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Minori Yaltlu
Yami
Avaliador
Minori Yaltlu Sex Abr 22, 2022 2:40 pm
Minori Yaltlu
Sobre o Personagem
Nome: Minori Yaltlu
Idade: 19 Anos
Gênero: Feminino.
Mão Predominante: Ambidestra
Risada: YAHIYAHIYAHI/keke
Altura: 1,65m
Peso: 100 kg
Raça: Mink Felina (Tigreza)
Origem: Zou
Localização: Ilhas Organ
Grupo: Marinheira
Complementos
- Aparência:
- Uma garota de um metro e sessenta e cinco centímetros de altura, com um corpo bem definido, possui um abdômen trincado, assim como braços e pernas musculosos, porém boa parte disso quando ela está despojada, acaba passando despercebido, por conta da cobertura de pêlos, ficando mais evidente só quando ela enrijece os músculos. Sua coloração não difere muito da dos tigres, tendo uma barriga coberta por pelos brancos, enquanto suas costas, cauda, algumas partes do antebraço e pernas, tem pelos laranja, com listras pretas que saem até mesmo fora da parte alaranjada e adentram um pouco nos pelos brancos. Seus cabelos tem uma variação grande de cor, sendo uma mistura de branco, preto e laranja, sendo até mesmo carnavalesco nesse sentido, passando uma sensação um pouco caótica pela mistura de cores.
A cauda dela é longa e bem bonita, tendo um pêlo felpudo, que dá uma impressão de maciez. Seus pés e mãos, possuem garras bem poderosas, e seus pés tem patinhas de gato macias e bonitas. Em suas vestimentas, ela gosta de variar entre suas roupas de treino, que são mais confortáveis, e usar algumas roupas típicas de Kano, como um Qipao, mais aberto nas laterais. Além disso está sempre usando o anel no dedo anelar esquerdo.
- Personalidade:
- Minori é uma pessoa difícil, a razão é que ela tem um jeito naturalmente dominante de agir, não necessariamente impondo ordens a todos, mas tomando a frente de muitas situações por conta própria, onde ela impõe sua vontade, e como ela quer fazer aquilo, no caso ela seria o que pode se chamar de uma pessoa voluntariosa. A razão é que ela era filha única e tinha de resolver seus próprios problemas sempre sozinha.
Isso tornou ela levemente territorialista, pois nunca teve de dividir espaço antes de ser marinheira, então ela delimita bem a área que ela acredita ser dela, geralmente sua parte do quarto, cama, e pertences, são algo que ela não gosta que as pessoas mexam sem autorização, não necessariamente ela será violenta, mas poderá reclamar da situação, e gerar situações chatas de se lidar.
E se a pessoa repetir a estar importunando seus pertences ela pode acabar desenvolvendo algum rancor da pessoa. Não fará algo deliberadamente para prejudicar a pessoa, se ela for alguém importante pro trabalho por exemplo, mas se a pessoa vacilar ela vai cobrar com afinco e gosto.
Mas apesar dessas questões ela é alguém agradável de jogar conversa fora, ela gosta de bater papo, e tem diversas pautas que lhe agradam, mágica, arte, música, combate, sendo fã de artes marciais, ela gosta de conhecer os mais variados estilos, corpos também são interessantíssimos, sim, ela adora tudo isso, em especial, ela gosta de corpos sarados, e avaliar eles, assim como tenta manter seu corpo em perfeito estado sempre.
Ela é intensa e empolgada com as coisas que ela gosta, principalmente quando precisa entrar em busca de cumprir missões, ela sente que está progredindo para o seu sonho, então isso a faz ficar feliz. Fora isso, ela será agradável de se lidar nas conversas do cotidiano, desde que não se pise no calo dela.
Quanto a outras pessoas, a garota é curiosa, e gosta de se envolver com elas, no entanto, demora pra ela considerar essas pessoas realmente parte de sua vida, ela conversa, é simpática, sorridente, muitas vezes prefere brincar com as coisas, e ser apenas leve, do que levar as coisas a sério.
Sua visão de mundo é bastante crítica, no entanto ela guarda isso pra sua introspecção, apesar de as vezes isso escapar na sua expressão facial, ela avalia dados e julga eles com certa frequência, não é para tudo, mas não será incomum que ela tenha uma opinião ácida sobre muitas coisas, inclusive ironizando algumas vezes as situações em que se coloca. Ou que acontecem por acaso.
