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Soldado
Shiori Miyamoto Qua maio 12, 2021 10:09 pm
Relembrando a primeira mensagem :
Nome: Shiori Miyamoto.
Idade: 22 Anos
Género: F
Mão Predominante: Ambidestra
Risada: Kyahahaha.
Altura: 1,65m
Peso: 65kg
Raça: Mink - Canino (Lobo)
Origem: Zou
Localização: Ilha Vedde - Grande Line - Rota 6
Grupo: Caçadora de Recompensas
Bônus: Jogadores cozinheiros podem restaurar PdV e STA por meio de refeições, além disso, podem usar a área de criação para criar pratos que curem ou provoquem condições. Barcos com um cozinheiro a bordo recebem dez pontos em autossuficiência, representando a economia alcançada pelo manejo correto dos alimentos.
Nível: 14
Experiência: 9608
PdV: 97280/97280
STA: 2800/2800
CONDIÇÕES: N/A
FERIMENTOS: N/A
Força: 2640 [+80 Raça] [+560 EDC] [+1400 Arma] [+2000 Haki] [+500 Shigan]= 7180 [Magnífico 23]
Destreza: 1890 [+2000 Haki]= 3890 [Perito 16]
Acerto: 4548 [+120 Raça] [+560 EDC] [+1470 Mugetsu] [+1470 Akuma] [+1600 Haki] = 9768 [Anormal 26]
Reflexo: 2360 [+40 Raça] [+560 EDC] [+1470 Mugetsu] [+1470 Akuma] [+500 Kami-e] [+1600 Haki] = 8000 [Anormal 25]
Constituição: 60 [Regular]
Agilidade: 8884 + 500 Soru = 9384 [Anormal 27]
Oportunidade de Ataque: 3
Redução de Dano: 0
Armadura: [+2000 Haki do armamento] +500 Tekkai = 2500
Penetração: [+2000 Haki do armamento]
Shiori Miyamoto
Sobre o Personagem
Nome: Shiori Miyamoto.
Idade: 22 Anos
Género: F
Mão Predominante: Ambidestra
Risada: Kyahahaha.
Altura: 1,65m
Peso: 65kg
Raça: Mink - Canino (Lobo)
Origem: Zou
Localização: Ilha Vedde - Grande Line - Rota 6
Grupo: Caçadora de Recompensas
Complementos
- Aparência:
- Uma mink lupina com pelo de 3 cores, sendo elas, branco, cinza e preto, em sua barriga há uma pelagem branca no centro que sobe como uma linha na região indo até o seu rosto, que é branco com algumas partes cinzentas. Seus olhos são vermelhos, e suas orelhas longas tem um interior branco e exterior preto. Sua cauda é bastante peluda sendo até meio chamativa, parecendo fofa. Seu corpo é bem definido, tem seios fartos, quadris largos, está sempre com os pelos bem tratados, o que é às vezes engraçado por que ela costuma se lamber para consertar pequenas falhas nos pelos. Tende a afiar as garras e também checar sempre as presas para fomentar melhor seu método de luta.
- Personalidade:
- A loba tem uma personalidade bem assertiva, sendo normalmente bem decidida sobre seus próprios sonhos e desejos, ela repassa uma calmaria em seu rosto, não por apatia, mas por que ela parece despreocupada muitas vezes com os problemas, não é que ela não pense neles, mas ela tende a acreditar que qualquer problema pode ser resolvido, e sorri na maioria das adversidades quando ela tem um plano pra enfrentar aquilo.
Ela em geral parece empolgada pra aprender coisas novas, descobrir o mundo a sua volta e desbravar ele. Tem um gosto especial por cozinhar e tudo que envolve sua profissão, geralmente buscando melhorar seus pratos e criações. Fora isso ela é gentil com seus companheiros, geralmente trata eles como uma família, o motivo é que ela foi de certo modo deixada de lado pelos seus parentes de sangue, considerando Sasha como a pessoa mais próxima, desse modo sempre tentando conviver bem com ela e de certo modo ajudar.
Ela admira a garra dela e se apegou bastante a ela, incluindo ela em todos os seus planos, de longo e curto prazo, de modo que acredita completamente no apoio dela para sua jornada. Ela tem um ímpeto forte que é o que a move, ela quer ser considerada forte e poderosa, provar aos seus pais e familiares que eles erraram ao não escolher ela para treinar.
Por isso uma de suas vontades é ficar famosa e ser reconhecida como a mais forte. Talvez um dia ser chamada de a mulher mais forte do mundo. Ela persegue sua ambição normalmente treinando e caminhando, para o caminho até o topo ela quer ir derrotando piratas cada vez mais fortes e espalhando sua fama, para conquistar respeito e lugar no mundo.
Apesar de desejar fama, e entender como o mundo lhe enxergaria como forte, ela sabe que apenas derrotar inimigos não é o que a tornará poderosa, a força que ela deseja é a capaz de proteger aqueles importantes para ela, a de morrer pelos seu sonho se precisar, e fazer isso sorrindo até os últimos minutos.
