All Blue RPG

Um RPG narrativo baseado no universo de One Piece, obra criada por Eiichiro Oda.
 
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 [Grupo 1] Matteo Martini

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AutorMensagem
Shiori

Shiori


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Créditos : 28

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MensagemAssunto: [Grupo 1] Matteo Martini   [Grupo 1] Matteo Martini EmptyQui Nov 03, 2022 11:54 am




Matteo Martini








Sobre o Personagem


Nome: Matteo Martini
Idade: 20
Género: Masculino
Mão Predominante: Ambidestro
Altura: 179 cm
Peso: 72 kg
Raça: Humano
Origem: Sirarossa - West Blue
Localização: Stevelty - North Blue
Grupo: Caçador de Recompensas

Complementos



Aparência:

Personalidade:

História:

Características



Qualidades:

Defeitos:


Proficiências



Mecânica Roldanas, alavancas, engrenagens e afins. Você sabe construir, desmontar, fazer a manutenção e reparar máquinas, equipamentos e dispositivos que utilizem desses aparatos e dos conceitos de Dinâmica para seu funcionamento. Basicamente você sabe onde encaixar cada peça para fazer um dispositivo funcionar.
Mecatrônica Sistemas eletromecânicos automatizados, combustíveis (carvão, vapor, dial, eletricidade, etc) e afins. Você sabe utilizar dos conceitos da eletrônica e da mecânica para desenvolver e projetar máquinas, equipamentos e dispositivos que utilizem desses aparatos. Em outras palavras, você sabe a teoria por trás das tecnologias mais simples até as mais avançadas.
Forja Você é capaz de moldar metais para transformá-los em armas e objetos úteis, além de conseguir reconhecer as propriedades dos metais que tem em posse.
Física Você conhece a natureza e as suas leis, sendo capaz de realizar cálculos para prever fenômenos.
Mixologia Você é um especialista em bebidas, sendo elas alcoólicas ou não, inovadoras ou extremamente tradicionais. Você é capaz de criar e reproduzir bebidas.
Briga Cotoveladas, cabeçadas, garrafadas, mordidas e dedo no olho. Você faz os movimentos necessários para sobreviver e derrotar o inimigo, sem se importar com estilos ou movimentos rebuscados.
Projéteis Você sabe criar projéteis diferenciados, desde pontas de flechas que ficam cravadas na carne do inimigo até balas que se fragmentem no ponto do impacto. Dependendo da complexidade do projétil, deve ser combinada com outras proficiências.


Profissões



Artífice
[Grupo 1] Matteo Martini Nt0V7z6

Proficiências necessárias: Física, Forja, Mecânica, Mecatrônica, Lógica e Química.
Proficiências adicionais: Costura, Explosivos, Projéteis, Marcenaria e Mineração.
Descrição: Um artífice é, antes de qualquer coisa, alguém que ama criar coisas novas - são pessoas que deixam a imaginação correr solta na hora de projetar todo tipo de coisa, desde que seja algo que desperta o seu interesse. Assim, eles trabalham de maneira semelhante aos ferreiros, criando desde armas básicas e aparelhos simples até máquinas tecnologicamente avançadas e equipamentos futurísticos: e pra eles, criar é uma paixão, o que os faz usar e abusar da criatividade e de ideias malucas e divertidas nessas horas. Além disso, um de seus pontos fortes é a sua facilidade e curiosidade na hora de lidar com tecnologias novas e modernas, o que faz com que até as suas criações mais básicas possam ser surpreendentemente avançadas, muitas vezes tomando a forma de coisas como máquinas ou robôs, mesmo que suas funções finais sejam coisas bem simples. Isso significa, é claro, que os projetos maiores desse ofício também seguem uma linha parecida, sempre se voltando para o novo e o avançado na hora de criar armas poderosas e outras ferramentas de combate - mas nunca deixando de lado as criações mais divertidas, que fazem seu coração cantar.
Bônus: Os Artífices possuem as mesmas raízes dos ferreiros, e portanto, também se beneficiam de todos os bônus deste ofício. O seu diferencial, porém, está nas suas criações simples. As criações simples dos artífices também não possuem utilidade direta em combates e nem são capazes de aplicar condições ou conceder grandes vantagens narrativas, mas podem ser mais avançadas e tecnológicas que as criações simples comuns. As possibilidades são infinitas: de uma máquina que prepara café até um robôzinho que ajuda a limpar o navio, desde que possua o nível e os materiais apropriados, o artífice tem mais liberdade para fazer criações simples únicas e interessantes. Porém, é importante ressaltar que, no fim das contas, ainda são criações simples: e suas utilidades devem sempre ser igualmente simples.



