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Kenshin
Desenvolvedor
Sharp Teeth and Hard Fists. Dom Ago 29, 2021 5:35 pm
Relembrando a primeira mensagem :
Sharp Teeth and Hard Fists.
Aqui ocorrerá a aventura dos(as) Caçadores de recompensa Shimizu D. Akira e Às E. Volkerbäll. A qual não possui narrador definido.

Sasha
Rank B
Re: Sharp Teeth and Hard Fists. Sex Out 22, 2021 7:19 pm
Com tudo concluido, teria olhado para a minha Shiori dizendo
Até mesmo poderia ter ido onde tinha visto os macacos feios, mas Sasha naquele momento estava mais curiosa pelo que destacava na visão, se alguém perguntasse para onde Sasha tava indo ela diria
- Histórico:
Posts: 30
Ganhos- Arma: Green
Descrição: Um montante feito utilizando de Fairy Dust junto a um pouco de ouro e uma boa base de Tungstênio, contém um pequeno brilho, característico do metal ao qual a torna um deleite aos olhos, mostrando-se extremamente resistente por composição ao calor e uma boa condutora elétrica , uma arma pensada definitivamente para explorar o potencial de um mink
Tipo da Arma: Montante
Qualidade: Forjada
Durabilidade: Alta
Dano: 100 x Level
Estado: Nova - Proficiência Física ( post 05)
- Roupa da Sashai
Roupa produzida através de couro, e um kit de costura, produzido com o uso de linhas, é possível ver que é um trabalho muito bem feito, por quem realmente sabe costurar, como dizem, couro é pra vida toda, será a roupa de Sasha também? Pouco provável.
Preço: 1X
Espaço no inventário: 0.5 por unidade.
Perdas:- 3.7kk gasto em materiais que foram usados para forjar as armas no mesmo post ( post 07)
entregue a Shiori no post 8 - Kit de Costura x2 ( Gastos post 11)
Couros variados OK ( gastos post 11)
Pigmentação vermelha para tecido ( gasto post 11) - Roupa da Shiori ( entregue no post 11)
Roupa produzida através de couro, pingmento para coloração do couro vermelha e o uso de um kit de costura, trata-se de uma jaqueta de couro muito bem produzida e finalizada, sabe o que dizem, couro dura a vida toda ( ou não).
Preço: 1X
Espaço no inventário: 0.5 por unidade.
Ferimentos:
N/A Curou tudo
Kira
Pirata
Re: Sharp Teeth and Hard Fists. Qua Nov 03, 2021 4:16 pm
Chesire escreveu:AvaliaçãoÀs
Ganhos:
- 1kk de Berries (Recompensa Leon) OK
- 500k de Berries (Recompensa Lagarto) OK
- Proficiência Cartografia (Post 29) OK
- Treino de Ambidestria I (Post 29) OK
- Proficiência Geografia (Post 30) OK
- Treino de Ambidestria II (Post 30) OK
Ambidestria - 03/05
Arma Narsil - OKArma Sagita - OK
- Narsil:
Arma: Narsil
Descrição: Um sabre cuidadosamente forjado para garantir um fio com alta duração, com a base de tungstênio puro, mostra-se extremamente resistente ao calor, sua qualidade visual indica claramente que fora uma arma feita com muito esmero e qualidade, acompanha uma bainha de coloração negra
Tipo da Arma: Sabre ( Acuidade)
Qualidade: Forjada
Durabilidade: Alta
Dano: 500
Estado: Nova- Fenrir (Brigue) OK
- Sagitta:
Arma: Sagitta
Descrição: Um par de manoplas cuidadosamente forjado para garantir uma boa proteção, com a base de tungstênio puro, mostra-se extremamente resistente ao calor, sua qualidade visual indica claramente que fora uma arma feita com muito esmero e qualidade.