Ela defende a liberdade das pessoas e uma das coisas que pode a tirar do serio é ver isso sendo roubado de alguem, lhe incomoda ver a escravidão que é feita com outras raças, ou mesmo injustiças contra os mais fracos, ela acha que é algo injusto e sente que o mundo deveria ser mais gentil, entretanto sabe a crueldade já que presenciou isso mais de uma vez com seus olhos, o que mais a deixa aflita é pensar que alguem possa ter tal crueldade, mudar o mundo é dificil mas é algo que pode ser conquistado.
Em resumo Shiori é uma garota firme nos seus ideais, com desejos grandiosos para si e para os outros, é gentil e carinhosa com pessoas que gosta, mas pode ser terrível com aqueles que a tirem de sua paz. A força que ela busca é a de conquistar e proteger tudo aquilo que seus braços podem alcançar.
- História:
- Shiori nasceu em Zou, filha de dois minks poderosos, famosos por serem muito focados em treinamento e combates, ela era a mais nova de 7 irmãos, e como a sétima filha do casal, eles esperavam muito dela, já que todos os seus irmãos e irmãs atendiam perfeitamente a todos os quesitos que os pais queriam.
No entanto Shiori na verdade não foi nada do que eles esperavam, ela era incapaz de fazer muitas coisas, pra começo ela não conseguiu dominar bem o estilo de combate de sua família, aprendendo o modelo de chutes, de maneira básica, mas sendo incapaz de aprender as outras armas, nem as foices, nem os machados, ela simplesmente não era proficiente na maioria das coisas..
E na verdade apesar de gostar dos treinamentos fugia um pouco pra treinar com uma vizinha, uma senhorinha gentil chamada de Alina, ela ensinava pra ela um tipo diferente de coisa... Era cozinha, ela fazia a garota aprender receitas novas, e sim ela adorava, a loba simplesmente se sentia feliz com aquilo, mas a atenção dividida entre suas paixões não era algo que seus pais gostaram... Nem um pouco na verdade.
Eles começaram a cobrar cada vez mais. Sua mãe Darla estava cada dia mais desapontada, ainda mais que já aos 15 anos a pequena garota era incapaz de aprender a forma Sulong, mesmo treinando, ela não estava alcançando bons resultados, ela achava o electro dela mal usado também, era uma mink imperfeita.
Já seu pai Fukatsu, havia desistido dela, ele realmente não se importava mais com os resultados dela. Suas 4 irmãs a excluíam das suas aventuras, e 2 dos irmãos simplesmente sequer falavam com ela. O único que a incentivava a não desistir era o mais velho, Orlan, ele realmente queria ver ela brilhar e crescer e apostava que ela teria sucesso, chegou inclusive a fazer uma aposta em dinheiro com seu pai sobre o sucesso dela.
No fim Orlan foi o único que realmente continuou a treinando, algo que inicialmente abalava Shiori, afinal 8 de 9 pessoas haviam desistido dela, mas o rapaz não achou que isso fosse um problema, ele aos poucos a incentivou e transformou toda aquela rejeição na força e no objetivo dela.
E foi assim que ele convenceu a loba a sair de zou, ela estava pronta pro mundo ele dizia, e estava mesmo, apesar de seu treinamento incompleto, ele achava ela forte pra se virar, mas precisava levar ela pra um lugar melhor de se começar, então pagou um amigo de viagem, um marinheiro que estava indo pra o South Blue para deixar ela por lá.
E foi assim que aos 18 anos a garota começou suas aventuras longe de casa, ela inicialmente começou a trabalhar em um restaurante fazendo Sushi, ela se dava muito bem no trabalho, ela era eficiente, e bem… Era atrativa no lugar, ela fazia o famoso modo showman, cortando o sushi na frente do público.
Ela gostava muito de trabalhar lá, mas sabia que não poderia ficar por ali, por que eventualmente ela estaria esquecendo de fazer o que prometeu ao seu irmão, que era brilhar e mostrar pra todos o poder que ela tinha.
Mas logo uma oportunidade surgiu, ela trabalhou por 2 anos no restaurante e aos seus 20 uma espécie de organização estava recrutando, a "Agulha", ela achou aquilo fascinante, eles pareciam fortes e teriam algum tipo de técnica especial. Nesse ponto ela se graduou como soldado da organização.
E isso durou em torno de 3 meses, quando ela viu a verdade em uma patrulha pelo lugar. É… Ela tava apenas de guarda, mas o ocorrido no turno dela foi muito diferente do que ela esperava. Ela ficou numa região que nunca antes patrulhou, a zona dos hospitais. Era sempre lugar de cortinas fechadas.
Não dava pra ver os vidros, passou ali muitas vezes antes mas não como patrulheira, apenas porque ficava no caminho de outra das zonas que ela guardava. Entretanto naquele dia nada era tão simples, depois de varias de suas rondas uma das portas se abriu, o que em teoria não deveria ser nada incomum.
Mas era, ela ouviu um grito lá de dentro, e correu pra ver do que se tratava, mas da porta saiu uma garota quase morta pela aparência, algo que lhe pareceu estranho, o por que ela tava ali dentro, fugindo do médico? Ela claramente precisava de um hospital, e a princípio não entendeu nada, mas olhou pra dentro da porta e viu bastante sangue, o médico segurava o olho.
