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Yami
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Formika D. Smilinguida Qui Fev 03, 2022 4:27 pm
Relembrando a primeira mensagem :




Formika D. Smilinguida








Sobre o Personagem


Nome: Aizawa Mikagi (Formika D. Smilinguida)
Idade: 21
Gênero: Feminino
Mão Predominante: Ambidestro
Risada: Nyshishishi
Altura: 1.77m
Peso: 65 kg
Raça: Mink Felino
Origem: Arquipélago Dakin - Novo Mundo
Localização: Ilha Cactus - Grand Line - Rota 07
Grupo: Agente

Complementos



Aparência:

Personalidade:

História:

Características



Qualidades:

Defeitos:


Proficiências



Acrobacia Você possui um corpo flexível e é capaz de dar saltos elaborados e piruetas, além disso, consegue equilibrar-se em várias superfícies, fazer malabarismo e sabe como amortecer suas quedas

Anatomia Você conhece o funcionamento e estrutura do corpo dos humanóides, sabendo identificar órgãos, artérias, veias, músculos e todo o resto.

Herbalismo Você conhece plantas, ervas e suas propriedades. Sabe onde encontrar a planta ou erva que deseja, como cultivá-la, se elas têm propriedades venenosas, características curativas ou alucinógenas. Você pode utilizar as propriedades in natura das plantas e ervas que encontrar, mas essa proficiência não permite a manipulação das mesmas.

Dramaturgia Você é capaz de interpretar um personagem ou uma pessoa, copiando ou simulando manias, trejeitos e gestos. É capaz de demonstrar sentimentos diferentes do que realmente sente e pode atuar para fazer comédia, drama ou tentar evocar qualquer outro tipo de sentimento.

Furtividade Você é capaz de permanecer oculto quando desejar, seja por se mover silenciosamente ou por usar o cenário ao seu redor, se misturando a uma multidão para não ser notado.

QuímicaVocê é capaz de identificar elementos químicos, conhecendo suas propriedades e sendo capaz de manipulá-los para criar novos compostos.

ToxicologiaVocê conhece e sabe identificar diversos venenos, sejam eles orgânicos ou não. Além disso, é capaz de produzir venenos, com os materiais e matéria prima necessários. Essa proficiência também contempla a criação de antídotos.

GeografiaVocê é capaz de compreender as características geográficas de um lugar, paisagem, território ou região, sabendo identificar coisas como o tipo de solo e bioma.


Profissões



DruidaProficiências necessárias: Química - Herbalismo - Toxicologia - Geografia
Proficiências adicionais: Farmácia - Doma - Veterinária - Zoologia
Descrição: O Druida estuda, analisa, avalia e cultiva plantas, incluindo as espécies raras como as PopGreens. Utiliza seu conhecimento junto ao uso da Horu Horu no Mi para criar plantas mutantes e novas espécies. Ele também tem conhecimento sobre animais e suas características, sabendo manejar e cuidar da sua saúde.
Bônus: O Druida é capaz de cultivar plantas de diferentes espécies, incluindo as Popgreens, tendo como requisito uma semente para poder cultivar as já existentes. Ele também é capaz de criar novas espécies, que ele chama de Neo-PopGreens.
Neo-PopGreens:



Atributos


Nível: 7
Experiência: 3248

PdV: 16.648/20.488
STA: 600/700
CONDIÇÕES: N/A
FERIMENTOS: N/A
METAMORFOSE: 07/30 turnos

Racial [#99cc00] |  Estilo de Combate  [#ff6600] |  Arma [#ffcc00] | Outros Atributos [#34B1EB] | Akuma no Mi [#cc00cc] | Caminho Interior [#cc0033]

