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Rael Kronin
Rael Kronin Ter Dez 28, 2021 5:48 pm
Rael Kronin
Sobre o Personagem
Nome: Rael Kronin
Idade: 17 anos
Género: Feminino
Mão Predominante: Ambidestra
Risada: Gishishishi
Altura: 1,74 metros
Peso: 56 Kg
Raça: Humano
Origem: Reino de Illusia - West Blue
Localização: Las Camp - West Blue
Grupo: Marinha
Complementos
- Aparência:
- Rael é uma garota elegante de pele clara e olhos multicoloridos que variam de um roxo escuro para amarelo. Seu cabelo naturalmente azul claro, é curto e repicado com um comprimento um pouco maior no lado esquerdo e franja que alcança até as sobrancelhas. Acima da franja, Rael utiliza uma faixa preta junto de uma presilha prateada à esquerda. Tem traços muito finos e atraentes, apesar de aparentar ser uma donzela delicada, na verdade tem um corpo bem firme e treinado, e embora não seja muito avantajada em seus dotes femininos superiores, possui um quadril largo e coxas muito bem definidas.
Como a filha de um nobre, costuma se vestir de acordo com o nome, sua roupa favoritas, apesar de ainda chamativas, favorecem muito o combate e seus movimentos. Sendo esta um collant preto que tem um símbolo prateado de seu clã nas laterais da parte inferior e as costas abertas, com o centro da parte frontal translúcida, a parte superior da veste tem mangas, com azul e branco que têm lados dos ombros cortados, presos por um cinto pendurado abaixo dos seios. Além disso, ela usa uma gravata azul, um par de luvas pretas, meias azuis com preto, realçadas com prata e botas de cano alto.
- Personalidade:
- Se tivesse que defini-la com uma única palavra, todos que conheceram Rael a chamariam de intensa. Cheia de sonhos e aspirações, sempre com uma dedicação de 100% no que se propõe a fazer, a jovem Rael possui um magnetismo natural que atrai pessoas para seu carisma e alegria, apesar de possuir linhagem nobre, nunca deixou isso subir a cabeça e costuma agir com uma certa humildade e compaixão. Sua criação de alta classe lhe moldou com educação e elegância, nas aparências, consegue ser a “princesa” perfeita, a Rael de verdade no entanto é muito mais “plebéia” do que seu sangue diz. Desde pequena teve uma natureza travessa e impulsiva, sempre uma amante do sentimento de liberdade e aventura sem pesar muito as consequências, quando tem vontade de algo, a garota simplesmente o faz sem se segurar.
Uma base muito importante de sua personalidade são as histórias contadas por seu bisavô, não pessoalmente, mas através de um diário de bordo, cheio de contos sobre aventura, lutas de espada e muito heroísmo. Tendo seu ancião como ídolo, Rael se inspira nele para agir de maneira altruísta e generosa, apesar de não ter tido muitos amigos durante sua infância, a garota valoriza muito o companheirismo, e se precisasse moveria os céus e a terra para ajudar alguém que considere querido, mesmo que arrisque sua própria vida. Seu sonho é se tornar uma heroína capaz de influenciar uma geração.
Sua criação estrita e mimada, tendo pouco contato com o mundo em geral a não ser através de um diário e suas escapadas, fez com que a garota se desenvolvesse com uma certa inocência e ignorância em relação aos conhecimentos mais básicos da vida, por estar acostumada com várias cenas descritas exageradamente por seu bisavô, aceita com normalidade situações ou mentiras absurdas.
Outro ponto a se citar, também pelo mesmo motivo de poucas interações humanas, é a sua falta de tato. Rael é densa como uma porta, e costuma falar as coisas sem medir o peso de suas palavras, podendo se arrepender depois, já que nunca diria algo por mal, apenas não tem a malícia de saber o que deve ou não ser filtrado.
A forma como aprendeu a lutar foi através da leitura e autodidatismo, e como histórias escritas tendem a ter feitos exagerados, Rael acredita ingenuamente que aceitar o dano de frente e retribuir com uma força bruta avassaladora é a melhor forma de combate.
Apesar disto tudo, a garota possui outros interesses é claro, gosta de comer, dormir, relaxar ao ar livre e principalmente de se expressar através da dança, é sua atividade favorita, tanto que às vezes opta por mesclar a dança em sua forma de esgrima. Deve-se lembrar também que por detrás de toda a sua linhagem e visões de heroísmo, Rael ainda é uma garota muito jovem e age como tal. Assim como qualquer um ela tem seus momentos de felicidade, tristeza, mente, às vezes pode ser um pouco impaciente, por vezes é infantil e rancorosa, não costuma se irritar ou ofender mas quando o faz parte logo para a ação, sabe como ser cruel, e como qualquer jovem às vezes pode ser um pouco confiante demais, acreditando que nada pode derrubá-la.
A pessoa mais querida para si é sua mãe, por mais que em sua memória a mulher estivesse sempre gritando ou colocando a garota de castigo, sejamos sinceros aqui, Rael provavelmente mereceu a maioria das vezes. No entanto, foram os momentos de ternura que se fixaram em sua mente, nutrindo um carinho muito grande.
- História:
- A história de Rael teve início muito antes de seu nascimento, quase 100 anos atrás com seu bisavô, cujo nome não faz jus ser mencionado no momento, foi a história de um rapaz vindo de um vilarejo humilde que decidiu sair pelo mundo em busca de uma vida extraordinária. O jovem Kronin aproveitou ao máximo sua vida como andarilho, apenas com sua espada na cintura desafiou reinos, matou monstros, salvou donzelas, fez amigos, foi traído, dentre muitas outras experiências comuns àqueles dispostos a navegar pelos mares deste mundo.
Certo dia o homem salvou um jovem príncipe, que logo se tornou Rei, fruto de sua amizade chamou o velho Kronin para ser seu guarda real, seu confidente mais próximo. Cansado da vida de viajante, o homem aceitou a proposta, finalmente se fixando em um lugar, casou-se e teve filhos. Embora ele fosse um cavaleiro virtuoso e admirado por todos, seu Rei era um tirano que oprimia o próprio povo, e foi no momento em que seus súditos, o povo de Illusia, iniciaram uma revolta, o cavaleiro se viu obrigado a decidir entre manter sua promessa ou sua vida. No fim, o bisavô de Rael foi executado junto de seu rei, sua família no entanto permaneceu na nobreza, e ajudaram a reerguer o novo governo.
Foi na nesta casa de nobres que Rael Kronin nasceu e cresceu, seu pai um aristocrata e sua mãe, a filha de outro nobre entregue para casamento como parte de um acordo político. Como tal, a garota foi criada para suceder seus pais, desde pequena fora ensinada a etiqueta, disciplina, como escrever formalmente, matemática, física, e até mesmo uma forma de arte, no qual escolheu e se apaixonou pela dança, aos quatorze anos já era mestra e podia conduzir uma apresentação ao nível de profissionais, de fato a filha perfeita, se não fosse por seu outro lado, o verdadeiro.
A vida na mansão era usualmente solitária, e as outras crianças ricas eram completamente desinteressantes. Por isso Rael sempre que se via na oportunidade fugia de casa para brincar no subúrbio, sua natureza travessa, aventureira e desobediente deixava sua mãe verdadeiramente louca, o que resultou em muitos e muitos castigos. Certa vez quando estava presa na biblioteca na mansão como punição, Rael encontrou o velho diário de aventuras de seu bisavô, o encanto com as palavras escritas foi imediato, por muitas e muitas vezes a garota leu aquele livro até que suas páginas estivessem gastas e todo o conteúdo gravado em sua cabeça.
Influenciada por seu ancestral, Real começou a interpretar uma heroína nas brincadeiras que saía escondida, sempre que achava um graveto fingia empunhar uma espada, e uma vez até mesmo roubou uma lâmina decorativa que ficava no escritório de seu pai. Quando descobriram a nova paixão da garota a reação de seus criadores não poderia ser mais negativa, seu pai achava uma vergonha relembrar o dito fracasso de sua família, enquanto sua mãe se recusou a aceitar que sua filha, uma donzela, sequer pensasse em empunhar uma arma, com os tempo os castigos e punições foram aumentando, e mais reprimida a garota fora por sequer mencionar o assunto de sua paixão.
Isso, no entanto, não a desanimou, só pareceu dar mais determinação ainda a Rael, que treinava sozinha e escondida apenas com a descrição dos livros, sempre que tinha dúvida em algum movimento, complementava com o que sabia sobre dança e às vezes ia furtiva observer o treino dos guardas do castelo. Aos quinze anos, com um histórico mais comportado e um pouco mais de confiança dos pais, conseguia ir até a cidade diariamente, onde secretamente virou aprendiz de um ferreiro que depois se tornou seu melhor amigo, Baldur, um velho carrancudo que cansou da vida de pirata e decidiu viver tranquilamente trabalhando naquilo que gosta.
Como aprendiz, Rael não só finalmente pôde empunhar os diversos tipos de espada que sempre sonhou como também aprendeu a confeccioná-las, seu trabalho também não era restrito apenas a forja, também foi ensinada a produzir jóias e até um pouco de mecânica, por sorte, seu emprego secreto nunca foi descoberto, e por dois anos a garota foi feliz com sua vida dupla.
Agora aos dezessete sua rotina foi desequilibrada, recentemente noiva de um homem que nem conhece, em um casamento arranjado por seus pais, Rael se encontra num constante conflito sobre seu futuro e destino, seu casamento será em três dias, e tendo falho todos os seus , sua única opção restante é se rebelar contra a própria família.
Características
- Qualidades:
Versátil (racial)
Você pode somar até 9 pontos de defeito, conseguindo dessa forma gastar 9 pontos de qualidade em vez de 7.Ambidestro (1 ponto)
Você possui uma destreza elevada, sendo capaz de dominar igualmente a coordenação de ambos os lados do corpo.Atraente (1 ponto)
Você é considerado belo pelos outros, seja pela sua aparência, porte físico ou estilo, você é capaz de despertar interesses românticos ou ser tratado mais favoravelmente por conta disso.Carismático (2 pontos)
Você tem uma espécie de magnetismo natural que faz com que algumas pessoas gostem de você sem motivo aparente.Duro de Matar (2 pontos)
Você continua consciente mesmo ao atingir uma porcentagem negativa de PdV, entretanto, ainda morrerá normalmente ao alcançar -21% de seus PdV. Os efeitos negativos em atributos causados pelo estado Inconsciente não serão aplicados a você.Mestre em Haki (3 pontos)
Assim que você desbloquear a especialização do Haki da Observação ou do Haki do Armamento, você pode escolher seguir dois caminhos de especialização simultaneamente. Nesse caso, os efeitos narrativos se acumulam, mas os bônus de atributo concedidos não.Voz Melodiosa (1 ponto - Evento)
Sua voz é agradável e imponente, você consegue se destacar pelo seu tom, seja cantando ou dando ordens.