Tipo da Arma: Manopla ( Acuidade)
Qualidade: Forjada
Durabilidade: Alta
Dano: 500
Estado: Nova
- Fenrir:
Atributos de Navegação:
● Autossuficiência: 200
● Celeridade: 100
● Estrutura: 200
● Poder de fogo: 50
Disposição das câmaras
> Primeira Câmara: Trata-se da divisão dos quartos, apesar de não serem espaçosos há a divisão de cinco quartos com paredes bem grossas que garantem a privacidade, seu espaço é capaz de comportar uma cama de casal, uma pequena estante e algo como um baú, mantendo algum espaço para a circulação no quarto minimamente decente, pela localização da câmara, é possível abrir a janela em meio a viagem para não tornar o ambiente abafado em noites mais quentes, mas sempre sendo necessário de fechá-las em tempestades!
> Segunda câmara: Há quem diga que é a câmara que é o coração do barco, pois tratam-se de duas salas, tendo uma delas destinada a uma cozinha bem espaçosa, que contém os aparatos básicos para cozinhar e um espaço para uma mesa com seis cadeiras, a segunda sala é destinada ao armazenamento de alimentos.
> A terceira Câmara É destinada a higiene, contendo um banheiro público contendo chuveiros, privada e acessórios básicos para higiene e outros dois como câmaras privadas, garantindo privacidade às duchas. e a dores de barriga mais intensas.
> Quarta Câmara: É a câmara onde destina-se a forja e o arsenal, apesar do arsenal conter apenas fileiras de estantes para que se organize com moldes e criações futuras, a forja mostra-se bem completa apesar de não conter uma aparelhagem super moderna, é um local bem arejado evitando assim que o inevitável quente ambiente se torne um forno e cozinhe quem está dentro.
>Deck inferior: O Deck inferior tem um grande espaço livre, tendo iluminação como único elemento presente, sendo um lugar bom para colocar cargas não perecíveis, treinar ou mesmo encontrar um canto quieto, é como uma página em branco que ainda pode ser pintada.
Perdas:
- Escoriações nas costas [5/5] - Tratado. OK
- Hematomas nas costas [3/3] - Tratado OK
Relação de Personagens:
A cargo do jogador. OK
Localização Atual: Kephar Nicos - 6ª Rota - Grand Line OKExperiência
Experiência: 990 ExpShimizu D. Akira
Ganhos:
B$ 500.000 (metade da recompensa de Leon); OK
B$ 250.000 (metade da recompensa de Allizard); OK
B$ 2.000.000 (metade da recompensa extra por capturar Maya nas condições determinadas); OK
NPC Acompanhante: Holly.D.Ay Rango - OKBubbles (Arma feita por Sasha, entregue no post 8 ) OK
- Spoiler:
Nome: Holly D.Ay Rango
Raça: Mink (Coiote)
Profissão: -X-
Proficiências: Adestramento, Doma, Sobrevivência, Zoologia e Veterinária.
Estilo de Combate Básico: Atirador
Altura: 1,80 m
Peso: 76 KG
Aparência: Hollyday é um jovem de aparência séria, seus olhos caninos sempre foram “diretos” e “provocativos” devido a sua raça canídea coiote, seu físico esguio porém definido, mostra uma desenvoltura de porte mais “ mirrada” comparada aos de sua espécie, porém solida, quando comparado a um humano de sua própria idade. Sua pelagem é de um mesclado de marrom, branco, cinza e creme, seus bigodes caninos são finos e quase invisíveis em extensão, sua vestimenta lembra sempre um “ pistoleiro agro “ ou seja, um verdadeiro cowboy ( um costume que adquiriu do pai ), apesar disso tudo Hollyday costuma ostentar suas pequenas quinquilharias em seu pescoço ( colar com dentes de animais ), onde costuma usar para mostrar o ritual de passagem de “sobrevivente” que ele e seu pai tiveram ao longo da vida.Personalidade: Dotado de uma tranquilidade para as coisas da vida Hollyday é um jovem mink coiote de comportamento altivo e gentil com aqueles que admira e aprecia, diferentemente de seu pai, um homem mais estoico e intenso com seus pensamentos. O jovem mink costuma observar e sentir de forma empática o que os outros estão sentindo, uma característica herdada da mãe veterinária.
