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Kenshin
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Capítulo 1 - O mar não está para peixe

Aqui ocorrerá a aventura do(a) Civil Marine. A qual não possui narrador definido.

_________________

Capítulo 1 - O mar não está para peixe J09J2lK
Tomita
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Localização : South Blue - Reino de Briss
Capítulo 1
O mar
Não está para peixe
Post 01


Liberdade. Uma palavra simples porém nem um pouco sólida. Algumas pessoas tinham liberdade, podiam ir e vir e fazer o que queriam nesse vasto mundo. Outras, porém, não tiveram tanta sorte. Mas a pequena sereia azul...Bem. A sorte dela estava só começando.

- Nadadeiras a postos, maré favorável. Turbinas e jááá!! - Disse a garota em voz alta e alegre enquanto retorcia sua nadadeira traseira em um impulso para a frente. Ela nadaria até a ilha desconhecida, observando o mar ao seu redor. Era poluído? Limpo? O mar, por incrível que pareça, dizia muito sobre as pessoas que viviam em uma ilha, afinal, os humanos adoram sujar a natureza, não é mesmo?

Já fazia um tempo que estava em alto mar, nadando e sendo levada pelas correntezas, então, um pouco de terra firme não lhe faria mal. Procuraria algum local seguro, longe de cidades ou vilarejos, alguma praia ou uma caverna deserta teria de ser a sua primeira parada. Caso encontrasse refúgio, tentaria descansar as nadadeiras e limpar as escamas após tanto tempo de nado contínuo. - Ahh que canseira… Minha nadadeira parece que vai nadar sozinha… - Ela diria de modo sonolento enquanto sentia os músculos fortes de sua cauda terem pequenas contorções e câimbras.

Caso não encontrasse um local sereno para descansar, a sereia iria procurar abrigo no fundo do oceano, perguntando aos peixes moradores da ilha se havia algum local seguro ou um recife a qual ela poderia descansar - Com licença peixinho! Sabe onde posso encontrar abrigo para um descanso? - Se conseguisse a informação, iria até o local apontado, caso não conseguisse a informação, tentaria achar por si mesma alguma caverna embaixo da água.



Adendo ao Narrador
A personagem encontra-se nua e sem nada, nem mesmo o dinheiro inicial por motivos de RP.

Histórico
Localização: South Blue - Reino de Briss
Objetivos: Comprar uma arma Comprar uma mochila Conseguir dinheiro cantando Conseguir suprimentos Comprar uma roupa.
Ganhos: X
Perdas: X

Informações
Itens na Mochila X
Dinheiro:  B$ 0,00
EdC: Karatê dos Homens-Peixe
Atributos Nível: 1
Experiência: 400

PdV: 3400
STA: 100

Força: 50 = 50 (Regular)
Destreza: 100 +80 +40 = 220 (Regular)
Acerto: 50 +80  +40 = 170 (Regular)
Reflexo: 150 +80 +40 = 270 (Regular)
Constituição: 50 = 50 (Regular)

Agilidade: 220
Oportunidade de Ataque: 3
Redução de Dano:
Proficiências: Acrobacia Canto Dança Disfarce Pintura
Profissão: ArtistaOs artistas dominam a arte do canto, dança, artesanato ou outras áreas. Artistas são mestres do entretenimento, sendo capazes de se expressar nas mais diversas formas e cativar aqueles que o cercam.
Bônus: Jogadores artistas são capazes de ganhar fama por meio de suas obras ou apresentações, quanto mais famoso for, mais valor terão os seus trabalhos. Além disso, os artistas são os únicos que podem escolher entre domar animais lendários ou terem um companheiro adicional a partir do nível seis se desejarem
Qualidades:
Idioma Marítimo Você é capaz de se comunicar com criaturas marítimas através de certo esforço. É importante frisar que essa qualidade garante apenas a capacidade de comunicar-se com as criaturas, não controlá-las.
Filho do MarVocê recebe 20% de bonificação em agilidade enquanto estiver se movendo dentro d’água
AtraenteVocê é considerado belo pelos outros, seja pela sua aparência, porte físico ou estilo, você é capaz de despertar interesses românticos ou ser tratado mais favoravelmente por conta disso.
Voz melodiosa:Sua voz é agradável e imponente, você consegue se destacar pelo seu tom, seja cantando ou dando ordens.
Senso de direçãoVocê nunca se perde e sempre é capaz de se orientar, as vezes até parece que você tem uma bússola dentro da cabeça.
EmpáticoVocê tem facilidade para compreender os sentimentos das pessoas ao seu redor, sabendo se colocar no lugar delas.
CarismáticoVocê tem uma espécie de magnetismo natural que faz com que algumas pessoas gostem de você sem motivo aparente
ProdígioVocê é mais inteligente do que a média e tem facilidade em adquirir novos conhecimentos, em termos mecânicos, é capaz de aprender uma proficiência extra a cada nível ímpar, além de ter termos menos rígidos para tal aprendizado.
Defeitos:
RaroDevido ao fato das sereias e tritões raramente serem vistos em terra firme e se tratarem de uma raça com números escassos que envolvem uma certa mística, eles têm um alto preço exorbitante no mercado de escravos, o que costuma ser um problema.
SegregaçãoPelo fato de ser sereia, você é proibido de ingressar na Marinha ou no Governo Mundial.
Feitos para o MarEm terra firme, sua cauda se transforma em algo similar a pernas humanas, entretanto, seu controle sobre elas é menor pela falta de costume. Sereias e tritões recebem 20% de redução em agilidade quando estão em terra
TraumatizadoMarine foi criada em cativeiro junto a outras sereias em um tanque nem um pouco próprio. Ela odeia se sentir enclausurada, trancada em lugares pequenos e sem iluminação. Durante seu cativeiro, sofreu diversos tipos de abusos físicos de seu dono. Ela sofre muito ao lembrar desses abusos então raramente fala sobre eles.
PacifistaVocê abomina a violência e sempre que possível prefere não fazer uso desse artifício. Você só ataca um adversário depois de sofrer dano do mesmo.
MisericordiosoVocê é incapaz de matar e sempre concede perdão aos seus inimigos.


