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[Ficha] Thorkell Godheim
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[Ficha] Thorkell Godheim Ter Abr 20, 2021 12:39 am
Thorkell Dragnar Godheim
Sobre o Personagem
Nome: Thorkell Dragnar Godheim
Idade: 57
Género: Masculino
Mão Predominante: Direita
Risada: Thorororororo / Kekekekeke
Altura: 7 Metros
Peso: 1,700 Toneladas
Raça: Meio Gigante
Origem: Elbaff Island
Localização: Flevance ~ North Blue
Grupo: Marinha
Complementos
- Aparência:
- Um homem extremamente alto, robusto e musculoso. Existem várias cicatrizes de batalha pelo seu corpo. A cicatriz mais notável é uma que inicia em sua testa descendo pelo olho direito até sua bochecha. Ele tem cabelo preto-azulado comprido, que amarrou em um coque tradicional, onde duas franjas claras volumosas saltam para frente; proporcionando um charme único e peculiar. Uma tatuagem bastante chamativa que representa um dragão oriental que se estende de braço à braço. Outra tatuagem em forma de Kanji no abdômen, cujo significado é: “Primordial.” Um grosso cavanhaque bastante peculiar e finas sobrancelhas onduladas; notável que seus olhos possuem uma silhueta, natural, escura. Ele possui olhos azulados com íris em cor rubro cintilante. Seus dentes são serrilhados como os de um tubarão, expressando um ar mais selvagem e extravagante. O que muitas vezes pode ser visto como uma face meio diabólica, mesmo que não faça parte de sua personalidade. Apesar de seu tamanho e rosto por vezes intimidador, detém uma voz e um espirito bastante caloroso. Geralmente parte de seu tronco fica exposta, sendo visto usando apenas calças que vão até os joelhos e um manto circulando sua cintura de cor variada; apresentando bastante simplicidade em suas vestimentas.
- Personalidade:
- Throkell é um homem que confia em seus instintos e em seu julgamento, desde sempre. Destemido, honrado e determinado, um indivíduo ávido por batalha que sente prazer na guerrilha; jamais dando as costas para os inimigos. Ao enfrentar a morte de frente, nenhum medo é mostrado, mas sim uma convicção inabalável em seus princípios e em sua nobre linhagem ancestral; mostrando bastante orgulho nesse ponto. Godheim acredita que descende dos Gigantes-primordiais e que sua força bruta provém deles. Devido suas longas décadas de experiência, Thorkell percebeu que o mundo está bastante caótico e cheio de pessoas maléficas. Exatamente por isso tem como objetivo criar um novo reino com homens, mulheres e outra raças que sejam honestos, leais, fortes e destemidos como ele; um reino imaculado por assim dizer. Possui admiração por pessoas poderosas e odeia que lhe enganem; será a sua primeira e, provavelmente, última vez. Provido com astúcia e inteligência, cuja origem vem de suas décadas de experiência, unidos a um espírito bastante persuasivo. Pessoas podem vir a conquistar seu carisma e apreço, mas como também sua fúria e rancor. Thorkell decidiu entrar para a Marinha com a mentalidade de ocupar o posto mais alto de autoridade e remuneração financeira para então realizar sua ambição: um reino livre de pessoas maléficas, julgamentos preconceituosos e criminalidade. Regido, obviamente, por ele. Mas ele sabe que para alcançar seu ideal, será necessário antes se tornar famoso e respeitado, para gerar méritos e unificar a seu futuro reino. Apesar de sua educação e cordialidade serem meio ríspidos, onde formalidades são usadas mais para pessoas que conquistaram seu respeito, é um homem dotado de um carisma persuasivo e extrovertido. O que realmente pode vir as vezes afetar sua reputação é seu mal hábito de conversar com seus próprios músculos de forma a expressar sua masculinidade; inclusive dando nome a eles. Ele não se importa muito de ser julgado visualmente, basta não insultar sua raça, porque isso realmente o deixará enfurecido. É um homem bastante sociável e comunicativo, havendo facilidade em criar amizade ou inimizade. Apesar de seu lado bondoso, é um homem que tem aversão por injustiças.