E bem… Tinham alguns outros corpos ali, estavam cobertos até certo ponto, mas um deles havia caído da cama e estava num péssimo estado… Foi meio mutilado… Naquele ponto ela estava confusa sobre como proceder, escolhendo seguir diretamente a garota, que não estava assim tão rápida dado seu estado.
Alcançar ela não foi uma tarefa difícil, mas sim conseguir entender o que aconteceu, ela estava machucada, era uma mink, mas espera… Ela parecia meio queimada demais e os pelos tinham caído. Foi o ponto que ela entendeu que algo de muito errado estava acontecendo ali, não era um hospital.
Naturalmente ela se lembrou de um momento do passado ali, ela lembrou de algumas histórias que outros soldados lhe contaram, sobre experimentos bizarros, ela lembrou também de dois amigos soldados que patrulhavam essa exata área e sumiram misteriosamente.
Os pontos foram ligando na cabeça dela… A história é que eles sairam de ferias, mas a esposa de um deles estava maluca sem achar ele… A irmã do outro era soldada e começou a surtar e desapareceu também, tantos desaparecimentos, tantas histórias de férias, em 3 meses, quando ela pensava nisso, realmente, eram 32 coincidências muito estranhas.
Mas a martelada final, que a fez ter certeza, foi o gigante acorrentado que apareceu no segundo mês de serviço, em teoria ela não deveria ter visto ele pelo horário, mas ela estava tomando vinho na varanda com um outro soldado, e viram ele sendo trazido desmaiado, eram muitos homens o carregando… Ela lembrou que depois disso vieram falar com ela, disseram que iam tratar dele.
Ela disse apenas “entendi, tá tudo certo” e o amigo dela desapareceu… Talvez por ele ter sido mais incisivo em perguntas, ela lembra que antes dele sumir ele estava perturbado, e não parava de falar desse gigante. Assim os neurônios dela fizeram tico e teco depois de 3 meses de presenciar violência sem perceber.
Realmente, tinha se juntado aos caras maus, estava sendo complacente com tudo, a culpa a corroeu, mas podia salvar ao menos a vida daquela que tava diante de seus olhos, ela então falou com a gata, e confirmou com poucas palavras suas suspeitas, e assim a fuga começou.
Foi difícil, por que logo um dos guardas tentou parar elas, e foi um combate que precisava ser rápido, a sirene foi soada, e ela tinha poucos instantes, então ela atacou um dos canos perto dele, a sorte de Shiori é que ele as encontrou bem no corredor que ela patrulhava e sabia toda a geografia. Com as garras ela simplesmente fez a água jorrar e passaram por ele enquanto o tal tomava uma jatada de água.
Fugindo dali elas roubaram um barco e saíram da ilha, elas conseguiram chegar até outra ilha mas precisavam deixar aquele barco ali, então se disfarçaram por lá, a garota fez algum dinheiro, conseguiu ficar por ali sem ser achada por um ano, servindo lamen em algumas barraquinhas da região, ela desenvolveu muito carinho pela mink gata, ela sempre estava junto dela, e por isso ela tratava dela, ajudando com bastante comida pra a recuperação dela. Aos poucos desenvolvendo uma relação boa, esse ano foi algo meio mágico nesse quesito
Elas começaram a dar duro pra poderem se dar bem, sobreviver e não ser achadas ao menos até a felina estar 100% pra combater junto dela. Shiori sabia de suas capacidades e poderia enfrentar alguns inimigos, mas tantos soldados, sozinha ainda não era possível. Então todo o cuidado e toda a luta delas juntas tornou a relação mútua de carinho.
Assim que teve dinheiro, pegou um barco de viagem pra próxima ilha pagando pelo cruzeiro dessa vez, ela conseguiu chegar lá, porém já pegou outro barco mais uma vez, onde então… Houve uma tragédia… foram atingidos por uma tempestade, e o barco naufragou perto da ilha.
Nesse ponto elas foram salvas por um homem-peixe esse havia conseguido tirar as duas que estavam se afogando no mar e levaram para outro lugar uma fazendinha legal de um outro mink, onde o conheceram. Elas estão na fazenda a mais ou menos 2 meses, e agora a felina ta 100% recuperada, onde elas podem voltar a dar as caras para o mundo denovo, se a luta vier que venha. Ela agora tinha ali alguns novos conhecidos, e tinha gratidão aos que cuidaram delas nesses meses.
Shiori está pronta pra enfrentar todos os inimigos que se puserem em seu caminho, agora ela quer crescer e chegar ao topo, onde finalmente não vai precisar temer mais nada, ela quem vai ser respeitada.
