All Blue RPG

Um RPG narrativo baseado no universo de One Piece, obra criada por Eiichiro Oda.
 
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AutorMensagem
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Administrador
All Blue RPG


Créditos : 35

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MensagemAssunto: Loja de Créditos   Loja de Créditos - Página 19 EmptySex 9 Abr 2021 - 19:53

Relembrando a primeira mensagem :

Nome do Tópico


Aqui você será capaz de encontrar itens e funcionalidades que só podem ser adquiridas através de créditos ou itens e funcionalidades que podem ser adquiridos por um preço mais baixo ao se usar créditos em vez de Berries.

Funcionalidades


Adianta a akuma ai: Você retira a restrição de ter de esperar 15 posts para poder iniciar com sua akuma no mi, solicitando assim que a ficha for aprovada.

Preço: 15 créditos.

Troca de Nickname: Você pode alterar seu nome atual no fórum para qualquer outro que desejar, dentro dos limites do bom senso obviamente.

Preço: 2 créditos.

Reset: Você pode criar um novo personagem sem respeitar o tempo mínimo estabelecido pelas regras.

Preço: 5 créditos.

Segunda Chance: Após a conclusão da primeira aventura e antes do início da segunda o jogador pode realizar algumas alterações em sua ficha:

Alterações possíveis:

Alterar Nome
Alterar Personalidade
Alterar Aparência
Alterar Raça
Alterar História
Alterar Sexo
Alterar Idade
Alterar Risada
Alterar Origem
Alterar Localização
Alterar Qualidades e Defeitos
Alterar Estilo de Combate Básico
Alterar Profissão Básica
Alterar Proficiência
Redistribuir Atributos

Preço: 05 Créditos

Passagem de Tempo: Você pode fazer uma passagem de tempo de até seis meses, dentro de uma aventura ou fora dela.

Preço: 01 crédito

Troca de Aparência: Você pode alterar a aparência e o Photoplayer que representa seu personagem.

Preço: 15 créditos.

Checkpoint Personalizado: Você pode criar condições de checkpoint personalizadas, baseadas obviamente em critérios já alcançados por seu personagem anteriormente, incluindo experiência de haki e similares.

Preço: 60 créditos.
F.A.Q:

Indulto: Todos os seus crimes são perdoados pelo Governo Mundial e você volta a ser um Civil.

Preço: 70 créditos.

Redistribuição de atributos: Você pode refazer a distribuição de pontos de seu personagem quando se trata de atributos básicos (Força, Destreza, Acerto, Reflexo e Constituição).

Preço: 80 créditos.

Bandeira/Kit: Você pode pedir um novo Kit ou Bandeira antes do tempo.

Preço: 02 Créditos

Excluir Forma Zoan: Você pode excluir uma forma zoan.

Preço: 06 créditos

Excluir Técnica: Você pode excluir uma técnica, deixando o Slot disponível para uma nova criação.

Preço: 03 créditos.

Excluir Projeto: Você pode excluir um projeto, deixando o Slot disponível para uma nova criação.

Preço: 20 Créditos

Excluir Estilo de Combate: Você pode excluir um Estilo de Combate.

OBS: Se você excluir um EdC que seja necessária em uma técnica, projeto e etc, ficará incapacitado de criar/usar o mesmo.

Preço: 20 Créditos

Excluir Profissão: Você pode excluir uma Profissão.

Obs: Se você excluir uma profissão que seja necessária em uma técnica, projeto e etc, ficará incapacitado de criar/usar o mesmo.

Preço: 20 Créditos

Excluir Proficiência: Você pode excluir uma Proficiência

Obs: Se você excluir uma proficiência que seja necessária em uma técnica, projeto e etc, ficará incapacitado de criar/usar o mesmo.

Preço: 05 Créditos

Troca de Habilidade Passiva: Você pode alterar sua Habilidade Passiva.

Preço: 40 Créditos

Reset de NPC Acompanhante: Você pode resetar o seu NPC, criando um novo companheiro com novas características obedecendo o sistema de NPC Acompanhante.