- Defeitos:
Extravagante (1 pontos)
Você chama atenção por onde quer que passe, seja pela sua aparência ou seus hábitos, você causa uma impressão difícil de esquecer.Altruísta (2 pontos)
Você constantemente coloca a vontade, os desejos e a segurança das outras pessoas sobre a sua.Heroico (2 pontos)
Você tem o hábito de ajudar os indefesos, corrigir injustiças e sempre cumprir com as suas promessas.Impulsivo (2 pontos)
Você não pensa antes de agir, comprando brigas e assumindo riscos que podem ser mortais, além de frequentemente ignorar o bom-senso padrão.Ingênuo (2 pontos)
Você tende a sempre confiar e acreditar nas pessoas, mesmo que o histórico delas não seja nem um pouco favorável. As mentiras que parecem óbvias para outras pessoas não são óbvias para você, além disso, pode ter dificuldades para entender humor e sarcasmo.
Proficiências
Dança
Você conhece diversos estilos de dança e é capaz de executá-los com maestria.Física
Você conhece a natureza e as suas leis, sendo capaz de realizar cálculos para prever fenômenos.Forja
Você é capaz de moldar metais para transformá-los em armas e objetos úteis, além de conseguir reconhecer as propriedades dos metais que tem em posse.Joalheria
Você sabe tratar metais e pedras preciosas para produzir uma joia refinada.Mecânica
Roldanas, alavancas, engrenagens e afins. Você sabe construir, desmontar, fazer a manutenção e reparar máquinas, equipamentos e dispositivos que utilizem desses aparatos e dos conceitos de Dinâmica para seu funcionamento. Basicamente você sabe onde encaixar cada peça para fazer um dispositivo funcionar.Costura
Você sabe costurar, além disso, é capaz de projetar e confeccionar diversas peças de roupa e adereços. Sabe trabalhar com diversos tipos de tecidos e malhas.Lógica
Através de indução e dedução você é capaz de resolver um problema intelectual.Marcenaria
Você sabe trabalhar com madeira em pequena escala, sendo capaz de criar bens móveis, mobílias e objetos úteis.Profissões
Ferreiro
Os ferreiros são aqueles que dominam a técnica de moldar metal para criar objetos, sendo capazes de forjar diversos tipos de armas e itens com relativo grau de complexidade.Bônus: Jogadores com a profissão de ferreiro podem criar uma arma simples na metade dos posts necessários para fazer uma arma simples, recebem a bonificação de 40 pontos em força ou destreza nas armas que criarem e a durabilidade de suas armas é sempre alta, além disso, podem usar a área de criação para fabricar projetos complexos.
Atributos
Nível: 4
Experiência: 1781
PdV: 28.406/30.686
STA: 300/400
CONDIÇÕES: ~x~
FERIMENTOS: ~x~
CONTAGEM DE DEFEITOS: 0/10
Racial[#99cc00] ~ EdC[#ff6600] ~ Arma[#ffcc00] ~ Outros[#34B1EB] ~ AnM[#cc00cc]
Força: 181 + 240 + 300 = 721 [Hábil]
Destreza: 210 (Análogo) [Regular]
Acerto: 750 + 240 = 990 [Hábil]
Reflexo: 10 [Regular]
Constituição: 840 + 160 = 1000 [Talentoso]
Agilidade: 500 [Hábil]
Oportunidade de Ataque: 3
Redução de Dano: 17%
Armadura: 0
Penetração: 0
Estilos de Combate
- Espadachim:
- Espadachins são especialistas em combates de curta distância, as formas de se manejar uma espada variam muito de acordo com quem a empunha, utilizam katanas, montantes, rapieiras, sabres e similares.
Técnicas
Nenhuma por Enquanto
Menções no Jornal
Nenhuma por enquanto
Marinha
Patente Atual: Soldado
Patente Mais Alta: Soldado
Salário Base: 1.500.000 ฿S
Filiação: ~x~
Missões Bem Sucedidas: 2
Missões Mal Sucedidas: 0
Criminosos Capturados: 0
Recompensa mais alta: 0
Total de Recompensas: 0
Photoplayer
- Eula - Genshin Impact:
Berries: 17.078.000 ฿S
3.5/20 U
Itens
- Cabeça:
- - X -
- Pescoço:
- - X -
- Tronco:
- O Espadão Mk.2:
Arma: Espada
Descrição: É um Espadão. (180 cm)
Tipo da Arma: N/a
Qualidade: Profissional
Durabilidade: Alta
Dano: +300 em força
Espaço 1U quando não equipado.
Estado: Nova
- Braços:
- - X -
- Mãos:
- - X -
- Pernas:
- - X -
- Pés:
- - X -
- Armas:
- Memórias Póstumas:
Arma: Espada
Descrição: É um sabre de 105 cm, previamente possuído pelo amigo e professor de Rael, agora reformado e pronto para novos confrontos. Ps: Baldur continua vivo.
Tipo da Arma: N/a
Qualidade: Profissional
Durabilidade: Alta
Dano: +300 em força
Espaço 1U quando não equipado.
Estado: Nova
Inventário
3.5/20 U
- Ticket Carnaval:
Ticket De Exp do Churrarnaval
Descrição: Este item pode ser trocado por 120 de experiência em tudo que você tiver desbloqueado pra ganhar experiência, isso mesmo, é folia, upa todo mundo.
- Fantasia:
- Descrição: Um vestido branco de noiva, simples e com poucos babados porém belíssimo, acompanha um véu e uma aliança. Coincidentemente este é o mesmo modelo que Rael utilizaria em seu casamento caso não tivesse fugido.
Espaço: 0 U
Preço: 2.000.000 B$
- Galvinio 78:
- Descrição: Um metal raro que se encontra apenas a grandes profundidades em Drum e tem uma capacidade de se manter sempre frio, ele sempre tem um ar congelado saindo dele e quando tocam em qualquer coisa, vai ser como se você fosse tocado por gelo. O suficiente pra uma arma completa.
Espaço: 0 U
Preço: B$
- Bolsa Esportiva:
Nome: Bolsa Esportiva
Descrição: É uma mochila grande.
Espaço: +10 U
Preço: 500.000 B$
- Roupas:
- Roupas íntimas:
Nome: Roupas íntima (3)
Descrição: Um conjunto de seis peças com três calcinhas e três sutiãs, as variações de cores são preto, azul escuro e branco.
Espaço: 0.5 U
Preço: 100.000 B$ (Por Conjunto)
- Look Casual 1:
Nome: Look Casual 1
Descrição: Conjunto de peças confortáveis e bonitas, compõe uma camisa cropped branca, short jeans, meia-calça branca e uma jaqueta azul.
Espaço: 0.5 U
Preço: 100.000 B$
- Vestido Básico:
Nome: Vestido Básico
Descrição: Um vestidinho claro com estampa de cerejas, bem larguinho e confortável de se usar em situações do dia-a-dia comum.
Espaço: 0.5 U
Preço: 100.000 B$
- Roupas de Treino:
Nome: Roupas de Treino
Descrição: Peças confortáveis e que não atrapalham o movimento, ideal para exercícios. (Top, short e calça legging pretos)
Espaço: 0.5 U
Preço: 100.000 B$
- Camisola Preta:
Nome: Camisola Preta
Descrição: Na verdade é só uma camisa masculina bem larga, estampada com o nome de um grupo musical popular no West Blue, ideal para um soninho.
Espaço: 0.5 U
Preço: 100.000 B$
- Manto:
Nome: Manto
Descrição: Manto azul dado por Baldur, amigo de Rael, é quentinho e possuí um capuz.
Espaço: 0.5 U
Preço: B$ 0,00
- Uniforme de soldado:
Nome: Uniforme da Marinha
Descrição: Uniforme padrão cedido aos soldados da Marinha. (Camisa regata branca de botões, short azul, lenço azul, boné da Marinha)
Espaço: 0.5 U
Preço: B$ 0,00
- Algemas:
Nome: Algemas
Descrição: Algemas de ferro comum que podem ser usadas para ajudar na captura de seus alvos.
Espaço: 0.5 U
Preço: B$ 150.000
- Cartas:
- Descrição: Cartas do AB COLLECTION.
Possuídas: 02, 09, 10, 13, 13, 16, 17, 21, 21, 22, 22, 23, 25, 27, 30 31, 31, 32, 39, 39, 40, 43, 48, 52, 58 e 60.
Espaço: 0 U
Preço: 0 B$
- Desenho de Raven:
Descrição: Um desenho feito e entregue por Ravena em sua despedida, é um item muito precioso para Rael por a lembrar de sua primeira paixão.
Embarcações
[url=Link]Nenhuma por Enquanto[/url]
Caminho de Jogo
Nenhum por Enquanto
Rokushiki
Não Aprendido
Haki
Haki da Observação
DescriçãoHaki do Armamento
DescriçãoHaki do Rei
DescriçãoÚltima edição por Ryoma em Dom Maio 01, 2022 1:51 am, editado 5 vez(es)
Re: Rael Kronin Qua Fev 02, 2022 10:55 pm
Projetos
Nenhum por Enquanto
Nome
Animal: Espécie
Altura:
Peso:
Porte:
Raridade:
Aparência: Descrição e/ou imagem linkada
Personalidade: Como ele se comporta
Atributos: Atributos principais (meramente narrativo)
- Comandos:
- Lista de Comando complexos que foram ensinados ao seu mascote
Aventuras
Prologue: A sailor who enlisted because she didn't want to get married
I - Is it Wrong to pick up girls in a Marine Fleet?
Extras
[E.M] - A tumba de Nasz Harrick
[E.M] - Churrascão Carnavalesco
[E.G] - AB COLLECTION
Relações
- Players:
- ● Ravena Mancini - Quando nossos olhos se cruzaram a primeira vez foi assim que entrei com tudo pela entrada do QG, dali viramos parceiras de alistamento, missão, quarto… E agora espero que algo a mais. É uma garota cheia de energia e aspirações assim como eu, logo de cara viramos amigas e ao longo do dia fui percebendo alguns sinais que talvez tivéssemos uma afinidade maior. Fiquei nervosa, achei que ela iria me rejeitar e me achar estranha por gostar de uma outra garota, mas o beijo naquela noite provou o contrário disso. Pouco após isso no entanto ela foi transferida para um mar completamente diferente, me deixando de coração partido, Ravena eu diria que foi minha primeira paixão e até hoje espero por ela, com muito carinho e afeto.