Under the SeaDarling it's better
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Última edição por Tomita em Sex Nov 05, 2021 12:20 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Adicionado o campo ADENDO AO NARRADOR e alterado o Histórico/Informações para ficar joia ;3)
Yami
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Capítulo 1 - O mar não está para peixe



As correntes marítimas eram particularmente boas para serem aproveitadas naquele fim de tarde. O ângulo pelo qual o sol se fazia no horizonte acabava tingindo a água cristalina em tons multicoloridos, que se refletiam para o interior da água como uma chuva de luzes. Não haviam tantos peixes assim pela redondeza, assim como haviam poucos corais para se abrigar, mas a quantidade de rochas era o bastante para abrigar a pequena sereia.

Um conjunto dessas rochas, próximas de uma praia deserta, acabaria por ser um bom ponto de repouso. Esticando um pouco suas escamas, alguns pequenos peixes acabavam se aproximando, mas quem se destacava parecia ser um pequeno lagostim. — Bonjour Madame. Bonne nuit ce soir, n'est-ce pas? — Era difícil compreender exatamente o que o lagostim parecia querer dizer. Marine sabia que, mesmo para um sireno como ela, era necessário um certo esforço para compreender o idioma de criaturas com baixo intelecto, mas ainda assim… Aquele lagostim parecia ter visto muita coisa para falar daquele jeito.

Ele fazia uma breve reverência, saudando a meio-humana diante dele. — Très bien, très bien, me chamo Julius, charmé. E pelo jeito a senhoria não é natural daqui, non? — Alguns pequenos peixes ao redor pareciam fazer companhia a ele, mas talvez servissem mais como uma espécie de condução do lagostim. Questionando sobre um local para repousar, o lagostim levava suas pinças até o rosto, em tom pensativo. — Bien… O povo que vive mais em terra prefere locais mais secos e quentes, mas conheço uma gruta numa praia próxima que possa lhe ser de seu agrado, madame. — Ele a olhava de cima a baixo, como se estivesse vendo algo errado. — Ça n'est pas correct… Normalmente eles usam trapos em cima de seus corpos. Talvez irá se misturar melhor se encontrar fantasias iguais as deles.

E, de fato, a ausência de roupas em Marine era algo que seria imediatamente notada, muito antes de sua origem subaquática. Apesar de pouca vivência, Marine já sabia que as pessoas que viviam em terra utilizavam roupas para socializar, devendo as partes íntimas serem reservadas para situações mais adequadas. Além disso, o que mais incomodava de fato era a fome que começava a tomar espaço no estômago da pequena sereia… Esperemos que Julius conhecesse bons restaurantes antes que a fome ficasse mais forte.

Marine:

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Ganhos:

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Capítulo 1 - O mar não está para peixe V8upj2D

Capítulo 1 - O mar não está para peixe YDNzcDa
Tomita
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Capítulo 1
O mar
Não está para peixe
Post 02

O sol e as águas coloridas por ele faziam as escamas azuladas da sereia refletirem em um tom quase arroxeado.Ela sorria de maneira alegre quando encontrou as rochas, era um bom local para pedir informação. Não demorou muito até um pequeno lagostim se apresentar a ela. A sereia sorriu, ouvindo o que o pequeno tinha a dizer, porém, seus anos presa no aquário a fizeram boa em entender os peixes... De lá! Fora, na vida real, os peixes tinham seus próprios trejeitos de falar e fazer as coisas.

Ela coçou a cabeça de maneira sem graça, tentando entender o que o pequeno havia dito, e para ela, alguma coisa ou outra vinha a tona de maneira entendível. - Eeerr… J-Julius não é? Meu nome é Marine. - Ela fez uma leve referência com a cabeça após perceber que o pequeno fizera também.

Os olhos dela se fecharam e sua expressão era confusa enquanto ela tentava entender o que ele dizia. Ela observou os outros peixinhos chegando perto, curiosos talvez, afinal não era todo dia que se via uma sereia por essas águas. Sorriu de maneira serena para todos os peixinhos antes de perguntar a ele a respeito de um local ideal para repouso e o Lagostim logo disse que havia uma gruta disponível. - Ahh que ótimo! Excelente, uma gruta vai ser perfeita para descansar a nadadeira…- Ela disse antes de ouvir o comentário do crustáceo a respeito de seu corpo.