Preço: 15 Créditos

NPC Acompanhante Extra: Você pode comprar um Npc Extra que seguirá as regras do NPC Acompanhante. Limite de compra de 1 por personagem.

Preço: 25 Créditos

Fragmento Antigo: Você pode comprar até 02 Fragmentos de Arma ou Artefato antigo.

Preço: 25 Créditos

Expresso Rigel: Você pode "puxar" - uma viagem rápida - um jogador escolhido até sua posição atual, desde que o alvo não tenha feito mais que duas aventuras. Uso único por jogador puxado.

Preço: 10 Créditos

Regras do Item:

01 - O  Expresso Rígel  só pode levar um jogador por vez para a sua posição, caso queira que mais pessoas embarquem deverá comprar mais tickets pelo mesmo valor.

02 -  Um jogador só poderá embarcar no Expresso Rígel  apenas uma vez por ficha.

03 -  Aquele que for embarcar no Expresso Rigel, terá de preencher os seguintes dados e enviar uma MP para o responsável pela loja de créditos.

Citação :
Nome do Jogador:
Link da Ficha:
Registro: Eu NOME DO USUÁRIO estou ciente do Expresso Rigel comprado pelo NOME DO COMPRADOR.

Expresso Nostalgia do Rigel: Querendo rever uma ilha que já esteve? Seu barco quebrou e não tem como viajar? Está com preguiça da longa viagem? Seus problemas acabaram!

Você pode voltar até uma das ilhas que você já passou durante suas aventuras, usando o expresso para ter uma viagem rápida até a ilha alvo.

Preço: 20 Créditos

Itens


Todos os recebimentos dos itens em questão devem ser feitos durante as aventuras.

Green Blood: O Green Blood, literalmente Sangue Verde, é uma substância artificial que sintetiza o Fator de Linhagem dos usuários de Akuma no Mi para reproduzir o poder da fruta.

OBS: O sangue verde pode ser usado APENAS em NPCs.
OBS2: Apenas pode ser copiado os poderes de akumas de Rank 3 ou inferior.
OBS3: Logias não podem ser copiadas.

Preço: 60 créditos.

Akuma no mi: Pode estar adquirindo qualquer akuma no mi disponível, para que seja consumida pelo player.
Preço: 60 créditos.

Arma Lendária : Uma arma lendária podendo ser uma Wazamono ou Titânio.
Preço: 60 créditos.

Ruptura de limite: Pode escolher uma das habilidades de Ruptura de limite, obviamente respeitando Raça e EDC.
Preço: 60 créditos.

Mapa-múndi: Você tem uma mapa que contém todas as ilhas comuns localizadas nos Blues, Grand Line Paradise e Grand Line New World, de tal forma, não precisa fazer o uso de Eternal ou Log poses e pode se mover livremente.
Preço: 75 créditos.

Diário de Bordo: Através do registro de viagens de antigos exploradores, você é capaz de conhecer todas as ilhas do céu e os métodos necessários para alcançá-las.

Preço: 50 créditos.

Vivre card de ilha avulsa: Você possui um vivre card de algum NPC importante localizado em uma ilha avulsa, o que permite que você navegue até a sua localização.

Preço: 30 créditos.

Eternal Pose Paradise: Um eternal pose que aponta para uma ilha específica da primeira metade da Grand Line.

Preço: 10 créditos.

Eternal Pose New Wold: Um eternal pose que aponta para uma ilha específica da segunda metade da Grand Line.

Preço: 20 créditos.

Vivre Card: Um Vivre Card é um pedaço de papel feito a partir do recorte da unha de uma pessoa. À primeira vista, é indistinguível do papel comum. No entanto, é totalmente à prova d'água e à prova de fogo, mas pode ser rasgado. As peças podem então ser dadas a uma pessoa e elas sempre apontarão para a pessoa que deu sua unha para fabricar o papel

Preço: 5 créditos (pequeno 2 pedaços), 10 créditos (médio 4 pedaços), 15 créditos (grande 6 pedaços) e assim sucessivamente.

