm




Yuko Tsukumo








Sobre o Personagem


Nome: Yuko Tsukumo.
Idade: 22 Anos.
Gênero: Feminino.
Mão Predominante: Ambidestra.
Altura: 1.78 metros.
Peso: 77 quilos.
Raça: Humana.
Origem: Pequena Ilha entre os Blues.
Localização: Sirarossa - West Blue.
Grupo: Civil.

Complementos



Aparência:

Personalidade:

História:

Características



Qualidades:

Defeitos:


Proficiências


Acrobacias- Você possui um corpo flexível e é capaz de dar saltos elaborados e piruetas, além disso, consegue equilibrar-se em várias superfícies, fazer malabarismo e sabe como amortecer suas quedas.

Ameaça- Através de olhares, linguagem corporal ou falas, você é capaz de causar medo propositalmente em algumas pessoas, sendo assim capaz de manipulá-las de tal forma.

Atletismo- Você tem um corpo atlético e conhece bem os seus próprios limites, consegue correr, saltar e escalar com equipamentos apropriados ou com as mãos nuas, desde que os feitos sejam coerentes com seus atributos físicos.

Geografia- Você é capaz de compreender as características geográficas de um lugar, paisagem, território ou região, sabendo identificar coisas como o tipo de solo e bioma.

Investigação- Através de provas e evidências você é capaz de deduzir um fato que já ocorreu e seguir pistas existentes para solucionar um enigma.

Navegação - Você é capaz de exercer a função de Navegador em um navio. Sendo assim, sabe se localizar e que direção deve seguir para chegar no ponto que almeja, além disso, sabe ler e interpretar mapas. Sabe coordenar o manejo de um navio, dizendo quando subir ou baixar velas e quando ficar a favor ou contra o vento, também sabendo improvisar em situações climáticas adversas em alto-mar, tendo também certa proficiência para identificar a aproximação destas. Jogadores ou NPCs Companheiros com essa proficiência são os únicos capazes de guiar um navio para uma ilha do céu.

Condução - Você sabe conduzir, pilotar, manobrar e manejar veículos com apenas um pouco de treino. Para navegar, é necessário que alguém com condução assuma o timão do navio.


Profissões



X



Atributos


Nível: 03.
Experiência: 1356.

PdV: 21.580/21.580.
STA: 600/600.
CONDIÇÕES: N/A
FERIMENTOS: N/A

Força: 160. | +60 (Racial) | +180 (E.d.C.) | +160 (Arma) | +315 (Caminho Interior) | 875. (H - VIII)
Destreza: 00. | +357 (Atributo Análogo) | 357. (R - IV)
Acerto: 365. | +40 (Racial) | +315 (Caminho Interior) | 720. (H - VII)
Reflexo: 430. | +60 (Racial) | +180 (E.d.C.) | 670. (H - VI)
Constituição: 401. | (H - V)

Agilidade: 695. | (H - VI)
Oportunidade de Ataque: 03.
Armadura: N/A.
Penetração: N/A.
Resistências: Amedrontado I | Cego I | Envenenado I | Queimado I | Sangrando I.

Estilos de Combate


Lanceiro:

Artista Marcial:

Técnicas






Menções no Jornal


Nenhuma por enquanto.

Photoplayer



Maki Zenin - Jujutsu Kaisen:



Berries: 1.900.000 ฿S

Itens



Cabeça:

Pescoço:

Tronco:

Braços:

Mãos:

Pernas:

Pés:

Armas:

Inventário



00/10 U

Insígnia da Decomposição:

Cartas:

Pedra dos Gritos Errantes:

Armadura:

Embarcações


.


Caminho de Jogo



Caminho Interior:

Haki



Haki da Observação -x-

Haki do Armamento -x-

Haki do Rei -x-


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MensagemAssunto: Re: Yuko Tsukumo   39 - Yuko Tsukumo EmptyQua Jan 19, 2022 8:33 pm







Projetos



Nenhum por Enquanto


Nome


Animal: -x-
Altura: -x-
Peso: -x-
Porte: -x-
Raridade: -x-
Aparência: -x-
Personalidade: -x-
Atributos: -x-

Comandos:

Aventuras



Pra sempre é muito tempo.
Recomeços.

Extras



[E.M.] Churrascão Carnavalesco
[E.M.] A Tumba de Nasz Harrick
[E.G.] All Blue Collection
[E.G] - Halloween: Masmorras e Dragões

Relações



Players:

NPCs:

NPCs Importantes:

NPC Companheiro:

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Faktor
Civil
Faktor


Créditos : 9

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MensagemAssunto: Re: Yuko Tsukumo   39 - Yuko Tsukumo EmptyQui Mar 03, 2022 12:31 am

Boa manhã/Bom dia/Boa tarde/Boa Noite querido, que belo horário para fazermos umas mudanças né? E como eu ainda não tenho 10 posts na aventura... s2<3

Depois de alguns conflitos pessoais, decidi que gostaria de mudar o nome original do meu personagem. Ao invés de John Adam, gostaria de mudar para Bruce Willians, e por incentivos vindo da própria Staff, irei mudar a idade do char de 53 Anos para 37 anos. Isso vai acarretar em algumas mudanças em outras partes da Ficha, irei deixar abaixo os codes:
(Ps: É tudo copia e cola, só fui alterando o onde tinha john e informações de idade pra ficar condizente. Exceto personalidade.)
Aparência:
Código:
Bruce é um homem já de certa idade, porém apesar disso, ainda tem um corpo invejável. Mesmo com uma idade mais avançada, sua pele ainda é bonita, e apresenta poucas rugas. Seu físico se compara ao de um atleta, e grande parte disso deve-se a sua infância. No geral, é um homem bem bonito, tirando por uma parte de rosto…

Depois de um tempo parou de ligar pra se cuidar e então deixou seu cabelo crescer bastante, felizmente ele tem um cabelo liso um tanto ondulado, assim conseguindo crescer até suas costas sem apresentar "falhas". Também deixou sua barba crescer, porém hora ou outra vê necessidade de fazê-la, normalmente só faz quando já está crescendo demais e começa a se irritar, assim a mantendo em um estilo espartano, porém mais curto, pontudo, e bem menos trabalhado. Possui um belo olho castanho claro, que de certa forma combina com sua tonalidade de pele mais escura e seus cabelos pretos, entretanto, a parte esquerda de seu rosto carrega eternamente uma cicatriz… marcas de queimadura cobrem toda essa área, o lado esquerdo de sua boca foram abertos cortes verticais em cima e embaixo, enquanto um único horizontal se estende até sua bochecha. Por esta mesma situação, perdeu completamente a visão de seu olho, e toda a sensibilidade nesta área esquerda de seu rosto.
[spoiler="Imagem Representativa"][center]<img src="https://media.discordapp.net/attachments/617816768437551108/929226628695994399/images_13.jpeg" width="450" height="auto">[/center][/spoiler]

Costuma usar roupas menos casuais. Uma calça bege social junto de sapatos, em sua cintura vem o coldre de suas armas que é parcialmente coberto por sua blusa social branca seguida de um colete detalhado e azul. Por cima de tudo uma justa jaqueta, que diferente das convencionais, se estende pela parte de trás até seus joelhos, também em um tom azulado. Por fim, mas de longe o menos importante, utiliza um grande chapéu modelo velho oeste com detalhes em prata.[/spoiler]

Personalidade:
Código:
[spoiler="Personalidade"]Nem mesmo Bruce entende direito o que sente, mesmo após tanto tempo, continua incerto sobre seus verdadeiros princípios. Já viveu bastante para conseguir entender as ações que tomou e as consequências que tiveram, mas ainda não entende o porquê de ter sua felicidade arrancada de uma hora pra outra a 40 anos. Pensou que viraria o tipo de pessoa que mais odiava, bêbados e fumantes, e de fato virou, porém o tempo também conseguiu curar isso. Hoje em dia pode ser só um tio que anda por aí fazendo procurando algo pra fazer, sempre agindo conforme a música, esperando pra que possa finalmente tomar uma decisão. Talvez não seguir limitações seja algo impossível, e de fato seja, por isso nem mesmo alguém sem rumo viveria perdido para sempre.

"Respeite a todos, até que provem que não merecem seu respeito. Lute até o fim para e com aqueles que seguirem com seu respeito. Se livre de quem não merece nem mesmo sua empatia, e por fim, siga sendo o mais brutal e agressivo possível com quem se julga necessário." Repete a mesma frase sempre que se vê perdido, parece ser um mantra, ou talvez apenas algo que o faça se lembrar de quem é, ou quem deveria ser. Mesmo após tanto tempo, ainda é difícil discernir ao certo, como quer viver sua vida, e como quer de fato agir, é talvez seja essa uma das coisas que só o tempo poderá lhe falar.

Apesar de já ter uma idade avançada, não se deixe enganar, possui grande maestria ao realizar "tarefas", ainda mais quando está seguindo o último "mandamento" de seu "mantra". É muito difícil vê-lo assim, completamente irritado, porém chegar a esse ponto apenas mostra quem ele realmente é. Uma pessoa brutal e que faz o possível para concluir seu objetivo, independentemente do que for, sua determinação é inabalável. Apesar de tudo, não fica descontrolado, apenas foca sua atenção e sede de sangue para quem for responsável por tais feitos. Muitos mesmos o subestimam pela idade, mas o tempo que esteve nesse mundo nunca o atrapalhou, apenas o ajudou a melhorar ainda mais.

