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All Blue

É com muito prazer que lhes damos os comprimentos ao nosso RPG. All Blue se trata de um RPG narrativo com o ambiente principal centrado em One Piece, obra de Eiichiro Oda.
Se divirta nessa nova aventura e se torne o novo rei pirata... Se puder!

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Michelle Johnson

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Yami
Avaliador
Michelle Johnson Seg Mar 14, 2022 7:42 pm



Michelle Johnson








Sobre o Personagem


Nome: Michelle Johnson
Idade: Dezenove
Gênero: Feminino
Mão Predominante: Direita
Risada: Kukuku!
Altura: 162 centímetros
Peso: 56 quilos
Raça: Humano
Origem: Desconhecida
Localização: Las Camp
Grupo: Marinha

Complementos



Aparência:

Personalidade:

História:

Características



Qualidades:

Defeitos:


Proficiências



Acrobacia Você possui um corpo flexível e é capaz de dar saltos elaborados e piruetas, além disso, consegue equilibrar-se em várias superfícies, fazer malabarismo e sabe como amortecer suas quedas.

Armadilhas  Você pode confeccionar, armar e desarmar armadilhas simples. Pode ser combinada com outras proficiências, criando assim armadilhas complexas.

Falsificação Você sabe forjar documentos e assinaturas. Você pode combinar essa proficiência com outras, como por exemplo, pintura, para falsificar um quadro.

Investigação Através de provas e evidências você é capaz de deduzir um fato que já ocorreu e seguir pistas existentes para solucionar um enigma.

ExplosivosVocê é capaz de armar e desarmar explosivos. Também pode construir bombas simples, como, por exemplo, uma bomba de fumaça ou pura pólvora. Explosivos mais complexos exigem o uso de outras proficiências em conjunto, como, por exemplo, química.


Profissões



Nome da ProfissãoDescrição da sua Profissão. https://www.allbluerpg.com/t5-profissoes




Atributos


Nível: 1
Experiência: 400

PdV: 6400
STA: 100

Força: 80 Racial (+80) Hakuba (+80) = 240 (Regular III)
Destreza: 0 Análogo (+120) = 120 (Regular II)
Acerto: 60 Racial (+80) Hakuba (+40) = 180 (Regular II)
Reflexo: 60 = 60 (Regular I)
Constituição: 200 (Regular III)

Agilidade: 130
Oportunidade de Ataque: 3
Redução de Dano: 0
Resistência: 0
Penetração: 0

Estilos de Combate



Arstista Marcial:

Encarnação do Sono - Hakuba:

Técnicas



Nenhuma por Enquanto



Menções no Jornal



Nenhuma por enquanto

Photoplayer



Photoplayer:



Berries: 15.250.000 ฿S

Itens



Cabeça:

Pescoço:

Tronco:

Braços:

Mãos:

Pernas:

Pés:

Armas:

Inventário



0/10 U
Trata-se dos itens carregados pelo que não estão equipados em seu corpo
Nome:

Cartas:

Embarcações


[url=Link]Nenhuma por Enquanto[/url]

Caminho de Jogo


Nenhum por Enquanto

Rokushiki



Não Aprendido

Haki



Haki da Observação Descrição

Haki do Armamento Descrição

Haki do Rei Descrição


Yami
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Yami
Avaliador
Re: Michelle Johnson Seg Mar 14, 2022 7:43 pm






Projetos



Nenhum por Enquanto


Nome


Animal: Espécie
Altura:
Peso:
Porte:
Raridade:
Aparência: Descrição e/ou imagem linkada
Personalidade: Como ele se comporta
Atributos: Atributos principais (meramente narrativo)

Comandos:

Aventuras



Nenhuma por enquanto

Extras



[E.G] - AB COLLECTION

Relações



Players:

NPCs:

NPCs Importantes:

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Re: Michelle Johnson Ter Mar 22, 2022 12:16 am
15.000.000 de Berries - Vaquinha

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Ryoma
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Re: Michelle Johnson Ter Mar 22, 2022 11:21 pm
Atualizado.

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Soldado
Re: Michelle Johnson Seg Abr 04, 2022 3:17 pm
EdC Personalizado - Prova

Código:
[justify][color=#6BB8DB][b]Nome do EdC:[/b][/color] Encarnação do Sono - Hakuba;
[color=#6BB8DB][b]Tipo de EdC único:[/b][/color] Evolução;
[color=#6BB8DB][b]EdC a ser evoluído:[/b][/color] Artista Marcial;
[color=#6BB8DB][b]Bônus de atributo:[/b][/color] +80 Força x Nível de Personagem; +40 Acerto x Nível de Personagem;
[color=#6BB8DB][b]Qualidades e Proficiências:[/b][/color] Acrobacia, Memória Fotográfica, Olfato Aguçado, Sonâmbulo, Sono Pesado;

[color=#6BB8DB][b]Descrição:[/b][/color] MJ possuí uma condição incomum de sonambulismo, essa condição é desperta quando Michelle chega aos limites¹ de seu corpo e, ainda que a garota esteja no meio de alguma tarefa ou inserida em contexto de combate direto ou indireto, sua mente nega-se a descansar e seu físico mantem-se em funcionamento; Isso é permitido uma vez que sua mente possui a capacidade de gravar informações com extrema precisão e lembrar-se dos detalhes mais insignificantes de pessoas - como odores e aparência - ou até mesmo ambientes, desde que ainda esteja inserida no mesmo. O principal meio de localização de MJ quando em estado sonâmbulo é através do cheiro, é dessa forma que ela discerne amigos de inimigos, contudo, a Encarnação do Sono - Hakuba não é uma aliada confiável, afinal, alterações no odor podem tornar amigos em inimigos e seu usuário passará a atacar indiscriminadamente.