● Luciferanna Von Brilliant - Lucy apareceu naquela manhã como um furacão, chegando atrasada para o trabalho e mudando o tom do dia até o final, sempre com uma surpresa nova. A impressão que ela passa é a de ser como uma irmã mais velha, porém do tipo toda atrapalhada que tenta fazer o seu máximo, é gentil, carinhosa, e parece se preocupar com a gente mesmo tendo nos conhecido a pouco tempo. Aparentemente ela é uma promoção dois em um? De dia é a Lucy e de noite Luci, mas ainda não entendi bem a situação nem notei muita diferença, apenas uma mudança no nível de agressividade e a quantidade de provocações, continua gostando da gente independente de quem seja, e de igual forma eu gosto dela.
- NPCs:
- ● Katherine Alvinia Von Einzbern - Intimamente chamada de Tenente Kat, não tenho muito a dizer senão minha profunda gratidão por ela. Apesar de saber minha situação de ter fugido de casa, a Tenente decidiu fazer vista grossa para minha família e me acolher na Marinha, ainda não tivemos muito tempo juntas, mas ela parece querer nos ensinar a sermos boas Marinheiras. Tem uma personalidade brilhante e descontraída, do tipo de gente que dá pra confiar à primeira vista.
● Marcus - Ele é o Marinheiro que normalmente faz turno no almoxarifado, muito habilidoso com o corte e costura ele me ensinou um pouco sobre como juntar uns pontos e puxar uma linha. A forma como me ajudou foi natural, e através de suas palavras, junto dos ensinamentos da Tenente Kat, pude refletir melhor sobre o que significa ser da Marinha, e que talvez minha definição para Herói deva ser revista.
● Senhora Uohta Rell - Dona de um restaurante marítimo e um verdadeiro anjo nos mares, ela não só mentiu para os guardas da minha família por mim como também se pôs em risco me ajudando a fugir de Illusia à bordo de seu restaurante. Durante vários dias de viagem à ajudei com tarefas básicas no restaurante, como limpeza, cortar legumes, e em troca recebi não só aquela viagem mas seus preciosos ensinamentos de vida, o primeiro sobre seguir meus sonhos, e o segundo de nunca deixar que usem meu corpo de graça, especialmente se for um artista fanfarrão.
● Baldur - Meu melhor amigo e também meu professor na cutelaria, por um bom tempo fui uma aprendiz de ferreiro sob sua tutela, e foi o primeiro a apoiar e me ajudar em meu plano de fuga. Espero que ele tenha ficado bem, e que minhas ações egoístas não o tenha prejudicado de alguma forma, além de precisar procurar um ajudante novo, claro, gishishishi.
- NPCs Importantes:
- [url=Link com a Aparencia se existir]Nome do NPC[/url] - Relação com o NPC
Última edição por Ryoma em Ter Jun 14, 2022 4:33 am, editado 5 vez(es)
Re: Rael Kronin Seg Mar 28, 2022 8:14 pm
QUA 2 FEV 2022 - 16:00
Olá Ryominha. No momento que eu tô fazendo esse pedido eu tô no 9 post da aventura e queria mudar umas coisinhas simples.
Primeiro seria trocar o defeito Obcecado (2 pontos) por Ingênuo (2 pontos)
Por conta da mudança tive que mexer um pouco na personalidade, só alterei 2 parágrafos, mas vou colar logo tudo abaixo pra ficar mais fácil pra você:
Bom aí vamos ao BO, minha ficha é do modelo antigo, então tem que trocar pro novo, eu não sei se você pode usar mas já vou deixar os dois códigos prontinhos pra você.
Primeira parte
Segunda parte:
Mas caso você não possa usar meu code, a personalidade nova tá lá em cima, o code do defeito ingênuo é o seguinte:
E o gif que eu quero usar na segunda ficha é o seguinte:
Oh no, lá vamos nós de novo...
primeiro de tudo, se possível eu gostaria de mudar a imagem de capa das duas fichas pra essa daqui: https://i.imgur.com/xqpd95O.jpg?1
Muito mais bonita
Agora o ganho dos eventos:
1. A tumba:
Concluí o primeiro andar apenas, quero já resgatar o prêmio e pegar um Galvínio 78, é material pra forja, não sei como fica isso pra ficha.
2. Churras de Carnaval
são esses dois itens:
La Vaquita
• São +15kk de Berries só
E agora, finalmente... Aventura finalizada!
• Okay... Vou começar pelo dinheiro, que foi alterado para 578.000 , mais a vaquinha, fica 15.578.000
• Grupo mudado pra Marinha, corzinha azul na ficha obrigado senhor
• 1 missão
• Localização mudada pra Las Camp
• Na build são 1001 de xp novinhos, + e Edc que aumenta com o lvl + 300 das armas novas, então vou adicionar:
• +41 em força
• +370 em acerto
• +590 em constituição
Com isso meus atributos devem ficariam assim:
• Ganhei a proficiência de costura
• Quanto as duas armas, O Espadão eu quero equipar nas costas (tronco) e o Memórias Póstumas pode ser em armas mesmo, fica o code das duas abaixo:
• Certo, o resto dos itens, vou organizar eles pra já colar lá na ficha, o Bolsa Esportiva aumentou o meu limite em +10u, então se puder alterar lá também eu agradeço.
• Agora as Relações:
• E pra finalizar, por favor colocar a aventura lá em universo envolvente:
Acredito que seja só isso, valeu por tudo
Olá Ryominha. No momento que eu tô fazendo esse pedido eu tô no 9 post da aventura e queria mudar umas coisinhas simples.
Primeiro seria trocar o defeito Obcecado (2 pontos) por Ingênuo (2 pontos)
Por conta da mudança tive que mexer um pouco na personalidade, só alterei 2 parágrafos, mas vou colar logo tudo abaixo pra ficar mais fácil pra você:
- Personalidade nova (2815 caracteres):
- Se tivesse que defini-la com uma única palavra, todos que conheceram Rael a chamariam de intensa. Cheia de sonhos e aspirações, sempre com uma dedicação de 100% no que se propõe a fazer, a jovem Rael possui um magnetismo natural que atrai pessoas para seu carisma e alegria, apesar de possuir linhagem nobre, nunca deixou isso subir a cabeça e costuma agir com uma certa humildade e compaixão. Sua criação de alta classe lhe moldou com educação e elegância, nas aparências, consegue ser a “princesa” perfeita, a Rael de verdade no entanto é muito mais “plebéia” do que seu sangue diz. Desde pequena teve uma natureza travessa e impulsiva, sempre uma amante do sentimento de liberdade e aventura sem pesar muito as consequências, quando tem vontade de algo, a garota simplesmente o faz sem se segurar.
Uma base muito importante de sua personalidade são as histórias contadas por seu bisavô, não pessoalmente, mas através de um diário de bordo, cheio de contos sobre aventura, lutas de espada e muito heroísmo. Tendo seu ancião como ídolo, Rael se inspira nele para agir de maneira altruísta e generosa, apesar de não ter tido muitos amigos durante sua infância, a garota valoriza muito o companheirismo, e se precisasse moveria os céus e a terra para ajudar alguém que considere querido, mesmo que arrisque sua própria vida. Seu sonho é se tornar uma heroína capaz de influenciar uma geração.
Sua criação estrita e mimada, tendo pouco contato com o mundo em geral a não ser através de um diário e suas escapadas, fez com que a garota se desenvolvesse com uma certa inocência e ignorância em relação aos conhecimentos mais básicos da vida, por estar acostumada com várias cenas descritas exageradamente por seu bisavô, aceita com normalidade situações ou mentiras absurdas.
Outro ponto a se citar, também pelo mesmo motivo de poucas interações humanas, é a sua falta de tato. Rael é densa como uma porta, e costuma falar as coisas sem medir o peso de suas palavras, podendo se arrepender depois, já que nunca diria algo por mal, apenas não tem a malícia de saber o que deve ou não ser filtrado.
A forma como aprendeu a lutar foi através da leitura e autodidatismo, e como histórias escritas tendem a ter feitos exagerados, Rael acredita ingenuamente que aceitar o dano de frente e retribuir com uma força bruta avassaladora é a melhor forma de combate.
Apesar disto tudo, a garota possui outros interesses é claro, gosta de comer, dormir, relaxar ao ar livre e principalmente de se expressar através da dança, é sua atividade favorita, tanto que às vezes opta por mesclar a dança em sua forma de esgrima. Deve-se lembrar também que por detrás de toda a sua linhagem e visões de heroísmo, Rael ainda é uma garota muito jovem e age como tal. Assim como qualquer um ela tem seus momentos de felicidade, tristeza, mente, às vezes pode ser um pouco impaciente, por vezes é infantil e rancorosa, não costuma se irritar ou ofender mas quando o faz parte logo para a ação, sabe como ser cruel, e como qualquer jovem às vezes pode ser um pouco confiante demais, acreditando que nada pode derrubá-la.
A pessoa mais querida para si é sua mãe, por mais que em sua memória a mulher estivesse sempre gritando ou colocando a garota de castigo, sejamos sinceros aqui, Rael provavelmente mereceu a maioria das vezes. No entanto, foram os momentos de ternura que se fixaram em sua mente, nutrindo um carinho muito grande.
Bom aí vamos ao BO, minha ficha é do modelo antigo, então tem que trocar pro novo, eu não sei se você pode usar mas já vou deixar os dois códigos prontinhos pra você.