Suas habilidades com armas de fogo são deslumbrantes, e apesar de usar pistolas, não se obriga a manter-se a média distância, aprendeu que faria o possível para se virar em uma luta, e todos esses anos o fizeram ter uma noção de briga, e ele vai partir pra cima se for necessário. Esse é um de seus pensamentos mais importantes. Confia em tudo que faz, pois sabe que se não fizer o máximo sempre que possível, então nem mesmo poderá ser considerado uma disputa para o seu oponente.

Bruce é um homem de momentos, ele vai desde um Assassino treinado e experiente, pra um tiozão dos encontros em família. Normalmente não demonstra tanto, até porque, é difícil relaxar enquanto vive uma vida como a dele, porém ele tem um lado animado e brincalhão, que se diverte, que é acima de tudo extrovertido. Mas também não apaga seu lado frio. O fato é que ainda é uma pessoa, e sua importância com amigos, com sua família, é extrema. Faria o possível e o impossível para ajudar qualquer um que tivesse afeto, e não se vê preocupado em se arriscar para os salvar.[/spoiler]
(Ps: Achei interessante também alterar um pouco minha personalidade para melhor entendimento, desde já agradecido pelo compreensão.)

História:
Código:
[spoiler="História"]"Pra falar a verdade, eu não faço ideia de como minha história começou. Quando percebi, já estava nas ruas com meu pai, sendo forçado a treinar todos os dias para "me tornar um homem forte e que faria as pessoas me temerem", era o que ele dizia. Bom, mentiras baratas, isso só piorou minha vida, me fez conhecer um lado que talvez nunca fosse descoberto, e me fez abraçá-lo para sempre. Mas bem, "para sempre é muito tempo."

"Nesta época, eu sabia que meu pai trabalhava com coisas perigosas, e ele me treinava exatamente para que eu pudesse segui-lo quando crescesse, e isso só trouxe maior contato com aquele mundo de merda no qual ele vivia. Me mostraram como atirar, e eu aprendi, me mostraram como me virar em uma briga, e bom, eu aprendi. Me ensinaram a fazer o máximo possível com ambas as mãos e pés, e disseram que serviria em ocasiões imprevistas. Me mostraram que a melhor forma de conseguir dinheiro, era pegar o dos outros, aliás, era mais fácil, e de fato era. Então eu fui crescendo, e nisso, me mostraram que pessoas que não seguem a linha, precisam ser punidas, precisam saber quem realmente manda, e bom, eu aprendi isso. Aprendi que se mandassem, eu matava, aprendi que para um bom trabalho, não podemos deixar rastros, e quem melhor do que um garoto pra fazer isso? Bem, pelo visto eles não tinham ninguém."

...

[size=13][i]"Anotação: 17 anos atrás… Lembro desse dia como se fosse ontem…"[/i][/size]

"Por algum motivo, enquanto tomava meu café com meu pai, invadiram nossa casa, e então senti uma forte pressão na cabeça, sendo derrubado no chão e logo apagando. Despertei sem saber ao certo quanto tempo haveria passado, um pouco tonto e com uma dor na cabeça, estava vendado por algum pano, porém imaginava que estava na sala. Enquanto recobrava os sentidos, conseguia ouvir a voz de 4 pessoas no ambiente, lembro de talvez terem me soado familiar, porém eu estava ocupado demais pra prestar atenção nisso. Ouvi meu pai falando ao meu lado com elas, ele estava implorando para que me deixassem vivo, porém eu não consegui ouvir muito mais porque apaguei novamente, e quando acordei, estava sem a venda, com o rosto do meu pai bem a frente do meu.

Ele estava suado, não sei o que teria acontecido, porém também parecia desesperado, parecia estar limpando meu rosto, e o pano tinha sangue. Eu não consegui entender nada no momento, porém em poucos segundos fui começando a sentir uma dor muito forte na minha boca e na minha bochecha, meu rosto… estava assustado, e junto tinha meu pai falando comigo a todo momento sem parar, disse que fez escolhas horríveis a vida toda, porém eu, eu fui a única coisa boa em todo esse tempo… falava muitas coisa, enquanto eu só queria entender tudo aquilo, estava uma confusão, até que, vi sangue saindo da boca do meu pai, e um cara atrás dele tirando uma faca de suas costas. Outros dois vieram, o seguraram e começaram a levar ele, e como suas últimas palavras, o ouvi dizendo: "Não me siga nesse caminho, tem uma parte dessa ilha que não deveria ter mostrado a você, por, fa-..." Ao mesmo tempo, percebi um homem à minha esquerda, jogando algum líquido no meu rosto, e ao mesmo tempo que gritava de dor com minha carne ardendo, estava chorando, e com raiva, e... Foram tantas emoções que não sabia mais pra onde seguir, tudo parecia estar desabando, como eu estava."

"Os próximos anos foram de grande importância, precisava me adaptar a tudo aquilo. Havia perdido a visão e toda a sensibilidade do lado esquerdo do meu rosto, agora era um monstro pra qualquer criança que me visse, e estava fadado a descobrir quem fez aquilo com a minha família. Muitas coisas encheram minha cabeça durante esse tempo, tinha escutado o nome de um dos envolvidos enquanto eles gritavam correndo, se não me engano era Marcus, e decidi que eu, com apenas 13 anos, iria atrás dele. Havia achado as armas do meu pai em casa, e estava "preparado" pra matar aquele desgraçado."

[size=13][i]"Anotação: Uns tapas na minha cara resolveria essa fase. Na verdade, talvez mais que isso fosse necessário."[/i][/size]

"Até mesmo havia escolhido abandonar meu passado, para que pensassem que sumi, comecei a me chamar de Damian Black, e não me recordo de lembrar que, esse não era realmente meu nome. Bem, tudo isso só gerou mais ódio e mais confusão pra minha cabeça, acabou que só foi gerando piores consequências, que acabam assim, vivendo de vícios e sem rumo."

[size=13][i]"Anotação: Mas que merda eu tava fazendo, se soubesse que isso ia fuder meu corpo hoje em dia…"[/i][/size]

...

"Já fazem 7 anos desde a última vez que vim aqui. Deveria ser um hábito mais recorrente, porém acabou ficando chato, bom, assim como a minha vida. Hoje, já não sei mais o que é certo e errado, já não sei o que fazer da minha vida. Tudo ficou cinza, parecia que era algo monótono, eu ia para o bar, bebia, jogava, ganhava e repetia tudo dia após dias, sem grandes emoções, apenas vivendo. Não sei se um dia conseguirei achar resposta pra tudo isso que venho passando, porém sei que voltarei quando achar. Eu espero…"

Deitado, deixava meu lápis na página, fechava o diário e o guardava na minha jaqueta, enquanto fechava os olhos para tentar dormir.[/spoiler]

Amiguinho, vou mudar também um Defeito meu, trocar Horrendo (Nunca mais quero ver essa desgraça na minha vida) por Indisciplinado, segue abaixo o code de como vai ficar:

Código:
[spoiler="Defeitos"]<details><summary> Insônia [b][i](1 Ponto.)[/i][/b] </summary> Você tem extrema dificuldade para dormir e, por conta disso, está frequentemente cansado. Em termos mecânicos, todas as condições de sonolento aplicadas em você sobem uma categoria.</details>
<details><summary> Visão Ruim [b][i](1 Ponto.)[/i][/b] </summary> Você tem alguma deficiência visual leve, sendo míope, vesgo, caolho ou similar.</details>
<details><summary> Frígido [b][i](2 Pontos.)[/i][/b] </summary> Você tem extrema dificuldade para entender os seus sentimentos e os sentimentos das pessoas ao seu redor, consequentemente, tem grande dificuldade para se relacionar e compreender os outros em questões emocionais.</details>
<details><summary> Indisciplinado [b][i](2 Pontos.)[/i][/b] </summary> Você pode até ter o mesmo objetivo em comum que o seu grupo, mas você não faz e não segue planos nem hierarquias, agindo a sua própria maneira, mesmo que isso custe os seus ganhos, sua vida ou a de seus companheiros. Isso não impede o jogador de fazer parte de organizações, mas com certeza será um fator dificultante ao lidar com superiores.</details>
<details><summary> Improdutivo [b][i](3 Pontos.)[/i][/b] </summary> Você tem problemas de inspiração e criatividade ao planejar qualquer obra, além disso, libera um espaço para projetar criações apenas em níveis ímpares.</details>[/spoiler]

Caboooooo! Desde já, agradecido.

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MensagemAssunto: Re: Yuko Tsukumo   39 - Yuko Tsukumo EmptySex Mar 04, 2022 7:02 am

Atualizado.

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MensagemAssunto: Re: Yuko Tsukumo   39 - Yuko Tsukumo EmptyDom Mar 13, 2022 3:42 pm

Aopa, batarde. Vim buscar meus 120 de Exp do Evento. Já vou adicionar na ficha.