Força: 1389 + 40 (Racial) + 280 (EdC) + 200 (Shigan) + 420 (Arma) = 2329 [Perito]
Destreza: 954 (Atributo Análogo) [Hábil]
Acerto: 1060 + 80 (Racial) + 280 (EdC) + 1470 (Akuma) + 1050 (CI) = 3940 [Extravagante]
Reflexo: 749 + 120 (Racial) + 280 (EdC) + 200 (Kami-e) + 1050 (CI) = 2399 [Perito]
Constituição: 50 [Regular]

Agilidade: 3169 + 200 (Soru) = 3369
Oportunidade de Ataque: 3
Redução de Dano: 0
Armadura: 200 (Tekkai)
Penetração: 0

Estilos de Combate



Mink Ryu:

Arremessa a Dor:

Espadachim:

Técnicas




Menções no Jornal



Nenhuma por enquanto

Governo


Patente Atual: Agente Júnior
Patente Mais Alta: Agente Júnior - CP 5
Salário Base: 5.875.000 ฿S
Filiação: CP 5
Missões Bem Sucedidas: 1
Missões Mal Sucedidas: 0
Criminosos Capturados: 0
Recompensa mais alta: 0
Total de Recompensas: 0

Photoplayer



Photoplayer:



Berries: 20.195.000 ฿S

Itens



Cabeça:

Pescoço:

Tronco:

Braços:

Mãos:

Pernas:

Pés:

Armas:

Inventário



01/10 U

Chave Azul:

Fantasia:

Cartas:

Roupa Feminina:

Embarcações


[url=Link]Nenhuma por Enquanto[/url]

Caminho de Jogo


Horu Horu no Mi:

Caminho Interior:

Rokushiki



EXP: 1573/2000 - 4º Dan

Soru Permite aos usuários se locomoverem em velocidades extremamente altas, a fim de evitar ataques, bem como para atacar com mais velocidade e mais poder.
Bônus: 50 x level do dan em Agilidade.

Shigan Shigan é uma técnica de combate, no qual o usuário empurra o dedo em um determinado alvo a uma velocidade muito alta, deixando uma ferida semelhante a um ferimento de uma bala.
Bônus: 50 x level do dan em Força.

Kami-e Faz o corpo dos usuários ficar mole, a fim de evitar quaisquer ataques, e flutuar como um pedaço de papel.
Bônus: 50x Nível de seu Dan em Reflexo.

Tekkai O Tekkai endurece os músculos dos usuários como ferro, a fim de anular o dano recebido de ataques. No entanto, ele pode ser quebrado por forças fortes o suficiente.
Bônus: 50x level de seu dan em Armadura.


Haki



Haki da Observação Descrição

Haki do Armamento Descrição

Haki do Rei Descrição



Ryoma
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Re: Formika D. Smilinguida Qua Mar 23, 2022 1:27 am
Atualizado.

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Re: Formika D. Smilinguida Qui Mar 24, 2022 3:58 am
Técnica aprovadaaaaaaa!

Prova

Código:
[spoiler=Referência]
[center][img]https://i.kym-cdn.com/photos/images/newsfeed/000/331/947/b61.gif[/img][/center]
[/spoiler]
[justify][color=#d07d5a][b]Nome:[/b][/color] Primeira Criação Divina - Metamorfose
[color=#d07d5a][b]Rank:[/b][/color] 01
[color=#d07d5a][b]Descrição:[/b][/color] A técnica consiste em reunir diferentes tipos de hormônios com capacidade de alterar a estrutura física de quem recebe. O usuário pode alterar particularidade do corpo, como por exemplo: cor dos olhos; cor da pele; cor do cabelo; peso; altura; sexo; aumentar o tamanho dos membros; densidade muscular e afins. Essa técnica pode ser usada em outras pessoas. A transformação tem como duração máxima 30 turnos, podendo alterar sua aparência novamente durante esse tempo - após o cooldown de cinco turnos -  e sem resetar a contagem, no entanto, sofrendo com as penalidades normalmente.
[color=#d07d5a][b]Componentes:[/b][/color] Horu Horu no Mi
[color=#d07d5a][b]Requisitos:[/b][/color]
×  É preciso 10 segundos para reunir todos os hormônios necessários antes da aplicação

× É necessário que o alvo queira receber a técnica por vontade própria ou esteja debilitado por uma das seguintes condições: Aprisionado I ou Paralisado I

[color=#d07d5a][b]Penalidades:[/b][/color]
× Caso seja interrompido no meio da técnica, ela tem o custo de Stamina total cobrada.

