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Ogunsen
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Imagem : [Ficha] Ogunsen [Finalizado] QuJkLnN
Créditos : 00
[Ficha] Ogunsen [Finalizado] Sex Maio 14, 2021 12:43 am



Ogunsen Draken.








Sobre o Personagem


Nome: Draken Ogunsen.
Idade: 18 anos.
Género: Masculino.
Mão Predominante: Ambidestro.
Altura: 1,73 cm.
Peso: 67 kg.
Raça: Híbrido. Homem Peixe e Humano.
Origem: Ilha dos Tritões.
Localização: Flavence, North Blue.
Grupo: Pirata.

Complementos



Aparência:
Draken possui cabelos negros crespos, levemente raspados nas laterais que seguem dando a volta até atrás de sua cabeça, deixando parte da sua cabeça preenchida por cabelos que caem para trás, estando espetados na frentes, mantendo a testa amostra. Possui olhos naturalmente dourados, grandes e expressivos,e sobrancelhas levemente grossas. Seu nariz é fino assim como seus lábios, onde se mesclam com o tom escuro de sua pele. Devido ao intenso treinamento que teve, possuo um corpo marcado por cicatrizes em forma de riscos cicatrizado. Porta uma camisa negra sem mangas, envolta por um casaco amarelado aberto de cor amarela com desenhos que formam linhas geométricas em espiral de cor negra. O casaco amarelo na parte de cima se sobressai em um capuz felpudo da mesma cor que o desgin escurecido. Porta uma bermuda com cinto de couro preto ao redor da cintura, sendo a bermuda de cor cinza. Utiliza como acessórios uma pulseira de esferas amareladas ao redor dos pulsos e do calcinhas das pernas, onde veste sandálias. Sua katana fica na parte de trás de seu cinto, estando colocada de forma horizontal, para não atrapalhar seus movimentos.

Personalidade:
Draken é alguém normalmente sério, devido aos traumas que sofreu na infância, pela morte da sua mãe e por ter que viver parte de sua vida como um exilado, que poderia ser a qualquer momento morto se fosse achado. Resultado de uma vida de sofrimentos, ele passou ter além de sua seriedade uma repulsa enorme por humanos, justamente pelo fato de que seu pai era um, lhe concebendo para tal situação que vive atualmente.

Não só, possui um temperamento curto, sendo alguém altamente irritável pelo simples fato de viver em alerta quase que o tempo todo, com o medo de ser morto por isso. Naturalmente desconfiado, costuma perguntar bastante, quando não o faz, apenas pensa mentalmente, tirando suas próprias conclusões. Pelo fato de ser alguém que cresceu nas ruas após a deixa de seu antigo mestre, possui um jeito meio rebelde de ser, sendo um tanto quanto indisciplinado e brutal.

Normalmente,costuma conversar com quem ele acha pertinente normalmente, ainda que não goste muito, ficando calado quando é necessário. É alguém que possui objetivos próprios apesar de querer um bando, como o fato de ser o espadachim mais forte. Além disso, costuma proteger aqueles que são seus companheiros, arriscando sua vida por eles. Possui um mínimo repúdio por Marinheiros do Governo, e se caso for necessário, não hesitará em matar um deles. Pode ficar irritado com injustiças e por atos injustos, ainda que se segure para não resolver com suas próprias mãos caso seja algo que ele não possa se meter.

Quando é possível também busca raciocinar e pensar em situações que sejam possíveis de elaborar uma estratégia ou lógica, não sendo um animal desgovernado como se pensaria de alguém que possui a cabeça quente. Mas ainda assim, apesar de seus defeitos, ainda é um ser dotado de humanidade.

História:
Draken é alguém que seguiu a sua vida toda sendo um atípico criado no fundo do mar. Como sua mãe foi expulsa da nobreza por copular com um humano, acabou vivendo na margem da sociedade com ela. Isso fez com que ele desenvolvesse uma repulsa a humanos, incluindo, culpando seu pai humano pelo fato dele passar por tudo isso. Após um tempo, um boato se espalha pela ilha quando tem 14 anos, e isso faz com que a sua mãe seja taxada como uma bruxa amaldiçoada pelo fato de ter cruzado com um forasteiro.

Com isso, ela é morta em um protesto enquanto pede para que o filho fuja, e ela ganha tempo sendo uma heroína. Mesmo fugindo, é encontrado pela população e espancado quase até a morte, em seguida, é enviado preso pela população em uma nau aos pedaços em proteção a uma bolha, onde acaba indo parar na superfície. Após isso, uma tempestade leva o garoto para tão longe que não se sabe onde está, sendo forçado a se adaptar em um mundo que odeia: Repleto de humanos.