Ela olhou para si mesma de cima para baixo. - Hmm é mesmo né… Eu nunca usei tais trapos, mas sempre vi os outros usando… Me parece bem desconfortável… - Ela disse enquanto amarrava os cabelos em volta de seus busto, cobrindo os seios. - Não sei porque os humanos o fazem… Mas já que insiste, vou procurar algo… Talvez após meu descanso eu possa ir até o porto, sempre tem lixo que eu possa usar por lá… Um trapo ou outro para me cobrir não deve ser tão difícil de se encontrar não é?- Ela sorriu e acenou com a cabeça para o pequeno.

Como uma pessoa simples e uma jovem até um tanto ingênua a respeito do mundo dos humanos, Marine era desconfiada para emergir a terra firme, mas talvez o mesmo fosse muito necessário pois sua barriga começava a roncar como uma Jubarte com raiva. Bllluuurrrghhhh. O som que fazia era alto, fazia um tempo que ela não comia… - Uuurh… Minha barriga dói… Senhor Julius, sabe a onde posso encontrar algumas algas para me alimentar? N-Não precisa ser nada rebuscado, eu estou acostumada a comer algas e corais… - Ela disse de maneira doce enquanto expressava uma cara de coitada. Suas mãos delicadas acariciavam a pequena barriguinha dela.

Se o Lagostim lhe desse uma direção sólida da onde encontrar comida, ela seguiria as instruções dele, prezando em se alimentar antes que pudesse descansar. Sentiria as nadadeiras cansadas e com espasmos de cãibra, mas uma barriga vazia era pior que a dor da fadiga para ela.

Caso o crustáceo não soubesse ou não conseguisse indicar para ela, tentaria procurar sozinha ou perguntaria para os outros peixinhos. - Alguém sabe? Por favor, eu preciso comer nem que seja um pouco só… - Como ela não comia peixes, todos os outros estavam seguros ao seu redor. Na pior das hipóteses, ela iria até a gruta indicada para descansar e teria de suportar a fome. - Depois de um tempo… A fome come a fome e ficamos bem… - Infelizmente, ela sabia e conhecia, pois já passara por isso algumas vezes no aquário.



Histórico
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Ganhos: X
Perdas: X

Informações
Itens na Mochila X
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EdC: Karatê dos Homens-Peixe
Atributos Nível: 1
Experiência: 400

PdV: 3400
STA: 100

Força: 50 = 50 (Regular)
Destreza: 100 +80 +40 = 220 (Regular)
Acerto: 50 +80  +40 = 170 (Regular)
Reflexo: 150 +80 +40 = 270 (Regular)
Constituição: 50 = 50 (Regular)

Agilidade: 220
Oportunidade de Ataque: 3
Redução de Dano:
Proficiências: Acrobacia Canto Dança Disfarce Pintura
Profissão: ArtistaOs artistas dominam a arte do canto, dança, artesanato ou outras áreas. Artistas são mestres do entretenimento, sendo capazes de se expressar nas mais diversas formas e cativar aqueles que o cercam.
Bônus: Jogadores artistas são capazes de ganhar fama por meio de suas obras ou apresentações, quanto mais famoso for, mais valor terão os seus trabalhos. Além disso, os artistas são os únicos que podem escolher entre domar animais lendários ou terem um companheiro adicional a partir do nível seis se desejarem
Qualidades:
Idioma Marítimo Você é capaz de se comunicar com criaturas marítimas através de certo esforço. É importante frisar que essa qualidade garante apenas a capacidade de comunicar-se com as criaturas, não controlá-las.
Filho do MarVocê recebe 20% de bonificação em agilidade enquanto estiver se movendo dentro d’água
AtraenteVocê é considerado belo pelos outros, seja pela sua aparência, porte físico ou estilo, você é capaz de despertar interesses românticos ou ser tratado mais favoravelmente por conta disso.
Voz melodiosa:Sua voz é agradável e imponente, você consegue se destacar pelo seu tom, seja cantando ou dando ordens.
Senso de direçãoVocê nunca se perde e sempre é capaz de se orientar, as vezes até parece que você tem uma bússola dentro da cabeça.
EmpáticoVocê tem facilidade para compreender os sentimentos das pessoas ao seu redor, sabendo se colocar no lugar delas.
CarismáticoVocê tem uma espécie de magnetismo natural que faz com que algumas pessoas gostem de você sem motivo aparente
ProdígioVocê é mais inteligente do que a média e tem facilidade em adquirir novos conhecimentos, em termos mecânicos, é capaz de aprender uma proficiência extra a cada nível ímpar, além de ter termos menos rígidos para tal aprendizado.
Defeitos:
RaroDevido ao fato das sereias e tritões raramente serem vistos em terra firme e se tratarem de uma raça com números escassos que envolvem uma certa mística, eles têm um alto preço exorbitante no mercado de escravos, o que costuma ser um problema.
SegregaçãoPelo fato de ser sereia, você é proibido de ingressar na Marinha ou no Governo Mundial.
Feitos para o MarEm terra firme, sua cauda se transforma em algo similar a pernas humanas, entretanto, seu controle sobre elas é menor pela falta de costume. Sereias e tritões recebem 20% de redução em agilidade quando estão em terra
TraumatizadoMarine foi criada em cativeiro junto a outras sereias em um tanque nem um pouco próprio. Ela odeia se sentir enclausurada, trancada em lugares pequenos e sem iluminação. Durante seu cativeiro, sofreu diversos tipos de abusos físicos de seu dono. Ela sofre muito ao lembrar desses abusos então raramente fala sobre eles.
PacifistaVocê abomina a violência e sempre que possível prefere não fazer uso desse artifício. Você só ataca um adversário depois de sofrer dano do mesmo.
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Capítulo 1 - O mar não está para peixe