Nesse estado MJ não possuí padrões de ataque e seus movimentos a primeira vista parecem desequilibrados e fracos, contudo, com base em seu estilo de luta característico os ataques - socos e chutes - se tornam potencializados com o objetivo de causar danos extremos como fraturas de ossos, a Encarnação do Sono tem como principal meta esmagar seu adversário através da força física. É certo afirmar que MJ não possuí controle do momento onde estará sob a condição sonambulo ou não, muitas das vezes a usuária sequer lembra-se de ter sofridos seus efeitos e tampouco suas ações durante o período.

[u][i]Limites e Condições:[/i][/u] MJ estará sob a Encarnação do Sono - Hakuba quando: sua vida (HP) estiver abaixo de 40%; sob a condição Exausto II; sob a condição Sonolento I; ou quando afetada sobre efeitos de drogas e medicamentos que induzam-na ao sono ou qualquer condição citada anteriormente;

[u][i]Despertar:[/i][/u] MJ despertara da Encarnação do Sono - Hakuba quando: sua vida (HP) estiver abaixo de 15%; seus movimentos forem restringidos por um período médio de tempo (2 posts) ou sob as condições Aprisionado II ou Paralisado I; após desperta de forma agressiva MJ sofrerá as condições Estressado II, Exausto III e Faminto I;

[color=#6BB8DB][b]Nome da Singularidade:[/b][/color] Nunca Acorde um Sonambulo;
[color=#6BB8DB][b]Descrição da Singularidade:[/b][/color] MJ possuí um sono extremamente pesado mostrando-se um desafio acorda-la, a cada turno mostra-se cada vez mais difícil traze-la a consciência, no segundo turno em sonambulismo MJ recebe 5% de força e para os níveis seguintes 10% (a partir do nível 6) no terceiro turno e 15 (a partir do nível 12) no quarto turno.
[color=#6BB8DB][b]Bonificação da Singularidade:[/b][/color]+5% em Força.[/justify]

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Re: Michelle Johnson Ter Abr 05, 2022 3:38 am
Atualizado.

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Re: Michelle Johnson Ter Abr 12, 2022 10:51 pm
Auburu Collection Takamoto Edition

Abri um pacote e vieram as seguintes cartas: 06 (Marciano), 33 (Saru), 37 (Wolfgang) e 57 (Sei lá quem é esse) - Cartas

Troquei a 57 (Baldur) com @Rangi pela 34 (Mané) - Troca

Com isso eu junto 33 (Saru) e 34 (Mané) e gostaria de resgatar a proficiência Briga;

Código:
Briga: Cotoveladas, cabeçadas, garrafadas, mordidas e dedo no olho. Você faz os movimentos necessários para sobreviver e derrotar o inimigo, sem se importar com estilos ou movimentos rebuscados.

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Re: Michelle Johnson Ter Abr 19, 2022 5:17 am
Atualizado.

Michelle Johnson ZbnQSBs - Vou precisar dos prints dessas trocas pra colocar essas outras cartas na ficha.
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Re: Michelle Johnson Qui Maio 05, 2022 10:04 pm
Olá Ryominha camarada, queria mudar minhas qualidades e defeitos;

Qualidades:

Adicionar

Versátil (Racial): Você pode somar até 9 pontos de defeito, conseguindo dessa forma gastar 9 pontos de qualidade em vez de 7.

Mestre em Haki (3 pontos): Assim que você desbloquear a especialização do Haki da Observação ou do Haki do Armamento, você pode escolher seguir dois caminhos de especialização simultaneamente. Nesse caso, os efeitos narrativos se acumulam, mas os bônus de atributo concedidos não.

Retirar:

Adaptável (Racial): Você pode pegar 2 pontos de qualidades de graça, limitando-se ainda no máximo de 7 pontos de qualidades.

Defeitos:

Adicionar

Narcolepsia (2 pontos): Você dorme em qualquer lugar, em qualquer hora, ou melhor, quase qualquer hora. Sempre que seu personagem estiver fora de combate, ele pode simplesmente pegar no sono e ficar vulnerável. Esses momentos ficam a critério de seu narrador.

Misericordioso (2 pontos): Você é incapaz de matar e sempre concede perdão aos seus inimigos.

Retirar:

Destemido (1 ponto): Você tem uma coragem distinta e não se deixa abalar diante de grandes desafios ou provações, mesmo que tudo esteja contra você e as condições não sejam favoráveis você ainda é capaz de enfrentar seus desafios de cabeça erguida, sem se sentir intimidado. Em termos mecânicos, a aplicação da condição amedrontado em você sempre é reduzida em uma categoria.

Avarento (1 Ponto): Você odeia gastar dinheiro e sempre faz tudo o possível para economizar, por conta disso, muitas vezes acaba comprando produtos e serviços de qualidade duvidosa.

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Michelle Johnson RZdtC5v
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Ryoma
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Re: Michelle Johnson Dom Maio 08, 2022 12:37 pm
Atualizado.

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