Gostaria de por todos os 120 Pontos em Reflexo. Segue abaixo o code da área:

Código:
[b][color=#5ad07d]PdV:[/color][/b] 3.120.
[b][color=#7d5ad0]STA:[/color][/b] 100.

[b]Força:[/b] 00. | +55 [color=#34B1EB](Atributo Análogo)[/color] | 55. [b][i](R)[/i][/b]
[b]Destreza:[/b] 70. | +40 [color=#99cc00](Racial)[/color] | +40 [color=#ffcc00](Arma)[/color] | 150. [b][i](R)[/i][/b]
[b]Acerto:[/b] 284. | +60 [color=#99cc00](Racial)[/color] | +60 [color=#ff6600](E.d.C.)[/color] | 404. [b][i](H)[/i][/b]
[b]Reflexo:[/b] 165. | +60 [color=#99cc00](Racial)[/color] | +60 [color=#ff6600](E.d.C.)[/color] | 285. [b][i](R)[/i][/b]
[b]Constituição:[/b] 01. | [b][i](R)[/i][/b]

[b]Agilidade:[/b] 344.
[b]Oportunidade de Ataque:[/b] 3
[b]Redução de Dano:[/b] N/A.

Vou pegar também o valor da fantasia em Berries, puder adicionar pra mim os 2 Milhões lá, brigadão.

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MensagemAssunto: Re: Yuko Tsukumo   39 - Yuko Tsukumo EmptySeg Mar 14, 2022 11:07 pm

Atualizado.

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MensagemAssunto: Re: Yuko Tsukumo   39 - Yuko Tsukumo EmptyTer Abr 05, 2022 8:45 am

Técnica aprovadaaaa

Código:
[justify][color=#d07d5a][b]Nome:[/b][/color] Número: 1.
[color=#d07d5a][b]Rank:[/b][/color] 01.
[color=#d07d5a][b]Descrição:[/b][/color] Ao utilizar de uma manobra em seu saque, seguida de uma específica movimentação com seu braço e o manejo de sua arma, o usuário faz com que, em seu disparo, a bala consiga uma certa inclinação que a possibilita se curvar em meio ao ar, não se limitando a uma trajetória reta.

Essa é uma técnica que Bruce desenvolveu para aprimorar suas possibilidades dentro de suas ações. Usufruindo de seus rápidos e ágeis movimentos, Bruce saca uma de suas pistolas, e com um certo gingado de seu corpo somado ao movimento que faz com sua arma, faz com que o disparo adquira um efeito curvo, podendo utilizar essa movimentação como preferir.

Esse movimento se vê possível através de anos de treino e prática, executando todas as 3 Etapas necessárias para a técnica, até que conseguisse realizar de forma eficaz. Apesar de não ter um conhecimento avançado para fazer tal feito com exatidão e certeza, junto com sua alta precisão, se aprimorou ao ponto de que fosse possível realizá-lo de maneira exemplar.

[color=#d07d5a][b]Componentes:[/b][/color] E.d.C Atirador | Prontidão | Ambidestria.
[color=#d07d5a][b]Requisitos:[/b][/color]
[list][*] A Técnica só pode ser realizada, caso esteja utilizando [i]- Exclusivamente -[/i] uma pistola.
[*]Apesar de sua prática, Bruce ainda é limitado quanto a este movimento, que por sua vez só pode ser realizado ao ter sua Pistola em seu coldre, sendo necessário o ato do saque da Arma para dar sequência às próximas ações. Nesses casos, a técnica nem mesmo pode se dar início.
[*]É essencial que seus braços não estejam com danos significativos que prejudique ou impossibilite a ação, assim como não podem estar presos. Neste caso de estarem incapacitados, Bruce nem se vê capaz de iniciar a técnica.
[*]A ação é realizada em 3 Etapas, e é necessário dois segundos e meio para sua realização completa. Primeira etapa: O saque [i](1s)[/i]. Segunda etapa: A movimentação [i](1s)[/i]. Terceira Etapa: O Disparo [i](0,5s.)[/i].
[*]É necessário estar a no mínimo 6 metros do alvo, para que dê tempo da bala efetuar a curva.
[/list]
[color=#d07d5a][b]Penalidades:[/b][/color]
[list][*] Caso a ação da técnica seja atrapalhada em sua: Segunda Etapa, o gasto de Stamina é total, e o disparo não é efetuado. Caso seja atrapalhada na Terceira Etapa, tudo acontece, porém, o disparo não seguirá a trajetória normal.
[/list]
[color=#d07d5a][b]Aditivos:[/b][/color] Dano Diminuído I.
[color=#d07d5a][b]Dano:[/b][/color] +0%.
[color=#d07d5a][b]Bônus:[/b][/color] N/A.
[color=#d07d5a][b]Stamina:[/b][/color] 20.[/justify]
Comprovante.

Ota coisa, queria pegar a grana da vaquinha, que ainda não pedi pra adicionar. Ent prf, add os 5kk de Beri aí pls
Comprovante.

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MensagemAssunto: Re: Yuko Tsukumo   39 - Yuko Tsukumo EmptyQui Abr 07, 2022 2:07 pm

Atualizado.

39 - Yuko Tsukumo ZbnQSBs - Suas criações ficam aqui agora. Os pedidos de att continuam sendo nesse mesmo tópico.
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MensagemAssunto: Re: Yuko Tsukumo   39 - Yuko Tsukumo EmptySeg Abr 11, 2022 1:34 pm

Bom, vamos a todas as atualizações referentes ao evento:

Ao longo do dia, ocorreram as duas seguintes aberturas de pacotes:

Primeira:
Comprovante.

Segunda:
Comprovante.

E com tudo, se ocasionariam várias trocas. Seguindo então na ordem cronológica:

A troca da minha carta #8 - Ren pela carta #45 - Damian da Sasha. E logo em seguida teria sido realizada a troca da minha carta #39 - Eric pela carta #48 - Subaé do Jean. Depois, realizava a troca das minhas cartas: #7, #11, #27, #39, #44 e #47 - Pippos, Takeshi, Boris, Eric, Kisaki e Lenore, pela carta #4 - Shiori do Koji. Junto desta troca, foi realizada uma logo em seguida, a qual foi trocada a minha carta #04 - Shiori pelas cartas #06 e #07 - Marciano e Pippos, da Sasha. Mais afrente, foi realizada a troca da minha carta #16 - Aiko, pela carta #05 - Shimizu do Subaé., também foi realizada a troca de uma das minhas duas cartas #45 - Damian, pela carta #23 - Rael do Vincent. Em seguida, realizei a troca da minha carta #40 - Myrian, pela carta #50 - Giannina da Shiori. Menos de 5 minutos, foi realizada a transação da minha carta #21 - Ravena, pela carta #28 - Klaus do Garota Cavalo. E finalmente, a última troca… foram trocadas as minhas cartas #06 e #07 - Thorkell e Pippos, pela carta #11 - Takeshi da Sasha.

Nussa, que desgraça grande. Bem, por fim, eu fico com as cartas: 5 (Shimizu), 11 (Takeshi), 23 (Rael), 28 (Subaé), 45 (Damian), 48 (Klaus) e 50 (Giannina). Assim, completando a dupla "Cabras de Guerra" e reivindicando assim a Qualidade Renome. segue abaixo o código da área atualizada:

Código:
[spoiler="Qualidades"]<details><summary> Renome [b][i](Evento.)[/i][/b] </summary> Você é conhecido localmente de forma positiva, seja por um feito ou sua origem, não importa se você é filho de um herói lendário ou ajudou a capturar uma gangue de criminosos locais. As pessoas tendem a confiar facilmente em você, além de lhe tratarem bem e respeitarem enquanto seu comportamento for coerente.
[spoiler="Extra"]Bruce possui Renome dentro do Submundo, e principalmente no submundo de Sirarossa. Apesar de nunca ter aceitado entrar formalmente para o mesmo, ele fazia bicos hora ou outra, e esses serviços vão deixando sua marca já fazem 22 anos. Boa parte do Submundo o reconheceria assim que ouvisse o nome "Black", poucos reconhecem sua pessoa apenas por "Damian", quanto a "Bruce Willians"... Só duas pessoas iriam o reconhecer assim.[/spoiler]</details>
<details><summary> Versátil [b][i](Racial)[/i][/b] </summary> Você pode somar até 9 pontos de defeito, conseguindo dessa forma gastar 9 pontos de qualidade em vez de 7.</details>
<details><summary> Ambidestria [b][i](1 Ponto.)[/i][/b] </summary> Você possui uma destreza elevada, sendo capaz de dominar igualmente a coordenação de ambos os lados do corpo.</details>
<details><summary> Destemido [b][i](1 Ponto.)[/i][/b] </summary> Você tem uma coragem distinta e não se deixa abalar diante de grandes desafios ou provações, mesmo que tudo esteja contra você e as condições não sejam favoráveis você ainda é capaz de enfrentar seus desafios de cabeça erguida, sem se sentir intimidado. Em termos mecânicos, a aplicação da condição amedrontado em você sempre é reduzida em uma categoria.</details>
<details><summary> Audição Aguçada [b][i](2 Pontos.)[/i][/b] </summary> Você tem capacidades auditivas sobre-humanas, sendo capaz de perceber com clareza sons não notados pelos outros.</details>
<details><summary> Prontidão [b][i](2 Pontos.)[/i][/b] </summary> Você está sempre pronto para agir ou reagir, alcançando o ápice da sua velocidade ou força em questão de poucos instantes. Mecanicamente, reduz a condição lento em uma categoria, SE a condição aplicada for categoria III ou inferior.</details>
<details><summary> Experiência em Combate [b][i](3 Pontos.)[/i][/b] </summary> Você inicia o jogo com um Estilo de Combate Básico adicional. | [b]Artista Marcial[/b]</details>[/spoiler]