Características
- Qualidades:
Mestre em Haki (3 Pontos)
Assim que você desbloquear a especialização do Haki da Observação ou do Haki do Armamento, você pode escolher seguir dois caminhos de especialização simultaneamente. Nesse caso, os efeitos narrativos se acumulam, mas os bônus de atributo concedidos não. Nessa hipótese, o melhor atributo entre os dois será considerado sempre.Prontidão (2 Pontos)
Você está sempre pronto para agir ou reagir, alcançando o ápice da sua velocidade ou força em questão de poucos instantes. Mecanicamente, reduz a condição lento em uma categoria, SE a condição aplicada for categoria III ou inferior.Ambidestria (1 Ponto)
Você possui uma destreza elevada, sendo capaz de dominar igualmente a coordenação de ambos os lados do corpo.Olfato aguçado (1 Ponto)
Você tem capacidades olfativas que são capazes de rivalizar com um cão farejador, sendo capaz de distinguir aromas e cheiros com clareza e precisão mesmo em médias distâncias.Idioma Silvestre (Mink)
Você é capaz de se comunicar com criaturas mamíferas similares a sua subespécie através de certo esforço. É importante frisar que essa qualidade garante apenas a capacidade de comunicar-se com as criaturas, não controlá-las.Garras e presas (Canina)
Minks caninos possuem presas e garras afiadas que podem ser utilizadas como armas naturais.Omega (Canina)
Você é vista naturalmente como alguém de confiança e segurança, uma verdadeira mãe mesmo se for nova. Sua aparência transborda uma sensação de conforto para todos aqueles que a rodeiam e têm facilidade de gostar de você. Principalmente outras Minks Caninas.Precisão Temporal (2/5)
Desenvolvimento da qualidade Precisão Temporal em andamento.Destemido (Evento)
Você tem uma coragem distinta e não se deixa abalar diante de grandes desafios ou provações, mesmo que tudo esteja contra você e as condições não sejam favoráveis você ainda é capaz de enfrentar seus desafios de cabeça erguida, sem se sentir intimidado. Em termos mecânicos, a aplicação da condição amedrontado em você sempre é reduzida em uma categoria.Dádiva Lunar (Mugetsu)
Após um breve momento de concentração, você se torna capaz de entrar na Forma Sulong propositalmente, independentemente da existência ou não da lua ou luz lunar. Essa Forma Sulong autoinduzida não é acompanhada de um surto de fúria e tem duração de três turnos de combate ininterruptos, durante esse período, o jogador recebe os efeitos da qualidade Hipoalgia e 5% de bonificação nos atributos Acerto e Reflexo ou Constituição. Essa forma pode ser utilizada uma vez por cada descanso longo. Essa qualidade pode ser escolhida cumulativamente, escalando a porcentagem de bonificação nos atributos e os limites de uso por descanso longo.Instinto Indomável (Mugetsu)
Você continua consciente mesmo ao atingir uma porcentagem negativa de PdV, entretanto, ainda morrerá normalmente ao alcançar -21% de seus PdV, além disso, toda vez que sua porcentagem de PdV estiver negativa você age como se estivesse sob efeito da qualidade Domínio da Forma Sulong. Essa qualidade é acumulável consigo mesma e com Duro de Matar, em ambos os casos, aumenta o valor negativo de forma reduzida em -10% por cada acúmulo após o primeiro.
- Defeitos:
Inimigo (2 Pontos)
Shiori se tornou inimiga procurada pela organização “Agulha Escarlate” uma organização autônoma e poderosa, que possui ligação direta com o submundo. Ele capturam pessoas de raças variadas para montar um tipo de exército pessoal que segue a cabeça. A organização é dividida de maneira hierárquica, baseados na estrutura de um escorpião da seguinte maneira:
Cabeça: O líder da organização, que comanda todas as operações e pode subir ou descer pessoas de rank baseado em poder e prestígio.
Pinça Direita: Ele é o guarda pessoal do líder e responsável pela proteção constante do mesmo, normalmente ele é o mais forte da organização ficando muito pouco abaixo do poder do cabeça.
Pinça Esquerda: Ele é um guerreiro que fica no mesmo patamar de hierarquia que o Pinça direita, porém sua função é diferente, para esse é delegado missões de difícil execução, caçadas e similares, ele também normalmente pode estruturar algumas pequenas guarnições para levar com ele.
Cauda ou Antares: Esse é o membro normalmente secreto da organização o único que pode ser considerado mais perigoso entre todos, o motivo é que ele precisa ser alguém sem pudor, sem medo, sem escrúpulos e obstinado, sendo delegado a missões de captura, é também responsável por experimentos científicos com “presas” que se comportem mal.
Pernas: Esses são 8 soldados de rank superior que são designados para missões de importância secundária, eles em geral comandam os soldados rasos para capturar alvos, proteger a organização e similares.
Soldados Rasos: Eles são os minions da organização normalmente eles são enviados apenas para as coisas de mais baixa prioridade, ou onde seja necessário apenas diplomacia e similares. Eles para serem upados fazem um teste onde eles precisam realizar uma missão de nivel maior para provar seu valor, e nisso eles ganham uma medalha de substituto e se alguma das pernas morrer eles assumem no seu lugar, isso ou vencer um combate 1 contra 1 vs uma perna.