A recepção amigável de Marine para com o lagostim parecia agradá-lo. Sua pose civilizada era muito diferente de qualquer outro tipo de vida marinha que já havia encontrado por aí, se perguntando como o lagostim aprendeu tanto os trejeitos humanos. — Oh mon cher, os humanos levam uma vida muito diferente do que levamos pelo mar. Ainda assim, são fascinantes, apesar de perigosos. — Aquilo fazia apitar um sentido de perigo na mente de Marine, que sabia o quão perigoso poderia ser as pessoas daquele mundo.

A olhando de perto, Julius parecia medir seus tamanhos, concluindo algo em seu pequeno cérebro. — Non, non, será fácil. A madame é pequena, então conseguirá algo decente. — Ele comentava, em seguida passando a pinça em seu queixo em tom pensativo. — Se bem me lembro... Há um local onde pessoas pequenas se reúnem com livros. Muitas vezes deixam vários trapos idênticos uns aos outros no lado de fora preso em cordas, como redes. — Dizia o lagostim, tentando ser o mais claro possível.

E quando o estômago de Marine falou mais alto, com o pedido da pequena para buscar algo para se alimentar, Julius parecia se ofender. — Inadmissible! Não posso permitir que mademoiselle se contente com algas! Conheço um lugar que um dia quase foi meu fim... Mas lá eles serviam as melhores comidas que um lagostim poderia ver! Podemos lhe ajudar a conseguir as roupas para ir até lá. — Ele dizia com orgulho, como se fosse um vitorioso por ter passado por aquele local e ainda estar vivo. — Mas eles usam papéis verdes como algas em troca do alimento. Talvez precise de uns desses também, madame.

Entretanto, caso Marine não quisesse se arriscar em se deparar com a civilização antes de descansar, Julius suspiraria decepcionado, indicando para ela um local onde poderia se alimentar. Não seria muito longe dali que seria indicado um local entre as rochas, onde algas e alguns crustáceos menores poderiam ser utilizados para uma breve refeição. Se olhasse para cima, entretanto, poderia notar a existência de uma macieira carregada a alguns metros morro acima, onde se iniciava um pequeno jardim de uma casa na costa.

Marine:

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O mar
Não está para peixe
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Ela balançava a cauda de um lado para o outro para distrair a mente daquela maligna barriga roncando. Bllluuurrrghhhh. O som alto se repetia algumas vezes e ela sentia os músculos se contorcendo em afronta a sua conversa. - Eu não os acho fascinantes… Na real os acho bem estranhos. - Ela chacoalhou a cabeça de maneira negativa enquanto mostrava a ponta da língua. Sua expressão era de certa repulsa.

Ela observou o pequeno Lagostim, ele era engraçado, um tanto fofinho, sorriu enquanto ele aparentava medir a pequena. Levou a canhota até seu rosto, agarrando o queixo com os dedos finos e delicados. - Hmmm… Pessoas pequenas, livros… - Ela não parecia assimilar ao que poderia ser, talvez um porto? Uma loja? Não fazia sentido na cabecinha de bagre, mas a palavra que certamente ela conhecia e compreendia muito bem era rede. - Uuurh… Será que é seguro ir até um local assim? - Ela pensou.

Seus olhos baixaram-se para o lagostim novamente. - M-Mas eu não preciso de muito, só encher a minha barriga é o suficiente…- Ela o disse antes de ouvir mais um estrondo vindo de seu estômago BLUUUERGHGHGH UUUHG. O barulho era tão alto quanto o rugido de um Rei do mar. Ela piscou de maneira acanhada, se sentindo mal e com muita fome… Talvez o lagostim estivesse certo, ela precisava de uma boa comida para seguir em frente. - Bem… Já que insiste! Não vou ser mal educada e recusar a oferta! Se me ajudarem a ir para a superfície, ficarei muito grata! - Ela disse com um belo sorriso para eles.
- Papel verde, eu já vi isso antes… Eles chamam de….De….Ah! De Grana!- Ela sorriu e riu baixinho de maneira animada, afinal ela não queria parecer tão ingênua na frente de seu novo amigo.

Ela estenderia o braço para oferecer o Lagostim uma carona em seu ombro, precisava dele como guia e certamente ela era muito mais apta a nadar rapidamente que o pequeno crustáceo.  - Então… Diga-me para onde ir, eu te levarei lá - Ela diria caso ele aceitasse, se não seguiria as instruções dele e seguiria sozinha.