Mas não só, enquanto foge, um dos responsáveis pelo massacre coletivo efetivado contra a mãe do garoto era um antigo amante inveterado dela, cujo amor nunca foi correspondido pela mesma, uma vez que ele não era do seu tipo e sequer tinha qualquer sentimento de reciprocidade. Mas, devido aos acontecimentos ocorridos, o ódio e desprezo pela mãe do garoto agora passou sobre seu filho, Draken.

O homem chamado de Nata Omaguchi agora odiava com todas as forças o pobre garoto, e faria de tudo para achá-lo, e atrapalha-lo com maiores intenções de tirar sua vida, já que o filho da mulher que ele amava não era o dele. Assim que o garoto fugiu, alguns dias depois, o homem armou uma organização de perseguição á bruxa, nomeada de Tamashiro Witchsen, de modo a caçar em um grupo específico, o remanescente da mulher morta.

No caminho de sua nova jornada, Draken encontra um tritão velho que se disfarça de humano  há anos e que vive em uma cabana protegida e bem feita afastada da cidade, que  se comparecendo de sua situação, busca o treinar na arte da espada, o tornando um formidável guerreiro espadachim, até que o tritão chamado de Takamaki morre pela velhice do tempo, deixando o Ogunsen bem mais preparado do que antes, agora com 18 anos, pronto para seguir em frente com seus ensinamentos.

Características



Qualidades:

• Ambidestro: Você possui uma destreza elevada, sendo capaz de dominar igualmente a coordenação de ambos os lados do corpo. (1 ponto).

• Duro de matar: Você continua consciente mesmo ao atingir uma porcentagem negativa de PdV, entretanto, ainda morrerá normalmente ao alcançar -21% de seus PdV. (2 pontos).

• Prodígio: Você é mais inteligente do que a média e tem facilidade em adquirir novos conhecimentos, em termos mecânicos, é capaz de aprender uma proficiência extra a cada nível ímpar, além de ter termos menos rígidos para tal aprendizado. (2 pontos).

• Saúde de ferro: Você quase nunca adoece, pode pegar chuvas e frios extremos sem ficar resfriado e é capaz de comer comida estragada sem sofrer nenhuma consequência. Seu sistema imunológico simplesmente é mais eficaz que o dos demais, mas isso não o torna imune a doenças ou efeitos adversos. Mecanicamente, esta qualidade reduz a condição Intoxicado em uma categoria. (2 pontos).

• Nadador Nato: Você é capaz de respirar debaixo d’água e ganha 10% de agilidade ao se locomover dentro d’água.

• Arcada Removível: Você possui dentes extremamente afiados e resistentes. Sua arcada dentária pode ser removida da sua boca e crescerá instantaneamente de forma automática. A regeneração de arcada dentária pode ocorrer uma vez a cada duas páginas.

Defeitos:
• Inimigos: Você, por qualquer motivo, é inimigo jurado de alguma pessoa ou organização. Até ser eliminado, seu inimigo vai fazer tudo possível para lhe prejudicar quando tiver oportunidade. (2 Pontos).

• Indisciplinado: Você pode até ter o mesmo objetivo em comum que o seu grupo, mas você não faz e não segue planos nem hierarquias, agindo a sua própria maneira, mesmo que isso custe os seus ganhos, sua vida ou a de seus companheiros. Isso não impede o jogador de fazer parte de organizações, mas com certeza será um fator dificultante ao lidar com superiores. (2 Pontos).

• Cabeça quente: Você tem um pavio curto, explodindo facilmente por qualquer motivo e caindo facilmente em qualquer provocação, não costuma levar desaforo pra casa. (2 pontos).

• Justo:Você sempre age de maneira honrada em combate, sendo incapaz de realizar golpes baixos, ataques surpresas, aproveitar-se de superioridade numérica, grandes vantagens e táticas sujas ou furtivas. (2 pontos).

• Atípico: Devido ao fato dos Meio Homens-Peixe não serem tão comuns e não se tratarem de uma raça tão populosa quanto os humanos, eles têm um alto preço no mercado de escravos, o que sempre pode vir a ser um problema.


Atributos


Nível: 1
Experiência: 20

PdV: 180.
STA: 100.

Atributos provenientes da raça devem ser colocados em verde [#99cc00], os provenientes de estilos de combate devem ser colocados em laranja [#ff6600], os provenientes de armas devem ser colocados em amarelo [#ffcc00], as bonificações de outros atributos em azul [#34B1EB] e as bonificações de Akumas no Mi em roxo [#cc00cc]

Força: 2 + 4
Destreza: 3 + 2 + 2
Acerto: 5 + 2 + 2
Reflexo: 3 + 2 + 2
Constituição: 3.
Agilidade: 4.
Oportunidade de Ataque: 3.
Redução de Dano: 0.