O motivo da organização odiar Shiori é que ela originalmente tentou adentrar na organização, sem saber o que realmente ela era, achou que fosse apenas um tipo de clã ou algo assim. Ela chegou a graduar como Soldado Raso, mas quando viu o que faziam com as pessoas, ela quebrou os laboratórios e fugiu em conjunto com uma mink muito debilitada que era a única viva ali.
Ela atualmente é caçada por “Alexius Von Derren” um soldado raso que está quase no nível de uma perna e sua missão de redenção após não ter parado a fuga é eliminar Shiori para ser considerado um reserva.
A organização por hora considera Shiori de baixa prioridade, mas isso vai escalando conforme ela for se mantendo safa e sobrevivendo a investida/eliminando membros da organização. Shiori não tem a menor noção de onde encontrar o lider nem como resolver o problema, tendo de colher frutos pra descobrir alguma forma de se livrar deles algum dia.Apegada (2 Pontos)
Shiori desenvolveu um sentimento muito forte por Sasha, de modo que ela realmente considera ela como o ponto mais importante de sua vida, querendo proteger ela com sua força, estar junto com ela em todas as lutas, para que possam conquistar o mundo juntas, não literalmente, mas desbravar cada pedaço, sua jornada não faz mais sentido sem que a garota esteja ao seu lado até o final.Ambição (2 Pontos)
Shiori deseja se destacar dos demais no mundo, provando seu valor como pessoa ela almeja o topo, quer ser a mulher mais forte dos mares, aparecer nos jornais e provar pra sua família que estavam errados sobre ela.Extravagante (1 Ponto)
O que mais pode chamar atenção nela, é a maneira de se portar, tanto pela sua expressividade corporal, quanto pelo modo de falar, sendo normalmente empolgada, sorridente, por muitas vezes demonstrando um ar despreocupado. Para além disso o ímpeto e confiança nas coisas que diz, que refletem muito seu sonho de grandeza.Preconceito (Mink)
Você tem uma aparência incomum quando comparado aos humanos e alguns podem lhe achar repugnante, assustador ou até mesmo uma aberração. Alguns humanos podem lhe destratar e serem hostis simplesmente pelo fato de você ser diferente deles, entretanto, é importante notar que nem todos pensam e agem desse jeito.Atípico (Mink)
Devido ao fato dos Minks não serem tão comuns e não se tratar de uma raça tão populosa, eles têm um alto preço no mercado de escravos, o que sempre pode vir a ser um problema.Sensíveis ao calor (Mink)
Devido a sua pelagem, os Minks são mais suscetíveis a sofrer efeitos adversos relacionados ao calor e altas temperaturas.Forma Sulong (Mink)
Como parte da tribo Mink seu corpo tem uma interação muito única com a lua que nenhuma outra raça tem, uma vez que você tenha contato visual com a lua, desperta-se em eu interior os instintos mais primitivos, selvagens e violentos fazendo com que você perca a sua razão agindo como uma besta furiosa que ataca tudo e todos ao seu redor com uma fúria sanguinária, suas características físicas selvagens mostram-se mais aparentes e justifica-se o medo e o preconceito que existem contra os minks, pois aqueles incapazes de dominar a besta anterior, dificilmente serão vistos como algo além disso.
Durante a transformação passada ao se ter o contato visual direto com a lua, você sentirá uma espécie de sede de sangue imensa, atacando a todos ao seu redor que não sejam Minks, sendo assim todas as noites você terá de ser cauteloso pois a sua razão pela noite estará sempre em cheque. Mecanicamente a fúria dura três turnos e após o término, do quarto turno até o momento em que você possa tratar da condição, você estará sobre o efeito de Exausto I.
Proficiências
Culinária
Você é capaz de preparar pratos e refeições simples ou complexos, seguindo receitas ou a sua própria criatividade.Nutrição
Você sabe encontrar o meio-termo entre alimentação e saúde, sabendo criar pratos e cardápios bem equilibrados quando se trata de nutrientes, escolhendo os melhores ingredientes.Preparo
Você sabe transformar um animal vivo (Ou pelo menos fresco) em comida. Sabe quais partes são comestíveis e como armazená-las, também sabendo dizer sua validade. Por consequência, é capaz de tirar a pele, ossos, pelos e sabe o modo correto de armazenar cada um deles. Serve tanto para um cozinheiro, quanto para um alfaiate ou um curandeiro.Mixologia
Você é um especialista em bebidas, sendo elas alcoólicas ou não, inovadoras ou extremamente tradicionais. Você é capaz de criar e reproduzir bebidas.Herbalismo
Você conhece plantas, ervas e suas propriedades. Sabe onde encontrar a planta ou erva que deseja, como cultivá-la, se elas têm propriedades venenosas, características curativas ou alucinógenas. Você pode utilizar as propriedades in natura das plantas e ervas que encontrar, mas essa proficiência não permite a manipulação das mesmas.Acrobacia
