All Blue RPG

Um RPG narrativo baseado no universo de One Piece, obra criada por Eiichiro Oda.
 
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 Subaé

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Skÿller
Soldado
Skÿller


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MensagemAssunto: Subaé   39 - Subaé - Página 5 EmptyQua maio 12, 2021 12:35 pm

Relembrando a primeira mensagem :





SUBAÉ








Sobre o Personagem


Nome: Subaé
Idade: 44
Gênero: Masculino
Mão Predominante: Direita
Risada: ZeBeBeBeBeBe
Altura: 2,15m
Peso: 66,60kg
Raça: Mink (Caprino)
Origem: Mandacari Vis (South Blue)
Localização: Masquerade, Rota 4 (Grand Line)
Grupo: Pirata

Complementos



Aparência:

Personalidade:

História:

Características




Qualidades:

Defeitos:


Proficiências



Acrobacia Você possui um corpo flexível e é capaz de dar saltos elaborados e piruetas, além disso, consegue equilibrar-se em várias superfícies, fazer malabarismo e sabe como amortecer suas quedas.
 
Ameaça Através de olhares, linguagem corporal ou falas, você é capaz de causar medo propositalmente em algumas pessoas, sendo assim capaz de manipulá-las de tal forma.

Atletismo Você tem um corpo atlético e conhece bem os seus próprios limites, consegue correr, saltar e escalar com as mãos nuas, desde que os feitos sejam coerentes com seus atributos físicos.

Briga Cotoveladas, cabeçadas, garrafadas, mordidas e dedo no olho. Você faz os movimentos necessários para sobreviver e derrotar o inimigo, sem se importar com estilos ou movimentos rebuscados.

Lábia Através de mentiras, manha, bajulação ou astúcia, você é capaz de convencer os outros por um breve período de tempo, sendo capaz de manipulá-los de tal forma.

Navegação Você é capaz de exercer a função de Navegador em um navio. Sendo assim, sabe se localizar e que direção deve seguir para chegar no ponto que almeja, além disso, sabe ler e interpretar mapas. Sabe coordenar o manejo de um navio, dizendo quando subir ou baixar velas e quando ficar a favor ou contra o vento, também sabendo improvisar em situações climáticas adversas em alto-mar, tendo também certa proficiência para identificar a aproximação destas. Jogadores ou NPCs Companheiros com essa proficiência são os únicos capazes de guiar um navio para uma ilha do céu.

Condução Você sabe conduzir, pilotar, manobrar e manejar veículos com apenas um pouco de treino. Para navegar, é necessário que alguém com condução assuma o timão do navio.

ArmadilhaVocê pode confeccionar, armar e desarmar armadilhas simples. Pode ser combinada com outras proficiências, criando assim armadilhas complexas.

Instrumentos MusicaisVocê é capaz de tocar diversos instrumentos musicais, sejam eles de corda, sopro, percussão ou outra categoria.

JogatinaVocê é conhecedor de diversas técnicas em jogos de azar, sejam elas legítimas ou não. Não importa se são dados ou cartas, você vai conhecer algum modo de ter vantagem sobre o seu oponente, apesar de não ser capaz de ganhar sempre.

DiscursoVocê domina a arte das palavras, sendo capaz de expressar suas ideias, vontades, sentimentos e objetivos com precisão. Com sua dicção e articulação é capaz de se comunicar com exatidão com pessoas e grupos, podendo cativá-los dependendo da mensagem que deseja passar.

PersuasãoVocê é capaz de convencer os outros através de argumentos lógicos e racionais, ao contrário de lábia, os efeitos de persuasão são duradouros.

CantoVocê possui domínio sobre a sua voz, conhece técnicas vocais que possibilitam que você extraia o máximo do seu potencial alcançando graves e agudos, além de um excelente controle de timbre.


Profissões



Comandante Farrista da grande frota dos Cabras da PesteNome: Comandante Farrista da grande frota dos Cabras da Peste
Proficiências necessárias:  Lábia,  Instrumentos Musicais, Ameaça, Persuasão, Jogatina, Discurso, Canto.
Proficiências adicionais:  Sedução, Dramaturgia, Etiqueta, Interrogatório, Barganha, Leitura Labial.