Den Den Mushi Regular: São o tipo mais comum e usado desses bichinhos, eles possuem um grande alcance podendo se comunicar com outros pelo mundo todo, eles são muito usados amplamente, porém não são muito portáteis ficando normalmente dentro de barcos ou casas. Ainda dá pra carregar eles amarrados a um cinto especial, mas não vai ser nada legal lutar com isso amarrado.

Preço: 10 créditos.

Den Den Mushi Bebê: Diferente do Regular esses são usados pela sua portabilidade, é normal levar eles tranquilamente na mochila, o que ajuda a se comunicar com pessoas da mesma ilha que estejam longe de você, mas seu alcance não vai além de uma mesma ilha.

Preço: 20 créditos.

Fairy Dust: Famosa por ter saído quase de um conto de fadas dizem que essa barra de ferro especial é forjada através do processamento de um material caído de um meteriorito, o que faz desse material tão especial  são três características, a primeira delas é a durabilidade, uma vez que sua temperatura seja elevada e o processo de forja lhe dê forma, este é um material considerado praticamente indestrutível, tendo uma durabilidade invejável por qualquer armeiro do mundo. A segunda característica é controversa, há ferreiros que dizem que uma arma deve sempre ser a mais poderosa possível, independente de quem a empunhe no entanto, armas feitas com Fairy Dust tem a mágica e inexplicável capacidade de extrair o máximo potêncial de acordo com aquele que a porta, evoluindo junto a quem a usa. A terceira e não menos importante característica, é aquela que dá o nome ao material mas, dizem que quando temperadas da forma correta, são capazes de deixar um rastrozinho suave azulado no ar, como se fosse um real pó de fada.

Efeito: Quando utilizado para a produção de uma arma esta evoluirá de acordo com o seu portador a depender do ferreiro que crie a sua arma ou seja, ela pode upar 15x lvl do usuário. Além disso, o material Fairy Dust pode se fundir com qualquer outro metal sem alterar suas propriedades e é indestrutível.

Preço: 20 créditos.

Madeira Adam: Uma madeira especial usada para fazer barcos mais resistentes, cada ponto de estrutura feito ou reforçado por esta madeira adiciona 1200 de HP ao barco ao invés dos tradicionais 400, podendo desse modo tornar o navio construído mais resistente que o normal.

Preço: 1 crédito para cada 5 pontos de estrutura.

Mascote Exótico: Um mascote exótico de porte pequeno ou médio. Você ainda precisa observar normalmente todas as regras de obtenção e funcionamento de um mascote, exceto o nível de aquisição, entretanto, ele já vem domado mesmo que você não tenha a proficiência doma.

Preço: 50 créditos.

Capsulas Weltschmerz: As maravilhosas empresas Weltschmerz, inovando como sempre em seus produtos alcançaram o ápice da comodidade moderna em mais uma de suas criações e provavalmente aquela a alavancar tantos outros produtos que alimentam o imaginário da população pelo mundo. As capsulas Weltschmerz são uma ferramenta útil tanto aos combatentes como a aqueles que precisam só de um modo de carregar alguma coisa sem tanto trabalho assim e principalmente, sem ter que carregar um peso desnecessário.

Como elas funcionam? Isso mesmo, de um modo que até mesmo um bobão seria capaz de utilizar, ao apertar o botão a capsula como um literal Poof, fará com que um item armazenado em seu interior apareça no local pressionado, enquanto um outro  apertar na capsula, poderá guardar um novo objeto no lugar. Sem vagas para estacionar aquele seu belo veículo? Sem problemas, leve contigo dentro de sua capsula Weltschmerz e nunca mais terá de pagar um flanelinha em sua vida.

Obs 1: A Capsula  envolve um objeto por vez, pela camada exterior, sendo assim, é sim possível guardar uma mochila dentro da capsula mas, só se ela estiver bem fechada, no entanto, duas armas sem nenhum invroluco? Impossível.