Você possui um corpo flexível e é capaz de dar saltos elaborados e piruetas, além disso, consegue equilibrar-se em várias superfícies, fazer malabarismo e sabe como amortecer suas quedas.Atletismo
Você tem um corpo atlético e conhece bem os seus próprios limites, consegue correr, saltar e escalar com as mãos nuas, desde que os feitos sejam coerentes com seus atributos físicos.Ilusionismo
Você é capaz de realizar truques e enganar uma plateia. Podem ser coisas simples, como fazer uma moeda surgir ‘‘do nada’’ em sua mão até truques complexos com fumaça e espelhos.Condução
Você sabe conduzir, pilotar, manobrar e manejar veículos com apenas um pouco de treino. Para navegar, é necessário que alguém com condução assuma o timão do navio.Navegação
Você é capaz de exercer a função de Navegador em um navio. Sendo assim, sabe se localizar e que direção deve seguir para chegar no ponto que almeja, além disso, sabe ler e interpretar mapas. Sabe coordenar o manejo de um navio, dizendo quando subir ou baixar velas e quando ficar a favor ou contra o vento, também sabendo improvisar em situações climáticas adversas em alto-mar, tendo também certa proficiência para identificar a aproximação destas. Jogadores ou NPCs Companheiros com essa proficiência são os únicos capazes de guiar um navio para uma ilha do céu.Confeitaria
Você é capaz de produzir bolos, biscoitos e outros tipos de doces, trabalhando tanto no seu sabor quanto na sua estética.Degustação
Você consegue identificar alguns ingredientes e preparos dos pratos que experimentar por meio de paladar, olfato ou observação visual.Química
Você é capaz de identificar elementos químicos, conhecendo suas propriedades e sendo capaz de manipulá-los para criar novos compostos.Toxicologia
Você conhece e sabe identificar diversos venenos, sejam eles orgânicos ou não. Além disso, é capaz de produzir venenos, com os materiais e matéria prima necessários. Essa proficiência também contempla a criação de antídotos.Profissões
Cozinheira
Os cozinheiros são os responsáveis por deixar o resto da tripulação bem alimentada, preparando refeições e banquetes, além disso, são os responsáveis por armazenar e adquirir alimentos.Bônus: Jogadores cozinheiros podem restaurar PdV e STA por meio de refeições, além disso, podem usar a área de criação para criar pratos que curem ou provoquem condições. Barcos com um cozinheiro a bordo recebem dez pontos em autossuficiência, representando a economia alcançada pelo manejo correto dos alimentos.
Atributos
Nível: 14
Experiência: 9608
PdV: 97280/97280
STA: 2800/2800
CONDIÇÕES: N/A
FERIMENTOS: N/A
Força: 2640 [+80 Raça] [+560 EDC] [+1400 Arma] [+2000 Haki] [+500 Shigan]= 7180 [Magnífico 23]
Destreza: 1890 [+2000 Haki]= 3890 [Perito 16]
Acerto: 4548 [+120 Raça] [+560 EDC] [+1470 Mugetsu] [+1470 Akuma] [+1600 Haki] = 9768 [Anormal 26]
Reflexo: 2360 [+40 Raça] [+560 EDC] [+1470 Mugetsu] [+1470 Akuma] [+500 Kami-e] [+1600 Haki] = 8000 [Anormal 25]
Constituição: 60 [Regular]
Agilidade: 8884 + 500 Soru = 9384 [Anormal 27]
Oportunidade de Ataque: 3
Redução de Dano: 0
Armadura: [+2000 Haki do armamento] +500 Tekkai = 2500
Penetração: [+2000 Haki do armamento]
Estilos de Combate
- Mink Ryu:
- Esse estilo de luta é disponível como um estilo de combate básico apenas para minks. O usuário Mink Ryu é especialista em combate de curta distância utilizando de suas características raciais ao máximo, garras, presas, cauda, o próprio corpo do mink é a sua arma, podendo apresentar grandes diferenças e particularidades, tendendo ao mais primal do que técnico. Dentre suas armas destaca-se em principal, sua própria pelagem, sendo capazes de expressar em combate uma característica única dos minks, o eletro, cuja capacidade está de gerar correntes elétricas poderosas para o combate. Há a limitação no entanto de que ainda deve ser aprimorado e por isso, a eletricidade pode ficar em torno de até 1,5 metros apenas do personagem.
- Lanceiro:
- Lanceiros são especialistas em combates de média distância, fazem uso de armas de haste para explorar a distância entre eles e seus oponentes. Utilizam lanças, bastões, naginatas e similares.
Última edição por Skÿller em Ter Set 21, 2021 1:35 pm, editado 1 vez(es)
Shiori
Re: Shiori Miyamoto Qui Set 15, 2022 9:58 pm
Link comprovatorio: https://www.allbluerpg.com/t1993p150-battle-hymn#23598
Começando por algo que ficou errado da anterior, a grana total da minha ficha acabou não sendo ajustada, na aval anterior tinha ficado 342.425.000 B$ em grana final. Mas acabou passando batido.
Em seguida XP das paradas, vamos lá, primeiro de tudo vou upar pro level 14. ficando 8208 + 1400 = 9608 a XP atual.
Xp de Akuma fica no Máximo, já que soma, 2878 + 1300 que passa de 4000 então só maximizar ela no nível 5.
Depois disso, XP dos Rokushikis é a mesma coisa da Akuma, eles fecham agora no Dan 10 maximizando eles.