Descrição: O Comandante Farrista da grande frota dos Cabras da Peste é um mestre do entretenimento e costuma estar sempre cercado de gente que gosta de gozar da vida. Sabe do que as pessoas gostam e com algumas perguntas bem colocadas, consegue ler as pessoas como se fossem livros.
Bônus:
•Uma boa farra à bordo sempre deixa os marujos mais felizes e relaxados, sendo assim, qualquer festividade à bordo conta como um descanso prolongado.
•Os discursos e apresentações feitas pelo Capitão tem mais apelo, aumentando as chances de influenciar, intimidar ou tocar o coração daqueles que o ouvem sua língua afiada. Por isso também  tem mais chances de convencer os outros a  colocar alguma moedinha em seu chapéu depois de uma apresentação, ou a acatarem suas propostas. Facilitando a execução de barganhas, tratos e apostas.
•Por ser praticamente um mendigo fanfarrão, o capitão farrista tem uma estrema facilidade para encontrar prestadores de serviços escusos onde pode comprar e vender itens de procedência duvidosa em mercados clandestinos.
•Visto que são mestres da oratória e das relações interpessoais, os farristas podem ter 4 npc's companheiros adicionais. Para que um NPC aceite ser companheiro do Subaé, eles precisam ter brindado pelo menos uma vez.
-O primeiro NPC adicional estará disponível no lv 5
-O segundo NPC adicional estará disponível no lv 10
-O terceiro NPC adicional estará disponível no lv 15
-O quarto NPC adicional estará disponível no lv 20
Todos os NPC's seguem as regras comuns de companheiros.



Atributos


Nível: 8
Experiência: 4249

PdV: 42490/42490
STA: 1600/1600
CONDIÇÕES: N/A
FERIMENTOS: N/A
CONTAGEM DE DEFEITOS: Alcoolismo: 0/15 | Doença degenerativa: 06/10

Força: 1543 + 80 Raça + 840 CI + 200 Shigan + 60 Ferradura = 2723 (Perito 14)
Destreza: 1231 + 200 Shigan = 1431 (Talentoso 10)
Acerto: 1048 + 80 Raça + 960 EDC = 2088 (Perito 13)
Reflexo: 1658 + 80 Raça + 840 CI = 2578 (Perito 14)
Constituição: 0 = 0 (Incompetente)

Agilidade: 2333 + 200 Geppou = 2533 (Perito 14)
Oportunidade de Ataque: 3
Armadura: 0
Penetração: 0

Estilos de Combate



Artista Marcial:

Estilo Bebe, Arrota e Peida:

Estilo copo-cheio:

Técnicas






Menções no Jornal




Pirata


Recompensa atual: 30.000.000 ฿S
Classificação: Novato
Filiação: -x-
Aliados conhecidos: -x-
Territórios: -x-

Photoplayer



Photoplayer:



Berries: 16.928.102 ฿S

Itens



Cabeça:

Pescoço:

Tronco:

Braços:

Mãos:

Pernas:

Pés:

Armas:

Inventário



7,5/10 U

Itens Únicos:

Consumíveis:

Armas:

Roupas:

Matérias-Primas:

Livros:

Objetos comuns:

Jóias:

Cartas:

 

Embarcações





Caminho de Jogo



Caminho Interior:

Passiva



A Peste:

Rokushiki


EXP: 1296/2000 - 4º Dan

Shigan Shigan é uma técnica de combate, no qual o usuário empurra o dedo em um determinado alvo a uma velocidade muito alta, deixando uma ferida semelhante a um ferimento de uma bala.
Bônus: 50x Nível de seu Dan em Força/Destreza.

Geppou Permite aos usuários saltar no ar, permitindo-lhes permanecer no ar por muito mais tempo do que o habitual. Usuários dessa habilidade podem usar essa técnica para atravessar grandes distâncias sem nunca tocar o chão, ou realizarem rápidos ataques aéreos.
Bônus: 50x Nível de seu Dan em Agilidade.


Haki



Haki da Observação Descrição

Haki do Armamento Descrição

Haki do Rei Descrição




Última edição por Skÿller em Ter Jun 07, 2022 12:11 pm, editado 2 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Subaé   39 - Subaé - Página 5 EmptySex Jun 03, 2022 1:08 am

Só hoje, depois de não sei quanto tempo, eu fui perceber que os atributos análugos mudaram a regra... agora é 50% ao invés de ser fixo na escala inferior como era antes, então to aqui pra pedir pra atualizar minha força de 261 -> 341.