Ela não mente sem uma razão, mas faz isso pra resolver problemas que não pode apenas dizer a verdade. e tem interesse em melhorar suas habilidades conversativas, afinal investigar envolve falar com pessoas. Apesar de ela saber conduzir bem sua busca por pistas, ela sempre quer melhorar isso ao máximo possível.
Sobre sua justiça, ela não é algo cego, ela acredita que deve fazer o melhor pra proteger as pessoas, mas entende que nem todos podem ser salvos, assim como entende que nem todo criminoso precisa ser morto, ou punido. Ela o faz por que é parte do trabalho, mas de forma pessoal só gosta de prender os caras que realmente considera malvados, o que pra ela quer dizer que eles de fato matam inocentes, agridem a marinha sem razão, esses ela tem prazer real em derrubar, os outros seu sentimento é que não é nada pessoal, apenas trabalho.
Apesar disso, seu estilo de combate é muito violento, e dificilmente ela vai se segurar em uma luta, o que faz ela matar muitas vezes, a garota normalmente é indiferente a ideia de matar alguém, ela pode selecionar as vezes alguns que ela quer levar vivos, talvez por não considerar eles muito malignos ou simplesmente não achar que deveria matar, algo muito raro, onde ela pode demonstrar simpatia. Mas mesmo nesses casos se for pressionada seu instinto de sobrevivência é o que prevalece, ela facilmente irá matar pra não morrer sem qualquer remorso.
Quanto a sua sexualidade, ela gosta de rapazes e de garotas com igual intensidade, tendo preferência por corpos sarados, em geral homens e mulheres mais definidos e musculosos. Mas não desgosta de outros tipos de corpos, essa é sua preferência apenas, mas curte praticamente todos os biotipos. Não se importa tanto com de que raça pertence a pessoa, humano, mink, tritão, etc, isso não preocupa ela. Não costuma procurar sempre por parceiros, mas vez ou outra pode se ver atraída por alguém e buscar esse tipo de contato. Como ela é experiente, tendo estado com rapazes e moças em Kano, é bem desinibida nesses aspectos.
- História:
- Minori nasceu em Zou, e viveu lá até os seus 7 anos, quando sua mãe Maeva decidiu ir para Kano, onde o pai dela Portigus estava exercendo a função de capitão da Marinha. Ela foi criada pelos dois com bastante cuidado, seu pai lhe ensinou técnicas de combate com adaga, assim como lhe passou os conhecimentos do Mink Ryu, tendo sido ele o responsável também, por lhe ensinar todas as habilidades que ela sabe, Atletismo, Acrobacias, Furtividade, e até mesmo com investigar cenas de crime, levando ela para seu trabalho algumas vezes. Nos tempos vagos deu a ela a capacidade de controlar sua forma sulong, tornando ela uma mink completa.
Sua mãe foi quem lhe ensinou ilusionismo, ela era uma mágica, e a garota ajudava durante os shows, algo que fez ela crescer bastante apaixonada por arte, mágica, teatro e afins. Durante 5 anos a vida em Kano funcionou perfeitamente bem, seu pai ganhava um bom dinheiro, eles viviam bem, sua mãe de vez em quando conseguia alguns shows, a vida de artista era um pouco mais volátil quanto a renda, mas quando funcionava, os ganhos eram altos. Quando ela completou seus 15 anos seu pai a levou para um teste, onde ele buscou avaliar tudo que ela aprendeu, então vendo a veracidade das suas habilidades, ele a deu um anel em forma de cruz.
Suas palavras pra ela foram que aquela era a prova de sua graduação, e que a partir dali ela estava apta a seguir em frente, mas também foi nesse dia que ela conheceu Johannes Crimson, ela presenciou uma batalha épica entre ela e seu pai, onde o seu velho saiu vitorioso, ele prometeu pra Portigus, que iria eliminar a sua filha, sua herança e sua vontade iria se perder no tempo, algo que não assustou o capitão. Diante disso ela guardou esse momento. Johannes Crimson fugiu da prisão anos depois e foi para a grande linha de novo, ele havia voltado apenas para enfrentar Portigus.
Mas com o passar do tempo, a tragédia acometeu a família, o pai da garota acabou sendo morto durante um incêndio. Ele foi capaz de tirar todo mundo do prédio em chamas, mas foi empurrado de volta para dentro, por o pirata, que detonou uma série de explosivos. Seu corpo nunca foi achado entre os escombros, acredita-se que ele deve ter sido despedaçado na explosão e virado pó com as chamas. Mas muitos teóricos da conspiração, acham que ele está vivo ou que o corpo foi roubado, alguns acreditam que Johannes Crimson deva ter roubado esse corpo.