Primeira parte
- Código:
<link href="https://all-blue-rpg.github.io/AB/ficha.css" rel="stylesheet"><link href="//solrainha.github.io/saturnicons/saturnicons.css" rel="stylesheet"><link href="https://dl.dropbox.com/s/qm6x16r9jjlbgd4/game-icons.css" rel="stylesheet"><link href="https://icons.cappuccicons.com/cpf.css" rel="stylesheet"><style>:root{--cor-ficha: var(--civil)}</style>
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<div class="caixanome">Rael Kronin
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<div style="background-image:url(https://i.pinimg.com/564x/39/e7/ed/39e7edf5be762f7356761e7054ab8430.jpg)" class="icone"></div></div></div>
<input type="radio" id="geral" name="fichaopab" checked="checked"><label for="geral"><i class="game-icon game-icon-person"></i><titulo>Informações Pessoais</titulo></label>
<input type="radio" id="particularidades" name="fichaopab"><label for="particularidades"><i class="game-icon game-icon-strong"></i><titulo>Particularidades</titulo></label>
<input type="radio" id="combate" name="fichaopab"><label for="combate"><i class="game-icon game-icon-swords-power"></i><titulo>Combate</titulo></label>
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<input type="radio" id="pertences" name="fichaopab"><label for="pertences"><i class="game-icon game-icon-shoulder-bag"></i><titulo>Pertences</titulo></label>
<input type="radio" id="popularidade" name="fichaopab"><label for="popularidade"><i class="cp cp-stars"></i><titulo>Habilidades</titulo></label>
<div id="zona1"><h1>Sobre o Personagem</h1>
[b]Nome:[/b] Rael Kronin
[b]Idade:[/b] 17 anos
[b]Género:[/b] Feminino
[b]Mão Predominante:[/b] Ambidestra
[b]Risada:[/b] Gishishishi
[b]Altura:[/b] 1,74 metros
[b]Peso:[/b] 56 Kg
[b]Raça:[/b] Humano
[b]Origem:[/b] Reino de Illusia - West Blue
[b]Localização:[/b] Reino de Illusia - West Blue
[b]Grupo:[/b] Civil
<h1>Complementos</h1>
[spoiler="Aparência"]
[justify]Rael é uma garota elegante de pele clara e olhos multicoloridos que variam de um roxo escuro para amarelo. Seu cabelo naturalmente azul claro, é curto e repicado com um comprimento um pouco maior no lado esquerdo e franja que alcança até as sobrancelhas. Acima da franja, Rael utiliza uma faixa preta junto de uma presilha prateada à esquerda. Tem traços muito finos e atraentes, apesar de aparentar ser uma donzela delicada, na verdade tem um corpo bem firme e treinado, e embora não seja muito avantajada em seus dotes femininos superiores, possui um quadril largo e coxas muito bem definidas.
Como a filha de um nobre, costuma se vestir de acordo com o nome, sua roupa favoritas, apesar de ainda chamativas, favorecem muito o combate e seus movimentos. Sendo esta um collant preto que tem um símbolo prateado de seu clã nas laterais da parte inferior e as costas abertas, com o centro da parte frontal translúcida, a parte superior da veste tem mangas, com azul e branco que têm lados dos ombros cortados, presos por um cinto pendurado abaixo dos seios. Além disso, ela usa uma gravata azul, um par de luvas pretas, meias azuis com preto, realçadas com prata e botas de cano alto.[/justify]
[/spoiler]
[spoiler="Personalidade"]
[justify]Se tivesse que defini-la com uma única palavra, todos que conheceram Rael a chamariam de intensa. Cheia de sonhos e aspirações, sempre com uma dedicação de 100% no que se propõe a fazer, a jovem Rael possui um magnetismo natural que atrai pessoas para seu carisma e alegria, apesar de possuir linhagem nobre, nunca deixou isso subir a cabeça e costuma agir com uma certa humildade e compaixão. Sua criação de alta classe lhe moldou com educação e elegância, nas aparências, consegue ser a “princesa” perfeita, a Rael de verdade no entanto é muito mais “plebéia” do que seu sangue diz. Desde pequena teve uma natureza travessa e impulsiva, sempre uma amante do sentimento de liberdade e aventura sem pesar muito as consequências, quando tem vontade de algo, a garota simplesmente o faz sem se segurar.
Uma base muito importante de sua personalidade são as histórias contadas por seu bisavô, não pessoalmente, mas através de um diário de bordo, cheio de contos sobre aventura, lutas de espada e muito heroísmo. Tendo seu ancião como ídolo, Rael se inspira nele para agir de maneira altruísta e generosa, apesar de não ter tido muitos amigos durante sua infância, a garota valoriza muito o companheirismo, e se precisasse moveria os céus e a terra para ajudar alguém que considere querido, mesmo que arrisque sua própria vida. Seu sonho é se tornar uma heroína capaz de influenciar uma geração.
Sua criação estrita e mimada, tendo pouco contato com o mundo em geral a não ser através de um diário e suas escapadas, fez com que a garota se desenvolvesse com uma certa inocência e ignorância em relação aos conhecimentos mais básicos da vida, por estar acostumada com várias cenas descritas exageradamente por seu bisavô, aceita com normalidade situações ou mentiras absurdas.
Outro ponto a se citar, também pelo mesmo motivo de poucas interações humanas, é a sua falta de tato. Rael é densa como uma porta, e costuma falar as coisas sem medir o peso de suas palavras, podendo se arrepender depois, já que nunca diria algo por mal, apenas não tem a malícia de saber o que deve ou não ser filtrado.
A forma como aprendeu a lutar foi através da leitura e autodidatismo, e como histórias escritas tendem a ter feitos exagerados, Rael acredita ingenuamente que aceitar o dano de frente e retribuir com uma força bruta avassaladora é a melhor forma de combate.
Apesar disto tudo, a garota possui outros interesses é claro, gosta de comer, dormir, relaxar ao ar livre e principalmente de se expressar através da dança, é sua atividade favorita, tanto que às vezes opta por mesclar a dança em sua forma de esgrima. Deve-se lembrar também que por detrás de toda a sua linhagem e visões de heroísmo, Rael ainda é uma garota muito jovem e age como tal. Assim como qualquer um ela tem seus momentos de felicidade, tristeza, mente, às vezes pode ser um pouco impaciente, por vezes é infantil e rancorosa, não costuma se irritar ou ofender mas quando o faz parte logo para a ação, sabe como ser cruel, e como qualquer jovem às vezes pode ser um pouco confiante demais, acreditando que nada pode derrubá-la.
A pessoa mais querida para si é sua mãe, por mais que em sua memória a mulher estivesse sempre gritando ou colocando a garota de castigo, sejamos sinceros aqui, Rael provavelmente mereceu a maioria das vezes. No entanto, foram os momentos de ternura que se fixaram em sua mente, nutrindo um carinho muito grande.[/justify]
[/spoiler]
[spoiler="História"]
[justify]A história de Rael teve início muito antes de seu nascimento, quase 100 anos atrás com seu bisavô, cujo nome não faz jus ser mencionado no momento, foi a história de um rapaz vindo de um vilarejo humilde que decidiu sair pelo mundo em busca de uma vida extraordinária. O jovem Kronin aproveitou ao máximo sua vida como andarilho, apenas com sua espada na cintura desafiou reinos, matou monstros, salvou donzelas, fez amigos, foi traído, dentre muitas outras experiências comuns àqueles dispostos a navegar pelos mares deste mundo.
Certo dia o homem salvou um jovem príncipe, que logo se tornou Rei, fruto de sua amizade chamou o velho Kronin para ser seu guarda real, seu confidente mais próximo. Cansado da vida de viajante, o homem aceitou a proposta, finalmente se fixando em um lugar, casou-se e teve filhos. Embora ele fosse um cavaleiro virtuoso e admirado por todos, seu Rei era um tirano que oprimia o próprio povo, e foi no momento em que seus súditos, o povo de Illusia, iniciaram uma revolta, o cavaleiro se viu obrigado a decidir entre manter sua promessa ou sua vida. No fim, o bisavô de Rael foi executado junto de seu rei, sua família no entanto permaneceu na nobreza, e ajudaram a reerguer o novo governo.
Foi na nesta casa de nobres que Rael Kronin nasceu e cresceu, seu pai um aristocrata e sua mãe, a filha de outro nobre entregue para casamento como parte de um acordo político. Como tal, a garota foi criada para suceder seus pais, desde pequena fora ensinada a etiqueta, disciplina, como escrever formalmente, matemática, física, e até mesmo uma forma de arte, no qual escolheu e se apaixonou pela dança, aos quatorze anos já era mestra e podia conduzir uma apresentação ao nível de profissionais, de fato a filha perfeita, se não fosse por seu outro lado, o verdadeiro.
A vida na mansão era usualmente solitária, e as outras crianças ricas eram completamente desinteressantes. Por isso Rael sempre que se via na oportunidade fugia de casa para brincar no subúrbio, sua natureza travessa, aventureira e desobediente deixava sua mãe verdadeiramente louca, o que resultou em muitos e muitos castigos. Certa vez quando estava presa na biblioteca na mansão como punição, Rael encontrou o velho diário de aventuras de seu bisavô, o encanto com as palavras escritas foi imediato, por muitas e muitas vezes a garota leu aquele livro até que suas páginas estivessem gastas e todo o conteúdo gravado em sua cabeça.
Influenciada por seu ancestral, Real começou a interpretar uma heroína nas brincadeiras que saía escondida, sempre que achava um graveto fingia empunhar uma espada, e uma vez até mesmo roubou uma lâmina decorativa que ficava no escritório de seu pai. Quando descobriram a nova paixão da garota a reação de seus criadores não poderia ser mais negativa, seu pai achava uma vergonha relembrar o dito fracasso de sua família, enquanto sua mãe se recusou a aceitar que sua filha, uma donzela, sequer pensasse em empunhar uma arma, com os tempo os castigos e punições foram aumentando, e mais reprimida a garota fora por sequer mencionar o assunto de sua paixão.
Isso, no entanto, não a desanimou, só pareceu dar mais determinação ainda a Rael, que treinava sozinha e escondida apenas com a descrição dos livros, sempre que tinha dúvida em algum movimento, complementava com o que sabia sobre dança e às vezes ia furtiva observer o treino dos guardas do castelo. Aos quinze anos, com um histórico mais comportado e um pouco mais de confiança dos pais, conseguia ir até a cidade diariamente, onde secretamente virou aprendiz de um ferreiro que depois se tornou seu melhor amigo, Baldur, um velho carrancudo que cansou da vida de pirata e decidiu viver tranquilamente trabalhando naquilo que gosta.
Como aprendiz, Rael não só finalmente pôde empunhar os diversos tipos de espada que sempre sonhou como também aprendeu a confeccioná-las, seu trabalho também não era restrito apenas a forja, também foi ensinada a produzir jóias e até um pouco de mecânica, por sorte, seu emprego secreto nunca foi descoberto, e por dois anos a garota foi feliz com sua vida dupla.