O PAI FICOU MAIS FORTE!!!

Ah, e antes que eu me esqueça.

Dei as cartas 35# e 50# em troca das 8# e 37#  
Troca:

E comprei mais 10 cartinhas:

Inédita:
x1 - #25

Repetidas:
x1 - #14
x1 - #15
x1 - #20
x1 - #30
x1 - #36
x1 - #39
x1 - #51
x2 - #52

Comprovation link

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MensagemAssunto: Re: Subaé   39 - Subaé - Página 5 EmptySex Jun 03, 2022 12:41 pm

Atualizado.

39 - Subaé - Página 5 ZbnQSBs - Arma não entra na conta dos atributos análogos.
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MensagemAssunto: Re: Subaé   39 - Subaé - Página 5 EmptySeg Ago 01, 2022 3:22 am

ahoy! Favor adicionar a fantasia e o bottom do evento lgbtqia+

Código:
[spoiler=fantasia][center][img(200px,auto)]https://miro.medium.com/max/1000/1*XwKyIrEHbBZxRKyM8O_Ltg.jpeg[/img][/center]
[b]Descrição:[/b] Um maio brilhante  com uma camisa leg preta de mangas compridas. É uma ótima escolha para um momento PoP
[b]Espaço:[b] 0 U
[b]Preço:[/b] 2.000.000 B$[/spoiler]

Dei um pedaço do vivre card para Chloe Kaminari, Um para o KIra, e um para o JUpges... Sobrou um pedaço no bolso.

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MensagemAssunto: Re: Subaé   39 - Subaé - Página 5 EmptySáb Ago 13, 2022 12:29 am

Atualizado.

39 - Subaé - Página 5 Meuamigodaescolaeummacaco01

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MensagemAssunto: Re: Subaé   39 - Subaé - Página 5 EmptySex Ago 19, 2022 10:18 am

Ahoy!! Minha passiva foi aceita e eu esqueci de att a ficha hehehehehehe segue o link com a aprovação; link

Código:
[b]Nome da Habilidade passiva:[/b] A Peste
[b]Descrição:[/b]A Síndrome da Terra-Seca é uma enfermidade muito rara, registrada apenas nas ilhas mais quentes do South Blue. Os poucos casos registrados foram em humanos e por isso os efeitos que tal doença causa nas outras raças ainda é um mistério até mesmo para os melhores médicos do mundo.

Subaé tem essa doença desde o dia em que nasceu, e diante do esforço excessivo para contornar os sintomas, o seu sistema genético adaptou a sua ancestralidade mink com a enfermidade, mesclando-as em uma versão incompleta e profana da forma Sulong que é capaz de livrar-se da condição Exausto II causada pela crise da doença.

A transformação da Peste fará os chifres de Subaé crescerem em um eixo giratório, os seus pelos se tornarão mais duros e ásperos, igual a uma lixa, e também tornar-se-ão enegrecidos como demonstração física da profanação que a doença causou na forma Sulong.
A Peste irá durar até que o combate termine, ou até que o remédio seja ingerido. Durante esse período o personagem se tornará mais feroz e menos racional, o jogador ainda terá controle sobre as ações do personagem, entretanto, deverá se ater a boa interpretação.
[b]Condição de ativação:[/b] Estar com o contador da doença degenerativa abaixo da metade (04/10 ou menos) durante o combate. A transformação só irá terminar quando o combate tiver fim ou quando a stamina fique zerada.
[b]Penalidades:[/b] Após sair do efeito da Peste, o jogador adquire a condição Exaustão I durante dois turnos, mesmo que tenha sido medicado e a barra de contagem da doença esteja cheia.
[b]Restrições:[/b] Quando ativa, A Peste Fará Subaé agir de uma maneira mais bestial, o que irá atrapalhar (Mas não impedir) pensamentos racionais.
[b]Bonificação:[/b] Quando ativa, A Peste irá reduzir em um grau a condição Exausto e permitirá o uso do electro, além de gerar uma maior resistência física por conta da pelagem densa e dura. Além disso, se Subaé ver a lua durante a transformação da Peste a forma Sulong entrará em ação simultaneamente com a peste (em termos mecânicos, os bonus de ambas as transformações irão acumular, mas nesses casos a aparência sempre será a da peste).