Bom, saindo daquela tópico, gostaria de reivindicar uma recompensa beeeeemmmm antiga, que não tinha reivindicado na minha ficha passada, e fiquei sabendo que poderia pedir nessa, que seria a Insígnia de Decomposição do E.P Desventuras na Terra dos Sonhos. Segue abaixo o code:

Código:
[b]Nome:[/b] Insígnia da Decomposição.
[b]Descrição:[/b] A [url=https://media.discordapp.net/attachments/617816768437551108/965332814662893578/images_1.jpeg]Insígnia[/url] fica bem na frente de seu grande chapéu e foi produzida totalmente em prata.
[b]Efeito:[/b] O usuário dessa insígnia passa a emanar uma energia negra que sai dela, que lembra a cor de piche, é como se fosse uma massa de escuridão, que sempre que eles golpeiam, deixam um rastro. Porém, é apenas visual, não sendo capaz de causar condições ao utilizar disso.
[b]Preço[/b] 1.250.000 B$
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Ryoma
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39 - Yuko Tsukumo Empty
MensagemAssunto: Re: Yuko Tsukumo   39 - Yuko Tsukumo EmptyQua Abr 20, 2022 7:03 pm

Atualizado.

39 - Yuko Tsukumo ZbnQSBs
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https://www.allbluerpg.com/t308-hany-g-drezat https://www.allbluerpg.com/t2343-capitulo-i-poesia-com-uma-espada
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Civil
Faktor


Créditos : 9

39 - Yuko Tsukumo Empty
MensagemAssunto: Re: Yuko Tsukumo   39 - Yuko Tsukumo EmptyQua Jun 01, 2022 12:40 pm

Belezaaaaa, vamos pra umas atualizações.

Primeiramente boy, peguei as cartas 26 (2), 30 e 44.
Link: https://www.allbluerpg.com/t1517p345-ab-collection#18369

Seguindo, eu terminei minha primeira aventura.

Avaliação:

Aqui o Link: https://www.allbluerpg.com/t1051p30-pra-sempre-e-muito-tempo#18267

Aí man, eu comprei Segunda Chance e uma exclusão de técnica, então vou mudar a ficha inteira, daí vou lançar todo o code aq em baixo.
Link das compras: https://www.allbluerpg.com/t41p135-loja-de-creditos#19638

Primeira parte da Ficha nova:

Código:
<link href="https://all-blue-rpg.github.io/AB/ficha.css" rel="stylesheet"><link href="//solrainha.github.io/saturnicons/saturnicons.css" rel="stylesheet"><link href="https://dl.dropbox.com/s/qm6x16r9jjlbgd4/game-icons.css" rel="stylesheet"><link href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/font-awesome/4.7.0/css/font-awesome.min.css" rel="stylesheet"><style>:root{--cor-ficha: var(--civil)}</style>
<div id="ficha-opab">
<div style="background-image:url(https://media.discordapp.net/attachments/585244923943452672/981316018465017876/PicsArt_05-31-06.50.04.png);" class="imagem"></div>
<div class="caixanome">Yuko Tsukumo
<div class="f-icone">
<div style="background-image:url(https://media.discordapp.net/attachments/617816768437551108/977411797164392488/b05f56ec0b218c4b37b2c77e1d3cd7ea.jpg)" class="icone"></div></div></div>
<input type="radio" id="geral" name="fichaopab" checked="checked"><label for="geral"><i class="game-icon game-icon-person"></i><titulo>Informações Pessoais</titulo></label>
<input type="radio" id="particularidades" name="fichaopab"><label for="particularidades"><i class="game-icon game-icon-strong"></i><titulo>Particularidades</titulo></label>
<input type="radio" id="combate" name="fichaopab"><label for="combate"><i class="game-icon game-icon-swords-power"></i><titulo>Combate</titulo></label>
<input type="radio" id="haki" name="fichaopab"><label for="haki"><i class="game-icon game-icon-warlock-eye"></i><titulo>Popularidade</titulo></label>
<input type="radio" id="pertences" name="fichaopab"><label for="pertences"><i class="game-icon game-icon-shoulder-bag"></i><titulo>Pertences</titulo></label>
<input type="radio" id="popularidade" name="fichaopab"><label for="popularidade"><i class="fa fa-star"></i><titulo>Habilidades</titulo></label>
<div id="zona1"><h1>Sobre o Personagem</h1>
[b]Nome:[/b] Yuko Tsukumo.
[b]Idade:[/b] 22 Anos.
[b]Gênero:[/b] Feminino.
[b]Mão Predominante:[/b] Ambidestra.
[b]Altura:[/b] 1.78 metros.
[b]Peso:[/b] 77 quilos.
[b]Raça:[/b] Humana.
[b]Origem:[/b] Pequena Ilha entre os Blues.
[b]Localização:[/b] Sirarossa - West Blue.
[b]Grupo:[/b] Civil.

<h1>Complementos</h1>

[spoiler=Aparência]Yuko é uma jovem alta e com um físico atlético. Ela tem pequenos olhos verdes esmeralda, assim como seu cabelo, que apesar de ser curto, combina bastante com a aparência da jovem. Normalmente costuma usar pares de óculos redondos para agregar seu estilo.

Tsukumo costuma usar uma camisa preta sem manga de gola alta, por baixo de uma grande capa preta, presa por uma Insígnia em seu lado direito e um pino normal de prata do outro lado. Sua camisa era enfiada em um grande cinto marrom de couro, que por sua vez era amarrado ao desperdício de sua calça preta apertada.

Após certos acontecimentos, Yuko foi queimada por grande parte de seu corpo, resultando em cicatrizes de queimaduras graves subindo e descendo por todo o seu tronco, braços e as laterais de seu rosto. Sua área mais afetada pelas chamas foi a parte esquerda de seu rosto, que também apresentava uma cicatriz de corte em seu olho cego. Mas apesar de tudo, nenhuma dessas marcas apagam a mulher bonita que é a mesma.[/spoiler]

[spoiler="Personalidade"][i]"[...] Algumas pessoas me olhavam e viam uma mulher forte e batalhadora que foi estragada pelo mundo, mas essa extrema minoria foram tirados da minha vida. Todo o resto, agora me veem como uma mulher que estraga o mundo. Nenhuma das alternativas estão erradas, na verdade a única questão errada, são suas conclusões precipitadas. Pra falar a verdade, é apenas o começo de mais um dos famigerados "vilões". Todos optam por enxergar apenas a ponta do Iceberg, e julgam nossas ações como "vilanescas", sem ao menos procurar saber os motivos ou as motivações. Não diria que estão errados, de fato as consequências de certas ações podem ser bem desagradáveis, e exatamente por esse motivo que fazemos o que fazemos, não é? Você me entende, né Frank? […]"[/i]

Yuko acima de tudo é consciente de suas ações, consciente do que pode e vai causar, e é exatamente em cima disso que faz seus planejamentos. Ela costuma ser muito séria, e principalmente teimosa com suas decisões e as impressões, toda sua bagagem a fez uma pessoa com pouca confiança nos outros, boa parte de suas aproximações são por interesse por parte da jovem, o que faz todos serem descartáveis conforme seja necessário. Os poucos casos que conseguem ultrapassar isso, são laços passados ou então alguém que vá conquistar sua confiança da pior forma possível, insistindo e sobrevivendo ao lado da mesma.

Aos olhos de muitos, seria apenas falta de humanidade, de fato é um pouco, porém para Yuko, tudo só ficou cinza. As relações, os laços, sua confiança, sua felicidade, todo o mundo… Hoje em dia é como se não importasse, nada importa. Não é como se fossem se importar caso ela morresse, e ela sabe disso, como também sabe que se importarão com o que ela fará viva. A última esperança em sua vida acaba sendo seu "irmão" mais velho, é com quem ela mais se abre, com quem pode ser ela mesma, e ela sabe que isso é uma fraqueza, os dois sabem. De longe essa é sua relação de maior peso, e dificilmente algo mexeria tanto com sua cabeça quanto, acabar por acontecer alguma coisa com Frank.

Ações erradas são sempre ações erradas, porém Yuko não concorda com como chegam a essas conclusões. Muitas dessas ações acontecem bem debaixo do nariz do governo, e eles apenas ignoram, enquanto escolhem dar atenção pro trabalho duro dos cidadãos, ou então para uma pequena ação de sobreviver… Ela gosta de fazer as coisas dentro de sua própria justiça, uma justiça que não vai tirar o futuro dos jovens que apenas querem estudar e crescer em paz, mas sim dos vagabundos que por decidem acabar com o sonho deles. É uma justiça falha como toda outra, porém é a que mais faz sentido pra ela.