× Como requer um preparo prévio dos Hormônios, o usuário não pode atacar ou bloquear ataques enquanto está reunindo a quantidade necessária para técnica

× Quando a técnica entra em cooldown, o usuário da mesma recebe as condições: Estressado I; Exausto I;

× A técnica tem o cooldown de 05 turnos

× Por se tratar de uma carga intensa de hormônio, o receptor da técnica recebe as condições: Estressado I; Exausto I no turno seguinte ao uso. Caso seja o próprio usuário da técnica, essas condições aumentam em 1 Rank.

× A primeira vez que você tem seu corpo alterado, a mudança lhe é estranha, transformando as melhorias em pioras; mudando seu bônus para o valor inverso.

× O bônus numérico tem duração de um único turno, mas os efeitos narrativos duram os 30.

× Após os 30 turnos ou após qualquer outra mudança utilizando a técnica, o usuário e receptor recebem as seguintes condições: Exausto I; Estressado I. Se o usuário utilizar a técnica nele mesmo, as condições sobem para o Rank II
[color=#d07d5a][b]Aditivos:[/b][/color] Lento I; Sacrifício I
[color=#d07d5a][b]Dano:[/b][/color] N/A
[color=#d07d5a][b]Bônus:[/b][/color] 5% em Força
[color=#d07d5a][b]Stamina:[/b][/color] 28[/justify]
Ryoma
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Re: Formika D. Smilinguida Qui Mar 24, 2022 5:19 pm
Atualizado.

Formika D. Smilinguida - Página 2 ZbnQSBs
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Re: Formika D. Smilinguida Ter Abr 05, 2022 10:49 am
Técnica aprovada!

Prova

Código:
[spoiler=Referência]
[center][img]https://media.discordapp.net/attachments/919965227636883496/956777293840257024/-Mc2CG.gif[/img][/center]
[/spoiler]
[justify][color=#d07d5a][b]Nome:[/b][/color] Segunda Criação Divina -  Fúria
[color=#d07d5a][b]Rank:[/b][/color] 02
[color=#d07d5a][b]Descrição:[/b][/color] Essa técnica consiste em unir hormônios conhecidos, sendo estes: cortisol, adrenalina e noradrenalina. Fúria tem como ação aumentar a cortisol no corpo e ao mesmo tempo aumentar intensivamente a quantidade de adrenalina e noradrenalina. Essa combinação leva o organismo ao extremo, aumentando o fluxo sanguíneo, inchando seus músculos e trazendo uma coloração avermelhada para pele de quem utiliza. Esse pico de adrenalina age diretamente nos neurotransmissores, quebrando o limite humano e concedendo uma bonificação na força de quem utilizar ou receber esse Buff, tornando seus golpes narrativamente mais destruídos, além disso, diminuindo também significativamente a sensibilidade à dor.
[color=#d07d5a][b]Componentes:[/b][/color] Horu Horu no Mi; Química; Anatomia
[color=#d07d5a][b]Requisitos:[/b][/color]
× Para realizar essa técnica o usuário não pode estar sob efeito - de forma alguma - das seguintes condições: Atordoado; Paralisado ou Aprisionado

× É necessário 3 segundos de preparação para unir a quantidade de hormônio necessária para realização da técnica

× Essa técnica só pode ser utilizada após o intervalo de um turno.

[color=#d07d5a][b]Penalidades:[/b][/color]
× Por se tratar da união de três hormônios, o usuário dessa técnica recebe a condição Estressado II, caso no momento que realizar a técnica ele esteja acometido por algum nível da condição Exausto, a primeira condição aumenta em dois ranks.