- História:
- A muitas décadas atrás, onde guerras estrondavam com frequências em incontáveis ilhas e mais ilhas na Grand Line, houve uma em particular que sempre demonstrou muitos combates. Elbaff! Combates incessantes entre os próprios habitantes na ilha era algo tradicional. O tom forte em cada letra faz jus ao nome Elbaff, como principalmente a raça que lá habitava. Os gigantes em alguns lugares podem serem considerados lendas de marujos, mas aqueles que avistaram o desbravar das lâminas e do poder dessa raça, jamais esqueceram da monstruosa presença desses seres.
Nascido em uma tormenta de guerras, Thorkell teve seu nascimento na ilha de Elbaff, havendo a mesclagem de humano com gigante, um hibrido entre as espécies, o que nunca foi visto com bons olhos. O pai de Thorkell era ninguém menos que o rei de Elbaff na época, tornando o garoto um príncipe bastardo fora do casamento. Pelo menos era isso que sua mãe havia lhe contado. O rei possuía outros filhos, mas Thorkell jamais os conheceu pessoalmente. Afinal de contas, nunca foi do interesse dele se associar com a família principal do Rei. Por sua vez, sua mãe era uma brava aventureira que havia parado em Elbaff acidentalmente, acabando tendo um caso com o líder chefe do reino, e por fim... dado à luz a Thorkell.
A convivência com sua mãe foi breve, mas suficiente para ensinar um pouco de tudo para o jovem garoto. Não perdurou muito tempo até o falecimento de sua amada mãe devido a um ferimento causado por alguns criminosos que haveriam atracado na ilha com objetivo de pilhar, inevitavelmente sua mãe acabou defendendo uma das crianças na cidade e ferida brutalmente. Mesmo após ter conseguido fugir, com sua valência e vontade, não demorou muito para o ferimento se tornar fatal. Também não demorou muito para Thorkell descobrir sua selvageria interior, já que, o garoto matou pela primeira vez. As vitima seriam os saqueadores que haveriam atacado sua mãe.
Thorkell aprendeu a sobreviver desde cedo, ele teve que aprender no fim das contas, mesmo com preconceito local, isso nunca lhe abalou. Apesar de ser bastante otimista, viver na ilha dos guerreiros mais formidáveis do mundo era algo bastante árduo. Porém, isso nunca lhe impediu de viver e experenciar de tudo um pouco que lá poderia proporcionar, além de causar muita confusão. Durante os 5 aos 10 anos, Thorkell já havia estado em vários combates, matado diversos homens com seus punhos; havia sido preso e torturado por três dias; liquidado uma taverna de bebida; ido em bordeis; conquistado seu primeiro torneio de queda de braços; adquirido sua cicatriz no olho após confrontar um rei do mar; destruído um navio de carga; entre outras proezas bastante... incomuns para sua idade. Inclusive sua vasta capacidade em brigas sucede de tantas lutas; ou se preferir espancamentos. Talvez por isso Thorkell seja bastante imune a dor.
Tudo viria mudar quando Thorkell fora exilado do reino, após tanta confusão, incluindo rumores sobre sua “possível” linhagem, para evitar maiores perguntas e não matar o garoto para ratificar sua descendência. O rei de Elbaff decretou o exilio, expulsando o jovem da ilha. Viagens após viagens, aprendizado a pós aprendizado, Thorkell compreendeu o quão vasto era o mundo e que ele mesmo poderia conquista-lo usando seus punhos e sua força de vontade. Ele poderia até mesmo criar um reino. Um reino digno e ainda mais admiração que Elbaff. Durante suas idas e vindas pelos mares, houveram momentos em que ele aperfeiçoou suas capacidades. Trabalhando como vigia de navio, segurança de nobre e entre outros trabalhos braçais. Conhecimentos como nado e anatomia foram desenvolvidos no decorrer dos anos.
