All Blue RPG

Um RPG narrativo baseado no universo de One Piece, obra criada por Eiichiro Oda.
 
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 [Grupo 2] Gale D. Kay

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AutorMensagem
Shiori

Shiori


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Créditos : 28

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MensagemAssunto: [Grupo 2] Gale D. Kay   [Grupo 2] Gale D. Kay EmptyQui Nov 03, 2022 12:01 pm




Gale D. Kay








Sobre o Personagem


Nome: Gale D. Kay
Idade: 19
Género: Masculino
Mão Predominante: Direita
Risada: "kakakaka"
Altura: 2,10 mts
Peso: 95 kg
Raça: Humano
Origem: Stevelty - North Blue
Localização: Lvneel - North Blue
Grupo: Pirata

Complementos



Aparência:

Personalidade:

História:

Características




Qualidades:

Defeitos:


Proficiências



Criptografia Você é capaz de criar e quebrar códigos.

Geografia Você é capaz de compreender as características geográficas de um lugar, paisagem, território ou região, sabendo identificar coisas como o tipo de solo e bioma.

História Você conhece marcos importantes da história da humanidade, além disso, após uma breve pesquisa, pode descobrir a história da ilha em que se encontra.

Investigação Através de provas e evidências você é capaz de deduzir um fato que já ocorreu e seguir pistas existentes para solucionar um enigma.

Lógica Através de indução e dedução você é capaz de resolver um problema intelectual.

Sociologia Por meio de observação, comparação, indícios, evidências ou experimentação, você é capaz de entender o funcionamento cultural de uma sociedade.

Briga Cotoveladas, cabeçadas, garrafadas, mordidas e dedo no olho. Você faz os movimentos necessários para sobreviver e derrotar o inimigo, sem se importar com estilos ou movimentos rebuscados.

Atletismo Você tem um corpo atlético e conhece bem os seus próprios limites, consegue correr, saltar e escalar com equipamentos apropriados ou com as mãos nuas, desde que os feitos sejam coerentes com seus atributos físicos.


Profissões



ArqueólogoOs arqueólogos são aqueles que estudam as sociedades, culturas e a história da humanidade por meio de de textos, vestígios e experiências. Arqueólogos conseguem compreender e decifrar linguagens antigas, além de saber identificar artefatos que eventualmente sejam capazes de encontrar.

Bônus: Jogadores arqueólogos são os únicos capazes de encontrar o caminho para as ilhas do céu que não tem sua existência divulgada publicamente, além disso, também são os únicos que podem interagir com os Poneglyphs.

Historiador
Nome: Historiador
Proficiências necessárias: Criptografia, Geografia, História, Investigação e Lógica
Proficiências adicionais: Avaliação, Socióloga, Cartografia, Escrita, Ocultismo e Sobrevivência.
Descrição: Alguém que vive no passado e almeja o futuro. O Historiador é uma profissão focada em decifrar e entender os sinais, línguas, culturas e civilizações antigas, além de animais raros e exóticos, tesouros antigos, Poneglyphs e as figuras que viveram no século perdido. O Historiador precisa ter conhecimento extenso em História e Criptografia e uma grande vontade de conhecer o mundo e os seus desafios, anotando suas descobertas e caminhando onde poucas pessoas caminharam, descobrindo o desconhecido e decifrando os mistérios dos mares. Cavernas, Armadilhas, Desafios, tudo isso faz parte da rotina de um Historiador, que está sempre a procura de algo novo.
Bônus:
- O Historiador tem facilidade em decifrar enigmas do passado, por isso, tem maior facilidade em encontrar e traduzir os Poneglyphs (Instrucionais, Históricos e Road) espalhados pelo universo, conseguindo traçar uma Logica entre eles para entender os mistérios do século perdido.
- Nem mesmo os céus está livre do Historiador, que caso esteja em uma ilha que possibilite acessa-la, ele terá uma maior facilidade em conseguir.
- Assim sendo, o Historiador consegue encontrar Tesouros com maior facilidade, isso é derivado aos seus conhecimentos em Arqueologia que o permitem através de investigação e logica, manter a mesma quantidade de aventuras para uma Caça ao Tesouro (duas aventuras) que um Arqueólogo. Dito isto, consegue um modificador de +6 no resultado das rolagens, sendo decorrente do seu conhecimento de Historiador ser maior que o de um simples Arqueólogo.
- Os Tesouros encontrados terão seu valor em berries aumentados para 20% do teto de ganhos do jogador naquele nível.
- Os tesouros encontrados pelo historiador tendem a ser coisas exclusivas e únicas, seja pelo seu foco em relíquias antigas ou pelo seu faro para tesouros, que se conseguir tirar 21 ou 22 na rolagem ao fim de uma Caçada ao Tesouro, pode receber um Veiculo Especial (depende de avaliação), esse tesouro só pode ser conseguido uma única vez; Se conseguir tirar 23 ou 24 na rolagem ao fim de uma Caçada ao Tesouro, pode receber um Mascote Exótico (depende de avaliação), necessariamente precisa das proficiências Doma e Adestramento para conseguir adestra-lo, sendo possível receber esse premio apenas uma vez.