Histórico
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Atributos Nível: 1
Experiência: 400

PdV: 3400
STA: 100

Força: 50 = 50 (Regular)
Destreza: 100 +80 +40 = 220 (Regular)
Acerto: 50 +80  +40 = 170 (Regular)
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Bônus: Jogadores artistas são capazes de ganhar fama por meio de suas obras ou apresentações, quanto mais famoso for, mais valor terão os seus trabalhos. Além disso, os artistas são os únicos que podem escolher entre domar animais lendários ou terem um companheiro adicional a partir do nível seis se desejarem
Qualidades:
Idioma Marítimo Você é capaz de se comunicar com criaturas marítimas através de certo esforço. É importante frisar que essa qualidade garante apenas a capacidade de comunicar-se com as criaturas, não controlá-las.
Filho do MarVocê recebe 20% de bonificação em agilidade enquanto estiver se movendo dentro d’água
AtraenteVocê é considerado belo pelos outros, seja pela sua aparência, porte físico ou estilo, você é capaz de despertar interesses românticos ou ser tratado mais favoravelmente por conta disso.
Voz melodiosa:Sua voz é agradável e imponente, você consegue se destacar pelo seu tom, seja cantando ou dando ordens.
Senso de direçãoVocê nunca se perde e sempre é capaz de se orientar, as vezes até parece que você tem uma bússola dentro da cabeça.
EmpáticoVocê tem facilidade para compreender os sentimentos das pessoas ao seu redor, sabendo se colocar no lugar delas.
CarismáticoVocê tem uma espécie de magnetismo natural que faz com que algumas pessoas gostem de você sem motivo aparente
ProdígioVocê é mais inteligente do que a média e tem facilidade em adquirir novos conhecimentos, em termos mecânicos, é capaz de aprender uma proficiência extra a cada nível ímpar, além de ter termos menos rígidos para tal aprendizado.
Defeitos:
RaroDevido ao fato das sereias e tritões raramente serem vistos em terra firme e se tratarem de uma raça com números escassos que envolvem uma certa mística, eles têm um alto preço exorbitante no mercado de escravos, o que costuma ser um problema.
SegregaçãoPelo fato de ser sereia, você é proibido de ingressar na Marinha ou no Governo Mundial.
Feitos para o MarEm terra firme, sua cauda se transforma em algo similar a pernas humanas, entretanto, seu controle sobre elas é menor pela falta de costume. Sereias e tritões recebem 20% de redução em agilidade quando estão em terra
TraumatizadoMarine foi criada em cativeiro junto a outras sereias em um tanque nem um pouco próprio. Ela odeia se sentir enclausurada, trancada em lugares pequenos e sem iluminação. Durante seu cativeiro, sofreu diversos tipos de abusos físicos de seu dono. Ela sofre muito ao lembrar desses abusos então raramente fala sobre eles.
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Capítulo 1 - O mar não está para peixe



O lagostim batia uma pinça na outra no momento em que notou que sua nova amiga iria lhe acomapanhar. — Splendide, splendide! Vamos arranjar alguns trapos e estará pronta para a melhor refeição de sua vida! — Com isso, ele olhava para os pequenos peixinhos e, com algumas ordens, os peixes se dispersavam para deixá-los a sós. Agora, já acima do ombro de Marine, Julius olhava nos arredores e, indicando o caminho com sua pinça, ia dizendo ao ouvido da sereia por onde deveriam seguir.

Os primeiros passos em terra eram uma tarefa árdua. A transmutação da cauda para um par de pernas era algo mais natural para sereias mais velhas, mas para a idade de Marine ainda era necessário um pouco de prática. Seus pés de nadadeira dificultavam um pouco sua locomoção, lhe fazendo desejar retornar para o mar. — Mon cheri, você precisará ser discreta se não quiser chamar tanta atenção, oui? Use aquela mureta para não ser vista. Onde guardam os trapos não estão longe daqui. — Ele indicava um trajeto através dos fundos do que aparentava ser alguma padaria, o que dificultava ainda mais a locomoção por conta do cheiro maravilhoso.

Pelo que dava para notar, havia chovido no dia anterior, fazendo com que o chão tivesse poças aqui e ali. Ainda completamente nua, Marine seguia pelo trajeto indicado pelo lagostim, até encontrarem uma construção alta e branca, semelhante à uma pequena capela. Uma cerca de madeira dividia a rua, atualmente vazia, e o quintal do lugar, onde cordas presas em paredes montavam um simples varal, onde uniformes estavam dispostos e secando para aproveitar o sol naquele fim de tarde.

Julius apontava para uma senhora na outra extremidade do quintal. Era uma senhora bem mais velha, com uma cesta de roupas e estava recolhendo algumas meias enquanto cantava distraída uma melodia. Por estar de costas para a dupla, poderiam facilmente passar pelo lugar e furtar uma muda de roupa sem que a mulher soubesse, mas devendo ser rápidos o bastante ou poderiam ter o risco de alguém surgir na rua e vê-los ali. — Após, vou lhe mostrar um local onde vi um sujeito enterrando um baú um dia desses. Talvez tenha a tal “grana” que precise, madame. Mas sejamos rápidos, antes que vejam a senhorita sem os trapos. — Ele comentava em tom de urgência, devendo Marine agora prosseguir com cautela.

Marine:

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O mar
Não está para peixe
Post 04

Marine seguia a pinça do pequeno lagostim, as direções apontadas por ele lhe fizeram chegar à superfície. Não era um processo bonito e muito menos confortável. Mas Marine saia da água, sentindo sua nadadeira se dividindo em duas. Ela andaria em pequenos círculos, firmando a nadadeira na areia fofa. Dando um passo de cada vez e caindo de bunda e de frente no chão algumas vezes.- Mas que inferno! Isso é pior do que imaginei! - Ela olharia para o mar e daria um pequeno suspiro de frustração antes de tentar se equilibrar de novo. Assim como toda a primeira vez em alguma coisa, a prática vinha com o tempo e logo ela já conseguiria se equilibrar sem perder um dente no chão.