× A quantidade de hormônio não é saudável, pela junção de diferentes hormônios, o receptor da técnica fica [i]extremamente[/i] suscetível a perder a sanidade/razão, recebendo no turno seguinte ao uso da técnica o Defeito: Furioso. Essa condição permanece por cinco turnos.

× Pela alta pressão no corpo e irrigação de sangue no músculo, o receptor do buff secreta líquido (suor) em um nível exacerbado, recebendo a condição Desidratado II no turno seguinte ao uso da técnica.

× O buff tem duração de um único turno, sendo este o que foi utilizado.

× Caso a técnica seja interrompida ou seja esquivada/bloqueada, é cobrado o custo total de Stamina.

× Caso a técnica seja utilizada no mesmo ser vivo em menos de dois turnos após o uso, o receptor é acometido por um estado pré-colapso do seu corpo, sofrendo com sangramentos pelo nariz e orelhas. Recebendo um revés narrativo em sua percepção, perdendo um pouco a noção de espaço, tendo fortes dores na cabeça e tontura. Em termos mecânicos é acometido pelas condições: Sangramento II; Atordoado II.

× Dado o aumento físico proporcionado pela técnica, o receptor é acometido (no turno seguinte ao uso) pelas seguintes condições: Estressado III; Exausto III.

× Caso o receptor seja o próprio usuário, no turno seguinte ao uso da técnica as penalidades se intensificam, aumentando  em 1 rank todas as penalidades.

× O bônus numérico tem duração de um único turno.

× Quando o tempo do Buff acaba (1 turno), a bonificação se torna um malefício (-10% em Força).

× As penalidades tem como duração máxima de cinco turnos ou até serem curadas/tratadas.

[color=#d07d5a][b]Aditivos:[/b][/color] N/A
[color=#d07d5a][b]Dano:[/b][/color] N/A
[color=#d07d5a][b]Bônus:[/b][/color] 10% em Força
[color=#d07d5a][b]Stamina:[/b][/color] 100[/justify]
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Re: Formika D. Smilinguida Qui Abr 07, 2022 4:25 pm
Atualizado.

Formika D. Smilinguida - Página 2 ZbnQSBs - Suas criações ficam aqui agora. Os pedidos de att continuam sendo nesse mesmo tópico.
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Re: Formika D. Smilinguida Sab Abr 09, 2022 9:31 pm
Projeto Aceito

Código:
[b]Nome:[/b] Primeira Criação do Druida - Expansão Territorial
[b]Imagem:[/b] [spoiler=Domínio][img]https://media.discordapp.net/attachments/886221130824839228/955320712539824148/5ad5939d9816cc5131c4f33b531a96c8.jpg[/img][/spoiler]
[b]Tipo de Projeto:[/b] Consumível
[b]Qualidade:[/b] Incomum
[b]Proficiências:[/b] Herbalismo; Toxicologia
[b]Materiais e componentes adicionais:[/b] Horu Horu no Mi; Profissão: Druida; Semente de Jibóia
[b]Bônus:[/b] Lento I
[b]Descrição:[/b] A Neo-PopGreen tem um efeito expansivo, criando raízes grossas e espinhosas em uma área 50m2 do primeiro local atingido. Essas raízes atacam todos que estiverem dentro do seu alcance, entrelaçando, apertando, causando dano e também dificultando a movimentação, dada às raízes grossas que se espalham pelo lugar. Caso outras N-PG estiverem na área de efeito, elas recebem narrativamente um aumento em sua velocidade de disparo e/ou ataque. A taxa de crescimento das raízes da Neo-PG é intensificada pelo uso do hormônio do crescimento em sua criação.
[b]Preço:[/b] Uma Semente de Jibóia (Uma semente faz uma unidade).
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Re: Formika D. Smilinguida Sab Abr 09, 2022 9:42 pm
Atualizado.