Apesar das aparências, Yuko é uma jovem muito estudiosa, que continua sua busca por conhecimento sobre o mundo e os mistérios habitáveis nele. Provavelmente se não fosse por dedicação e disciplina, não teria chegado nem mesmo já metade de onde chegou. Apesar das circunstâncias, não é qualquer um que se disponibilizaria todos os dias a treinar e evoluir para conseguir proteger sua família, que apesar de a princípio ter parecido inútil, hoje se fez uma forte arma para a mesma. Seus combates tendem a ser consistentes. Buscando forçar uma sobrecarga inicial com força bruta e velocidade, ao mesmo tempo que se aproveita dos erros e apenas espera que o próprio adversário se leve ao fim. Uma abordagem agressiva, cuidadosa e esperta, acima de tudo.[/spoiler]

[spoiler="História"][i]"[...] - [b]Acho que depois daquele dia, finalmente conseguimos entender como o mundo realmente funciona… Mas não se preocupe pequena, vamos superar essas dificuldades.[/b] - Dizia um grande Mink Cachorro para uma menina de cabelo verde, Yuko, que estava deitada no colo do mesmo. - [color=#4F4F4F]Eu… Já disse pra parar de me chamar de pequena![/color] - Falava a mesma irritada, virando seu rosto. [...]"[/i]

Ambos vieram de um pequeno amontoado de terras no meio dos Blues. Costumavam levar vidas prósperas, alegres e acima de tudo saudáveis, e apesar da "ilha" em si ser muito pobre, tinha o mais importante: Comida e Educação. Toda a região era cercada por plantações de todos os mais diversos tipos, e também havia uma grande construção ao centro de toda a região, que eles usavam como escola e biblioteca para que pudessem motivar ao máximo os filhos de todos. Bom, a princípio deveria ser assim, perfeito, mas o mundo estraga tudo.

Saqueadores, Piratas, Criminosos. São muito os nomes dados, porém a melhor definição seria: Monstros. Quem veria problemas em cometer leves delitos para sobreviver? Por que reclamar se uma pessoa rouba apenas pra alimentar suas crianças? Mas agora, massacrar uma ilha inteira atrás de ouro, sem motivo algum… Isso não é perdoável. Esse foi um caos total, todos estavam correndo para que conseguissem se salvar enquanto eram mortos a sangue frio por todos os piratas. No dia anterior, Yuko estava extremamente feliz, finalmente tinha passado pro ensino fundamental como a melhor da sala, em diversas matérias. Além de receber pontos extras por todos os seus conhecimentos que adquiria através de suas horas de pesquisa na biblioteca, que junto de seus professores, conseguiu desenvolver toda a parte teórica de áreas como navegação, geografia e até mesmo conseguiu alimentar seu lado curioso, desenvolvendo técnicas de investigação. Pra ela, o dia seguinte seria maravilhoso, novas pessoas, novas matérias, novos professores, porém a realidade se fez completamente diferente.

Era uma noite de puro caos e terror, Frank, um Mink Canino refugiado que acabou caindo nessa ilha e foi adotado por todos, a carregava no colo enquanto corria o máximo que podia para uma canoa de emergência, lágrimas escorriam por seu rosto enquanto Yuko estava desacreditada em seus braços. Eles conseguiram fugir, estavam navegando pelo mar sem um rumo definido, enquanto olhavam pra trás e viam sua ilha queimando. Após alguns dias tendo racionado algumas poucas frutas que tinham no barco, chegavam no porto de uma ilha desconhecida pra eles, estavam já desidratados e com fome, e alguns Guardas locais os viram e os trouxeram pra terra já sem forças, pediam apenas por um descanso.

Os anos seguintes foram talvez os piores de suas vidas, a convivência em Sirarossa não era das melhores. Estavam passando todos os dias nas ruas, enquanto buscavam melhorar para sobreviver, Frank estava se dedicando todos os dias para se superar na área medicinal e combativamente, para que não precisasse mais passar por o que passou, enquanto Yuko apenas enxergava uma coisa: O futuro. Ela estava disposta a se fortalecer fisicamente a um ponto que ficasse boa ao ponto de não precisar mais de ajuda, e conseguisse concluir seus planos. Planos esses, que eram até simplista de certa forma. Apenas visava mudar a realidade que estava se formando, nem que precisasse quebrar a lei pra isso.[/spoiler]

<h1>Características</h1>

[spoiler="Qualidades"]<details><summary> Impassível [b][i](Evento)[/i][/b] </summary> Você é uma pessoa calma que não tem o seu humor alterado por ameaças, provocações ou acontecimentos drásticos, sua razão sempre consegue dominar a sua emoção e você sempre é capaz de tomar as suas decisões com clareza. Isso não significa que você não possa sentir raiva ou outros sentimentos extremos, apenas consegue ter um controle maestral sobre os mesmos. Essa qualidade reduz a condição estressado em uma categoria.</details>
<details><summary> Versátil [b][i](Racial)[/i][/b] </summary> Você pode somar até 9 pontos de defeito, conseguindo dessa forma gastar 9 pontos de qualidade em vez de 7.</details>
<details><summary> Ambidestria [b][i](1 Ponto.)[/i][/b] </summary> Você possui uma destreza elevada, sendo capaz de dominar igualmente a coordenação de ambos os lados do corpo.</details>
<details><summary> Visão na Penumbra [b][i](1 Ponto.)[/i][/b] </summary> Você é capaz de enxergar com clareza em ambientes com pouca iluminação. Desde que não seja uma escuridão completa, você consegue distinguir coisas e pessoas com relativa precisão. Mecanicamente, esta qualidade reduz a condição Cego em uma categoria quando a causa do efeito em questão for relacionado a falta ou obstrução de luz.</details>
<details><summary> Afinidade com Haki [b][i](2 Pontos.)[/i][/b] </summary> Por algum razão, você tem uma facilidade natural para compreender a manipulação e o conceito de Haki, por conta disso, você pode escolher aprender o Haki do Armamento ou Haki da Observação no nível oito, aprendendo o Haki seguinte normalmente no nível dez.</details>
<details><summary> Prontidão [b][i](2 Pontos.)[/i][/b] </summary> Você está sempre pronto para agir ou reagir, alcançando o ápice da sua velocidade ou força em questão de poucos instantes. Mecanicamente, reduz a condição lento em uma categoria, SE a condição aplicada for categoria III ou inferior.</details>
<details><summary> Mestre em Haki [b][i](3 Pontos.)[/i][/b] </summary> Assim que você desbloquear a especialização do Haki da Observação ou do Haki do Armamento, você pode escolher seguir dois caminhos de especialização simultaneamente. Nesse caso, os efeitos narrativos se acumulam, mas os bônus de atributo concedidos não.</details>[/spoiler]

[spoiler="Defeitos"]<details><summary> Insônia [b][i](1 Ponto.)[/i][/b] </summary> Você tem extrema dificuldade para dormir e, por conta disso, está frequentemente cansado. Em termos mecânicos, todas as condições de sonolento aplicadas em você sobem uma categoria.</details>
<details><summary> Visão Ruim [b][i](1 Ponto.)[/i][/b] </summary> Você tem alguma deficiência visual leve, sendo míope, vesgo, caolho ou similar.</details>
<details><summary> Indisciplinado [b][i](2 Pontos.)[/i][/b] </summary> Você pode até ter o mesmo objetivo em comum que o seu grupo, mas você não faz e não segue planos nem hierarquias, agindo a sua própria maneira, mesmo que isso custe os seus ganhos, sua vida ou a de seus companheiros. Isso não impede o jogador de fazer parte de organizações, mas com certeza será um fator dificultante ao lidar com superiores.</details>
<details><summary> Teimoso [b][i](2 Pontos.)[/i][/b] </summary> Quando você acredita em algo, nada e nem ninguém pode convencê-lo do contrário, mesmo que provas e evidências sejam mostradas, você se recusa a mudar sua opinião.</details>
<details><summary> Improdutivo [b][i](3 Pontos.)[/i][/b] </summary> Você tem problemas de inspiração e criatividade ao planejar qualquer obra, além disso, libera um espaço para projetar criações apenas em níveis ímpares.</details>[/spoiler]