Já que ele era obcecado por Portigus, e pelas habilidades dos minks, ele estudava a forma Sulong, e buscava uma maneira de reproduzir ela em humanos, já que ele era um, isso faz com que o tal pirata seja obcecado por minks, ao mesmo tempo, que os ama segundo sua própria ideia, ele os escraviza, e faz testes dos mais variados tipos. Quando descobriu que a filha de Portigus estava por aí, começou a mandar alguns subordinados para capturá-la, mas sem sucesso até então, pois ela foi bem treinada.
Fato é que por muitos anos a garota achou que seu pai ia voltar pela porta, esperou, mas ele jamais entrou de novo, ao menos não naqueles quatro anos. E foi aí que ela finalmente tomou uma decisão, colocou o único anel que ele deixou pra ela de lembrança em seu dedo, vestiu-se, voltou para seu treinamento e decidiu se alistar. Ela queria fazer seu pai orgulhoso, queira onde ele estivesse, jamais seria esquecido, sentia que o amor do seu velho estava sempre tomando conta dela.
Então ela acabou sendo recrutada pelo Tenente Rody, um cara sagaz e muito interessante, que acabou levando ela pra Ilha Organ, ela se despediu de sua mãe e partiu com um futuro em mente, querendo lutar por si mesma, fez o alistamento, alguns dias de treinamento, e agora está preparada para fazer sua primeira missão.
Características
- Qualidades:
Presas e Garras (Raça)
Minks felinos possuem presas e garras afiadas que podem ser utilizadas como armas naturais.Furtividade Natural (Raça)
Seus passos são naturalmente silenciosos.Idioma Silvestre (Raça)
Você é capaz de se comunicar com criaturas mamíferas similares a sua subespécie através de certo esforço. É importante frisar que essa qualidade garante apenas a capacidade de comunicar-se com as criaturas, não controlá-las.Domínio da Forma Sulong (2 Pontos)
Se antes a lua era um terror para você viver em sociedade e para todos que o cercam, do momento em que você for capaz de dominar a besta interior que reside dentro de você a lua deixará de ser uma inimiga para ser uma poderosa aliada. É dito que a verdadeira força da tribo Mink se manifesta através de sua transformação e para aqueles capazes de dominar a si mesmos, esta mostra-se verdadeiramente assustadora. Ao olhar para o céu durante a noite você Pode ou Não acessar o seu potencial completo sendo agora uma Escolha
Do momento em que você tiver dominado sua forma Sulong, você não mais será acometido por uma grande fúria, mas receberá a mais ampla capacidade de controlar suas próprias características como Mink, melhorando fisicamente em todos os aspectos exercendo assim o máximo potencial Narrativo de sua escala de atributos, representando assim narrativamente um aumento considerável em seu potencial físico além disso graças ao uso aumentado do eletro. A partir do terceiro turno em que o sulong estiver ativo o mink terá acesso a uma espécie de HIpoalgia, diminuindo significantemente a dor sentida quando atacado, sendo capaz de resistir melhor em combate.
Além disso, independente de qual é o alcance natural de seu eletro, ele aumentará em pelo menos 5 metros. A capacidade de se propulsionar de forma livre com a eletricidade torna possível que sua locomoção atinja novas possibilidades nunca antes alcançadas, já que você não precisa de uma superfície para que isso aconteça.
O Sulong no entanto é um recurso que deve ser muito bem pensado quando usá-lo pois exige muito do corpo e dura pouco, totalizando após o turno de ativação mais cinco turnos, aplicando o status de exausto I caso usar por dois turnos e exausto II caso usar por mais turnos ao fim desta duração..Só pode adquirir essa vantagem sendo mink com o estilo de combate Mink Ryu.Prontidão (2 Pontos)
Você está sempre pronto para agir ou reagir, alcançando o ápice da sua velocidade ou força em questão de poucos instantes. Mecanicamente, reduz a condição lento em uma categoria, SE a condição aplicada for categoria III ou inferior.Visão Aguçada (1 Ponto)
Você tem capacidades visuais sobre-humanas, sendo capaz de enxergar com clareza e precisão mesmo em grandes distâncias, além disso, costuma ver detalhes não notados pelos outros. (Metade do custo para Minks)Olfato Aguçado (1 Ponto)
Você tem capacidades olfativas que são capazes de rivalizar com um cão farejador, sendo capaz de distinguir aromas e cheiros com clareza e precisão mesmo em médias distâncias. (Metade do custo para Minks e cegos)Audição Aguçada (1 Ponto)
Você tem capacidades auditivas sobre-humanas, sendo capaz de perceber com clareza sons não notados pelos outros. (Metade do custo para cegos e minks)Ambidestra (AB COLLECTION)
Você possui uma destreza elevada, sendo capaz de dominar igualmente a coordenação de ambos os lados do corpo.
