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Ficha do Reepz
Reepz
Pirata
Ficha do Reepz Sex Jun 02, 2023 11:52 pm
Ethan Rose
Sobre o Personagem
Nome: Ethan Rose
Idade: 23
Gênero: Masculino
Mão Predominante: Ambidestro
Risada: LORORORORORORO
Altura: 1,75m
Peso: 80kg
Raça: Celestial
Origem: Gecko
Localização: Polestar
Grupo: Civil
Complementos
- Aparência:
- Ethan é um jovem relativamente alto com a pele branca, sem muitas cicatrizes e um corpo atlético com músculos bem definidos. Possui olhos escarlates quase brilhantes e cabelos escuros, embora possua mechas tingidas de ruivo. Ethan usa o cabelo como uma franja unilateral à direita e um brinco de prata na orelha esquerda. Não possui barba, bigode nem costeletas. Além disso, costuma se vestir com bota, calça e jaqueta de couro preto e detalhes em prata. Possui duas pequenas asas nas costas, com as características padrões de um celestial.
- Personalidade:
- Personalidade (principal): Ethan é um jovem enérgico sempre disposto a novas aventuras, festas e desafios. É extremamente inteligente e curioso para aprender novos conhecimentos em diversas áreas, como ciência, política, história, entre outros. Gosta muito de animais e não suporta vê-los maltratados. Adora bebidas alcóolicas e, em contraste, ama de paixão comidas doces, quanto mais doce melhor. Apesar de ser um pouco rebelde sem se importar muito com etiquetas sociais, Ethan segue um certo código de conduta de não ofender ou atacar gratuitamente determinados grupos da sociedade, sempre respeitando os mais velhos e vulneráveis. Entretanto, não rejeita uma boa briga com valentões ou inimigos. Tampouco aceita provocações, sempre esperando pelo momento certo de dar o troco, entretanto, sempre que possível prefere resolver conflitos diplomaticamente ou utilizando a astúcia. É um jovem muito carinhoso a ponto de chamar os amigos mais próximos de “mano”, e facilmente se apega e faz amizades com pessoas novas. Essa característica se deve à sua ingenuidade. Devido ao passado médico, Ethan é incapaz de duvidar ou questionar aquilo que as pessoas falem e valoriza fortemente os valores de honestidade e fidelidade. Tanto que quando a confiança em alguém é quebrada, isto serve de gatilho para ativar a segunda personalidade de Ethan:
Personalidade (extra): após testemunhar uma mentira ou uma quebra de confiança com o próprio, Ethan entra em um estado de frenesi e fúria. Suas atitudes passam a ser indisciplinadas e completamente inconsequentes. Ofende a todos e ignora o seu entorno até finalmente conseguir se vingar da pessoa que quebrou a sua confiança. Ethan não chega a atacar aliados, porém se torna mais impaciente, intolerante e agressivo, agindo como uma verdadeira besta selvagem e indomável. Essa personalidade luta como um louco sem se importar em ser ferido e sem se preocupar com os danos ao seu redor. Também se torna mais moralmente flexível, cometendo crimes que jamais faria em uma situação normal.
Gatilho: a personalidade persiste até que Ethan desconte a raiva contra aquele que o traiu OU até que alguém realize um ato de confiança ou bondade para Ethan.
- História:
- Ethan Rose é filho do milagre, como costumam dizer no pacato arquipélago Gecko. Certo dia, camponeses observavam uma gaivota voando pelo céu e carregando um saco surrado com algo dentro. A gaivota então soltou o saco que despencou em queda livre contra o chão, mas assim que o saco se chocou contra a copa de uma árvore, escutou-se o choro de uma criança. Os camponeses assustados e sem entender o que estava acontecendo, correram em direção aos gritos, torcendo para chegarem antes que os lagartos de Gecko. Finalmente abriram o pacote e dentro encontraram um anjinho, um pequeno bebê com tímidas asas branquinhas nas costas. Rapidamente correram de volta à vila com aquele milagre nas mãos procurando ajuda médica.