- Aparência:
Seu “zooglotismo” mesmo que “ inato “ o fez aprender a “ linguagem dos animais “, uma característica pessoal que reflete em seu comportamento de profissão, pois como fazendeiro e domador de animais do local lhe permitiu uma vantagem clara sobre o trato com animais.
Sua maior característica entretanto está em sua forma peculiar de falar e agir, por tratar-se de um homem do interior, suas analogias de vida e comportamento para algumas ocasiões as vezes o tornam um sujeito de costumes peculiares, mas ainda sim claros em suas ações.
Atributos: Acerto, Destreza e Reflexo.Captura do Pirata Logan - O Círculo da Morte (de B$ 20.000.000, totalizando B$ 25.500.000) - Recompensa ainda não recebida em dinheiro; OK
- Spoiler:
Arma: Bubbles
Descrição: Um par de manoplas cuidadosamente forjado para garantir uma boa proteção, com a base de tungstênio puro, mostra-se extremamente resistente ao calor, seu design parece carregar consigo alguma característica hidrodinâmica, sendo pensada para um tritão usar.
Tipo da Arma: Manopla
Qualidade: Forjada
Durabilidade: Alta
Dano: 500
Estado: Nova
Rank D dos Caçadores de Recompensas. OK
Perdas:
1 uso da Matéria Prima para Fabricação de Medicamentos. OK
Relação de Personagens:
Shiori (irmã) - Dentre todos os irmãos, Akira sente que Shiori é uma das que mais compreende seu humor agitado. Se sente super confortável em sua presença e é uma das companhias que mais aprecia, ainda mais se houver comida envolvida. Apenas evita a apertar o tempo todo como costuma fazer com os demais pelo receio de uma ira de ciúme de sua outra irmã, Sasha. OK
Sasha (irmã) - Akira não compreende tanto os trejeitos de sua irmã, apesar de amá-la assim como ama os demais. É difícil para Akira compreender os sentimentos de posse ou paixão platônica que a felina possuí pelas pessoas ou coisas, acabando muitas vezes gerando pequenos conflitos com sua irmã por conta de sua personalidade agitada e falta de bom senso. Ainda assim, Akira é apaixonado pela paixão da felina em batalhas e nas capacidades de combate que a mesma possuí, aprendendo muito sempre que a observa em ação. OK
Luna - Luna é uma barda na qual Às, sua irmã, teve uma relação próxima. Akira já definiu em sua cabeça que será Luna uma das principais musicistas quando ele for providenciar a grande festa que irá unir o mundo todo. Adora a animação da barda e sua capacidade de fazer amizades com a música. OK
Faust - Inicialmente, Akira achou ele um cara engraçado, mas acabou sendo uma grande decepção para o tritão. Talvez pelas circunstâncias agitadas do encontro entre o grupo e Faust, Akira acabou não adquirindo boa impressão do mesmo, o relembrando apenas como o "homem com maquiagem de palhaço que nos deu uma bússola esquisita". OK
Localização Atual: Kephar Nicos - 6ª Rota - Grand Line OKExperiência
Experiência: 990 ExpSasha
Ganhos:
Espada Green - OK
- Espada:
Arma: Green
Descrição: Um montante feito utilizando de Fairy Dust junto a um pouco de ouro e uma boa base de Tungstênio, contém um pequeno brilho, característico do metal ao qual a torna um deleite aos olhos, mostrando-se extremamente resistente por composição ao calor e uma boa condutora elétrica , uma arma pensada definitivamente para explorar o potencial de um mink
Tipo da Arma: Montante
Qualidade: Forjada
Durabilidade: Alta
Dano: 100 x Level
Estado: Nova
Proficiência Física ( post 05) OK
Proficiencia ameaça (POST 27) OK
Roupa da Sashai
Roupa produzida através de couro, e um kit de costura, produzido com o uso de linhas, é possível ver que é um trabalho muito bem feito, por quem realmente sabe costurar, como dizem, couro é pra vida toda, será a roupa de Sasha também? Pouco provável.