- Defeitos:
Preconceito (Racial)
Você tem uma aparência incomum quando comparado aos humanos e alguns podem lhe achar repugnante, assustador ou até mesmo uma aberração. Alguns humanos podem lhe destratar e serem hostis simplesmente pelo fato de você ser diferente deles, entretanto, é importante notar que nem todos pensam e agem desse jeito.Atípico (Racial)
Devido ao fato dos Minks não serem tão comuns e não se tratar de uma raça tão populosa, eles têm um alto preço no mercado de escravos, o que sempre pode vir a ser um problema.Sensíveis ao Calor (Racial)
Devido a sua pelagem, os Minks são mais suscetíveis a sofrer efeitos adversos relacionados ao calor e altas temperaturas.Ambição: (2 Pontos)
Ela sempre quis ser parte da marinha, e com a morte de seu pai a chama se acendeu ainda mais forte, ela deseja se tornar Vice-almirante da marinha, por que ele sempre disse que eram eles que realmente faziam a diferença, então, ela deseja lhe dar orgulho, derrubando criminosos e protegendo o mundo a sua maneira, alcançando assim a importância e influência que quer ter no mundo, seu propósito herdado, uma tocha passada a diante pelo seu pai.Apegado: (2 Pontos)
Ela é muito ligada a um anel que fica no seu anelar esquerdo, ele foi um presente do seu pai, ele é bem simples, feito de prata, com uma cruz talhada na parte da frente.Dependência: (2 Pontos)
Ela ama doces e acabou criando dependência por comer eles. Tendo de comer de tempos em tempos. (A cada 10 posts)Inimigo: (1 Ponto)
Seu inimigo é um pirata chamado Johannes Crimson, ela não lutou contra ele antes, ele era inimigo do seu Pai, ele jurou que iria matar a filha dele, e mesmo após a morte do velho, ele ainda quer fazer isso. No entanto ele está na grande linha, e não tem acesso a ela por enquanto. Ele é um cara poderoso, estando na casa dos 100.000.000 de berries já na época de seu pai.
Mas ele vez ou outra manda algum subordinado atrás dela, o que faz ela ter noção de que o homem continua buscando eliminar ela, mesmo nos blues ele consegue enviar alguns mercenários pagos vez ou outra. E por isso ela pretende se preparar bastante antes de encontrar ele.
Proficiências
Acrobacia
Você possui um corpo flexível e é capaz de dar saltos elaborados e piruetas, além disso, consegue equilibrar-se em várias superfícies, fazer malabarismo e sabe como amortecer suas quedas.Atletismo
Você tem um corpo atlético e conhece bem os seus próprios limites, consegue correr, saltar e escalar com equipamentos apropriados ou com as mãos nuas, desde que os feitos sejam coerentes com seus atributos físicos.Furtividade
Você é capaz de permanecer oculto quando desejar, seja por se mover silenciosamente ou por usar o cenário ao seu redor, se misturando a uma multidão para não ser notado.Ilusionismo
Você é capaz de realizar truques e enganar uma plateia. Podem ser coisas simples, como fazer uma moeda surgir ‘‘do nada’’ em sua mão até truques complexos com fumaça e espelhos.Investigação:
Através de provas e evidências você é capaz de deduzir um fato que já ocorreu e seguir pistas existentes para solucionar um enigma.Profissões
Nome da Profissão
Descrição da sua Profissão. https://www.allbluerpg.com/t5-profissoesAtributos
Nível: 1
Experiência: 400
PDV: 2800/2800
STA: 100/100
CONDIÇÕES: N/A
FERIMENTOS: N/A
Força: 70 ~ Regular 1
Destreza: 60 +40 +40 140 ~ Regular 2
Acerto: 80 +80 +40 = 200 ~ Regular 3
Reflexo: 240 +120 +40 = 400 ~ Hábil 5
Constituição: 20
Agilidade: 300 ~ Regular 4
Oportunidade de Ataque: 3
Redução de Dano: 0
Armadura: 0
Penetração: 0
Estilos de Combate
- Mink Ryu:
- Esse estilo de luta é disponível como um estilo de combate básico apenas para minks. O usuário Mink Ryu é especialista em combate de curta distância utilizando de suas características raciais ao máximo, garras, presas, cauda, o próprio corpo do mink é a sua arma, podendo apresentar grandes diferenças e particularidades, tendendo ao mais primal do que técnico. Dentre suas armas destaca-se em principal, sua própria pelagem, sendo capazes de expressar em combate uma característica única dos minks, o electro, cuja capacidade está de gerar correntes elétricas poderosas para o combate. Há a limitação no entanto de que ainda deve ser aprimorado e por isso, a eletricidade apenas se estende pelo corpo do mink e o mesmo não tem capacidade de expelir a eletricidade para fora de seu corpo.