Já nos Hakis separandos fica
Armamento: 2878 + 1300 = 4178 fica nivel 4 com 4178/5000
Observação: 2033 + 1300 = 3333 fica também nivel 4 com 3333/5000
E das XPs é isso, agora voltamos aos atributos. Vai 282 pontos em esquiva, fechando a escala Anormal nela. Todo o resto vai para acerto, um total de 1118 pontos
No final com as alterações todas fica assim.
Por fim as coisas que vão pro barco, só avisando que as carnes e peles tão guardadas no barco, as de buffalo da nevasca. De resto tudo certo, só adicionar lá mesmo as coisas novas da val pericias e afins.
Começando por algo que ficou errado da anterior, a grana total da minha ficha acabou não sendo ajustada, na aval anterior tinha ficado 342.425.000 B$ em grana final. Mas acabou passando batido.
Em seguida XP das paradas, vamos lá, primeiro de tudo vou upar pro level 14. ficando 8208 + 1400 = 9608 a XP atual.
Xp de Akuma fica no Máximo, já que soma, 2878 + 1300 que passa de 4000 então só maximizar ela no nível 5.
Depois disso, XP dos Rokushikis é a mesma coisa da Akuma, eles fecham agora no Dan 10 maximizando eles.
Já nos Hakis separandos fica
Armamento: 2878 + 1300 = 4178 fica nivel 4 com 4178/5000
Observação: 2033 + 1300 = 3333 fica também nivel 4 com 3333/5000
E das XPs é isso, agora voltamos aos atributos. Vai 282 pontos em esquiva, fechando a escala Anormal nela. Todo o resto vai para acerto, um total de 1118 pontos
No final com as alterações todas fica assim.
- Código:
[b]Nível:[/b] 14
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[b][color=#02725E]CONDIÇÕES:[/color][/b] N/A
[b][color=#A31111]FERIMENTOS:[/color][/b] N/A
[b]Força:[/b] 2640 [b][color=#99cc00][+80 Raça][/color][/b] [b][color=#ff6600][+560 EDC][/color][/b] [b][color=#ffcc00][+1400 Fang][/color][/b] [b][color=#34B1EB][+2000 Haki][/color][/b] [b][color=#34B1EB][+500 Shigan][/color][/b]= 7180 [Magnífico 23]
[b]Destreza:[/b] [color=#34B1EB]2450[/color] [b][color=#34B1EB][+2000 Haki][/color][/b]= 3960 [Perito 16]
[b]Acerto:[/b] 4548 [b][color=#99cc00][+120 Raça][/color][/b] [b][color=#ff6600][+560 EDC][/color][/b] [b][color=#cc00cc][+1470Mugetsu][/color][/b] [b][color=#cc00cc][+1470 Akuma][/color][/b] [b][color=#34B1EB][+1600 Haki][/color][/b] = 9768 [Anormal 26]
[b]Reflexo:[/b] 2360 [b][color=#99cc00][+40 Raça][/color][/b] [b][color=#ff6600][+560 EDC][/color][/b] [b][color=#cc00cc][+1470 Mugetsu][/color][/b] [b][color=#cc00cc][+1470 Akuma][/color][/b] [b][color=#34B1EB][+500 Kami-e][/color][/b] [b][color=#34B1EB][+1600 Haki][/color][/b] = 8000 [Anormal 25]
[b]Constituição:[/b] 60 [Regular]
[b]Agilidade:[/b] 8884 [b][color=#34B1EB]+ 500 Soru[/color][/b] = 9384 [Anormal 27]
[b]Oportunidade de Ataque:[/b] 3
[b]Redução de Dano:[/b] 0
[b]Armadura:[/b] [b][color=#34B1EB][+2000 Haki do armamento][/color][/b] [b][color=#34B1EB]+500 Tekkai[/color][/b] = 2500
[b]Penetração:[/b] [b][color=#34B1EB][+2000 Haki do armamento][/color][/b]
Por fim as coisas que vão pro barco, só avisando que as carnes e peles tão guardadas no barco, as de buffalo da nevasca. De resto tudo certo, só adicionar lá mesmo as coisas novas da val pericias e afins.