Preço: 1X
Espaço no inventário: 0.5 por unidade. OK
Cabeça de Misha Walker, procurado de 25 milhões de berries OK
[*]Ferimentos todos curados, só lembrando! OK
Perdas:
[list]
3.7kk gasto em materiais que foram usados para forjar as armas no mesmo post ( post 07) OK
Kit de Costura x2 ( Gastos post 11) OK
Couros variados OK ( gastos post 11) OK
Pigmentação vermelha para tecido ( gasto post 11) OK
Roupa da Shiori ( entregue no post 11)
Roupa produzida através de couro, pingmento para coloração do couro vermelha e o uso de um kit de costura, trata-se de uma jaqueta de couro muito bem produzida e finalizada, sabe o que dizem, couro dura a vida toda ( ou não).
Preço: 1X
Espaço no inventário: 0.5 por unidade. OK
Relação de Personagens: -
Localização Atual: Kephar Nicos - Grande Line - Rota 6 OKExperiência
Experiência: 990 ExpShiori
Ganhos:
Corpo do cara que foi derrotado e vale 25kk guardado no barco. Ibagens: https://i.imgur.com/bmmOWE0h.jpg OK
Treinos de Precisão Temporal. OK
01/05 Precisão Temporal
Roupa da Shiori (Recebida no post 11) Roupa produzida através de couro, pigmento para coloração do couro vermelha e o uso de um kit de costura, trata-se de uma jaqueta de couro muito bem produzida e finalizada, sabe o que dizem, couro dura a vida toda ( ou não). OK
- Moonlight (Recebida no postOK
- Moonlight:
Arma: Moonlight
Descrição: Uma Lança forjada através da base de Tungstênio, com pequenas composições de ouro na sua têmpera, capaz de resistir fortes impactos e altas temperaturas, junto a ser bem condutiva, tornam uma arma pensada para ser usada por um Mink
Tipo da Arma: Lança Longa ( Acuidade, arremessável)
Qualidade: Forjada
Durabilidade: Alta
Dano: 500
Estado: Nova
Mugetsu (post 7) OK
- Spoiler:
Mugetsu
Experiência em Mugetsu: 1 (0/1000)Descrição: Descrição: É ápice da manipulação do eletro pela raça mink, superando até mesmo a conexão que há com a lua capaz de liberá-los um imenso poder, na habilidade conhecida como sulong, sendo um caminho que pode ser independente ou conjunto ao Mink. Define-se o estilo como a capacidade de expandir o uso do eletro ao próprio redor de modo que o Mink conecte-se com a própria eletricidade que cria, dando formas e utilidades as quais nunca se imaginaria como possível, isso os torna combatentes extremamente perigosos
- Level 1:
Pode ser adquirido no lvl 4 desde que não se possua nenhuma outra alteração corporal. Nesse ponto seu corpo começa a despertar um poder antigo ao qual ainda não tem muito conhecimento sobre o mesmo, mas apenas começa a demonstrar esse despertar. É um poder que sempre esteve com você, porém ainda está adormecido.
Bônus: Passa a ganhar 50 pontos por nível dividido a meio nos atributos dados. Ganha a habilidade de controlar seus choques a até 5m, no entanto, caso se encontre num clima seco, o alcance cai para a metade. Pode energizar itens não isolantes por até 2 posts sem você tocar neles.
- Level 2:
A sua habilidade adormecida começa a se mostrar mais. Você já tem certeza que um poder superior reside em algum lugar dentro de você, embora ainda não tenha a certeza do que possa ser ou até mesmo o nome, você sabe que existe alguma coisa única em você.
Bônus: Passa a ganhar 90 pontos por nível divididos a meio nos atributos dados. Ganha a habilidade de controlar seus choques a até 10m, no entanto, caso se encontre num clima seco, o alcance cai para a metade. Pode energizar itens não isolantes por até 4 posts sem você tocar neles.