Apesar de Thorkell respeitar e muito os Gigantes, afinal de contas, tem parte de seu sangue vindo deles, ele sempre percebeu que era diferente da maioria deles. Durante sua infância muito ele ouviu de sua mãe sobre os gigantes primordiais, lendas até mesmo para os próprios guerreiros de Elbaff. Os Primordiais, ditos serem os primeiros da raça a serem abençoados pelo Deus de Elbaff, eram os gigantes mais honrados, destemidos e poderosos de toda história. Boatos contam que houve uma época que até mesmo dominaram quase todos os mares, purificando um mundo que estava coberto por trevas. Sua mãe dizia que para ser alguém abençoado por esses seres, deveria apenas acreditar e lutar em nome deles; ela era uma aventureira bastante valente e crédula em tais contos. Exatamente por isso, Thorkell criou consigo a ideia de que sua alma seria descendente desses mitológicos gigantes. Tatuou até mesmo um Kanji, com a definição de Primordial, em seu corpo para homenagear os bravos gigantes.
Durante suas viagens, Thorkell interagiu com diversas pessoas, notando principalmente as mais maliciosas e muitas vezes impondo justiça a essas mesmas pessoas. Ele percebeu que o mundo estava tomado por impurezas e que algo deveria ser feito. Suas viagens nem sempre foram boas, felizmente sua sinceridade era difícil de conter, deixando os outros desconfortáveis ou ofendidos dependendo da situação. Muitos julgavam seu tamanho ou aparência, mas apesar de ter se acostumado com isso nem sempre fora agradável. No entanto, Thorkell sempre pode contar com sua força e seus músculos, tornando um hábito conversar com eles, seja para passar tempo, por diversão ou principalmente mostrar seu lado másculo. Após se alistar na marinha, começando como um soldado, Thorkell já obteve sucesso em chamar atenção dos superiores tanto pela sua aparência quanto em sua proficiência para combate e serviço militar. Apesar de ter se alistado recentemente, conheceu alguns marines bastante peculiares, inclusive, um deles era um homem do mesmo porte, outro meio gigante.
Características
- Qualidades:
- Vigor (Raça):
- Os meio-gigantes possuem uma resistência física superior, assim sendo, reduzem todas as condições negativas relacionadas à exaustão em uma categoria.
- Corpulento (Raça):
- Os meio-gigantes possuem uma estrutura óssea e muscular superior, assim sendo, são uma raça extremamente resistente. Em termos de atributos, os meio-gigantes recebem uma redução de dano de 5%.
- Intuitivo (-2 pontos):
- Você possui uma intuição forte e quase sobrenatural, praticamente um sexto sentido que pode lhe salvar de algumas enrascadas.
- Hipofalgia (-2 pontos):
- Você tem uma tolerância alta a dor, essa qualidade não o torna incapaz de sentir dor, mas o torna extremamente capaz de resistir a ela. Em situações onde outras pessoas simplesmente desmaiariam, você é capaz de resistir. Essa qualidade não o torna de qualquer forma resistente aos danos, no entanto você se torna capaz de aguentar muito bem a dor e pode passar a idéia de ser muito mais resistente do que verdadeiramente é. Em termos mecânicos, você não reduz de forma alguma o dano que recebe..
- Duro de matar (-2 pontos):
- Você continua consciente mesmo ao atingir uma porcentagem negativa de PdV, entretanto, ainda morrerá normalmente ao alcançar -21% de seus PdV.
- Destemido(-1 pontos):
- Você tem uma coragem distinta e não se deixa abalar diante de grandes desafios ou provações, mesmo que tudo esteja contra você e as condições não sejam favoráveis você ainda é capaz de enfrentar seus desafios de cabeça erguida, sem se sentir intimidado. Em termos mecânicos, a aplicação da condição amedrontado em você sempre é reduzida em uma categoria.
- Defeitos:
- Exótico (Raça):
- Você não sofre preconceito devido a sua aparência ser similar a de um ser humano comum, entretanto, você ainda é capaz de fascinar ou espantar alguns e possui um alto valor pelo seu corpo no mercado de escravos, o que é sempre um problema.
- Sob medida (Raça):
- Você possui grande dificuldade para encontrar itens e consumir serviços que sejam apropriados para sua espécie, muitas vezes tendo que encomendar itens sob medida. Todo serviço comprado ou item consumido tem seu custo multiplicado por um valor entre quatro e dez vezes a depender da situação.