Formika D. Smilinguida - Página 2 ZbnQSBs
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Re: Formika D. Smilinguida Seg Abr 11, 2022 5:01 pm
Registra aí Ryominha!

Formika D. Smilinguida - Página 2 Screenshot_20220411-135557-01


Prova: https://www.allbluerpg.com/t1517p45-ab-collection#15970


~~~

Ryoma meu mano, só tô com duas cartas:

O #49 Volker e o #05 Yami, que dão a qualidade Destemido. Como já tenho, vou pegar Ambidestro, pq não quero mais treinar essa merda em ON e ela tem o mesmo valor.

Código:
Ambidestro: Você possui uma destreza elevada, sendo capaz de dominar igualmente a coordenação de ambos os lados do corpo.


Prova da troca com o @Koji = Aqui

Dei o resto das cartas pro @Koji = Prova
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Re: Formika D. Smilinguida Seg Abr 18, 2022 2:47 am
Olá Ryominha, avaliação saiu e aqui está a prova: Aqui

● Coloca toda EXP em Força, os 640 pontos.

● Adiciona a EXP de 565 da Akuma e também do novo caminho: Caminho Interior, vou estar colocando o code ali embaixo. Adiciona os novos Rokushiki (Kami-e e Tekkai) também!

● Equipa a espada em mãos e coloca a Soqueira em "Armas".
Código:

[spoiler=Espada][url=https://pin.it/3H21HDD]Imagem[/url]
Descrição:São armas realmente boas, feitas de aço inoxidável, assim não são acometidas por ferrugem de origem comum, também tem uma afiação excelente quando lâminas e dificilmente perdem o fio com impactos. Entretanto ainda são finitas como as outras, podendo ser desgastadas pelo tempo vagarosamente.
Dano: 420 em força
Preço: 400.000 ฿S por nível.
Durabilidade: Gasta
Espaço no inventário: 1u quando não equipada.[/spoiler]


● Nos atributos coloca os 150xLVL do Caminho Inteiro em Acerto e Reflexo. Atualiza os Bônus também das armas, akuma e upa pro nível 07.

● Coloquei o atributo Acerto para ser considerado um Rank acima.

● Eu tenho uma técnica onde fico transformado, não sei onde vai isso, mas a contagem está assim:

Técnica Metamorfose: 07/30 Turnos

Equipa a Roupa Masculina e deixa a Feminina no Inventário.

● Roupa Feminina - Turno 13
Código:
[spoiler=Roupa Feminina]Imagem: [url=https://pin.it/39Thvlz]Aqui[/url]
Descrição: Uma roupa simples de cor preta, a blusa cobre completamente o abdômen.
Espaço: 0.5U
Preço: ??[/spoiler]


● Roupa Masculina - Turno 13
Código:
[spoiler=Roupa Masculina]Imagem: [url=https://cdn.donmai.us/sample/e2/64/__hashibira_inosuke_kimetsu_no_yaiba_drawn_by_piroshiki123__sample-e264fe433cbdff0d6cdc823d863acf08.jpg]Aqui[/url]
Descrição: Uma camisa simples na cor laranja, um casaco confortável de cor azul e uma calça na cor preta.
Espaço: 0.5U
Preço: ??[/spoiler]

● Adiciona o EdC Espadachim
Código:
Espadachim: Espadachins são especialistas em combates de curta distância, as formas de se manejar uma espada variam muito de acordo com quem a empunha, utilizam katanas, montantes, rapieiras, sabres e similares.

Caminho Interior por Indicação
Código:
[b]Caminho Interior[/b]


[b]Experiência:[/b] 1 (565/600)

[b]Descrição:[/b]O Caminho Interior consiste no esforço físico e espiritual extremo como forma de ultrapassar os limites de seu corpo e acompanhar os níveis de poder de outros caminhos raciais. Como consequência disso, a capacidade física (escala de atributo, para fins narrativos e de desempenho) do usuário está sempre um nível acima, mesmo que este nível ultrapasse os limites possíveis, um artifício muito útil na criação de técnicas melhores.