- Pronta, estou pronta… - Ela diria para o lagostim antes de oferecer seu ombro para ele novamente, pois provavelmente ele teria ido ao chão em sua primeira queda.Ela acenou de maneira positiva enquanto olhava ao seu redor. Os cabelos amarrados aos seios haviam se desfeito em meio a tantas quedas. Elas os pegaria novamente e os amarraria. Com passos lentos mas seguros, andaria até o muro indicado pelo amigo.
A construção não era muito o estilo de marine, porém, logo ela sentira  que talvez seus passos não fossem ser tão difíceis do que sua barriga marrenta. - Hmmm... Que cheiro bom é esse…? - Ela piscou várias vezes de maneira sonhadora enquanto seus lábios se abrindo, deixando uma pequena gota de saliva escorrer por eles. - Ahhh é.. É… Comida! - Ela disse enquanto cheirava o ar, sentindo-se abraçada por aquele cheiro maravilhoso. Ela sonhou por um momento até pisar em uma poça no chão.

Ela olhou para a poça e para a lama feita ao redor, então era assim que a terra ficava quando chovia? Interessante. Com a poça, a garotinha voltou ao normal, ainda mal pelo seu estômago, mas conseguir trapos era, de certo fundamental. Ela continuaria seguindo o pequeno Lagostim, suas direções eram ordens absolutas. Ela andaria se esquivando e escondendo o corpo atrás de muros e cercas até encontrar a capela. Olharia para cima, vendo como a construção era interessante. - Parece uma daquelas conchas… - Ela diria enquanto pensava alto. Seus lábios rosados sendo levemente mordidos.

Pularia a cerca lentamente para não cair, até porque aquele par de pernas era novinho, aproveitando-se de que o mesmo era razoavelmente alto. Andaria lentamente e discretamente até o varal de roupas, observando tudo ao seu redor, até notar uma senhora do outro lado, de costas para ela. A sereia se esguiaria em passos lentos e acolchoados pela barbatana até chegar até as roupas, tentaria puxar as mesmas delicadamente para que o barulho não assustasse a humana.

Se a mulher não a visse, sairia de fininho até próxima a capela onde vestiria os trapos… Provavelmente de maneira errada no começo. Caso não conseguisse pegar a roupa e a senhora a visse. A sereia ficaria congelada de medo por um instante, observaria se a mulher sentia o mesmo e, caso notasse algum sinal de medo na mulher, mostraria os dentes para ela e levantaria os braços enquanto sibilava com a língua e a garganta em um som parecido com a de um gato bravo. - HIIIIIIIRRSSS - Se a mulher corresse, tomaria a oportunidade para fazer o mesmo antes de se vestir em um local seguro, atrás de alguma outra cerca ou parede. Caso a mulher ficasse tão congelada quanto ela por uns instantes… Tentaria o diálogo. - Ehrr… Oi? - Ela diria de modo calmo enquanto acenaria com a destra para a mulher.



Histórico
Localização: South Blue - Reino de Briss
Objetivos: Comprar uma arma Comprar uma mochila Conseguir dinheiro cantando Conseguir suprimentos Comprar uma roupa.
Ganhos: X
Perdas: X

Informações
Itens na Mochila X
Dinheiro:  B$ 0,00
EdC: Karatê dos Homens-Peixe
Atributos Nível: 1
Experiência: 400

PdV: 3400
STA: 100

Força: 50 = 50 (Regular)
Destreza: 100 +80 +40 = 220 (Regular)
Acerto: 50 +80  +40 = 170 (Regular)
Reflexo: 150 +80 +40 = 270 (Regular)
Constituição: 50 = 50 (Regular)

Agilidade: 220
Oportunidade de Ataque: 3
Redução de Dano:
Proficiências: Acrobacia Canto Dança Disfarce Pintura
Profissão: ArtistaOs artistas dominam a arte do canto, dança, artesanato ou outras áreas. Artistas são mestres do entretenimento, sendo capazes de se expressar nas mais diversas formas e cativar aqueles que o cercam.
Bônus: Jogadores artistas são capazes de ganhar fama por meio de suas obras ou apresentações, quanto mais famoso for, mais valor terão os seus trabalhos. Além disso, os artistas são os únicos que podem escolher entre domar animais lendários ou terem um companheiro adicional a partir do nível seis se desejarem
Qualidades:
Idioma Marítimo Você é capaz de se comunicar com criaturas marítimas através de certo esforço. É importante frisar que essa qualidade garante apenas a capacidade de comunicar-se com as criaturas, não controlá-las.
Filho do MarVocê recebe 20% de bonificação em agilidade enquanto estiver se movendo dentro d’água
AtraenteVocê é considerado belo pelos outros, seja pela sua aparência, porte físico ou estilo, você é capaz de despertar interesses românticos ou ser tratado mais favoravelmente por conta disso.
Voz melodiosa:Sua voz é agradável e imponente, você consegue se destacar pelo seu tom, seja cantando ou dando ordens.
Senso de direçãoVocê nunca se perde e sempre é capaz de se orientar, as vezes até parece que você tem uma bússola dentro da cabeça.
EmpáticoVocê tem facilidade para compreender os sentimentos das pessoas ao seu redor, sabendo se colocar no lugar delas.
CarismáticoVocê tem uma espécie de magnetismo natural que faz com que algumas pessoas gostem de você sem motivo aparente
ProdígioVocê é mais inteligente do que a média e tem facilidade em adquirir novos conhecimentos, em termos mecânicos, é capaz de aprender uma proficiência extra a cada nível ímpar, além de ter termos menos rígidos para tal aprendizado.
Defeitos:
RaroDevido ao fato das sereias e tritões raramente serem vistos em terra firme e se tratarem de uma raça com números escassos que envolvem uma certa mística, eles têm um alto preço exorbitante no mercado de escravos, o que costuma ser um problema.
SegregaçãoPelo fato de ser sereia, você é proibido de ingressar na Marinha ou no Governo Mundial.
Feitos para o MarEm terra firme, sua cauda se transforma em algo similar a pernas humanas, entretanto, seu controle sobre elas é menor pela falta de costume. Sereias e tritões recebem 20% de redução em agilidade quando estão em terra
TraumatizadoMarine foi criada em cativeiro junto a outras sereias em um tanque nem um pouco próprio. Ela odeia se sentir enclausurada, trancada em lugares pequenos e sem iluminação. Durante seu cativeiro, sofreu diversos tipos de abusos físicos de seu dono. Ela sofre muito ao lembrar desses abusos então raramente fala sobre eles.
PacifistaVocê abomina a violência e sempre que possível prefere não fazer uso desse artifício. Você só ataca um adversário depois de sofrer dano do mesmo.
MisericordiosoVocê é incapaz de matar e sempre concede perdão aos seus inimigos.