Agora aos dezessete sua rotina foi desequilibrada, recentemente noiva de um homem que nem conhece, em um casamento arranjado por seus pais, Rael se encontra num constante conflito sobre seu futuro e destino, seu casamento será em três dias, e tendo falho todos os seus , sua única opção restante é se rebelar contra a própria família.
[/justify]
[/spoiler]
<h1>Características</h1>
[spoiler="Qualidades"]<details><summary> [b]Versátil[/b] (racial) </summary>Você pode somar até 9 pontos de defeito, conseguindo dessa forma gastar 9 pontos de qualidade em vez de 7.</details>
<details><summary> [b]Ambidestro[/b] (1 ponto) </summary>Você possui uma destreza elevada, sendo capaz de dominar igualmente a coordenação de ambos os lados do corpo.</details>
<details><summary> [b]Atraente[/b] (1 ponto) </summary>Você é considerado belo pelos outros, seja pela sua aparência, porte físico ou estilo, você é capaz de despertar interesses românticos ou ser tratado mais favoravelmente por conta disso.</details>
<details><summary> [b]Carismático[/b] (2 pontos) </summary>Você tem uma espécie de magnetismo natural que faz com que algumas pessoas gostem de você sem motivo aparente.</details>
<details><summary> [b]Liderança[/b] (2 pontos) </summary>Você é um líder nato, é capaz de conquistar o respeito e confiança de seus subordinados, quando você dá ordens, elas não são questionadas. Personagens seguindo suas ordens recebem bônus narrativo.</details>
<details><summary> [b]Afinidade com Haki[/b] (3 pontos) </summary>Por algum razão, você tem uma facilidade natural para compreender a manipulação e o conceito de Haki, por conta disso, você pode escolher aprender o Haki do Armamento ou Haki da Observação no nível oito, aprendendo o Haki seguinte normalmente no nível dez.</details>[/spoiler]
[spoiler="Defeitos"] <details><summary> [b]Extravagante[/b] (1 pontos) </summary>Você chama atenção por onde quer que passe, seja pela sua aparência ou seus hábitos, você causa uma impressão difícil de esquecer.</details>
<details><summary> [b]Altruísta[/b] (2 pontos) </summary>Você constantemente coloca a vontade, os desejos e a segurança das outras pessoas sobre a sua.</details>
<details><summary> [b]Heroico[/b] (2 pontos) </summary>Você tem o hábito de ajudar os indefesos, corrigir injustiças e sempre cumprir com as suas promessas.</details>
<details><summary> [b]Impulsivo[/b] (2 pontos) </summary>Você não pensa antes de agir, comprando brigas e assumindo riscos que podem ser mortais, além de frequentemente ignorar o bom-senso padrão.</details>
<details><summary> [b]Ingênuo[/b] (2 pontos) </summary>Você tende a sempre confiar e acreditar nas pessoas, mesmo que o histórico delas não seja nem um pouco favorável. As mentiras que parecem óbvias para outras pessoas não são óbvias para você, além disso, pode ter dificuldades para entender humor e sarcasmo.</details>
[/spoiler]
</div>
<div id="zona2"><h1>Proficiências</h1>
<details><summary>[b]Dança[/b]</summary>Você conhece diversos estilos de dança e é capaz de executá-los com maestria.</details>
<details><summary>[b]Física[/b]</summary>Você conhece a natureza e as suas leis, sendo capaz de realizar cálculos para prever fenômenos.</details>
<details><summary>[b]Forja[/b]</summary>Você é capaz de moldar metais para transformá-los em armas e objetos úteis, além de conseguir reconhecer as propriedades dos metais que tem em posse.</details>
<details><summary>[b]Joalheria[/b]</summary>Você sabe tratar metais e pedras preciosas para produzir uma joia refinada.</details>
<details><summary>[b]Mecânica[/b]</summary>Roldanas, alavancas, engrenagens e afins. Você sabe construir, desmontar, fazer a manutenção e reparar máquinas, equipamentos e dispositivos que utilizem desses aparatos e dos conceitos de Dinâmica para seu funcionamento. Basicamente você sabe onde encaixar cada peça para fazer um dispositivo funcionar.</details>
<h1>Profissões</h1>
<details><summary>[b]Ferreiro[/b]</summary>Os ferreiros são aqueles que dominam a técnica de moldar metal para criar objetos, sendo capazes de forjar diversos tipos de armas e itens com relativo grau de complexidade.
[b]Bônus[/b]: Jogadores com a profissão de ferreiro podem criar uma arma simples na metade dos posts necessários para fazer uma arma simples, recebem a bonificação de 40 pontos em força ou destreza nas armas que criarem e a durabilidade de suas armas é sempre alta, além disso, podem usar a área de criação para fabricar projetos complexos.</details>
</div>
<div id="zona3"><h1>Atributos</h1>
[b]Nível:[/b] 1
[b]Experiência:[/b] 400
[b][color=#5ad07d]PdV:[/color][/b] 10600
[b][color=#7d5ad0]STA:[/color][/b] 100
[b][color=#99cc00]Racial[#99cc00][/color][/b] ~ [b][color=#ff6600]EdC[#ff6600][/color][/b] ~ [b][color=#ffcc00]Arma[#ffcc00][/color][/b] ~ [b][color=#34B1EB]Outros[#34B1EB][/color][/b] ~ [b][color=#cc00cc]AnM[#cc00cc][/color][/b]
[b]Força:[/b] 140 + [color=#ff6600]60[/color] = 200 [Regular]
[b]Destreza:[/b] [color=#34B1EB]100 (análogo)[/color] [Regular]
[b]Acerto:[/b] [color=#ff6600]60[/color] [Regular]
[b]Reflexo:[/b] 10 [Regular]
[b]Constituição:[/b] 250 + [color=#99cc00]160[/color] = 410 [Hábil]
[b]Agilidade:[/b] 35 [Regular]
[b]Oportunidade de Ataque:[/b] 3
[b]Redução de Dano:[/b] 8,5%
[b]Resistência:[/b] 0
[b]Penetração:[/b] 0
<h1>Estilos de Combate</h1>
[spoiler="Espadachim"]Espadachins são especialistas em combates de curta distância, as formas de se manejar uma espada variam muito de acordo com quem a empunha, utilizam katanas, montantes, rapieiras, sabres e similares.[/spoiler]
<h1>Técnicas</h1>
Nenhuma por Enquanto
</div>
<div id="zona4"><h1>Menções no Jornal</h1>
Nenhuma por enquanto
<h1>Photoplayer</h1>
[spoiler="Eula - Genshin Impact"]
[center]<img src="https://i.pinimg.com/564x/21/ed/1a/21ed1ac92a08936fb2e4cdff6df45f34.jpg" width="500px" height="auto">[/center]
[/spoiler]
</div>
<div id="zona5">[b]Berries:[/b] 250.000 ฿S
<h1>Itens</h1>
[spoiler="Cabeça"] - X -[/spoiler]
[spoiler="Pescoço"] - X -[/spoiler]
[spoiler="Tronco"] - X -[/spoiler]
[spoiler="Braços"] - X -[/spoiler]
[spoiler="Mãos"] - X -[/spoiler]
[spoiler="Pernas"] - X -[/spoiler]
[spoiler="Pés"] - X -[/spoiler]
[spoiler="Armas"] - X -[/spoiler]
<h1>Inventário</h1>
[b]0/10 U[/b]
Trata-se dos itens carregados pelo que não estão equipados em seu corpo
[spoiler=Nome][b]Nome:[/b] Nome
[b]Descrição:[/b] Descrição
[b]Espaço:[/b] 0 U
[b]Preço:[/b] B$[/spoiler]
<h1>Embarcações</h1>
[center][url=Link]Nenhuma por Enquanto[/url][/center]
</div>
<div id="zona6"><h1>Caminho de Jogo</h1>
Nenhum por Enquanto
<h1>Rokushiki</h1>
Não Aprendido
<h1>Haki</h1>
<details><summary> [b]Haki da Observação[/b] </summary> Descrição</details>
<details><summary> [b]Haki do Armamento[/b] </summary> Descrição</details>
<details><summary> [b]Haki do Rei[/b] </summary> Descrição</details>
</div></div>
Segunda parte:
- Código:
<link href="https://all-blue-rpg.github.io/AB/ficha2.css" rel="stylesheet"><link href="//solrainha.github.io/saturnicons/saturnicons.css" rel="stylesheet"><link href="https://dl.dropbox.com/s/qm6x16r9jjlbgd4/game-icons.css" rel="stylesheet"><link href="https://icons.cappuccicons.com/cpf.css" rel="stylesheet">
<div id="ficha2-opab">
<div style="background-image:url(https://i.imgur.com/7RLEVOk.gif);" class="imagem"></div>
<input type="radio" id="teste2" name="ficha2opab"><label for="teste2"><i class="game-icon game-icon-strong"></i><titulo>Criações</titulo></label>
<input type="radio" id="teste3" name="ficha2opab"><label for="teste3"><i class="game-icon game-icon-swords-power"></i><titulo>Mascotes</titulo></label>
<input type="radio" id="teste4" name="ficha2opab"><label for="teste4"><i class="game-icon game-icon-warlock-eye"></i><titulo>Universo Envolvente</titulo></label>
<div id="teste2"><h1>Projetos</h1>
Nenhum por Enquanto
</div>
<div id="teste3"><h1>Nome</h1>
[b]Animal:[/b] Espécie
[b]Altura:[/b]
[b]Peso:[/b]
[b]Porte:[/b]
[b]Raridade:[/b]
[b]Aparência:[/b] Descrição e/ou imagem linkada
[b]Personalidade:[/b] Como ele se comporta
[b]Atributos:[/b] Atributos principais (meramente narrativo)
[spoiler=Comandos]Lista de Comando complexos que foram ensinados ao seu mascote[/spoiler]
</div>
<div id="teste4"><h1>Aventuras</h1>
Nenhuma por enquanto
<h1>Extras</h1>
Nenhum por enquanto
<h1>Relações</h1>
[spoiler=Players][url=Link da Ficha do Player]Nome do Personagem[/url] - Relação com o Player[/spoiler]
[spoiler=NPCs][url=Link com a Aparencia se existir]Nome do NPC[/url] - Relação com o NPC[/spoiler]
[spoiler=NPCs Importantes][url=Link com a Aparencia se existir]Nome do NPC[/url] - Relação com o NPC[/spoiler]
</div></div></div>
Mas caso você não possa usar meu code, a personalidade nova tá lá em cima, o code do defeito ingênuo é o seguinte:
- Código:
<details><summary> [b]Ingênuo[/b] (2 pontos) </summary>Você tende a sempre confiar e acreditar nas pessoas, mesmo que o histórico delas não seja nem um pouco favorável. As mentiras que parecem óbvias para outras pessoas não são óbvias para você, além disso, pode ter dificuldades para entender humor e sarcasmo.</details>
E o gif que eu quero usar na segunda ficha é o seguinte:
- Spoiler:
Oh no, lá vamos nós de novo...
primeiro de tudo, se possível eu gostaria de mudar a imagem de capa das duas fichas pra essa daqui: https://i.imgur.com/xqpd95O.jpg?1
Muito mais bonita

Agora o ganho dos eventos:
1. A tumba:
Concluí o primeiro andar apenas, quero já resgatar o prêmio e pegar um Galvínio 78, é material pra forja, não sei como fica isso pra ficha.