- Ambição (+2 pontos):
- Thorkell tem como objetivo final criar um novo reino digno para ele e seus seguidores; um reino justo e imaculado. Um império para honrar as lendas dos gigantes primordiais, cravando seu nome na história. Mas para fazer isso ele sabe que dinheiro, Status e pessoas confiáveis são necessários.
- Louco (+2 pontos):
- Thorkell acredita que sua linhagem ancestral provém dos gigantes Primordiais; os primeiros da raça e que sua força e espirito foram abençoados pelos seus ancestrais.
- Diligente (+2 pontos):
- Thorkell entende que para conseguir atingir sua ambição, antes de tudo, será necessário que seu nome ecoe por todos os mares, adquirindo assim mérito e fama. Exatamente por isso ele decidiu adentrar para a marinha para conquistar respeito, dinheiro, Status e autoridade.
- Extravagante (+1 pontos):
- Você chama atenção por onde quer que passe, seja pela sua aparência ou seus hábitos, você causa uma impressão difícil de esquecer.
Detalhes: Thorkell tem hábito de falar com seus músculos, seja por qualquer razão, como forma de expressar quando estiver pensativo, ou mostrar sua masculinidade. A origem desse hábito veio como forma de homenagear as batalhas mais árduas que ele já enfrentou. Poucos foram os que obtiveram tal privilégio por parte de Thorkell e ele ainda mantém esse costume.
• Peitoral - Pride.
• Bíceps direito - Smash.
• Bíceps Esquerdo - Baki.
• Dorsal - Atlas.
• Punho direito - Saitama.
• Punho esquerdo - Greedy.
Atributos
Nível: 1
Experiência: 20/40
PdV: 360 + 21%= 435
STA: 100
Força: 12 [+6 Raça] [+3Edc]= 21
Destreza: 0
Acerto: 1 [+6 Raça] [+3Edc]= 10
Reflexo: 1
Constituição: 6 [+6 Raça]= 12
Agilidade: 5
Oportunidade de Ataque: 3
Redução de Dano: 5%
Conhecimentos
- Proficiências:
- • Briga.
• Sobrevivência.
• Nado.
• Persuasão.
• Anatomia.
- Oficio:
- ...
Mascote
Animal: Raça e especificações de seu mascote.
Altura: Altura de seu mascote.
Peso: Peso de seu mascote.
Porte: Porte do seu mascote.
Raridade: Raridade do seu mascote.
Aparência: Aparência do seu mascote.
Personalidade: Personalidade do seu mascote.
Atributos: Foco de atributo de seus personagens.
- Comandos:
- Lista de Comando complexos que foram ensinados ao seu mascote
Estilos de Combate
- Lanceiro:
- Lanceiros são especialistas em combates de média distância, fazem uso de armas de haste para explorar a distância entre eles e seus oponentes. Utilizam lanças, bastões, naginatas e similares.
Técnicas
Nenhuma por enquanto.
Haki da Obervação
Não despertado.
Haki do Armamento
Não despertado.
Haki do Rei
Não despertado.
Berries: 250.000 ฿S
https://www.allbluerpg.com/t33-mercado-comum#79
10 U
Nome do Item:
Espaço:
Descrição:
Nenhuma por enquanto.
https://www.allbluerpg.com/t33-mercado-comum#79
Itens
- Cabeça:
- - X -
- Pescoço:
- - X -
- Tronco:
- - X -
- Braços:
- - X -
- Mãos:
- - X -
- Pernas:
- - X -
- Pés:
- - X -
- Armas:
- - X -
Inventário
10 U
Nome do Item:
Espaço:
Descrição:
Embarcações
Nenhuma por enquanto.
Menções no Jornal
Nenhuma por enquanto.
Photoplayer
- Photoplayer:
Relações
- Players:
- [url=Link da Ficha do Player]Nome do Personagem[/url] - Relação com o Player
- NPCs:
- [url=Link com a Aparencia se existir]Nome do NPC[/url] - Relação com o NPC
- NPCs Importantes:
- [url=Link com a Aparencia se existir]Nome do NPC[/url] - Relação com o NPC