</div>
<div id="zona2"><h1>Proficiências</h1>
<details><summary>○ [b]Acrobacias[/b]</summary>[i]- Você possui um corpo flexível e é capaz de dar saltos elaborados e piruetas, além disso, consegue equilibrar-se em várias superfícies, fazer malabarismo e sabe como amortecer suas quedas.[/i]</details>
<details><summary>○ [b]Ameaça[/b]</summary>[i]- Através de olhares, linguagem corporal ou falas, você é capaz de causar medo propositalmente em algumas pessoas, sendo assim capaz de manipulá-las de tal forma.[/i]</details>
<details><summary>○ [b]Atletismo[/b]</summary>[i]- Você tem um corpo atlético e conhece bem os seus próprios limites, consegue correr, saltar e escalar com equipamentos apropriados ou com as mãos nuas, desde que os feitos sejam coerentes com seus atributos físicos.[/i]</details>
<details><summary>○ [b]Geografia[/b]</summary>[i]- Você é capaz de compreender as características geográficas de um lugar, paisagem, território ou região, sabendo identificar coisas como o tipo de solo e bioma.[/i]</details>
<details><summary>○ [b]Investigação[/b]</summary>[i]- Através de provas e evidências você é capaz de deduzir um fato que já ocorreu e seguir pistas existentes para solucionar um enigma.[/i]</details>
<details><summary>○ [b]Navegação[/b]</summary> [i]- Você é capaz de exercer a função de Navegador em um navio. Sendo assim, sabe se localizar e que direção deve seguir para chegar no ponto que almeja, além disso, sabe ler e interpretar mapas. Sabe coordenar o manejo de um navio, dizendo quando subir ou baixar velas e quando ficar a favor ou contra o vento, também sabendo improvisar em situações climáticas adversas em alto-mar, tendo também certa proficiência para identificar a aproximação destas. Jogadores ou NPCs Companheiros com essa proficiência são os únicos capazes de guiar um navio para uma ilha do céu.[/i]</details>

<h1>Profissões</h1>

<details><summary>○ [b]X[/b]</summary></details>

</div>
<div id="zona3"><h1>Atributos</h1>
[b]Nível:[/b] 02.
[b]Experiência:[/b] 876.

[b][color=#5ad07d]PdV:[/color][/b] 6.576.
[b][color=#7d5ad0]STA:[/color][/b] 200.

[b]Força:[/b] 120. | +60 [color=#99cc00](Racial)[/color] | +60 [color=#ff6600](E.d.C.)[/color] | 240. [b][i](R - III)[/i][/b]
[b]Destreza:[/b] 00. | +120 [color=#34B1EB](Atributo Análogo)[/color] | 120. [b][i](R - II)[/i][/b]
[b]Acerto:[/b] 260. | +40 [color=#99cc00](Racial)[/color] | 300. [b][i](R - IV)[/i][/b]
[b]Reflexo:[/b] 430. | +60 [color=#99cc00](Racial)[/color] | +60 [color=#ff6600](E.d.C.)[/color] | 550. [b][i](H - VI)[/i][/b]
[b]Constituição:[/b] 66. | [b][i](R - I)[/i][/b]

[b]Agilidade:[/b] 425. | [b][i](H - V)[/i][/b]
[b]Oportunidade de Ataque:[/b] 03.
[b]Redução de Dano:[/b] N/A.

<h1>Estilos de Combate</h1>
[spoiler="Lanceiro"]Lanceiros são especialistas em combates de média distância, fazem uso de armas de haste para explorar a distância entre eles e seus oponentes. Utilizam lanças, bastões, naginatas e similares.[/spoiler]

[spoiler="Artista Marcial"]Artistas Marciais são especialistas em combates de curta distância, que fazem de seu próprio como arma durante as lutas, com chutes e socos, utilizam soqueiras, luvas, manoplas, botas, joelheiras e similares.[/spoiler]

<h1>Técnicas</h1>

[center][url=https://www.allbluerpg.com/t1509-criacoes-bruce-willians#15645][Criações] - Técnicas[/url][/center]

</div>

<div id="zona4"><h1>Menções no Jornal</h1>
Nenhuma por enquanto.

<h1>Photoplayer</h1>

[spoiler="Maki Zenin - Jujutsu Kaisen"]
[center]<img src="https://media.discordapp.net/attachments/617816768437551108/975260661644951582/7e8b02fb496e741edff857f12ae6b4e9.jpg" width="350" height="auto">[/center]
[/spoiler]

</div>

<div id="zona5">[b]Berries:[/b] 7.000.000 ฿S

<h1>Itens</h1>

[spoiler="Cabeça"] - X -[/spoiler]

[spoiler="Pescoço"] - X -[/spoiler]

[spoiler="Tronco"] - X -[/spoiler]

[spoiler="Braços"] - X -[/spoiler]

[spoiler="Mãos"] - X -[/spoiler]

[spoiler="Pernas"] - X -[/spoiler]

[spoiler="Pés"] - X -[/spoiler]

<h1>Inventário</h1>

[right][size=13][b][i]1/10 U[/i][/b][/size][/right]

[spoiler="Arma"]
[center]<img src="https://media.discordapp.net/attachments/617816768437551108/929217188122992690/images_10.jpeg" width="450" height="auto">[/center]

[b]Descrição:[/b] Um par de pistolas, também conhecidas como: "As gêmeas do Adam." Usadas por um mercenário de Sirarossa, que as tinha desde sua maioridade. Apesar de gêmeas, seus visuais são diferentes, afinal, gêmeas não quer dizer idênticas. A primeira tem seu cano preto enquanto a segunda é prateada, ambas com sua empunhadura feita em madeira.
[b]Tipo da Arma:[/b] Projétil.
[b]Qualidade:[/b] Clássica.
[b]Durabilidade:[/b] Baixa.
[b]Dano:[/b] +40 p. Nível.
[b]Estado:[/b] Nova.
[b]Espaço:[/b] 1 U.[/spoiler]

[spoiler=Insígnia da Decomposição][b]Nome:[/b] Insígnia da Decomposição.
[b]Descrição:[/b] A [url=https://media.discordapp.net/attachments/617816768437551108/965332814662893578/images_1.jpeg]Insígnia[/url] é atualmente usada como broche, prendendo sua capa.
[b]Efeito:[/b] O usuário dessa insígnia passa a emanar uma energia negra que sai dela, que lembra a cor de piche, é como se fosse uma massa de escuridão, que sempre que eles golpeiam, deixam um rastro. Porém, é apenas visual, não sendo capaz de causar condições ao utilizar disso.
[b]Preço[/b] 1.250.000 B$[/spoiler]

[spoiler=Cartas][b]Descrição:[/b] Cartas do [url=https://www.allbluerpg.com/t1517-ab-collection]AB COLLECTION[/url].
[b]Possuídas:[/b] 05, 11, 23, 26, 26, 28, 30, 44, 45, 48 e 50.
[b]Espaço:[/b] 0 U.
[b]Preço:[/b] 0 B$[/spoiler]

 <h1>Embarcações</h1>
[center][b].[/b][/center]</div>

<div id="zona6"><h1>Caminho de Jogo</h1>
Nenhum por enquanto.

<h1>Rokushiki</h1>

Não Aprendido.

<h1>Haki</h1>

<details><summary> [b]Haki da Observação[/b] </summary> -x-</details>
<details><summary> [b]Haki do Armamento[/b] </summary> -x-</details>
<details><summary> [b]Haki do Rei[/b] </summary> -x-</details>

</div></div></div>


Segunda parte da ficha:

Código:
<link href="https://all-blue-rpg.github.io/AB/ficha2.css" rel="stylesheet"><link href="//solrainha.github.io/saturnicons/saturnicons.css" rel="stylesheet"><link href="https://dl.dropbox.com/s/qm6x16r9jjlbgd4/game-icons.css" rel="stylesheet"><link href="https://icons.cappuccicons.com/cpf.css" rel="stylesheet">
<div id="ficha2-opab">
<div style="background-image:url(https://media.discordapp.net/attachments/585244923943452672/981316018465017876/PicsArt_05-31-06.50.04.png);" class="imagem"></div>
<input type="radio" id="teste2" name="ficha2opab"><label for="teste2"><i class="game-icon game-icon-strong"></i><titulo>Criações</titulo></label>
<input type="radio" id="teste3" name="ficha2opab"><label for="teste3"><i class="game-icon game-icon-swords-power"></i><titulo>Mascotes</titulo></label>
<input type="radio" id="teste4" name="ficha2opab"><label for="teste4"><i class="game-icon game-icon-warlock-eye"></i><titulo>Universo Envolvente</titulo></label>
<div id="teste2"><h1>Projetos</h1>

Nenhum por Enquanto

</div>
<div id="teste3"><h1>Nome</h1>
[b]Animal:[/b] -x-
[b]Altura:[/b] -x-
[b]Peso:[/b] -x-
[b]Porte:[/b] -x-
[b]Raridade:[/b] -x-
[b]Aparência:[/b] -x-
[b]Personalidade:[/b] -x-
[b]Atributos:[/b] -x-

[spoiler=Comandos]-x-[/spoiler]
</div>
<div id="teste4"><h1>Aventuras</h1>

[url=https://www.allbluerpg.com/t1051p15-pra-sempre-e-muito-tempo#9988] Pra sempre é muito tempo.[/url]

<h1>Extras</h1>

[url=https://www.allbluerpg.com/t1301-e-m-churrascao-carnavalesco-inscricoes][E.M.] Churrascão Carnavalesco[/url]
[url=https://www.allbluerpg.com/t1037-e-m-a-tumba-de-nasz-harrick][E.M.] A Tumba de Nasz Harrick[/url]
[url=https://www.allbluerpg.com/t1517-ab-collection][E.G.] All Blue Collection[/url]

<h1>Relações</h1>

[spoiler=Players][url=Link da Ficha do Player]Nome do Personagem[/url] - Relação com o Player[/spoiler]

[spoiler=NPCs][url=https://media.discordapp.net/attachments/617816768437551108/975503409115435028/13eba0a586d0bdee4dcb2af93b01bd81.jpg]Frank Tsukumo[/url] - Frank atua basicamente como o irmão mais velho de Yuko, e apesar ser mais velho que ela, ele tem um respeito infindável pela mesma, sendo muito leal a ela.[/spoiler]

[spoiler=NPCs Importantes][url=Link com a Aparencia se existir]Nome do NPC[/url] - Relação com o NPC[/spoiler]

</div></div></div>


E é isso man, muito obrigado, e qualquer coisa avisa. Smile

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MensagemAssunto: Re: Yuko Tsukumo   39 - Yuko Tsukumo EmptySex Jun 03, 2022 1:05 pm

Atualizado.