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Yami
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YamiEstagiário
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Capítulo 1 - O mar não está para peixe



A suavidade de Marine era comparada a de um mastim. Seus passos desengonçados por conta de seus pés que ainda pareciam nadadeiras lhe faziam cair vez ou outra. Seu estômago também não era algo discreto, atrasando os passos da pequena sereia enquanto ela tentava conter seus instintos. Ao menos, aquele local parecia ser tranquilo o bastante naquela hora do dia e, se não fosse pela senhora cuidando das roupas, não teria visto nenhuma alma viva até o momento, exceto por Julius, é claro.

Com um aceno para seguir após uma brecha, Marine e Julius seguiam pela grama macia com cheiro de terra molhada. Precisando se esticar um pouco, Marine acabava por puxar uma saia, uma camisa de botão a algumas roupas de baixo, mesmo que ela não soubesse exatamente como colocar tudo aquilo. No momento em que a mesma puxou a roupa, os pregadores se rompiam e fazia com que o varal todo balançasse, fazendo barulho o bastante para que a senhora olhasse para trás.

Seu olhar congelava por um instante, mas imediatamente ela se aproximava de marine com um lençol seco que havia acabado de tirar do varal. — O que pensa que está fazendo, mocinha? Ainda mais nua! Onde já se viu. — Ela sacudia a cabeça negativamente, cobrindo Marine antes que alguém pudesse vê-la. Era uma reação estranha, pois ela não demonstrou medo, estranheza ou receio. Talvez não tivesse descoberto ainda a natureza da pequena. — Vamos, coloque umas roupas e vá para sua aula. Depois vamos falar com a irmã Celina para esclarecermos como acabou ficando sem roupas, entendido? — E, com um pouco de ajuda da simpática senhora, Marine acabava vestindo toda a vestimenta, o que aparentava ser um uniforme escolar. Entretanto, o que mais lhe incomodavam eram os sapatos que, por mais que coubessem bem, suas barbatanas acabavam ficando amassadas lá dentro, sendo um desconforto extra pra andar. Ainda assim, era algo que daria para se acostumar com o tempo.

Julius tentava se esconder da vista da mulher, murmurando algumas palavras em tons de xingamento em sua língua, até então desconhecida para Marine. — Peça comida a ela, ou dê o fora daqui antes que descubram tudo. Vamos lá pegar a grana que vi para você comer, mademoiselle. — Ele sugeria, se escondendo dentro da camisa de Marine para não ser exposto.

Com isto, a mulher ia indicando o caminho para Marine seguir, devendo entrar naquela pequena construção que, pelo que parecia, era uma espécie de orfanato e escola. Por mais que fosse maior de idade, por conta de seu tamanho e delicadeza, poderia ser facilmente confundida com uma adolescente que morava por ali. Seria necessário fazer uma escolha se iria dançar conforme a dança ou aproveitar a brecha que a mulher voltava a trabalhar para sair dali de fininho.

Marine:

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Perdas:


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Capítulo 1 - O mar não está para peixe V8upj2D

Capítulo 1 - O mar não está para peixe YDNzcDa
Tomita
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Capítulo 1
O mar
Não está para peixe
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Reações inesperadas vieram à tona para cima da sereia. A bondosa senhora se aproximou, não exibindo medo ou antipatia, pelo contrário, ela era muito gentil. Marine ficou congelada de medo por um instante até a mulher a cobrir com o lençol. A sereia se encolheu um pouco mas logo sentiu o toque em sua pele, a humana a ajudou a se vestir. Colocando todas as peças, Marine deixou os sapatos por último, não entendendo como a mulher não havia percebido suas escamas e nadadeiras.- Err aaa.. Uh.. AA…. Ok…. - Ela balbuciou por todo o processo enquanto se vestia.