[b]Bonificação geral:[/b]

[b]Quebrando Limites:[/b] O usuário recebe, no nível 1, 3 e 5, a possibilidade de escolher um de seus  atributos para ser considerado de uma escala de poder acima. Sendo assim, um usuário que escolha a sua Força (Perito - Classificação 14), terá a sua Força considerada como Extravagante - Classificação 18 para todos os fins em que se use sua Escala-Categoria. (O numérico, em caso de cálculo de Dano em técnica por exemplo, não muda.)
[b]Atributos Escolhidos:[/b]
[quote]
Acerto
-X-
-X-
[/quote]
[b]O Caminho do escolhido:[/b] Obtido pelo usuário ao alcançar o nível 4, após o usuário escolher sua especialização do Haki da Observação [b]ou[/b] do Haki do Armamento, também poderá escolher seguir outro caminho de especialização simultaneamente. Nesse caso, os efeitos narrativos se acumulam, mas os bônus de atributo concedidos não. Nessa hipótese, o melhor atributo entre os dois será considerado sempre.

[b]Duro de Morrer:[/b] Ao alcançar o nível 5, seja pelo seu físico imponente ou sua mente inabalável, pouca coisa é capaz de abalar o Caminho Interior. O usuário recebe a Qualidade Exclusiva [b]Duro de Morrer[/b].

[quote=”Duro de Morrer”]
O que você anda comendo? Você parece ser feito de aço! Acostumado a lidar com adversidades, você segue em frente de forma inabalável, e ninguém consegue explicar como você consegue. Seja por seu corpo rígido, sua mente inabalável, um grito de “DEMACIA!” ou ambos, você resiste melhor às condições diversas.
Mecanicamente, você possui 16 (dezesseis) pontos para distribuir entre suas resistências às condições. Cada ponto de resistência subtrai 1 (um) nível da condição em questão. Os pontos podem ser distribuídos livremente, escolhendo dentre as condições existentes no sistema, não ultrapassando 3 pontos numa mesma condição.
[spoiler=Resistências]
Intoxicado: X
Queimado: X
etc
[/spoiler]
[/quote]

[b]Bonificações destravadas por nível:[/b]

[b]Nível 1:[/b] Pode escolher um de seus atributos para [b]Extrapolando Limites[/b].
[b]Nível 2:[/b] Desbloqueia [b]Duro de Matar[/b] ou [b]Hipoalgia[/b].
[b]Nível 3:[/b] Pode escolher mais um de seus atributos para [b]Extrapolando Limites[/b].
[b]Nível 4:[/b] Pode escolher um de seus Hakis especializados para [b]O Caminho do escolhido[/b].
[b]Nível 5:[/b] Pode escolher mais um de seus atributos para [b]Extrapolando Limites[/b]. Além disso, recebe [b]Duro de Morrer[/b].

[b]Bonificação de Atributos:[/b] 150x Nível de Personagem em dois atributos.

[/code]
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Re: Formika D. Smilinguida Qua Abr 20, 2022 5:37 am
Atualizado.

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Re: Formika D. Smilinguida Qua Abr 20, 2022 8:24 pm
Olá amigo, tenho uma nova atualização referente ao Evento das Cartinhas!

Bom, o @Koji me deu todas as cartas que ele tinha como extra!

Prova

O @Rangi me deu a Shiori (04)!
Prova

Peguei a 41 com o @jupges
Prova

Peguei a 19 com o @Liebe
Prova

Um tal de @Ryoma me deu a 33
prova

O @Rangi escorregou a 40 dele também!
Prova

Fiz alguns Rolls que me deram algumas Cartas!
[/url]Provas 1 - Prova 02 - Prova 03

Todas as Cartas juntas ficam assim:
Cartas:
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Re: Formika D. Smilinguida Sex Abr 22, 2022 4:56 pm
Atualizado.

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