Elton Rose e Lana Rose, o casal de médicos da vila, cuidaram do pequeno anjo caído e acabaram por adotar a criança, afinal ele precisaria de um lar. O bebê foi batizado como Ethan Rose e teve uma infância feliz junto a sua família e os amigos da vila. Ethan sempre foi visto como um sinal de boa sorte, então passou a acompanhar os pais no hospital, pois os pacientes sentiam que seriam curados pela presença de um anjo. Com uma inteligência acima do normal, não demorou para Ethan dominar a arte da medicina apenas observando os pais e aos 13 anos já era um médico competente na vila. Vendo a capacidade intelectual do garoto, seus pais o ensinaram a como ser um médico por completo, apresentando diversos valores como empatia, altruísmo e confiança nas pessoas. No auge da prática médica, Ethan aprendeu a tocar diversos instrumentos para levar a música e conforto a pacientes que infelizmente não poderiam ser curados.
Tudo seguia perfeitamente na vida de Ethan, mas evidentemente não seria assim para sempre. Algo havia passado desapercebido no dia que o jovem chegou à Gecko. A queda causou uma pequena lesão cerebral em Ethan, a mesma que lhe proporcionou uma inteligência acima da média, também lhe entregou uma maldição. A lesão cerebral escondia uma personalidade que até mesmo o próprio Ethan desconhecia. Personalidade esta que é trazida à tona a partir de um gatilho, que seria alguém quebrar a confiança de Ethan. E isso aconteceu em um fatídico dia ensolarado em Gecko.
Ethan fazia o tratamento de um idoso com Diabetes e hipertensão, e confiava quando o mesmo dizia estar seguindo a dieta proposta. Porém, neste dia de sol, Ethan passou no bar da cidade para encontrar alguns amigos e se deparou com aquele idoso bebendo tudo o que não tinha direito. O esperado de qualquer pessoa razoável seria apenas um puxão de orelha. Porém, para aquela personalidade escondida na mente quebrada de Ethan, trair a confiança era quase um crime capital. E aquela situação que poderia ser facilmente resolvida, chegou a níveis dramáticos de violência. Ethan completamente enfurecido partiu para cima do indefeso idoso e acabou se envolvendo em uma luta generalizada com os presentes no bar.
A fofoca sobre uma briga generalizada em uma cidade pacata como Gecko se espalhou como fagulha ao vento e logo a imagem de Ethan foi condenada para sempre. Muitos associaram o fato de o jovem ter asas e ter caído do céu como um sinal de mau agouro. E de “milagre de Gecko”, o jovem passou a ser conhecido como o “anjo caído de Gecko”, “o falso profeta” ou ainda “o filho do demônio”. Ethan não entendia o que havia acontecido consigo mesmo. Em prantos, temendo pela segurança de sua família, o jovem decidiu ir embora junto com comerciantes que navegavam em direção a Polestar.
Chegando no seu novo “lar”, Ethan se sentiu extremamente deslocado e não sabia como sobreviver em um ambiente urbano. Devido a sua segunda personalidade cada vez mais instável, também acabou se envolvendo em novas brigas e não demorou muito para que também estivesse deprimido e na sarjeta de Polestar. E foi neste momento em que sua vida mudou mais uma vez.
Na sarjeta, ele conheceu outros excluídos e marginalizados. Especialmente um grupo específico que gostava muito de usar roupas escuras, maquiagens chamativas e se comportar como se não houvesse amanhã. Com esse grupo de subversivos, chamados de “rockeiros”, Ethan não foi apenas aceito, mas foi quase ovacionado. Ora, além de passar a tocar junto com eles em diversos shows nos lugares mais questionáveis de Polestar, sua segunda personalidade agressiva era uma grande ajuda quando precisavam lutar contra a Marinha, seguranças, gangues ou rivais. Ethan formou mais uma vez o seu caráter a partir dos ideais defendidos por esse grupo, quase revolucionário, que frequentemente questionava e fazia ações contra a tirania do Governo Mundial.