PS: gostaria de corrigir os valores de força (deveria ser 342 ) e Stamina (deveria estar 1200)

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MensagemAssunto: Re: Subaé   39 - Subaé - Página 5 EmptyTer Ago 23, 2022 8:20 pm

Atualizado.

39 - Subaé - Página 5 ZbnQSBs - Armas não entram na conta de atributo análogo.
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MensagemAssunto: Re: Subaé   39 - Subaé - Página 5 EmptyQui Set 15, 2022 2:55 pm

AHOY!!! Tava até feliz,né? 8 meses sem att essa fichinha.... Bem, agora tem coisa pra porra pra att. Vamos lá:

Primeiramente, segue o link da aval


1) Eis as mudanças do tio Subas:
●Lv6 -> Lv8
●Recompensa: ฿19.000.000 -> ฿ 30.000.000
●Localização: Farol -> Localização: Masquerade, Rota 4
●Cantil de metal- 06/10 Usos -> Cantil de metal- 07/10
●Cantil de metal- 00/10 Usos -> Cantil de metal- 10/10
● Berries: ฿ 5.645.002 -> ฿ 16.928.102
● Tiro na panturrilha -> Cicatriz do tiro na panturrilha esquerda (parte de trás da perna)
● Cortes por todo o corpo -> Cicatrizes de pequenos cortes por todo o corpo
●Dependência (alcoolismo): 0/15
●Doença degenerativa: 06/10

.......................................................................................................................................

2) Adicionar aos pertences:
●Colar de Pérolas - Valor monetário: B$ 1.500.000
●Anel de Prata (Caveira)- Valor monetário: B$ 500.000
●Anel de Prata (Tridentes) - Valor monetário: B$ 500.000
●Anel de Prata (Bússola) - Valor monetário: B$ 500.000
●Acordeão vermelho -> Guardado no Lamento de Caronte(Navio)
●Livros: Discurso, Persuasão e Administração -> Guardados no Lamento de Caronte(Navio)
●Roupas de Motoqueiro -> Guardado no Lamento de Caronte(Navio)
●Log Pose - Calibrado para Masquerade (4ª Rota) - 1/15 para calibrar para a próxima ilha.

Ainda sobre os pertences, alguns dos que já estavam comigo foram guardados no navio. São eles:
●DENTE CANINO -> Guardado no Lamento de Caronte(Navio)
●ÁGUIAS DE PANO -> Guardado no Lamento de Caronte(Navio)
●FANTASIA DE MARINHEIRO -> Guardado no Lamento de Caronte(Navio)

Alguns outros itens foram perdidos no decorrer da aventura. A seguir, os itens que não tenho mais:
●Livros (Condução / Navegação / Astronomia / História dos Mares/Geografia/Armadilhas)
●Jóias (1 par de brincos)
●Caneleira de Taekwondo
●Cimitarra de Petra Yuni
.....................................................................................................................

3) Agora, seguem as habilidades e armas que consegui durante a ADV:

Arma:
Código:
[spoiler="Ferraduras"]
[center][img]https://media.discordapp.net/attachments/842265604995809280/950809801095516240/ferradura-de-prata-18449145.png?width=426&height=426[/img][/center]

[b]Arma:[/b] Ferradura
[b]Descrição:[/b] uma peça feita de ferro que é utilizada em cavalos e outros animais como mulas, jumentos e afins, como proteção dos cascos.
[b]Tipo da Arma:[/b] Acuidade
[b]Qualidade:[/b] Profissional
[b]Durabilidade:[/b] Média
[b]Dano:[/b] +60 em destreza por nível.

[b]Estado: Nova[/b][/spoiler]

Proficiências:
●Proficiência: Instrumentos Musicais
●Proficiência: Jogatina
●Proficiência: Discurso
●Proficiência: Persuação
●Proficiência: Canto

Rokushikis:
●Rokushiki: Shigan
●Rokushiki: Geppou
.......................................................................................................................................................