Atributos


Nível: 4
Experiência: 1711

PdV: 10286/10286
STA: 400/400
CONDIÇÕES: N/A
FERIMENTOS: N/A

Força: 500 [Hábil - 5]
Destreza: 800 (+40 Raça) (+160 EdC) = 1000 [Talentoso - 9]
Acerto: 480 (+80 Raça) (+160 EdC) = 720 [Hábil - 7]
Reflexo: 430 (+40 Raça) (+160 EdC) = 630 [Hábil - 6]
Constituição: 1 [Regular - 1]

Agilidade: 675
Oportunidade de Ataque: 3
Redução de Dano: -
Armadura: -
Penetração: -

Estilos de Combate



Atirador:

Artista Marcial:

Técnicas





Menções no Jornal



Nenhuma por enquanto

Caçador(a) de Recompensa


Rank Atual: D
Rank Mais Alto: D
Filiação: ~x~
Criminosos Capturados: 1
Recompensa mais alta: 20.000.000 ฿S
Total de Recompensas: 20.000.000 ฿S

Photoplayer



Photoplayer:



Berries: 9.650.000 ฿S
Dívida: 10.000.000/27.500.000 ฿S

Itens



Cabeça:

Pescoço:

Tronco:

Braços:

Mãos:

Pernas:

Pés:

Armas:

Inventário



13.5/20 U

Ticket De Exp do Churrarnaval:

Fantasia:

Cartas:

Pistola Gasta:

Bastão de Nerón:

Insígnia da Decomposição:

Guloseimas:

Kit de Forja:

Material de Forja:

Mochila:

Livro:

 

Embarcações


[url=Link]Nenhuma por Enquanto[/url]

Caminho de Jogo


Nenhum por Enquanto

Rokushiki



Não Aprendido

Haki



Haki da Observação Descrição

Haki do Armamento Descrição

Haki do Rei Descrição



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MensagemAssunto: Re: [Grupo 1] Matteo Martini   [Grupo 1] Matteo Martini EmptyQui Nov 03, 2022 11:55 am








Nome


Animal: Espécie
Altura:
Peso:
Porte:
Raridade:
Aparência: Descrição e/ou imagem linkada
Personalidade: Como ele se comporta
Atributos: Atributos principais (meramente narrativo)

Comandos:

Aventuras



Here Comes The Sun

Extras



[E.G] - AB COLLECTION

Relações



Players:

NPCs:

NPCs Importantes:


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MensagemAssunto: Re: [Grupo 1] Matteo Martini   [Grupo 1] Matteo Martini EmptyQui Nov 03, 2022 11:57 am

Matteo Martini


















Nome Snapflash.
Imagem Link.
Tipo de Projeto Acessório.
Qualidade Padrão.
Proficiências Forja; Física; Mecatrônica.
Materiais e componentes adicionais Bateria; Vidro; Componentes Metálicos; Plástico.
Bônus N/A.
Descrição À primeira vista, o item se trata de uma lanterna tática simples, feita de maneira a ser acoplada com facilidade nos canos de armas de fogo menores, como pistolas e revólveres - mas com uma surpresinha. Ela possui um revestimento de plástico na cor preto fosco, e uma lente usada para proteger o refletor. Além disso, em cada lateral do acessório há um botão; e qualquer um deles serve para ligar ou desligar a luz da lanterna. Usada dessa forma, ela funciona como uma lanterna qualquer. Porém, se ambos forem apertados conjuntamente por um instante, a lanterna libera um forte flash numa área pequena à sua frente, ligando com potência total antes da luz diminuir e se ajustar em sua luminosidade comum. Isso pode, narrativamente, ofuscar a visão daqueles que estiverem olhando na direção do clarão, atrapalhando-os brevemente.
Preço 500.000 B$ em materiais.




Nome BBs (Bouncing Bullets).
Imagem Link
Tipo de Projeto Projétil.
Qualidade Comum.
Proficiências Projéteis, Física e Forja.
Materiais e componentes adicionais Material de Forja Comum.
Bônus -.
Descrição As BBs são uma munição simples, mas especial, de autoria de Matt. Elas são perfeitamente redondas, revestidas de silicone e pintadas em diversas cores (geralmente amarelo), além de possuir pequenas ilustrações que dão a elas uma aparência ainda mais cartunesca. Por conta do seu formato, elas não conseguem penetrar outros materiais com facilidade, mas isso se torna uma vantagem quando a especialidade dessas balas é justamente o ricochete.

Exemplo

O intuito das BBs é serem capazes de ricochetear em basicamente qualquer superfície sem perder sua potência, fazendo com que seus movimentos sejam difíceis de ler e controlar, e permitindo que acertem de ângulos completamente inesperados. Devido a isso, porém, é preciso possuir a proficiência Física para utilizá-las adequadamente, mirando nos locais corretos para que elas ricocheteiem até o alvo - ou pode acabar acertando até  a si mesmo.

Além disso, apesar da cara amigável, essas balas são bastante densas e pesadas, com um interior metálico. Por isso, o impacto delas é semelhante ao de uma arma contundente, não perfurando a pele do alvo, mas podendo até quebrar ossos se acertar com força o bastante.

Preço Kit de Forja + 250.000 B$ em silicone (Faz 20 projéteis).











Aqui você irá colocar sobre as formas Zoan.


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