Obs 2: Apesar da propaganda sugerir um veiculo, nada de barcos ou coisas absurdas, as capsulas não guardam seres orgânicos ou objetos que ultrapassem uma área de 3 metros de raio.

Obs 3: Se não ficou óbvio, as capsulas podem ser usadas de maneira ilimitada, desde que você não as perca, lembrando de um objeto por vez. As capsúlas ocupam 0.25U de espaço no inventário.

Preço: 10 créditos.

Modelo de Compra



Compra: (Item ou funcionalidade que deseja adquirir)
Ficha: (Link das fichas do jogador)

Código:
[b]Compra:[/b]
[b]Ficha:[/b]


Só serão avaliados 5 pedidos de comprar por vez, pedidos que ultrapassem esse número e jogadores que não tenham créditos suficientes para realizarem a compra que postarem neste tópico estão sujeitos à punição.


Última edição por All Blue RPG em Sex 2 Fev 2024 - 13:19, editado 13 vez(es)
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AutorMensagem
Shroud
Soldado
Shroud


Imagem : Loja de Créditos - Página 19 CErMFnB
Créditos : 00
Localização : Las Camp

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MensagemAssunto: Re: Loja de Créditos   Loja de Créditos - Página 19 EmptyDom 4 Fev 2024 - 16:20

Compra: Adiantamento de Aluma no Mi (Soro Soro no Mi)
Ficha: https://www.allbluerpg.com/t2738-ficha-asmodeus-xanxus-incompleta#29564

- Elegibilidade por compra no sistema passado

_________________

Loja de Créditos - Página 19 RZdtC5v
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https://www.allbluerpg.com/t1358-michelle-johnson#13920 https://www.allbluerpg.com/t1363-um-bom-argumento#14023
Mizzu
Pirata
Mizzu


Imagem : Revolução Sistematica
Créditos : 46

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MensagemAssunto: Re: Loja de Créditos   Loja de Créditos - Página 19 EmptySeg 5 Fev 2024 - 10:25

Compra: Arma Lendária e Adiantamento de akuma no mi (Wapu Wapu no Mi)
Ficha: https://www.allbluerpg.com/t2761-ficha-mizzushiro-d-yamiryu#29606



Já que receberiamos 60 Creditos pela segunda indicação que compramos,  vou gastar 15 pra adiantara minha fruta.
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Garota Cavalo

Garota Cavalo


Imagem : Loja de Créditos - Página 19 79ed68e9dbe2617afd0f0a5116af86a9
Créditos : 15
Localização : Masquerade - Rota 4

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MensagemAssunto: Re: Loja de Créditos   Loja de Créditos - Página 19 EmptySeg 5 Fev 2024 - 13:05

Compra: Arma Lendária
Ficha: Yuuki

Eu tinha meitou na última ficha
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https://www.allbluerpg.com/t995-rael-kronin#9228 https://www.allbluerpg.com/t2492-capitulo-ii-uma-troca-justa Conectado
Shiori

Shiori


Imagem : Loja de Créditos - Página 19 EEEWL0c
Créditos : 28

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MensagemAssunto: Re: Loja de Créditos   Loja de Créditos - Página 19 EmptySeg 12 Fev 2024 - 3:29

Compra: Zanjitsu e Adiantamento de akuma no mi (Raki Raki no mi-Fruta da Sorte)
Ficha: https://www.allbluerpg.com/t2772-ficha-kaori-setsuna#29658



Já que receberíamos 60 Credito pela segunda indicação que compramos,  vou gastar 15 pra adiantara minha fruta.

_________________

Loja de Créditos - Página 19 YHVeK1M

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Skÿller
Soldado
Skÿller


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Créditos : 68

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MensagemAssunto: Re: Loja de Créditos   Loja de Créditos - Página 19 EmptyDom 18 Fev 2024 - 12:54

Compra: Adianta a akuma ai (Doa Doa no mi)
Ficha: https://www.allbluerpg.com/t2779-ficha-katrina-prince-construcao#29677

_________________

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Fala Lilith
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