E foi nesse contexto que Ethan começou a ter contato com pessoas do mundo inteiro e ter dimensão do quão grande ele pode ser. Assim como lhe despertou a curiosidade sobre a sua origem, afinal por que apenas ele tinha asas naquela ilha? Ethan finalmente estava feliz em Polestar, mas sabia que precisaria deixar a ilha em busca dessas respostas. Não obstante, ele tinha um sonho de se tornar o maior e mais famoso músico que o mundo já viu, fazendo shows nos lugares mais improváveis e rebeldes possíveis.
Características
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- Qualidades:
Alado (Racial)
Você detém um par de pequenas asas nas suas costas, entretanto, elas não são funcionais ao ponto de permitirem que você seja capaz de voar. Apesar disso, suas asas permitem que você plane curtas distâncias, reduzindo a velocidade de suas quedas e o eventual dano causado por elas.Profeta (Racial)
De maneira independente de sua escolha, ao seguir por um caminho do Kenbunshoku Haki, no momento em que você alcançar a experiência necessária para adquirir a especialização de " Premonição", você ira adquirir esta habilidade mesmo que tenha escolhido outro caminho, entretanto, ela não evoluirá, ficando sempre no nível de especialização.Ambidestro (-1)
Você possui uma destreza elevada, sendo capaz de dominar igualmente a coordenação de ambos os lados do corpo.Destemido (-1)
Você tem uma coragem distinta e não se deixa abalar diante de grandes desafios ou provações, mesmo que tudo esteja contra você e as condições não sejam favoráveis você ainda é capaz de enfrentar seus desafios de cabeça erguida, sem se sentir intimidado. Em termos mecânicos, Essa qualidade reduz a condição amedrontado em uma categoria exceto se autoimposta.Voz melodiosa (-1)
Sua voz é agradável e imponente, você consegue se destacar pelo seu tom, seja cantando ou dando ordens.Visão nas trevas (-2)
Você é capaz de enxergar claramente mesmo sem nenhuma fonte de iluminação, entretanto, não é capaz de distinguir cores. Mecanicamente, esta qualidade reduz a condição Cego em duas categorias quando a causa do efeito em questão for relacionado a falta ou obstrução de luz e não for autoimposta.Prodígio (-2)
Você é mais inteligente do que a média e tem facilidade em adquirir novos conhecimentos, em termos mecânicos, é capaz de aprender uma proficiência extra a cada nível ímpar, além de ter termos menos rígidos para tal aprendizado.
- Defeitos:
Exótico (Racial)
Você não sofre preconceito devido a sua aparência ser similar a de um ser humano comum, entretanto, você ainda é capaz de fascinar ou espantar alguns e possui um alto valor pelo seu corpo no mercado de escravos, o que é sempre um problema.Infame (+1)
Ethan é mal visto e muitas vezes odiado em todo o East Blue, ao ser comparado a um demônio que caiu do céu para espalhar o caos na terra. Ainda, após um histórico recente de ser um delinquente, qualquer cidadão comum do East Blue trata Ethan com desconfiança e receio. A Marinha está sempre de olho no jovem.Ambição (+2)
Ethan sonha em ser um músico conhecido nos 5 mares, fazendo uma turnê mundial pelos lugares mais inusitados e que nunca receberam um show antes, além de descobrir mais sobre a própria origem.Personalidade Extra Indomável (+2)
Personalidade (extra): após testemunhar uma mentira ou uma quebra de confiança com o próprio, Ethan entra em um estado de frenesi e fúria. Suas atitudes passam a ser indisciplinadas e completamente inconsequentes. Ofende a todos e ignora o seu entorno até finalmente conseguir se vingar da pessoa que quebrou a sua confiança. Ethan não chega a atacar aliados, porém se torna mais impaciente, intolerante e agressivo, agindo como uma verdadeira besta selvagem e indomável. Essa personalidade luta como um louco sem se importar em ser ferido e sem se preocupar com os danos ao seu redor. Também se torna mais moralmente flexível, cometendo crimes que jamais faria em uma situação normal.