- Level 3:
Seu poder especial despertou por completo. Agora você sabe exatamente o que é ou não capaz de fazer. Mas isso não significa que o seu poder tenha atingido o seu ponto máximo, na realidade você sente que é capaz de começar a treinar o controle do poder.
Bônus: Passa a ganhar 130 pontos por nível divididos a meio nos atributos dados. Ganha a habilidade de controlar seus choques a até 25m, no entanto, caso se encontre num clima seco, o alcance cai para a metade. Pode energizar itens não isolantes por até 6 posts sem você os tocar. Pode causar a condição de Paralisado I.
- Level 4:
Você treinou suas habilidades e se tornou significativamente melhor com elas, está prestes a se tornar um verdadeiro mestre do caminho escolhido.
Bônus: Passa a ganhar 170 pontos por nível divididos a meio nos atributos dados. Ganha a habilidade de controlar seus choques a até 50m, no entanto, caso se encontre num clima seco, o alcance cai para a metade. Pode energizar itens não isolantes por até 8 posts sem você os tocar. Pode causar a condição de Paralisado II.
- Level 5:
Você atingiu o pináculo de sua habilidade, você é um mestre no que faz. Você passa a ser referência para o resto do mundo pelas suas capacidades no domínio deste poder, o seu controle é tão natural quanto o movimento do próprio corpo, como se fosse uma extensão de você.
Bônus: Passa a ganhar 210 pontos por nível divididos a meio nos atributos dados. Ganha a habilidade de controlar seus choques a até 100m, no entanto, caso se encontre num clima seco, o alcance cai para a metade. Pode energizar itens não isolantes por até 10 posts sem você os tocar. Poder causar a condição de Paralisado III mediante técnicas. Você ganha ainda um Sentido Aguçado à sua escolha.
OBS: O usuário apenas controla eletricidade gerada por ele, eletricidade provinda de terceiros não tem como controlar.
Atributos: Destreza ou Força e Reflexo
Corte profundo no ombro [8/8 - Curado] OK
Perdas:
N/AOK
Relação de Personagens:
N/AOK
Localização Atual: Khepar Nicos - Grande Line - Rota 6 OKExperiência
Experiência: 990 Exp
Quantidade de Postagens do(s) Narrador(es):
Koji = 0 (Não teve postagens suficientes)
Kira = 8 Créditos
Opinião sobre a Narração:
- Players:
E aí! Gostei muito da leitura que tive nessa aventura, vocês são pessoas experientes e sabem descrever as ações com base no que colocaram na ficha, destacando as particularidades de cada um. Isso é desde o modo que seus personagens vêem o mundo e também na interação entre vocês e/ou com NPCs, sendo um ponto extremamente forte do grupo.
A preocupação de vocês com um RP foi algo bastante satisfatório, pequenas coisas como comer, tomar banho e até mesmo dormir, são situações que fortalecem o roleplay e torna bem "real". Então, nessas questões só tenho a parabenizar a todos e espero que continuem assim.
Minha única ressalva é com o Yami, em determinado momento você controlou a água no sangue e reuniu ela em sua mão. Entendo que o sangue é composto por água (se não tô enganado, 90% dele), mas isso não é algo que é possível fazer usando o Karatê Tritão. Já que nessa linha, você teria um uso abrangente contra seus inimigos e até mesmo em sua profissão. Entretanto, não foi penalizado pela avaliação da aventura como um todo, como foi um caso específico em um movimento de batalha, não achei justo penalizar. Enfim, fique atento em relação a esses pontos, já que o uso da água no EdC é bem rudimentar, até mesmo as suas fontes.
- Narradores:
Koji você tem uma narração muito consistente e bem detalhada, uma pena não ter conteúdo suficiente para uma avaliação melhor.
Kira assim como o Koji você tem uma narração consistente, mantendo o nível do começo ao fim e ofertando pontos interessantes aos jogadores. Minha ressalva entra na mesma questão do Yami, você como narrador deve estar atento a esses pontos e barrar em ON o uso. No mais, parabéns pelo trabalho que teve em manter a frequência nas postagens e na qualidade!

Pensamento
Fala
Extras
Fala
Extras