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MensagemAssunto: Re: Yuko Tsukumo   39 - Yuko Tsukumo EmptyTer Nov 29, 2022 5:51 pm

Demorou mas veio, finalmente terminamos a Aventura e upamos. Bem, a seguir as mudanças:

Aventura
Aval:

Aprendi a Proficiência Condução.
Código:
<details><summary>○ [b]Acrobacias[/b]</summary>[i]- Você possui um corpo flexível e é capaz de dar saltos elaborados e piruetas, além disso, consegue equilibrar-se em várias superfícies, fazer malabarismo e sabe como amortecer suas quedas.[/i]</details>
<details><summary>○ [b]Ameaça[/b]</summary>[i]- Através de olhares, linguagem corporal ou falas, você é capaz de causar medo propositalmente em algumas pessoas, sendo assim capaz de manipulá-las de tal forma.[/i]</details>
<details><summary>○ [b]Atletismo[/b]</summary>[i]- Você tem um corpo atlético e conhece bem os seus próprios limites, consegue correr, saltar e escalar com equipamentos apropriados ou com as mãos nuas, desde que os feitos sejam coerentes com seus atributos físicos.[/i]</details>
<details><summary>○ [b]Condução[/b]</summary>[i]- Você sabe conduzir, pilotar, manobrar e manejar veículos com apenas um pouco de treino. Para navegar, é necessário que alguém com condução assuma o timão do navio.[/i]</details>
<details><summary>○ [b]Geografia[/b]</summary>[i]- Você é capaz de compreender as características geográficas de um lugar, paisagem, território ou região, sabendo identificar coisas como o tipo de solo e bioma.[/i]</details>
<details><summary>○ [b]Investigação[/b]</summary>[i]- Através de provas e evidências você é capaz de deduzir um fato que já ocorreu e seguir pistas existentes para solucionar um enigma.[/i]</details>
<details><summary>○ [b]Navegação[/b]</summary> [i]- Você é capaz de exercer a função de Navegador em um navio. Sendo assim, sabe se localizar e que direção deve seguir para chegar no ponto que almeja, além disso, sabe ler e interpretar mapas. Sabe coordenar o manejo de um navio, dizendo quando subir ou baixar velas e quando ficar a favor ou contra o vento, também sabendo improvisar em situações climáticas adversas em alto-mar, tendo também certa proficiência para identificar a aproximação destas. Jogadores ou NPCs Companheiros com essa proficiência são os únicos capazes de guiar um navio para uma ilha do céu.[/i]</details>

Bom, com o ganho dos 480 de Exp eu vou pra 1.356 de exp, upando pro level 3. A distribuição fica: 40 Pontos em Força, 105 Pontos em Acerto e 335 Pontos em Constituição. Tinha esquecido de upar meu Edc quando passei pro 2, então nesse vou ajeitar tudo. Minha Constituição está na classificação V, então vou pegar as Resistências Amedrontado I, Cego I, Envenenado I, Queimado I e Sangrando I.
Código:
[b]Nível:[/b] 03.
[b]Experiência:[/b] 1.356.

[b][color=#5ad07d]PdV:[/color][/b] 21.580/21.580.
[b][color=#7d5ad0]STA:[/color][/b] 600/600.
[b][color=#02725E]CONDIÇÕES:[/color][/b] N/A.
[b][color=#A31111]FERIMENTOS:[/color][/b] N/A.

[b]Força:[/b] 160. | +60 [color=#99cc00](Racial)[/color] | +180 [color=#ff6600](E.d.C.)[/color] | +160 [color=#ffcc00](Arma)[/color] | 560. [b][i](H - VI)[/i][/b]
[b]Destreza:[/b] 00. | +200 [color=#34B1EB](Atributo Análogo)[/color] | 200. [b][i](R - III)[/i][/b]
[b]Acerto:[/b] 365. | +40 [color=#99cc00](Racial)[/color] | 405. [b][i](H - V)[/i][/b]
[b]Reflexo:[/b] 430. | +60 [color=#99cc00](Racial)[/color] | +180 [color=#ff6600](E.d.C.)[/color] | 670. [b][i](H - VI)[/i][/b]
[b]Constituição:[/b] 401. | [b][i](H - V)[/i][/b]

[b]Agilidade:[/b] 537. | [b][i](H - V)[/i][/b]
[b]Oportunidade de Ataque:[/b] 03.
[b]Armadura:[/b] N/A.
[b]Penetração:[/b] N/A.
[b]Resistências:[/b] Amedrontado I | Cego I | Envenenado I | Queimado I | Sangrando I.

Bom, as pistolas se foram e vieram as lanças, depois dos gastos fiquei com 1.9kk de Berries.
Código:
<div id="zona5">[b]Berries:[/b] 1.900.000 ฿S

<h1>Itens</h1>

[spoiler="Cabeça"] - X -[/spoiler]

[spoiler="Pescoço"] - X -[/spoiler]

[spoiler="Tronco"] - X -[/spoiler]

[spoiler="Braços"] - X -[/spoiler]

[spoiler="Mãos"] - X -[/spoiler]

[spoiler="Pernas"] - X -[/spoiler]

[spoiler="Pés"] - X -[/spoiler]

[spoiler="Armas"]• [spoiler="Lança"][spoiler="Ilustração"][url=https://servimg.com/view/20022066/173][img]https://i.servimg.com/u/f13/20/02/20/66/picsar10.jpg[/img][/url][/spoiler]

[b]Arma:[/b] Lança.
[justify][b]Descrição:[/b] Inspirada na Era Medieval, esta Lança traz a essência dos grandes guerreiros espartanos, tendo um longo haste feito em madeira de ótima qualidade, ornamentado em cobre e aço, sendo sua lâmina feita do mais puro aço. A Arma carrega consigo um longo pedaço de pano vermelho com detalhes em dourado, enrolado logo abaixo de sua lâmina. Ela mede mais ou menos um metro e oitenta e cinco, tendo sua lâmina em torno dos 20 centímetros.[/justify]
[b]Tipo da Arma:[/b] Acuidade e Arremessável.
[b]Qualidade:[/b] Excepcional.
[b]Durabilidade:[/b] Alta.
[b]Dano:[/b] Força: +80 por Nível.
[b]Estado:[/b] Nova.[/spoiler]
• [spoiler="Lança Dupla"][spoiler="Ilustração"][url=https://servimg.com/view/20022066/174][img]https://i.servimg.com/u/f13/20/02/20/66/picsar11.jpg[/img][/url][/spoiler]

[b]Arma:[/b] Lança Dupla.
[justify][b]Descrição:[/b] Uma réplica da Arma de um dos principais comandantes de Esparta, Leônidas. São duas lanças pequenas, feitas justamente para ocasiões de combate e corpo a corpo com seus oponentes. Forjadas inteiramente em metais, foram feitas trazendo o máximo de detalhes possíveis, tanto em seu cabo quanto em sua lâmina. Ambas as armas não passam de sessenta centímetros, com suas lâminas tendo mais ou menos quinze centímetros.[/justify]
[b]Tipo da Arma:[/b] Acuidade e Arremessável.
[b]Qualidade:[/b] Excepcional.
[b]Durabilidade:[/b] Alta.
[b]Dano:[/b] Força: +80 por Nível.
[b]Estado:[/b] Nova.[/spoiler][/spoiler]

<h1>Inventário</h1>
[right][size=13][b][i]00/10 U[/i][/b][/size][/right]

[spoiler=Insígnia da Decomposição][b]Nome:[/b] Insígnia da Decomposição.
[b]Descrição:[/b] A [url=https://media.discordapp.net/attachments/617816768437551108/965332814662893578/images_1.jpeg]Insígnia[/url] é atualmente usada como broche, prendendo sua capa.
[b]Efeito:[/b] O usuário dessa insígnia passa a emanar uma energia negra que sai dela, que lembra a cor de piche, é como se fosse uma massa de escuridão, que sempre que eles golpeiam, deixam um rastro. Porém, é apenas visual, não sendo capaz de causar condições ao utilizar disso.
[b]Preço[/b] 1.250.000 B$[/spoiler]