Gatilho: a personalidade persiste até que Ethan desconte a raiva contra aquele que o traiu OU até que alguém realize um ato de confiança ou bondade para Ethan.Ingênuo (+2) - Personalidade 1
Você tende a sempre confiar e acreditar nas pessoas, mesmo que o histórico delas não seja nem um pouco favorável. As mentiras que parecem óbvias para outras pessoas não são óbvias para você, além disso, pode ter dificuldades para entender humor e sarcasmo.Indisciplinado (+2) - Personalidade 2
Você pode até ter o mesmo objetivo em comum que o seu grupo, mas você não faz e não segue planos nem hierarquias, agindo a sua própria maneira, mesmo que isso custe os seus ganhos, sua vida ou a de seus companheiros. Isso não impede o jogador de fazer parte de organizações, mas com certeza será um fator dificultante ao lidar com superiores.
Proficiências
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Anatomia
Você conhece o funcionamento e estrutura do corpo dos humanóides, sabendo identificar órgãos, artérias, veias, músculos e todo o resto.Cirurgia
Você é capaz de tratar ferimentos graves e internos, desde que esteja em posse dos instrumentos apropriados.Diagnose
Você conhece diversas doenças, sabendo identificar seus sintomas e quadro de evolução, além disso, sabe ministrar os tratamentos para frear ou erradicar a doença, se existentes.Primeiros Socorros
Você sabe tratar ferimentos externos, de gravidade simples ou moderada, além de ser capaz de ministrar o tratamento inicial de qualquer tipo de ferimento. A proficiência primeiros socorros contempla ações como: parar sangramentos, fazer curativos, mitigar danos e similares.Toxicologia
Você conhece e sabe identificar diversos venenos, sejam eles orgânicos ou não. Além disso, é capaz de produzir venenos, com os materiais e matéria prima necessários. Essa proficiência também contempla a criação de antídotos.Farmácia
Com os instrumentos corretos, você é capaz de criar e manipular remédios, seja através de ingredientes orgânicos ou químicos.Química
Você é capaz de identificar elementos químicos, conhecendo suas propriedades e sendo capaz de manipulá-los para criar novos compostos.Física
Você conhece a natureza e as suas leis, sendo capaz de realizar cálculos para prever fenômenos.Projéteis
Você sabe criar projéteis diferenciados, desde pontas de flechas que ficam cravadas na carne do inimigo até balas que se fragmentem no ponto do impacto. Dependendo da complexidade do projétil, deve ser combinada com outras proficiências.Atletismo
Você tem um corpo atlético e conhece bem os seus próprios limites, consegue correr, saltar e escalar com equipamentos apropriados ou com as mãos nuas, desde que os feitos sejam coerentes com seus atributos físicos.Acrobacia
Você possui um corpo flexível e é capaz de dar saltos elaborados e piruetas, além disso, consegue equilibrar-se em várias superfícies, fazer malabarismo e sabe como amortecer suas quedas.Canto
Você possui domínio sobre a sua voz, conhece técnicas vocais que possibilitam que você extraia o máximo do seu potencial alcançando graves e agudos, além de um excelente controle de timbre.Furtividade
Você é capaz de permanecer oculto quando desejar, seja por se mover silenciosamente ou por usar o cenário ao seu redor, se misturando a uma multidão para não ser notado.Briga
Cotoveladas, cabeçadas, garrafadas, mordidas e dedo no olho. Você faz os movimentos necessários para sobreviver e derrotar o inimigo, sem se importar com estilos ou movimentos rebuscados.Instrumentos musicais
Você é capaz de tocar diversos instrumentos musicais, sejam eles de corda, sopro, percussão ou outra categoria.Navegação
Você é capaz de exercer a função de Navegador em um navio. Sendo assim, sabe se localizar e que direção deve seguir para chegar no ponto que almeja, além disso, sabe ler e interpretar mapas. Sabe coordenar o manejo de um navio, dizendo quando subir ou baixar velas e quando ficar a favor ou contra o vento, também sabendo improvisar em situações climáticas adversas em alto-mar, tendo também certa proficiência para identificar a aproximação destas. Jogadores ou NPCs Companheiros com essa proficiência são os únicos capazes de guiar um navio para uma ilha do céu.Profissões
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Médico
Os médicos são especialistas em saúde humana e/ou animal, sabendo preservar a saúde de seus companheiros e sendo capaz de tratar os mais diversos ferimentos.Bônus: Jogadores médicos são extremos conhecedores do corpo humano, assim sendo, são capazes de aplicar e encerrar condições por meio de tratamentos, criações e técnicas, além disso, podem tratar qualquer ferimento.