Atributos


Nível: 5
Experiência: 2357

PdV: 62770/62770
STA: 1000/1000
CONDIÇÕES: N/A
FERIMENTOS: Tiro no ombro esquerdo | 4x tiros no peito

Força: 321 + 60 + 300 + 400 = 1081 (Talentoso 9)
Destreza: 340 (Regular 4)
Acerto: 701 + 300 + 525 = 1526 (Talentoso 11)
Reflexo: 0 (Incompetente)
Constituição: 1335 + 100 + 525 = 1960 (Talentoso 12)

Agilidade: 763
Oportunidade de Ataque: 3
Armadura: 0
Penetração: 0
Resistências: II + I em Sufocando / III em Sangrando / III em Queimado / II + I em Envenenado
Persistente: I em Sufocando / I em Envenenado

Estilos de Combate



Artista Marcial:

Brave Heart:

Técnicas





Menções no Jornal



Nenhuma por enquanto

Pirata


Recompensa atual: 8.000.000 ฿S
Classificação: Novato
Filiação: -x-
Aliados conhecidos: -x-
Domínios: -x-

Photoplayer



Photoplayer:



Berries: 10.440.000 ฿S

Itens



Cabeça:

Pescoço:

Tronco:

Braços:

Mãos:

Pernas:

Pés:

Armas:

Inventário



6/10 U

Roupas de Exploração:

Ticket De Exp do Churrarnaval:

Cartas:

”Soqueira simples de Ferro”:

Canivete Suíço:

Lenço simples:

Isqueiro:

Bau:

Isqueiro:

 

Embarcações


[url=Link]Nenhuma por Enquanto[/url]

Caminho de Jogo



Caminho Interior:

Haki



Haki da Observação Descrição

Haki do Armamento Descrição

Haki do Rei Descrição




Última edição por Shiori em Qui Nov 03, 2022 12:04 pm, editado 1 vez(es)
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Shiori

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MensagemAssunto: Re: [Grupo 2] Gale D. Kay   [Grupo 2] Gale D. Kay EmptyQui Nov 03, 2022 12:02 pm







Projetos



Nenhum por Enquanto


Nome


Animal: Espécie
Altura:
Peso:
Porte:
Raridade:
Aparência: Descrição e/ou imagem linkada
Personalidade: Como ele se comporta
Atributos: Atributos principais (meramente narrativo)

Comandos:

Aventuras



O Próximo Nascer do Sol
O Que Sobra Disso Tudo
Um Dia de Chuva Qualquer
Quanto Vale o Show

Extras



[E.M] - Churrascão Carnavalesco
[E.G] - AB COLLECTION

Relações



Players:

NPCs:

NPCs Importantes:

NPC Companheiro:



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MensagemAssunto: Re: [Grupo 2] Gale D. Kay   [Grupo 2] Gale D. Kay EmptyQui Nov 03, 2022 12:03 pm

Gale D. Kay






Nome Torment Armstrong.
Rank 1.
Descrição Gale posiciona seu corpo levemente de lado, de modo que seus ombros fique em paralelo, assim, recua seu cotovelo para trás, mantendo seu punho direito próximo ao seu rosto. Com isso, segura sua respiração por um curto período de tempo, para que seu corpo fique completamente estático. Assim, próximo ao seu inimigo, gira o quadril de modo que seu punho seja lançado para a frente, usando toda a força do ombro, quadril e panturrilha. Seu pé direito na ponta dos pés ajuda a aumentar o alcance do golpe e maximiza a força colocada. Seu corpo faz todo esse movimento rapidamente, somente então, solta o ar preso pelas narinas, colocando toda a força do seu corpo em um único soco. Seu punho completamente fechado vai em direção ao inimigo, não apenas para acerta-lo, quando o punho encontra o alvo, a potencia do golpe pode empurrar o adversário alguns metros para trás, se acertar pedregulhos e semelhantes, pode conseguir danifica-los ou até mesmo destrui-los.
Componentes Estilo de Combate Artes Marciais e Tradicionalista (Pugilista).
Requisitos
– É necessário 3 segundos para segurar o ar em seus pulmões; O Alvo precisa estar 1 metro de distancia. O braço direito não pode ter nenhum ferimento grave;

Penalidades
– Após o golpe, o braço direito fica dolorido por 1 turno, reduzindo seu Acerto em 5%;

Aditivos N/A.
Dano Força +10%.
Bônus N/A.
Stamina 70.


[Grupo 2] Gale D. Kay Bd3bdd9b40c51584c96fee51e5b2e33e

Nome Shakleton Infame.
Rank 1.
Descrição Tendo como principal característica a força dos seus braços, Gale move-se para frente enquanto desfere uma quantidade de socos em alta velocidade acertando tudo aquilo que estiver necessariamente a sua frente, sendo uma área retangular de 4 metros de comprimento e 2 de largura. Seus socos não tem padrão definido, impossibilitando em mirar em pontos específicos, são desferidos com apenas um intuito: Destruir. Durante sua sequencia de socos, mesmo que seja atingindo por algum golpe, ele não cessa seu golpe, até que tenha se passado 10 segundos, minando seu folego.
Componentes Brave Heart (EdC Especializado), Tradicionalista (Pugilista), Briga, Hipoalgia.
Requisitos
– Gale precisa estar com seus dois braços utilizáveis, ou seja, não pode ter nenhum deles seriamente ferido; É necessário um espaço aberto de pelo menos 2 metros de largura para utilizar a técnica; Os alvos precisam estar a pelo menos 4 metros de distancia;

Penalidades
– Logo após o golpe, pelo uso excessivo dos braços, seu Acerto diminui em 5% no turno seguinte;

Aditivos N/A.
Dano Força +6%.
Bônus N/A.
Stamina 70.



Nome Balboa Impact.
Rank 2.
Descrição É necessário alguns (entre 5 e 7) segundos para posicionar seu corpo perfeitamente para o golpe, consistindo em recuar seu braço direito até seu corpo, com seu cotovelo apontando para trás, enquanto isso, acumula uma enorme quantidade de oxigênio em seus pulmões, mantendo seu corpo estático, fazendo com as veias do seu pescoço e rosto pulsem sobre a pele. Com a base aberta e o corpo posicionado, rapidamente seu rosto fica avermelhado pela força acumulada em seu corpo, assim, girando seu quadril juntamente com seu ombro, seu punho vai rapidamente em encontro com o corpo/rosto do inimigo, sendo um impacto direto. A força do golpe pode arremessar o inimigo alguns metros para trás.
Componentes BraveHeart (EdC Único), Briga, Tradicionalista (Pugilista).
Requisitos
– E necessário 5 a 7 segundos para prender o oxigênio em seus pulmões e posicionar seu corpo para o golpe;
– O alvo precisa estar 1 metro de distancia;
– O braço direito não pode ter nenhum ferimento grave;