[spoiler=Cartas][b]Descrição:[/b] Cartas do [url=https://www.allbluerpg.com/t1517-ab-collection]AB COLLECTION[/url].
[b]Possuídas:[/b] 05, 11, 23, 26, 26, 28, 30, 44, 45, 48 e 50.
[b]Espaço:[/b] 0 U.
[b]Preço:[/b] 0 B$[/spoiler]

Por fim, falta só a atualização na segunda parte da ficha quanto ao Universo Envolvente, com a adição de algumas Relações e a oficialização do meu Npc.
Código:
<div id="teste4"><h1>Aventuras</h1>

[url=https://www.allbluerpg.com/t1051p15-pra-sempre-e-muito-tempo#9988]Pra sempre é muito tempo.[/url]
[url=https://www.allbluerpg.com/t1898-recomecos]Recomeços.[/url]

<h1>Extras</h1>

[url=https://www.allbluerpg.com/t1301-e-m-churrascao-carnavalesco-inscricoes][E.M.] Churrascão Carnavalesco[/url]
[url=https://www.allbluerpg.com/t1037-e-m-a-tumba-de-nasz-harrick][E.M.] A Tumba de Nasz Harrick[/url]
[url=https://www.allbluerpg.com/t1517-ab-collection][E.G.] All Blue Collection[/url]

<h1>Relações</h1>

[spoiler=Players][url=Link da Ficha do Player]Nome do Personagem[/url] - Relação com o Player[/spoiler]

[spoiler=NPCs][b]• "O Chefe":[/b] Uma mulher de uma idade mais avançada, que aparenta gerenciar sua própria venda de armas e recursos por meios ilegais. Conheci por meio de Frank, que a conhecia por causa de um amigo que trabalha para ela.
[b]• "Papito":[/b] Frank o chama assim, porém não sei se gostaria de ouvir a história por trás do nome… Parece ser o amigo mais próximo de Frank, apesar de eu o ter conhecido a pouco tempo.[/spoiler]

[spoiler=NPC Companheiro][justify][b]Nome:[/b] Frank Tsukumo.
[b]Raça:[/b] Mink Canino.
[b]Profissão:[/b] Médico.
[b]Proficiências:[/b] Anatomia | Briga | Cirurgia | Herbalismo | Primeiros Socorros.
[b]Estilo de Combate Básico:[/b] Artista Marcial.
[b]Altura:[/b] 2.88 metros.
[b]Peso:[/b] 247 quilos.
[b]Aparência:[/b] [url=https://media.discordapp.net/attachments/617816768437551108/975503409115435028/13eba0a586d0bdee4dcb2af93b01bd81.jpg]Frank[/url] é um Mink Pitbull de grande porte e grande parte de seu tamanho vem por causa de seus grandes músculos. O cão possui uma pelagem cinza muito curta, que varia de tom conforme as áreas. Ele possui várias cicatrizes pelo seu corpo, sua principal pega o começo de seu pescoço, toda a região do seu peitoral e uma pequena parte de seu braço, uma grande queimadura que deixou toda a área sem pelagem. Frank usa apenas uma calça tática reforçada, que possui vários bolsos que o mesmo usa para carregar seus equipamentos médicos e demais utensílios.
[b]Personalidade:[/b] Frank é o exemplo perfeito para o ditado: "Não julgue o livro pela capa." Apesar de toda sua aparência e postura, o Mink é um amor de pessoa e não só com quem conhece, mas com todos. Sua conduta médica o fez ser assim, o fez ter essa simpatia com todos a sua volta e principalmente a todos que precisam de sua ajuda. Frank ama Yuko e sempre a viu como sua irmã mais nova, sempre a ajudou em qualquer questão que fosse independente da situação que se encontravam e isso conta até os dias de hoje, mas não pense que o mesmo dê carta livre para ela. Apesar de todo seu amor, carinho e lealdade pela jovem, ele sabe e tem em sua cabeça que o caminho e decisões que ela decidiu tomar para sua vida podem a fazer muito mal, não gosta de confrontar suas ordens pois sabe que pra ela, seu apoio é muito importante, e não faz a mínima ideia do resultado dessas ações. Mas de uma coisa não se tenha dúvida, ele não vai ver todas as merdas que ela realiza e passar a mão, tanto por ser mais velho quanto por ser o único familiar dela, ele se vê nesta função de "pai" onde hora ou outra, precisará repreendê-la. E mesmo com esse seu jeito, Frank ainda sente ódio e rancor pelo passado, não aceita o fato de "monstros" como aqueles que mataram sua "família" permanecerem livres no mundo, e esse sentimento que trás toda sua arrogância e ignorância à tona. Geralmente, procura se controlar para que não perca o controle tão rápido e por motivos bobos, mas não vai hesitar quando se deparar com outros "monstros".
[b]Atributos:[/b] Constituição | Força | Acerto.
[b]Cargo:[/b] Civil.[/justify][/spoiler]

[spoiler=NPCs Importantes][url=Link com a Aparencia se existir]Nome do NPC[/url] - Relação com o NPC[/spoiler]

</div></div>

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MensagemAssunto: Re: Yuko Tsukumo   39 - Yuko Tsukumo EmptyQui Dez 01, 2022 9:40 pm

Atualizado.

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MensagemAssunto: Re: Yuko Tsukumo   39 - Yuko Tsukumo EmptyTer Dez 06, 2022 7:17 pm

Aopa, vim pedir pra adicionar uma técnica minha, que esqueci de pedir quando aprovaram.

Link de comprovação: https://www.allbluerpg.com/t524p225-criacao-de-tecnicas#21201
Código:
[spoiler="Referência"][img]https://tenor.com/view/shunpo-byakuya-gif-19791254.gif[/img][/spoiler]

[justify][b]Nome:[/b] Kieru.
[b]Rank:[/b] 1.
[b]Descrição:[/b] Trata-se de uma técnica de movimentação única de seu estilo de luta, a base da técnica se dá ao utilizar de dois elementos ao seu máximo para extrair um maior potencial dentro dos combates, onde o princípio, primeiramente se dá pela prontidão, somada a Agilidade elevada da jovem como segundo requisito para a boa execução da técnica.

A preparação para a técnica advém de dar pequenos chutinhos no chão com, pelo menos, um dos pés, inicialmente enquanto se prepara para realizar uma primeira grande explosão de velocidade com um forte impulso direcionado a uma das direções, do ponto que acontece a primeira impulsão é onde entra a necessidade de uma Agilidade elevada por parte de Yuko, onde ela deve impulsionar-se no chão usando de sua prontidão rapidamente sempre que um dos pés estiver mais próximo de ter o plantar totalmente sobre o solo, algo que finalizaria a execução da técnica.

Devido a esses dois elementos combinados, se torna possível de percorrer grandes distâncias com uma efetividade absurda coerente a evolução de sua própria Agilidade, de sua força física para aprimorar a finesse da técnica, contudo, a técnica diferente do que aparenta, ela não é apenas uma forma de encurtar grandes distâncias rapidamente, mas sim uma forma de surpreender seu oponente e ao mesmo tempo criar uma nova Oportunidade de Ataque, ao pegá-lo desprevenido com o aumento repentino de velocidade meio ao combate.

Visualmente é possível que por alguns momentos em trocas de direções rápidas ou avanços súbitos que se dê a impressão de sua imagem desaparecer, a olhos menos treinados, e caso a mesma esteja em posse de sua Insígnia, rastros negros marcariam sua trajetória enquanto estivesse no uso da técnica.

[b]Componentes:[/b] Acrobacias, Atletismo, Prontidão.

[b]Requisitos:[/b]
• Primeiramente é muito importante frisar que o efeito visual de parecer desaparecer nada mais é do que uma possibilidade narrativa, caso venha a escapar do campo de visão, exista uma diferença muito grande de forças ou algo que o narrador determine como coerente, não sendo algo que está presente cem por cento do tempo.
• A técnica é interrompida caso algo prenda a movimentação dos pés de Yuko de alguma forma, de modo que ela não possa continuar a executar os saltinhos, mesmo parada ela deve continuar a realizá-los caso queira manter a técnica.
• Em cenários com terreno instável ou na necessidade de usar objetos do cenário para continuar a saltar, desde que possa se impulsionar em algum lugar, é possível manter a técnica, desde que se tenha as habilidades necessárias para tal.
• Golpes que utilizam das pernas, não cancelam a técnica, desde que ao tocar o chão a garota restabeleça o ritmo.
• A duração máxima é de dois turnos e pode ser interrompida previamente, seja pela usuária ou por seus oponentes, o gasto de stamina será o mesmo em todas situações.
[b]Penalidades:[/b]
• Será necessário pelo menos um turno sem utilizar a técnica devido ao alto esforço por parte de Yuko, para acompanhar ao qual precisa de um tempinho de, pelo menos, um turno após o término de seu uso para voltar a utilizar a técnica.
• Terrenos que dificultem sua movimentação vão cansar mais a jovem, assim como: barro, lama, areia e até mesmo água. Por isso, seria necessário um esforço extra para a realização da técnica, fazendo com que seu tempo de uso caia para 1 turno.
[b]Aditivos:[/b] N/A.
[b]Dano:[/b] N/A.
[b]Bônus:[/b] +5% de Reflexo.
[b]Stamina:[/b] 70.[/justify]

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