Atributos
Nível: 8
Experiência: 3800
PDV: 41.800
STA: 1.600
CONDIÇÕES: N/A
FERIMENTOS: N/A
Força: 940 (Hábil -

Destreza: 1.880 (Talentoso - 12) = 1520 +40 +320
Acerto: 1.500 (Talentoso - 11) = 1140 +40 +320]
Reflexo: 1.350 (Talentoso - 10) = 950 +80 +320
Constituição: 190 (Regular - 2)
Agilidade: 1.425
Oportunidade de Ataque: 3
Armadura:
Penetração:
Resistências: +2 Sangrando
Estilos de Combate
- Atirador:
- Atiradores são especialistas em combates a longa distância, utilizam armas como pistolas, rifles, estilingues, arcos, bestas, dardos e similares.
- Kami no Tekken:
- Esse estilo de combate é bastante comum nos celestiais que viviam na Red line, mas todos os celestiais têm a capacidade de aprender a controlar sua Piromancia. Com partes de seus corpos concentrados de fogo, o estilo é famoso pelo controle na batalha, para dominar os adversários antes de atingir um golpe fatal o usuário desfere chutes e socos rápidos e giratórios de forma bastante ofensiva.
Menções no Jornal
Nenhuma por enquanto
Photoplayer
- Photoplayer:
Berries: 250.000 ฿S
0/10 U
Itens
- Cabeça:
- - X -
- Pescoço:
- - X -
- Tronco:
- - X -
- Braços:
- - X -
- Mãos:
- - X -
- Pernas:
- - X -
- Pés:
- - X -
- Armas:
- - X -
Inventário
0/10 U
- Nome:
- Nome: Nome
Descrição: Descrição
Espaço: 0 U
Preço: B$
Embarcações
[url=Link]Nenhuma por Enquanto[/url]
Caminho de Jogo
Nenhum por Enquanto
Haki
Haki da Observação
DescriçãoHaki do Armamento
DescriçãoHaki do Rei
DescriçãoÚltima edição por Reepz em Sáb Jun 03, 2023 12:06 am, editado 1 vez(es)
Ficha
Reepz
Pirata
Re: Ficha do Reepz Sex Jun 02, 2023 11:53 pm
Criações
Nenhum por Enquanto
Nome
Animal: Espécie
Altura:
Peso:
Porte:
Raridade:
Aparência: Descrição e/ou imagem linkada
Personalidade: Como ele se comporta
Atributos: Atributos principais (meramente narrativo)
- Comandos:
- Lista de Comando complexos que foram ensinados ao seu mascote
Aventuras
Nenhuma por enquanto
Extras
Nenhum por enquanto
Relações
- Players:
- [url=Link da Ficha do Player]Nome do Personagem[/url] - Relação com o Player
- NPCs:
- [url=Link com a Aparencia se existir]Nome do NPC[/url] - Relação com o NPC
- NPCs Importantes:
- [url=Link com a Aparencia se existir]Nome do NPC[/url] - Relação com o NPC
Ficha
Reepz
Pirata
Re: Ficha do Reepz Sex Jun 02, 2023 11:58 pm
O link da ficha antiga (checkpoint): https://www.allbluerpg.com/t279-aaron-reyes
Ficha