- Ladino:
- Ladinos são especialistas em combates de curta distância, fazem uso de lâminas curtas e escusas para pegar seus oponentes desprevenidos e realizar movimentos letais. Utilizam adagas, punhais e similares.
Técnicas
Nenhuma por Enquanto
Menções no Jornal
Nenhuma por enquanto
Photoplayer
- Photoplayer:
Berries: 100.000 ฿S
0,5/10 U
Itens
- Cabeça:
- - X -
- Pescoço:
- - X -
- Tronco:
- - X -
- Braços:
- - X -
- Mãos:
- Cross Ring:
- Nome:Cross Ring
Descrição: Um anel prateado com uma cruz talhada nele, foi presente de seu falecido pai, ao qual ela é bastante apegada.
- Pernas:
- - X -
- Pés:
- - X -
- Armas:
- - X -
Inventário
0,5/10 U
- Saquinho de Jujuba:
- Nome: Saquinho de Jujuba
Descrição: Um saquinho com algumas jujubas, para consumir, doces bem gostosinhos.
Usos: 10/10
Espaço: 0,5 U
Preço: 150.000 B$
- Cartas:
- Descrição: Cartas do AB COLLECTION.
Possuídas: 00, 06, 07, 07, 16, 21, 25, 28, 30, 32, 36, 37, 39, 43, 50, 55, 55 e 57.
Espaço: 0 U
Preço: 0 B$
Embarcações
[url=Link]Nenhuma por Enquanto[/url]
Caminho de Jogo
Nenhum por Enquanto
Rokushiki
Não Aprendido
Haki
Haki da Observação
DescriçãoHaki do Armamento
DescriçãoHaki do Rei
DescriçãoYami
Avaliador
Re: Minori Yaltlu Sex Abr 22, 2022 2:40 pm
Projetos
Nenhum por Enquanto
Nome
Animal: Espécie
Altura:
Peso:
Porte:
Raridade:
Aparência: Descrição e/ou imagem linkada
Personalidade: Como ele se comporta
Atributos: Atributos principais (meramente narrativo)
- Comandos:
- Lista de Comando complexos que foram ensinados ao seu mascote
Aventuras
Nenhuma por enquanto
Extras
[E.G] - AB COLLECTION
Relações
- Players:
- [url=Link da Ficha do Player]Nome do Personagem[/url] - Relação com o Player
- NPCs:
- [url=Link com a Aparencia se existir]Nome do NPC[/url] - Relação com o NPC
- NPCs Importantes:
- [url=Link com a Aparencia se existir]Nome do NPC[/url] - Relação com o NPC
Tezcatlipoca
Soldado
Re: Minori Yaltlu Sex Abr 22, 2022 3:48 pm
Oiiieeee vim pedir minha primeira att já muito cedo. Essas são as cartas que peguei desse evento: https://www.allbluerpg.com/t1517p315-ab-collection?highlight=Collection
houve uma troca também que foi realizada com o jogador Takamoto. A troca foi de uma carta #33 minha por uma #6 dele, segue a prova: https://cdn.discordapp.com/attachments/963078172348387338/966722096032022538/unknown.png
Com isso gostaria de pedir pra adicionar a vantagem Ambidestria pela dupla #6 e #7, e trocar ali em mão predominante para Ambidestra, já que agora teria essa vantagem que antes não constava na ficha.
Lyosha escreveu:O membro 'Formiga' realizou a seguinte ação: Rolagens
'AB COLLECTION' :
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Lyosha escreveu:O membro 'Formiga' realizou a seguinte ação: Rolagens
'AB COLLECTION' :
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houve uma troca também que foi realizada com o jogador Takamoto. A troca foi de uma carta #33 minha por uma #6 dele, segue a prova: https://cdn.discordapp.com/attachments/963078172348387338/966722096032022538/unknown.png
Com isso gostaria de pedir pra adicionar a vantagem Ambidestria pela dupla #6 e #7, e trocar ali em mão predominante para Ambidestra, já que agora teria essa vantagem que antes não constava na ficha.