4) A tripulação aumentou, e muito! A seguir estão os grupos de seguidores e meu NPC:

NPC Companheiro:

Código:
[spoiler="Zuba, o Filho do Cangaço"]
[b]Nome:[/b] Zuba, o filho do cangaço
[b]Raça:[/b] Mink cabra (caprino)
[b]Profissão:[/b] Arqueólogo
[b]Proficiências:[/b] Criptografia, História, Armadilhas, Investigação, Geografia e Lógica
[b]Estilo de Combate Básico:[/b] Espadachim (Equipado com cabritine)
[b]Altura:[/b] 1,60
[b]Peso:[/b] 75 kg
[b]Aparência:[/b] Possui uma pelagem rasa e clara, tem baixa estatura, é magro e tem cabelos desgrenhados de cor negra que escondem parte de seus chifres de cabra. Seus olhos são desiguais assim como os de seu pai, sendo um azul e o outro verde. Usa a roupas tradicionais de cangaceiro e um cachecol de cor esverdeada.
[spoiler="Aparência"][img(300px,0px)]https://media.discordapp.net/attachments/882692797923209236/951607650636922890/ZUBA.png?width=394&height=422[/img][/spoiler]
[b]Personalidade:[/b] Mesmo com a tenra idade de dez anos, Zuba é um jovem mal-humorado, violento, mal-educado e desbocado. Mas, acima de tudo, ele está orgulhoso - orgulhoso de sua linhagem cangaceira.
Rejeitando com raiva a piedade e a caridade dos outros, Zuba se esforça para resolver seus problemas com suas próprias mãos e sofre muito quando parece que sua força não é suficiente para proteger seus ideais. Zuba é bem otimista, mas não gosta de ser tratado como uma criança por ninguém, principalmente por Subaé. Apesar dele e seu pai serem bem diferentes, a relação entre os dois é boa e além disso o garoto  tem também uma ótima relação com Monoliso a quem ele trata como um tio ou um avô.
Ele não gosta do verão, logo, prefere ficar de fora das aventuras que envolvem calor excessivo.
[b]Atributos:[/b] Acerto, Destreza e Constituição. [/spoiler]

Seguidores:

Os Cabras da Peste:

1º divisão dos Cabras da Peste (Os Visionários):

2º divisão dos Cabras da Peste (Os Sequelados):


3º divisão dos Cabras da Peste (Os Salvadores Escarlates):

4º divisão dos Cabras da Peste (Os Cães de Dragora):

5º divisão dos Cabras da Peste (Os Galantes):

6º divisão dos Cabras da Peste (Os Sorridentes):

Código:
[spoiler="Os Cabras da Peste"]
[b]Seguidores:[/b] Os Cabras da Peste
[b]NPC's Relevantes:[/b] Monoliso Naranjado (Imediato), Virgulino, Bola de Gato, Kupuna-Wa, Ratatá, Mr. Porunga, Pé Rapado, Mequetrefe & Blade.
[b]Tamanho:[/b] Pequeno (9 pessoas)
[b]Especificações:[/b] São os integrantes Principais da Grande Frota dos Cabras da peste. São eles que viajam no Lamento de Caronte, o navio de Subaé.[/spoiler]

[spoiler="1º divisão dos Cabras da Peste (Os Visionários)"]
[b]Seguidores:[/b] 1º divisão dos Cabras da Peste (Os Visionários)
[b]NPC's Relevantes:[/b] Ford, o Visionário
[b]Tamanho:[/b] Médio (36 pessoas)
[b]Especificações:[/b] São piratas com roupas brancas de monge. Os Visionários tem um respeito incomum pela morte, dedicando um pequeno espaço no convés de seu navio para um altar dos mortos. Eles navegam no Luciferine, um Galés que tem a proa com o formato de um anjo com uma harpa em mãos.[/spoiler]

[spoiler="2º divisão dos Cabras da Peste (Os Sequelados)"]
[b]Seguidores:[/b] 2º divisão dos Cabras da Peste (Os Sequelados)
[b]NPC's Relevantes:[/b] Bobby John, o Sequelado & Sabrina Jaeger
[b]Tamanho:[/b] Pequeno (15 pessoas)
[b]Especificações:[/b] Uma tripulação de fanfarrões festeiros que adoram beber até cair. Assim como Bobby John (o capitão), todos os membros dessa tripulação foram cobaias ou de um laboratório do governo mundial e por isso eles tem deformidades ou peculiaridades em seus corpos. Eles navegam no Arkham-lab, um brigue que tem a proa com o formato de uma girafa com a língua para fora.[/spoiler]