2. Churras de Carnaval
são esses dois itens:
- Código:
[spoiler="Ticket Carnaval"][center][img(50px,50px)]https://i.pinimg.com/originals/2b/4d/5a/2b4d5a6be05138a924497130add7491c.png[/img][/center]
[b]Ticket De Exp do Churrarnaval
Descrição : [/b] Este item pode ser trocado por 120 de experiência em tudo que você tiver desbloqueado pra ganhar experiência, isso mesmo, é folia, upa todo mundo.[/spoiler]
- Código:
[spoiler=fantasia]
[center]<img src="https://media.discordapp.net/attachments/941196883567706192/951934894467084288/89804464_p0_master1200.png" style="height: auto; max-width: 380px;">[/center]
[b]Descrição:[/b] Um vestido branco de noiva, simples e com poucos babados porém belíssimo, acompanha um véu e uma aliança. Coincidentemente este é o mesmo modelo que Rael utilizaria em seu casamento caso não tivesse fugido.
[b]Espaço:[/b] 0 U
[b]Preço:[/b] 2.000.000 B$[/spoiler]
La Vaquita
• São +15kk de Berries só
E agora, finalmente... Aventura finalizada!
- Aval:
- Lyosha escreveu:INFORMAÇÕES BÁSICAS
Aventura: A sailor who enlisted because she didn't want to get married
Participantes: Snow, Ravena, Rael, Luci, Yura
Localização da Aventura: Reino de Illusia- Rael:
- GANHOS
● Manto - POST 2 OK- Manto:
Nome: Manto
Descrição: Manto azul dado por Baldur, amigo de Rael, é quentinho e possuí um capuz.
Espaço: 0.5 U
Preço: B$ 0,00
- Uniforme de soldado:
Nome: Uniforme da Marinha
Descrição: Uniforme padrão cedido aos soldados da Marinha. (Camisa regata branca de botões, short azul, lenço azul, boné da Marinha)
Espaço: 0.5 U
Preço: B$ 0,00
● Algemas - POST 11 OK- Algemas:
Nome: Algemas
Descrição: Algemas de ferro comum que podem ser usadas para ajudar na captura de seus alvos.
Espaço: 0.5 U
Preço: B$ 150.000
- Roupas íntimas:
Nome: Roupas íntima (3)
Descrição: Um conjunto de seis peças com três calcinhas e três sutiãs, as variações de cores são preto, azul escuro e branco.
Espaço: 0.5 U
Preço: 100.000 B$ (Por Conjunto)
- Look Casual 1:
Nome: Look Casual 1
Descrição: Conjunto de peças confortáveis e bonitas, compõe uma camisa cropped branca, short jeans, meia-calça branca e uma jaqueta azul.
Espaço: 0.5 U
Preço: 100.000 B$
- Vestido Básico:
Nome: Vestido Básico
Descrição: Um vestidinho claro com estampa de cerejas, bem larguinho e confortável de se usar em situações do dia-a-dia comum.
Espaço: 0.5 U
Preço: 100.000 B$
- Roupas de Treino:
Nome: Roupas de Treino
Descrição: Peças confortáveis e que não atrapalham o movimento, ideal para exercícios. (Top, short e calça legging pretos)
Espaço: 0.5 U
Preço: 100.000 B$
- Camisola Preta:
Nome: Camisola Preta
Descrição: Na verdade é só uma camisa masculina bem larga, estampada com o nome de um grupo musical popular no West Blue, ideal para um soninho.
Espaço: 0.5 U
Preço: 100.000 B$
- Bolsa Esportiva:
Nome: Bolsa Esportiva
Descrição: É uma mochila grande.
Espaço: +10 U
Preço: 500.000 B$
● Armas reformadas - POST 28 OK- O Espadão Mk.2:
Arma: Espada
Descrição: É um Espadão. (180 cm)
Tipo da Arma: N/a
Qualidade: Profissional
Durabilidade: Alta
Dano: +300 em força
Espaço 1U quando não equipado.
Estado: Nova
- Memórias Póstumas:
Arma: Espada
Descrição: É um sabre de 105 cm, previamente possuído pelo amigo e professor de Rael, agora reformado e pronto para novos confrontos. Ps: Baldur continua vivo.
Tipo da Arma: N/a
Qualidade: Profissional
Durabilidade: Alta
Dano: +300 em força
Espaço 1U quando não equipado.
Estado: Nova
PERDAS
● N/AALTERAÇÕES
● 250.000 (Ficha) + 1.500.000 (Missão) - 1.172.000 (Gastos Gerais) = 578.000 B$ ALTERADO
● Grupo: Civil > Soldado (Marinha) OK
● Uma Missão Feita. OK
● Localização: Illusia> Las Camp. OKRELAÇÕES
● Ravena Mancini - Quando nossos olhos se cruzaram a primeira vez foi assim que entrei com tudo pela entrada do QG, dali viramos parceiras de alistamento, missão, quarto… E agora espero que algo a mais. É uma garota cheia de energia e aspirações assim como eu, logo de cara viramos amigas e ao longo do dia fui percebendo alguns sinais que talvez tivéssemos uma afinidade maior. Fiquei nervosa, achei que ela iria me rejeitar e me achar estranha por gostar de uma outra garota, mas o beijo naquela noite provou o contrário disso, agora não tenho muita certeza de como estamos, porém espero que dê tudo certo. OK
● Luciferanna Von Brilliant - Lucy apareceu naquela manhã como um furacão, chegando atrasada para o trabalho e mudando o tom do dia até o final, sempre com uma surpresa nova. A impressão que ela passa é a de ser como uma irmã mais velha, porém do tipo toda atrapalhada que tenta fazer o seu máximo, é gentil, carinhosa, e parece se preocupar com a gente mesmo tendo nos conhecido a pouco tempo. Aparentemente ela é uma promoção dois em um? De dia é a Lucy e de noite Luci, mas ainda não entendi bem a situação nem notei muita diferença, apenas uma mudança no nível de agressividade e a quantidade de provocações, continua gostando da gente independente de quem seja, e de igual forma eu gosto dela. OK
● Katherine Alvinia Von Einzbern - Intimamente chamada de Tenente Kat, não tenho muito a dizer senão minha profunda gratidão por ela. Apesar de saber minha situação de ter fugido de casa, a Tenente decidiu fazer vista grossa para minha família e me acolher na Marinha, ainda não tivemos muito tempo juntas, mas ela parece querer nos ensinar a sermos boas Marinheiras. Tem uma personalidade brilhante e descontraída, do tipo de gente que dá pra confiar à primeira vista. OK
● Marcus - Ele é o Marinheiro que normalmente faz turno no almoxarifado, muito habilidoso com o corte e costura ele me ensinou um pouco sobre como juntar uns pontos e puxar uma linha. A forma como me ajudou foi natural, e através de suas palavras, junto dos ensinamentos da Tenente Kat, pude refletir melhor sobre o que significa ser da Marinha, e que talvez minha definição para Herói deva ser revista. OK
● Senhora Uohta Rell - Dona de um restaurante marítimo e um verdadeiro anjo nos mares, ela não só mentiu para os guardas da minha família por mim como também se pôs em risco me ajudando a fugir de Illusia à bordo de seu restaurante. Durante vários dias de viagem à ajudei com tarefas básicas no restaurante, como limpeza, cortar legumes, e em troca recebi não só aquela viagem mas seus preciosos ensinamentos de vida, o primeiro sobre seguir meus sonhos, e o segundo de nunca deixar que usem meu corpo de graça, especialmente se for um artista fanfarrão. OK
● Baldur - Meu melhor amigo e também meu professor na cutelaria, por um bom tempo fui uma aprendiz de ferreiro sob sua tutela, e foi o primeiro a apoiar e me ajudar em meu plano de fuga. Espero que ele tenha ficado bem, e que minhas ações egoístas não o tenha prejudicado de alguma forma, além de precisar procurar um ajudante novo, claro, gishishishi. OK e podia ter ido na criação da fichaEXPERIÊNCIA
Experiência: 32 posts = 1001 de xp
• Okay... Vou começar pelo dinheiro, que foi alterado para 578.000 , mais a vaquinha, fica 15.578.000
• Grupo mudado pra Marinha, corzinha azul na ficha obrigado senhor
• 1 missão
• Localização mudada pra Las Camp
• Na build são 1001 de xp novinhos, + e Edc que aumenta com o lvl + 300 das armas novas, então vou adicionar:
• +41 em força
• +370 em acerto
• +590 em constituição
Com isso meus atributos devem ficariam assim:
- Code:
- Código:
[b]Nível:[/b] 3
[b]Experiência:[/b] 1401
[b][color=#5ad07d]PdV:[/color][/b] 28.424
[b][color=#7d5ad0]STA:[/color][/b] 300
[b][color=#99cc00]Racial[#99cc00][/color][/b] ~ [b][color=#ff6600]EdC[#ff6600][/color][/b] ~ [b][color=#ffcc00]Arma[#ffcc00][/color][/b] ~ [b][color=#34B1EB]Outros[#34B1EB][/color][/b] ~ [b][color=#cc00cc]AnM[#cc00cc][/color][/b]
[b]Força:[/b] 181 + [color=#ff6600]180[/color] + [color=#ffcc00]300[/color] = 661 [Hábil]
[b]Destreza:[/b] [color=#34B1EB]330 (análogo)[/color] [Regular]
[b]Acerto:[/b] 370 + [color=#ff6600]180[/color] = 550 [Hábil]
[b]Reflexo:[/b] 10 [Regular]
[b]Constituição:[/b] 840 + [color=#99cc00]160[/color] = 410 + 590 = 1000 [Talentoso]
[b]Agilidade:[/b] 280 [Regular]
[b]Oportunidade de Ataque:[/b] 3
[b]Redução de Dano:[/b] 17%
[b]Armadura:[/b] 0
[b]Penetração:[/b] 0
• Ganhei a proficiência de costura
- code:
- Código:
<details><summary>[b]Costura[/b]</summary>Você sabe costurar, além disso, é capaz de projetar e confeccionar diversas peças de roupa e adereços. Sabe trabalhar com diversos tipos de tecidos e malhas.</details>
• Quanto as duas armas, O Espadão eu quero equipar nas costas (tronco) e o Memórias Póstumas pode ser em armas mesmo, fica o code das duas abaixo:
- O Espadão:
- Código:
[spoiler="O Espadão Mk.2"]<center><img src="https://i.pinimg.com/736x/ee/36/63/ee3663960ef8189a21b77b55bd87e22b.jpg" style="height: auto; max-width: 380px;"></center>
[b]Arma:[/b] Espada
[b]Descrição:[/b] É um Espadão. (180 cm)
[b]Tipo da Arma:[/b] N/a
[b]Qualidade:[/b] Profissional
[b]Durabilidade:[/b] Alta
[b]Dano:[/b] +100 em força por Level do ferreiro ao final da adv
[b]Espaço[/b] 1U quando não equipado.