Conhecimentos



Proficiências:

• Atletismo.
• Ameaça.
• Carpintaria.
• Acrobacia.
• Estratégia.

Profissão:
Carpinteiro: Os carpinteiros são aqueles que dominam a arte de projetar, construir, personalizar e reparar navios, além de fazer vários outros trabalhos em madeira e materiais de construção civil, sendo capazes de criar até mesmo casas e edifícios.
+Bônus: Jogadores carpinteiros podem criar um barco altamente personalizado através do sistema de criação de barcos, além disso, um barco navegando com um carpinteiro em sua tripulação ganha vinte pontos de estrutura, representando os reparos que ele é capaz de realizar enquanto a bordo.

Mascote


Nome do Mascote
Animal: Raça e especificações de seu mascote.
Altura: Altura de seu mascote.
Peso: Peso de seu mascote.
Porte: Porte do seu mascote.
Raridade: Raridade do seu mascote.
Aparência: Aparência do seu mascote.
Personalidade: Personalidade do seu mascote.
Atributos: Foco de atributo de seus personagens.

Comandos:
Lista de Comando complexos que foram ensinados ao seu mascote

Estilos de Combate



Nome do EdC:
• Espadachim: Katanas (Acuidade).

Técnicas


Nenhuma por enquanto.

Haki da Observação


Não despertado.

Haki do Armamento


Não despertado.

Haki do Rei


Não despertado.

Berries: 0 ฿S

Itens


Tratam-se dos itens equipados em seu personagem

Cabeça:
- X -

Pescoço:
- X -

Tronco:
- X -

Braços:
- X -

Mãos:
- X -

Pernas:
- X -

Pés:
- X -


Inventário


Trata-se dos itens carregados pelo que não estão equipados em seu corpo.

9 U

Armas Clássicas: São armas melhores, feitas com melhor cuidado, balanço e precisão, normalmente os materiais são bem melhor selecionados, sendo usados pela maioria dos combatentes nos Blues. Elas tem uma durabilidade melhor, mas ainda baixa, elas normalmente demoram um pouco mais a perder o fio.
Dano: +2 em força ou destreza por nível.
Preço: 250.000 ฿S por nível.
Durabilidade: Baixa.
Espaço no inventário: 1 por unidade.

Embarcações


Nenhuma por enquanto.

Menções no Jornal


Nenhuma por enquanto.

Photoplayer



Photoplayer:
Aqui.

Relações



Players:
[url=Link da Ficha do Player]Nome do Personagem[/url] - Relação com o Player

NPCs:
[url=Link com a Aparencia se existir]Nome do NPC[/url] - Relação com o NPC

NPCs Importantes:
[url=Link com a Aparencia se existir]Nome do NPC[/url] - Relação com o NPC

Ogunsen
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Imagem : [Ficha] Ogunsen [Finalizado] QuJkLnN
Créditos : 00
Re: [Ficha] Ogunsen [Finalizado] Dom Maio 16, 2021 3:20 pm
Finalizado. [16.05.2021]
Skÿller
Ver perfil do usuário
Imagem : ALOU TESTANDO O TESTE TESTADOR DE TESTES TESTADOS
Créditos : 15
SkÿllerSoldado
https://www.allbluerpg.com/t272-annabelle-petit-barozzi https://www.allbluerpg.com/t303-voice-of-the-soul#875
Re: [Ficha] Ogunsen [Finalizado] Seg Maio 17, 2021 9:30 am
No mercado existe um código para as armas. Use ele por favor.

Tire a arma do Inventário e coloque em Itens dentro de um spoiler chamado "Armas". Armas ficam no inventário num spoiler de armas (opcional) ou então em outra parte do corpo (mãos, torso, etc).

No seu edc o titulo do spoiler é o nome do seu EDC e dentro do spoiler é a descrição do mesmo (a mesma do topico de edc)

No photoplayer coloque a imagem no spoiler
Código:
[img]link direto para a imagem[/img]

Dê o espaço entre Constituição e Agilidade.

Agilidade não é um atributo que pode ter pontos investidos diretamente, o valor dela é pela média do Acerto com o Reflexo. Você apenas usou 16 pontos dos 20 iniciais.

Edit: Na sua aparência não tem nenhum detalhe sobre traços de tritão. Pode colocar coisas pequenas que não comprometam o seu PP, como por exemplo: guelras, barbatana retrátil ou os dentes. É bom ter pelo menos 1 desses na aparencia.

_________________

[Ficha] Ogunsen [Finalizado] O0yljIK

[Ficha] Ogunsen [Finalizado] WhdRXxk

Fala Annabelle
Pensamento Annabelle
Fala Lilith