[spoiler="3º divisão dos Cabras da Peste (Os Salvadores Escarlates)"]
[b]Seguidores:[/b] 3º divisão dos Cabras da Peste (Os Salvadores Escarlates)
[b]NPC's Relevantes:[/b] Amakusa, o Salvador Escarlate
[b]Tamanho:[/b] Pequeno (15 pessoas)
[b]Especificações:[/b] Majoritariamente, os membros dessa tripulação são médicos e biólogos especializados em uma medicina natural que usa ervas curativas como base de suas pomadas. Além disso, eles costumam pregar a palavra e o caminho de Zegaia (Deusa da fertilidade, da cura e da boa vontade). Eles navegam no Lamento Vermelho, um brigue que tem a proa com o formato da cabeça de um leão chorando.[/spoiler]

[spoiler="4º divisão dos Cabras da Peste (Os Cães de Dragora)"]
[b]Seguidores:[/b] 4º divisão dos Cabras da Peste (Os Cães de Dragora)
[b]NPC's Relevantes:[/b] Khel Vu Zhat, o Sacerdote Violento
[b]Tamanho:[/b] Pequeno (15 Pessoas)
[b]Especificações:[/b] São guerreiros brutais que só conhecem uma linguagem, a violência. Por conta da academia que eles tem a bordo, todos são muito musculosos e usam roupas que se assemelham a vestes de gladiadores. Eles navegam no Músculo Total, um brigue que tem a proa com o formato de um Gorila Musculoso.[/spoiler]

[spoiler="5º divisão dos Cabras da Peste (Os Galantes)"]
[b]Seguidores:[/b] 5º divisão dos Cabras da Peste (Os Galantes)
[b]NPC's Relevantes:[/b] Troy, o Galanteador
[b]Tamanho:[/b] Pequeno (15 pessoas)
[b]Especificações:[/b] Rapazes bonitos, todos andróginos. São figuras lindas como anjos, e por isso antigamente eram escravos dos Dragões Celestiais. Estes rapazes, hoje livres, deleitam-se nos prazeres da carne sem se importar com o sexo biológico de seus parceiros. Eles navegam no Le Royale, um brigue que tem a proa com o formato de uma rosa ereta.[/spoiler]

[spoiler="6º divisão dos Cabras da Peste (Os Sorridentes)"]
[b]Seguidores:[/b] 6º divisão dos Cabras da Peste (Os Sorridentes)
[b]NPC's Relevantes:[/b] Jeff do Sorriso Sangrento & Toth
[b]Tamanho:[/b] Pequeno.
[b]Especificações:[/b] São cozinheiros de primeira mão que amam uma boa festança. O sonho deles é o mesmo de seu capitão, encontrar o ALl Blue para fundar um restaurante que sirva todos os tipos de comida. Eles navegam no Gourmand Manger, um brigue que tem a proa com o formato de um garfo e uma faca cruzados na frente de um prato vazio.[/spoiler]

.....................................................................................................................................................

5) Agora vem as relações. Gostaria de, se possivel, criar dois novos campos alí nas relações para que essas não se misturem com as outras.

O primeiro grupo terá o nome "Os Cabras da Peste", e terá apenas esses a seguir:

Os Cabras da Peste:

O segundo grupo deve ter o nome "Os capitães da Grande Frota dos Cabras da peste (e seus imediatos)", e vai conter as relações a seguir:

Os capitães da Grande Frota dos Cabras da peste (e seus imediatos):

Por fim, add o Faust bourton bundão na aba da relação com NPC's importantes:

Faust Bourton: O faroleiro do farol. Ele foi o responsável por derrotar Subaé duas vezes. Na primeira vez ele causou a morte de todo o bando do cabra. Sete meses depois Subaé promoveu um levante entre os náufragos da cidade dos destroços e avançou contra o mesmo para conseguir a sua revanche. A derrota foi certa, mas desta vez uma promessa foi feita entre os dois. “Volte quando for o rei e eu lutarei com você para valer”

............................................................................................................................................