[b]Estado:[/b] Nova[/spoiler]
- Memórias Póstumas:
- Código:
[spoiler="Memórias Póstumas"]<center><img src="https://i.pinimg.com/564x/7e/43/99/7e43994eee42bbe41e0751b3e3fded17.jpg" style="height: auto; max-width: 380px;"></center>
[b]Arma:[/b] Espada
[b]Descrição:[/b] É um sabre de 105 cm, previamente possuído pelo amigo e professor de Rael, agora reformado e pronto para novos confrontos. Ps: Baldur continua vivo.
[b]Tipo da Arma:[/b] N/a
[b]Qualidade:[/b] Profissional
[b]Durabilidade:[/b] Alta
[b]Dano:[/b] +100 em força por Level do ferreiro ao final da adv
[b]Espaço[/b] 1U quando não equipado.
[b]Estado:[/b] Nova[/spoiler]
• Certo, o resto dos itens, vou organizar eles pra já colar lá na ficha, o Bolsa Esportiva aumentou o meu limite em +10u, então se puder alterar lá também eu agradeço.
- Itens:
- Código:
[spoiler="Bolsa Esportiva"]<center><img src="https://media.discordapp.net/attachments/941196883567706192/942861845503553616/0ZI-3229-006_zoom3.png" style="height: auto; max-width: 380px;"></center>
[b]Nome:[/b] Bolsa Esportiva
[b]Descrição:[/b] É uma mochila grande.
[b]Espaço:[/b] +10 U
[b]Preço:[/b] 500.000 B$[/spoiler]
[spoiler="Roupas"][spoiler="Roupas íntimas"]<center><img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/941196883567706192/942801431411441694/SPOILER_95884229_p0_master1200.png" style="height: auto; max-width: 380px;"></center>
[b]Nome:[/b] Roupas íntima (3)
[b]Descrição:[/b] Um conjunto de seis peças com três calcinhas e três sutiãs, as variações de cores são preto, azul escuro e branco.
[b]Espaço:[/b] 0.5 U
[b]Preço:[/b] 100.000 B$ (Por Conjunto) [/spoiler]
[spoiler="Look Casual 1"]<center><img src="https://i.pinimg.com/564x/25/7c/32/257c3211f6db6187eb2099883aef1aa5.jpg" style="height: auto; max-width: 380px;"></center>
[b]Nome:[/b] Look Casual 1
[b]Descrição:[/b] Conjunto de peças confortáveis e bonitas, compõe uma camisa cropped branca, short jeans, meia-calça branca e uma jaqueta azul.
[b]Espaço:[/b] 0.5 U
[b]Preço:[/b] 100.000 B$ [/spoiler]
[spoiler="Vestido Básico"]<center><img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/941196883567706192/942860355393163264/4jnw940gi8b71.png" style="height: auto; max-width: 380px;"></center>
[b]Nome:[/b] Vestido Básico
[b]Descrição:[/b] Um vestidinho claro com estampa de cerejas, bem larguinho e confortável de se usar em situações do dia-a-dia comum.
[b]Espaço:[/b] 0.5 U
[b]Preço:[/b] 100.000 B$ [/spoiler]
[spoiler="Roupas de Treino"]<center><img src="https://i.pinimg.com/564x/a0/23/4e/a0234edd2471c9c9947793b8dffcf24e.jpg" style="height: auto; max-width: 380px;"></center>
[b]Nome:[/b] Roupas de Treino
[b]Descrição:[/b] Peças confortáveis e que não atrapalham o movimento, ideal para exercícios. (Top, short e calça legging pretos)
[b]Espaço:[/b] 0.5 U
[b]Preço:[/b] 100.000 B$[/spoiler]
[spoiler="Camisola Preta"]<center><img src="https://i.pinimg.com/564x/e3/ad/92/e3ad9219c198ee28b55ddb646fa5f318.jpg" style="height: auto; max-width: 380px;"></center>
[b]Nome:[/b] Camisola Preta
[b]Descrição:[/b] Na verdade é só uma camisa masculina bem larga, estampada com o nome de um grupo musical popular no West Blue, ideal para um soninho.
[b]Espaço:[/b] 0.5 U
[b]Preço:[/b] 100.000 B$ [/spoiler]
[spoiler="Manto"]<center><img src="https://m.media-amazon.com/images/I/51AMBp--FFL._AC_UL1050_.jpg" style="height: auto; max-width: 380px;"></center>
[b]Nome:[/b] Manto
[b]Descrição:[/b] Manto azul dado por Baldur, amigo de Rael, é quentinho e possuí um capuz.
[b]Espaço:[/b] 0.5 U
[b]Preço:[/b] B$ 0,00[/spoiler]
[spoiler="Uniforme de soldado"]<center><img src="https://i.pinimg.com/564x/bf/53/90/bf539055ab8b1ed2f2bdfb12b654e619.jpg" style="height: auto; max-width: 380px;"></center>
[b]Nome:[/b] Uniforme da Marinha
[b]Descrição:[/b] Uniforme padrão cedido aos soldados da Marinha. (Camisa regata branca de botões, short azul, lenço azul, boné da Marinha)
[b]Espaço:[/b] 0.5 U
[b]Preço:[/b] B$ 0,00[/spoiler][/spoiler]
[spoiler="Algemas"]
[b]Nome:[/b] Algemas
[b]Descrição:[/b] Algemas de ferro comum que podem ser usadas para ajudar na captura de seus alvos.
[b]Espaço:[/b] 0.5 U
[b]Preço:[/b] B$ 150.000[/spoiler]
• Agora as Relações:
- Player:
- Código:
● [url=https://www.allbluerpg.com/t1143-ravena-mancini#10526]Ravena Mancini[/url] - Quando nossos olhos se cruzaram a primeira vez foi assim que entrei com tudo pela entrada do QG, dali viramos parceiras de alistamento, missão, quarto… E agora espero que algo a mais. É uma garota cheia de energia e aspirações assim como eu, logo de cara viramos amigas e ao longo do dia fui percebendo alguns sinais que talvez tivéssemos uma afinidade maior. Fiquei nervosa, achei que ela iria me rejeitar e me achar estranha por gostar de uma outra garota, mas o beijo naquela noite provou o contrário disso, agora não tenho muita certeza de como estamos, porém espero que dê tudo certo.
● [url=https://www.allbluerpg.com/t1207-luciferanna-von-brilliant#11238]Luciferanna Von Brilliant[/url] - Lucy apareceu naquela manhã como um furacão, chegando atrasada para o trabalho e mudando o tom do dia até o final, sempre com uma surpresa nova. A impressão que ela passa é a de ser como uma irmã mais velha, porém do tipo toda atrapalhada que tenta fazer o seu máximo, é gentil, carinhosa, e parece se preocupar com a gente mesmo tendo nos conhecido a pouco tempo. Aparentemente ela é uma promoção dois em um? De dia é a Lucy e de noite Luci, mas ainda não entendi bem a situação nem notei muita diferença, apenas uma mudança no nível de agressividade e a quantidade de provocações, continua gostando da gente independente de quem seja, e de igual forma eu gosto dela.
- Npc:
- Código:
● [url=https://www.allbluerpg.com/t1143-ravena-mancini#10526]Ravena Mancini[/url] - Quando nossos olhos se cruzaram a primeira vez foi assim que entrei com tudo pela entrada do QG, dali viramos parceiras de alistamento, missão, quarto… E agora espero que algo a mais. É uma garota cheia de energia e aspirações assim como eu, logo de cara viramos amigas e ao longo do dia fui percebendo alguns sinais que talvez tivéssemos uma afinidade maior. Fiquei nervosa, achei que ela iria me rejeitar e me achar estranha por gostar de uma outra garota, mas o beijo naquela noite provou o contrário disso, agora não tenho muita certeza de como estamos, porém espero que dê tudo certo.
● [url=https://www.allbluerpg.com/t1207-luciferanna-von-brilliant#11238]Luciferanna Von Brilliant[/url] - Lucy apareceu naquela manhã como um furacão, chegando atrasada para o trabalho e mudando o tom do dia até o final, sempre com uma surpresa nova. A impressão que ela passa é a de ser como uma irmã mais velha, porém do tipo toda atrapalhada que tenta fazer o seu máximo, é gentil, carinhosa, e parece se preocupar com a gente mesmo tendo nos conhecido a pouco tempo. Aparentemente ela é uma promoção dois em um? De dia é a Lucy e de noite Luci, mas ainda não entendi bem a situação nem notei muita diferença, apenas uma mudança no nível de agressividade e a quantidade de provocações, continua gostando da gente independente de quem seja, e de igual forma eu gosto dela.
● [url=https://static.zerochan.net/Rider.%28Fate.EXTRA%29.full.3545100.jpg]Katherine Alvinia Von Einzbern[/url] - Intimamente chamada de Tenente Kat, não tenho muito a dizer senão minha profunda gratidão por ela. Apesar de saber minha situação de ter fugido de casa, a Tenente decidiu fazer vista grossa para minha família e me acolher na Marinha, ainda não tivemos muito tempo juntas, mas ela parece querer nos ensinar a sermos boas Marinheiras. Tem uma personalidade brilhante e descontraída, do tipo de gente que dá pra confiar à primeira vista.