A pequena tentaria andar com aquela coisa que os humanos chamavam de sapatos. Eram extremamente desconfortáveis, amassando a pequena barbatana da menina. - Uhhhg isso machuca… - Ela diria em um tom choroso antes de levar os dedos das mãos sobre o objeto, tentando ajeita-los melhor. - Porque eles usam algo assim… Não faz sentido… - Ela suspirou antes de tentar andar mais alguns metros, indo na direção que a senhora apontava.

Ela piscou os olhos brevemente ao ouvir a voz de Julius. - Talvez se eu me passar por uma humana, eu consiga alguma comida sem precisar roubar, né? - Ela sorriu para o lagostim que se escondia em suas vestes. - Eles são assustadores… Mas talvez nem todos sejam tão maus… Aquela senhora não me parecia má... - Ela diria de maneira animada antes de caminhar lentamente até a construção apontada.

Marine tentaria ser discreta, e enquanto andava, procuraria observar as pessoas e o local por ali, observando os trejeitos dos humanos, como eles andavam, como eles se comportam… Tudo seria muito novo para ela. Levaria a mão sobre os cabelos, dando uma ajeitada sobre os fios imensamente compridos, enrolando-os em duas tranças grandes nas laterais da cabeça. O cheiro seria seu principal aliado… Ela tentaria usar as narinas para encontrar algo que pudesse comer, o caminho da cozinha seria o ideal para ela.




Histórico
Localização: South Blue - Reino de Briss
Objetivos: Comprar uma arma Comprar uma mochila Conseguir dinheiro cantando Conseguir suprimentos Comprar uma roupa.
Ganhos: Uniforme Escolar
Perdas: X

Informações
Itens na Mochila X
Dinheiro:  B$ 0,00
EdC: Karatê dos Homens-Peixe
Atributos Nível: 1
Experiência: 400

PdV: 3400
STA: 100

Força: 50 = 50 (Regular)
Destreza: 100 +80 +40 = 220 (Regular)
Acerto: 50 +80  +40 = 170 (Regular)
Reflexo: 150 +80 +40 = 270 (Regular)
Constituição: 50 = 50 (Regular)

Agilidade: 220
Oportunidade de Ataque: 3
Redução de Dano:
Proficiências: Acrobacia Canto Dança Disfarce Pintura
Profissão: ArtistaOs artistas dominam a arte do canto, dança, artesanato ou outras áreas. Artistas são mestres do entretenimento, sendo capazes de se expressar nas mais diversas formas e cativar aqueles que o cercam.
Bônus: Jogadores artistas são capazes de ganhar fama por meio de suas obras ou apresentações, quanto mais famoso for, mais valor terão os seus trabalhos. Além disso, os artistas são os únicos que podem escolher entre domar animais lendários ou terem um companheiro adicional a partir do nível seis se desejarem
Qualidades:
Idioma Marítimo Você é capaz de se comunicar com criaturas marítimas através de certo esforço. É importante frisar que essa qualidade garante apenas a capacidade de comunicar-se com as criaturas, não controlá-las.
Filho do MarVocê recebe 20% de bonificação em agilidade enquanto estiver se movendo dentro d’água
AtraenteVocê é considerado belo pelos outros, seja pela sua aparência, porte físico ou estilo, você é capaz de despertar interesses românticos ou ser tratado mais favoravelmente por conta disso.
Voz melodiosa:Sua voz é agradável e imponente, você consegue se destacar pelo seu tom, seja cantando ou dando ordens.
Senso de direçãoVocê nunca se perde e sempre é capaz de se orientar, as vezes até parece que você tem uma bússola dentro da cabeça.
EmpáticoVocê tem facilidade para compreender os sentimentos das pessoas ao seu redor, sabendo se colocar no lugar delas.
CarismáticoVocê tem uma espécie de magnetismo natural que faz com que algumas pessoas gostem de você sem motivo aparente
ProdígioVocê é mais inteligente do que a média e tem facilidade em adquirir novos conhecimentos, em termos mecânicos, é capaz de aprender uma proficiência extra a cada nível ímpar, além de ter termos menos rígidos para tal aprendizado.
Defeitos:
RaroDevido ao fato das sereias e tritões raramente serem vistos em terra firme e se tratarem de uma raça com números escassos que envolvem uma certa mística, eles têm um alto preço exorbitante no mercado de escravos, o que costuma ser um problema.
SegregaçãoPelo fato de ser sereia, você é proibido de ingressar na Marinha ou no Governo Mundial.
Feitos para o MarEm terra firme, sua cauda se transforma em algo similar a pernas humanas, entretanto, seu controle sobre elas é menor pela falta de costume. Sereias e tritões recebem 20% de redução em agilidade quando estão em terra
TraumatizadoMarine foi criada em cativeiro junto a outras sereias em um tanque nem um pouco próprio. Ela odeia se sentir enclausurada, trancada em lugares pequenos e sem iluminação. Durante seu cativeiro, sofreu diversos tipos de abusos físicos de seu dono. Ela sofre muito ao lembrar desses abusos então raramente fala sobre eles.
PacifistaVocê abomina a violência e sempre que possível prefere não fazer uso desse artifício. Você só ataca um adversário depois de sofrer dano do mesmo.
MisericordiosoVocê é incapaz de matar e sempre concede perdão aos seus inimigos.


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