ShioriGANHOS
● - Proficiência Confeitaria - Turno 03 OK
● - Proficiência Degustação - Turno 04 OK
● - Proficiência Química - Turno 05 OK
● - Proficiência Toxicologia - Turno 06 OK
● - Foto de Martha Thompson 0.25U - Turno 09 OK
● - Carta para Martha Thompson 0.25U - Turno 09 OKPERDAS
● N/AALTERAÇÕES
● N/ANOTA FISCAL
● N/ARELAÇÕES
● Antonietta (NPC): Ela me ensinou algumas habilidades novas na cozinha relacionadas a capacidade de fazer doces, foi um treinamento muito bom, ela foi gentil e amável, e no fim me deixou com uma carta pra que eu pudesse entregar a sua filha, e uma foto também.STATUS
PDV: 100%
STA: 100%
CONDIÇÕES: N/A
FERIMENTOS: N/A
CONTAGEM DE DEFEITOS: N/ADIÁRIO DE BORDOLove Nest
● Autossuficiência: 125/250 (5 dias de comida sobrando) OK
● Celeridade: 300 (-6 dias de viagem) OK
● Estrutura: 250 OK
● Durabilidade: 94.600/100.000 OK
● Poder de fogo: 200 (4 espaços de armas navais) OK
● Espaço de ocupação: 4/20 OKEXPERIÊNCIA
Experiência: 1400 XP
Experiência Rokushiki: 1300 XP
Experiência Akuma no mi:1300 XP
Experiência Mugetsu de crédito: 1300 XP
Experiência Haki: 1300 XP
Quantidade de turnos do(s) Narrador(es): 10 créditos + bônus
Opinião sobre a Narração: Nem vou ficar destrinchando muito ou me fazendo de voucher de aventuras porquê não há necessidades, tanto narrador quanto narrados são experientes e jogadores conscientes de seus personagens e aventuras propostas, mas 50 turnos é maldade rapaziada. PS: Para Sasha, o treino da vantagem Arena foi bem feito durante a aventura, então o contador vai ficar em 2/3, na próxima aventura se você puder manter a qualidade mostrada nos treinos dessa aventura você provavelmente irá conseguir a vantagem. Boa aventura.
Ryoma
Administrador
Re: Shiori Miyamoto Qua Set 21, 2022 1:36 am
Atualizado.
- Você já pode escolher um dos três caminhos para o Haki do Rei.

Shiori
Re: Shiori Miyamoto Qui Nov 24, 2022 8:25 pm
Adicionar uma tecnica nova aprovada.
Link: https://www.allbluerpg.com/t524p270-criacao-de-tecnicas#26504
Link: https://www.allbluerpg.com/t524p270-criacao-de-tecnicas#26504
- Referência:
Nome: La Muerte
Rank: 4
Descrição: Shiori concentra uma grande quantidade de eletricidade em suas patas, e ataca com a pata aberta batendo com força contra o tórax do oponente ativando sua repulsão no instante do impacto, fazendo toda a eletricidade avançar de uma única vez já em contato. A eletricidade que se dispersa forma uma caveira na parte de trás, indicando o futuro daquele que foi atingido. O golpe pressiona com força o tórax do oponente com a repulsão criando um efeito pós golpe, pela pressão, deixando o oponente com falta de ar por algum tempo.
Componentes: Nikyu Nikyu no Mi, Mugetsu, Mink Ryu.
Requisitos:
É preciso ter uma das patinhas livres para realizar a técnica.
Penalidades:
Aditivos: Paralizado I (Gratuito), Sufocado II.
Dano: +40% da Força.
Bônus:
Stamina: 432.
Rank: 4
Descrição: Shiori concentra uma grande quantidade de eletricidade em suas patas, e ataca com a pata aberta batendo com força contra o tórax do oponente ativando sua repulsão no instante do impacto, fazendo toda a eletricidade avançar de uma única vez já em contato. A eletricidade que se dispersa forma uma caveira na parte de trás, indicando o futuro daquele que foi atingido. O golpe pressiona com força o tórax do oponente com a repulsão criando um efeito pós golpe, pela pressão, deixando o oponente com falta de ar por algum tempo.
Componentes: Nikyu Nikyu no Mi, Mugetsu, Mink Ryu.
Requisitos:
É preciso ter uma das patinhas livres para realizar a técnica.
Penalidades:
Aditivos: Paralizado I (Gratuito), Sufocado II.
Dano: +40% da Força.
Bônus:
Stamina: 432.
- Código:
[spoiler=Referência]
[center][img]https://i.redd.it/184eha8ik6s81.gif[/img][/center]
[/spoiler]
[justify][color=#d07d5a][b]Nome:[/b][/color] La Muerte
[color=#d07d5a][b]Rank:[/b][/color] 4
[color=#d07d5a][b]Descrição:[/b][/color] Shiori concentra uma grande quantidade de eletricidade em suas patas, e ataca com a pata aberta batendo com força contra o tórax do oponente ativando sua repulsão no instante do impacto, fazendo toda a eletricidade avançar de uma única vez já em contato. A eletricidade que se dispersa forma uma caveira na parte de trás, indicando o futuro daquele que foi atingido. O golpe pressiona com força o tórax do oponente com a repulsão criando um efeito pós golpe, pela pressão, deixando o oponente com falta de ar por algum tempo.
[color=#d07d5a][b]Componentes:[/b][/color] Nikyu Nikyu no Mi, Mugetsu, Mink Ryu.
[color=#d07d5a][b]Requisitos:[/b][/color]
É preciso ter uma das patinhas livres para realizar a técnica.
[color=#d07d5a][b]Penalidades:[/b][/color]
[color=#d07d5a][b]Aditivos:[/b][/color] Paralizado I (Gratuito), Sufocado II.
[color=#d07d5a][b]Dano:[/b][/color] +40% da Força.
[color=#d07d5a][b]Bônus:[/b][/color]
[color=#d07d5a][b]Stamina:[/b][/color] 432.[/justify]