● Marcus - Ele é o Marinheiro que normalmente faz turno no almoxarifado, muito habilidoso com o corte e costura ele me ensinou um pouco sobre como juntar uns pontos e puxar uma linha. A forma como me ajudou foi natural, e através de suas palavras, junto dos ensinamentos da Tenente Kat, pude refletir melhor sobre o que significa ser da Marinha, e que talvez minha definição para Herói deva ser revista.
● Senhora Uohta Rell - Dona de um restaurante marítimo e um verdadeiro anjo nos mares, ela não só mentiu para os guardas da minha família por mim como também se pôs em risco me ajudando a fugir de Illusia à bordo de seu restaurante. Durante vários dias de viagem à ajudei com tarefas básicas no restaurante, como limpeza, cortar legumes, e em troca recebi não só aquela viagem mas seus preciosos ensinamentos de vida, o primeiro sobre seguir meus sonhos, e o segundo de nunca deixar que usem meu corpo de graça, especialmente se for um artista fanfarrão.
● Baldur - Meu melhor amigo e também meu professor na cutelaria, por um bom tempo fui uma aprendiz de ferreiro sob sua tutela, e foi o primeiro a apoiar e me ajudar em meu plano de fuga. Espero que ele tenha ficado bem, e que minhas ações egoístas não o tenha prejudicado de alguma forma, além de precisar procurar um ajudante novo, claro, gishishishi.
• E pra finalizar, por favor colocar a aventura lá em universo envolvente:
- Código:
[url=https://www.allbluerpg.com/t1004-a-sailor-who-enlisted-because-she-didn-t-want-to-get-married]Prologue: A sailor who enlisted because she didn't want to get married[/url]
Acredito que seja só isso, valeu por tudo

Re: Rael Kronin Seg Abr 11, 2022 3:58 pm
Deus tenha piedade da tua alma
https://www.allbluerpg.com/t1517p15-ab-collection
https://www.allbluerpg.com/t1517p165-ab-collection#16117
Ganhei: 06 , 07 , 2x 09 , 3x 10 , 2x 13 , 17 , 21 , 2x 22 , 27 , 2x 28 , 30 , 2x 31 , 32 , 36 , 39 , 43, 45 , 48 , 52 , 54 , 58
Troquei uma 28 pela 02 com o @Deep
Troquei outra 28 por mais suma 21 com o @Faktor
Troquei a 36 e 54 pela 23 com o @Jean Fraga
Troquei a 06 e 07 pela 60 com o @Jonnhy Bear
Troquei uma 10 pela 16 com o @Achiles
Troquei uma 10 pela 24 com o @Deep
Troquei uma 09 pela 25 com o @Achiles
Troquei uma 45 na 04 com o @leona
e depois troquei essa 04 por uma 40 com o @Achiles
Troquei a última 10 por uma 39 com o @Samira
No final fica: 02 , 09 , 2x 13 , 16 , 17 , 2x 21 , 2x 22 , 23 , 24 , 25 , 27 , 30 , 2x 31 , 32, 2x 39 , 40 , 43 , 48 , 52 , 54 , 58 , 60
Vou querer dar claim da dupla "A vida imita a arte" (58 e 60) pra pegar a qualidade Voz Melodiosa
https://www.allbluerpg.com/t1517p15-ab-collection
https://www.allbluerpg.com/t1517p165-ab-collection#16117
Ganhei: 06 , 07 , 2x 09 , 3x 10 , 2x 13 , 17 , 21 , 2x 22 , 27 , 2x 28 , 30 , 2x 31 , 32 , 36 , 39 , 43, 45 , 48 , 52 , 54 , 58
Troquei uma 28 pela 02 com o @Deep
Troquei outra 28 por mais suma 21 com o @Faktor
Troquei a 36 e 54 pela 23 com o @Jean Fraga
Troquei a 06 e 07 pela 60 com o @Jonnhy Bear
Troquei uma 10 pela 16 com o @Achiles
Troquei uma 10 pela 24 com o @Deep
Troquei uma 09 pela 25 com o @Achiles
Troquei uma 45 na 04 com o @leona
e depois troquei essa 04 por uma 40 com o @Achiles
Troquei a última 10 por uma 39 com o @Samira
- Prova das trocas:
https://discord.com/channels/817091727801712641/963078172348387338/963098539469185044
https://discord.com/channels/817091727801712641/963078172348387338/963146959932227694
https://discord.com/channels/817091727801712641/963078172348387338/963150302389870652
https://discord.com/channels/817091727801712641/963078172348387338/963153964256337970
https://discord.com/channels/817091727801712641/963078172348387338/963170098867216395
https://discord.com/channels/817091727801712641/963078172348387338/963226442156638238
No final fica: 02 , 09 , 2x 13 , 16 , 17 , 2x 21 , 2x 22 , 23 , 24 , 25 , 27 , 30 , 2x 31 , 32, 2x 39 , 40 , 43 , 48 , 52 , 54 , 58 , 60
Vou querer dar claim da dupla "A vida imita a arte" (58 e 60) pra pegar a qualidade Voz Melodiosa
- Código:
<details><summary> [b]Voz Melodiosa[/b] (1 ponto) </summary>Sua voz é agradável e imponente, você consegue se destacar pelo seu tom, seja cantando ou dando ordens.</details>
Re: Rael Kronin Qua Abr 27, 2022 11:57 am
Olá de novo 
Queria começar utilizando a última mudança nas qualidades de Haki pra trocar duas qualidade:
• Trocarei meu Afinidade com Haki(antigamente 3 pontos) por Mestre em Haki(3 pontos)
• Seguindo a call do adm também vou trocar Liderança(2 pontos) por Duro de Matar(2 pontos)
Fica abaixo o code de cada qualidade:
E agora... Aventura concluída!!!
• Ganhei 380 de xp, o que me deixa com 1781 e consequentemente nível 4
• Por causa do level up os bônus do meu edc mudam para 240
• Por conta do edc upado minha força muda para 721
• Acredito que minha Destreza também aumente para 210
• Também vou investir todos os 380 xp em acerto, com +60 do up do edc, fica 990, ainda na mesma categoria.
• Por conta do level up, minha estamina fica 400, e meu hp acrescenta-se 2280, ficando agora com 30.686
• Completei mais uma missão, adicionar por favor
• Meus Berries mudaram pra 17.078.000 B$
• Ganhei a proficiência lógica e marcenaria, vou colocar o code lá embaixo pra você
• De item só ganhei um desenho, code logo abaixo
• Foi alterado a relação com a Ravena que já está na ficha, coloco logo abaixo também.
------
Edit: Quase esqueci, colocar em aventuras concluídas:
Acredito que seja só isso, valeu pelo trampo, paz

Queria começar utilizando a última mudança nas qualidades de Haki pra trocar duas qualidade:
• Trocarei meu Afinidade com Haki(antigamente 3 pontos) por Mestre em Haki(3 pontos)
• Seguindo a call do adm também vou trocar Liderança(2 pontos) por Duro de Matar(2 pontos)
Fica abaixo o code de cada qualidade:
- Código:
<details><summary> [b]Mestre em Haki[/b] (3 pontos) </summary>Assim que você desbloquear a especialização do Haki da Observação ou do Haki do Armamento, você pode escolher seguir dois caminhos de especialização simultaneamente. Nesse caso, os efeitos narrativos se acumulam, mas os bônus de atributo concedidos não.</details>
<details><summary> [b]Duro de Matar[/b] (2 pontos) </summary>Você continua consciente mesmo ao atingir uma porcentagem negativa de PdV, entretanto, ainda morrerá normalmente ao alcançar -21% de seus PdV. Os efeitos negativos em atributos causados pelo estado Inconsciente não serão aplicados a você.</details>
E agora... Aventura concluída!!!
• Ganhei 380 de xp, o que me deixa com 1781 e consequentemente nível 4
• Por causa do level up os bônus do meu edc mudam para 240
• Por conta do edc upado minha força muda para 721
• Acredito que minha Destreza também aumente para 210
• Também vou investir todos os 380 xp em acerto, com +60 do up do edc, fica 990, ainda na mesma categoria.
• Por conta do level up, minha estamina fica 400, e meu hp acrescenta-se 2280, ficando agora com 30.686
• Completei mais uma missão, adicionar por favor
• Meus Berries mudaram pra 17.078.000 B$
• Ganhei a proficiência lógica e marcenaria, vou colocar o code lá embaixo pra você
• De item só ganhei um desenho, code logo abaixo
• Foi alterado a relação com a Ravena que já está na ficha, coloco logo abaixo também.
- Proficiências:
- Código:
<details><summary>[b]Lógica[/b]</summary>Através de indução e dedução você é capaz de resolver um problema intelectual.</details>
<details><summary>[b]Marcenaria[/b]</summary>Você sabe trabalhar com madeira em pequena escala, sendo capaz de criar bens móveis, mobílias e objetos úteis.</details>
- Item:
- Código:
[spoiler="Desenho de Raven"]<center><img src="https://i.imgur.com/RovXuoe.jpeg" style="height: auto; max-width: 380px;"></center>
Um desenho feito e entregue por Ravena em sua despedida, é um item muito precioso para Rael por a lembrar de sua primeira paixão.[/spoiler]
- Relação da Ravena pra atualizar:
- Código:
[url=https://www.allbluerpg.com/t1143-ravena-mancini#10526]Ravena Mancini[/url] - Quando nossos olhos se cruzaram a primeira vez foi assim que entrei com tudo pela entrada do QG, dali viramos parceiras de alistamento, missão, quarto… E agora espero que algo a mais. É uma garota cheia de energia e aspirações assim como eu, logo de cara viramos amigas e ao longo do dia fui percebendo alguns sinais que talvez tivéssemos uma afinidade maior. Fiquei nervosa, achei que ela iria me rejeitar e me achar estranha por gostar de uma outra garota, mas o beijo naquela noite provou o contrário disso. Pouco após isso no entanto ela foi transferida para um mar completamente diferente, me deixando de coração partido, Ravena eu diria que foi minha primeira paixão e até hoje espero por ela, com muito carinho e afeto
------
Edit: Quase esqueci, colocar em aventuras concluídas:
- Código:
[url=https://www.allbluerpg.com/t1443-is-it-wrong-to-pick-up-girls-in-a-marine-fleet]I - Is it Wrong to pick up girls in a Marine Fleet?[/url]
Acredito que seja só isso, valeu pelo trampo, paz