Penalidades
– I por 2 turnos. Caso erre o golpe, diminui para 1 turno. Essa técnica não pode ser usada em turnos seguidos;

Aditivos Dano Aumentado I.
Dano Força +30%.
Bônus N/A.
Stamina 190.


Nome Endurance.
Rank 2.
Descrição Gale consegue após seu corpo aquecido e com alguns danos sofridos, aumentar sua força fisica através da sua determinação e treinamento corporal. Uma vez em combate, Kay abre os braços, segura sua respiração e consegue aumentar momentaneamente a potencia dos seus músculos, fazendo-os crescer e ficar torneados. Veias saltam em sua pele, seu rosto fica avermelhado e seu corpo fica rígido como uma pedra.
Componentes Hipoalgia e Atletismo.
Requisitos
– Precisa ter lutado pelo menos um turno para aquecer seu corpo e precisa necessariamente ter sofrido algum dano. É necessário 5 segundos para ativar o buff.

Penalidades
– O Buff se mantém por dois turnos e no turno seguinte Gale perde 10% de Constituição pela sobrecarga muscular, voltando ao normal no turno subsequente. Se desativar o buff com apenas um turno, perde 5% de Constituição pela sobrecarga muscular, voltando ao normal no turno subsequente.

Aditivos N/A.
Dano N/A.
Bônus +10% de Força.
Stamina 70.

Nome Reinhold Bartlett.
Rank 02 (Level 04).
Descrição Com sua força aumentada pela técnica “Endurance”, Kay ultrapassa seus limites e consegue acumular uma grande quantidade de força em seus músculos. Sua pele se torna levemente avermelhada, as veias saltam em seu pescoço e braços, uma chama de vigor queima em seu peito, nesse momento, atingindo um pico enorme de adrenalina, flexiona seus joelhos, tomando uma postura em diagonal, escondendo seu punho, pois nele, através da sua manopla “Tormenta” consegue criar uma ventania que circula através dos tubos, fazendo um som de estranho, agudo e aterrorizante.
Assim, estando próximo ao inimigo, Kay rapidamente salta em encontro do alvo, desferindo um poderoso golpe, que no momento de encontro do punho com o alvo, um barulho semelhante a um trovão seja escutado.

Componentes Tormenta, Atletismo e EdC Brave Heart.
Requisitos
– Necessário 5 segundos para acumular força suficiente para preparar o corpo para aplicar o golpe;
– O alvo pode estar no máximo à 2 metros, onde fica no raio de alcance do impulso para acertar o golpe;
– Precisa estar necessariamente vestindo a manopla Tormenta;
– A Tecnica Endurance precisa estar ativa.

Penalidades
– Logo após o golpe, pela força aplicada nos seus músculos, seu Acerto diminui 10% no turno seguinte.

Aditivos Link Skill "Endurance" e Dano Aumentado II.
Dano +40% de Força.
Bônus -.
Stamina 208.














Nome Nome do projeto.
Imagem Coloque aqui, em spoiler ou em formato de link, uma imagem representativa do projeto
Tipo de Projeto Qual é o tipo do seu projeto?
Qualidade Qual a qualidade dele?
Proficiências As proficiências do projeto.
Materiais e componentes adicionais A composição do projeto.
Bônus Possíveis bônus.
Descrição Aqui fica a descrição do seu projeto.
Preço Aqui você irá preencher o preço do projeto.












Aqui você irá colocar sobre as formas Zoan.

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