EXPERIÊNCIA

Experiência: 1.296
Experiência Caminhos: 1.296

A distribuição é simples:
Bota 1100 em Destreza
Bota 196 em Reflexo

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MensagemAssunto: Re: Subaé   39 - Subaé - Página 5 EmptySex Set 16, 2022 1:34 pm

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39 - Subaé - Página 5 ZbnQSBs - Qualquer dúvida é só me chamar no discord (Ryoma#0001). Fica mais fácil explicar por lá.
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MensagemAssunto: Re: Subaé   39 - Subaé - Página 5 EmptySeg Out 31, 2022 8:38 pm

Ahoy marujo!!! Por favor, Adicionar Caminho Interior de Credito

Bonificação: 105x Nível do Personagem em 02 atributos à escolha do jogador.

Escolho Força e Constituição

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MensagemAssunto: Re: Subaé   39 - Subaé - Página 5 EmptyTer Nov 01, 2022 4:31 pm

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MensagemAssunto: Re: Subaé   39 - Subaé - Página 5 EmptySex Nov 11, 2022 4:28 pm

Ahoy camarada!! Gostaria de alterar minha build.

É de um aviso velho, estava conversando com Aliph e ela falou que se u não tivesse alterado, poderia alterar.

Off do aviso:

Procurei nas páginas para conferir, e não alterei até então. Sendo assim, se possivel, gostaria de alterar os seguientes atributos:

-Passar os 1.543 de destreza para força

-Os pontos do CI vão ser divididos entre Força e Reflexo, pode deixar cosntituição zerada

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MensagemAssunto: Re: Subaé   39 - Subaé - Página 5 EmptySex Nov 11, 2022 10:55 pm

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MensagemAssunto: Re: Subaé   39 - Subaé - Página 5 EmptySáb Dez 03, 2022 12:45 am

Ahoy meu amorzinho, vim encher seu saco mais um pouquinho!
Add ai nova tecnica. Link

Código:
[b]Nome:[/b] Comandante Farrista da grande frota dos Cabras da Peste
[b]Proficiências necessárias:[/b]  Lábia,  Instrumentos Musicais, Ameaça, Persuasão, Jogatina, Discurso, Canto.
[b]Proficiências adicionais:[/b]  Sedução, Dramaturgia, Etiqueta, Interrogatório, Barganha, Leitura Labial.

[b]Descrição:[/b] O Comandante Farrista da grande frota dos Cabras da Peste é um mestre do entretenimento e costuma estar sempre cercado de gente que gosta de gozar da vida. Sabe do que as pessoas gostam e com algumas perguntas bem colocadas, consegue ler as pessoas como se fossem livros.
[b]Bônus:[/b]
•Uma boa farra à bordo sempre deixa os marujos mais felizes e relaxados, sendo assim, qualquer festividade à bordo conta como um descanso prolongado.
•Os discursos e apresentações feitas pelo Capitão tem mais apelo, aumentando as chances de influenciar, intimidar ou tocar o coração daqueles que o ouvem sua língua afiada. Por isso também  tem mais chances de convencer os outros a  colocar alguma moedinha em seu chapéu depois de uma apresentação, ou a acatarem suas propostas. Facilitando a execução de barganhas, tratos e apostas.
•Por ser praticamente um mendigo fanfarrão, o capitão farrista tem uma estrema facilidade para encontrar prestadores de serviços escusos onde pode comprar e vender itens de procedência duvidosa em mercados clandestinos.
•Visto que são mestres da oratória e das relações interpessoais, os farristas podem ter 4 npc's companheiros adicionais. Para que um NPC aceite ser companheiro do Subaé, eles precisam ter brindado pelo menos uma vez.
-O primeiro NPC adicional estará disponível no lv 5
-O segundo NPC adicional estará disponível no lv 10
-O terceiro NPC adicional estará disponível no lv 15
-O quarto NPC adicional estará disponível no lv 20
Todos os NPC's seguem as regras comuns de companheiros.

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MensagemAssunto: Re: Subaé   39 - Subaé - Página 5 EmptySáb Dez 03, 2022 9:14 pm

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MensagemAssunto: Re: Subaé   39 - Subaé - Página 5 EmptyQua Dez 07, 2022 9:17 pm

Ahoy, vim resgatar os prêmios do Evento de Hallowen.

1- Adicionar as Vestes do Rasga Mortalha... se puder já equipa ele em "Torso"

Vestes do Rasga Mortalha:

2- Adicionar as Escamas Frígidas

Escamas Frígidas:

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