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[FP] Lolo Bandito
Vrowk
Estagiário
[FP] Lolo Bandito Sáb Set 17, 2022 12:56 pm
Lolo Bandito
Sobre o Personagem
Nome: Lolo Bandito
Idade: 18 Anos
Gênero: Masculino
Mão Predominante: Ambidestro
Risada: -X-
Altura: 1,20 M
Peso: 40 Kgs
Raça: Mink - Felino
Origem: Funnyland - Novo Mundo
Localização: Shells Town - East Blue
Grupo:Agente
Complementos
- Aparência:
Apesar de ser um jovem em plena idade o mink possui apenas 1 metro de altura, isso se dá pelo fato dele ter nascido em Funnyland, uma ilha cujo todos os habitantes crescem até o máximo de 1,10M de altura. Sua pelagem bege toma todo seu corpo, com exceção dos arredores de seus olhos onde a pelagem é mais escura quase beirando o marrom. Já seus olhos possuem uma tonalidade azul clara advindos de seu pai. Seu focinho é escuro tendo um maior destaque em seu rosto, já a as suas orelhas se projetam acima de sua cabeça e são bem peludas. Todo o seu corpo é muito peludo e felpudo tornando um ser extremamente fofo e bonitinho em contraste com sua personalidade endiabrada.
- Personalidade:
- O jovem Lolo é um sujeito intenso, tanto em suas alegrias quanto em tristezas, podendo até mesmo mudar suas emoções da água para o vinho, mas sempre se apegando à risada. Isso faz com que a pecha de instável, errático e maluco seja constantemente colocada em si. Apesar de ser algo reconhecido pelo jovem não é uma característica que ele nota precisar de necessidade de mudança, Lolo se sente bem sendo assim e isso até o diverte.
Apesar de sua loucura, o pequeno sempre está pronto para rir, na verdade, rir é algo que ele adora fazer, seja de si mesmo ou dos outros. O jovem adora fazer piadas, pegadinhas e trapacear pois acha tudo isso divertido, mesmo quando essas pegadinhas vão longe demais o rapaz acaba rindo, demonstrando uma certa tendência sádica.
Lolo tem o hábito de zombar para esconder seus receios e se sentir bem. Suas piadas, pegadinhas, trocadilhos e besteiras muitas vezes só tem graça para ele, pois são voltadas exclusivamente para sua diversão e descontração.
Mesmo que a personalidade do rapaz faça-o parecer um lunático psicopata, ele não o é. O seu senso de dever faz com que ele seja um excelente soldado, no momento em que tem que executar alguma tarefa é o instante onde suas pegadinhas e loucuras se tornam ferramentas para alcançar o meio que deseja, empregando "piadas mortais" contra seus inimigos fazendo-os sofrer enquanto ele ri de seus sofrimentos. O rapaz tem um grande apreço pela beleza de um mundo pácifico e cheio de pegadinhas, por isso que o seu sonho é construir um mundo onde ele possa rir à vontade e que outros possam rir juntos dele, para construir este mundo divertido o rapaz não se importa em fazer as "brincadeiras" mais perigosas com seus inimigos.
O seu apreço pela beleza faz com que o rapaz sejam um apreciador das artes e da música, não que isso impeça o rapaz de devastar as obras de artes e tudo mais, mas o jovem pode acabar tirando um tempo do seu dia para apreciar elas.
- História:
Em Funnyland a morte é algo para se dar risada, ou pelo menos é isso que Lo aprendeu em tanto tempo morando lá. Durante muito tempo a vida era engraçada, feliz e pacata, simplesmente algo que todos amavam na ilha, entretanto, a ilha que era governada por Algor Daarm, futuramente conhecido como "Rei Louco". Lolo desde pequeno foi um garoto travesso que gostava de pregar peças nos outros, assim como todos os moradores de Funnyland o rapaz adorava rir. O jovem se tornou um soldado pois queria proteger seus pais e irmãos e assim o fez, utilizando seu método de se divertir para proteger quem ele amava. Um certo dia o rapaz se deparou com Isaac Asimov, um guarda corrupto que permitia que uma gangue se mantivesse ativa em sua vila natal, essa gangue era extremamente perigosa e a facilitação de Isaac para que eles se mantivessem na ativa acabou custando a vida do pai de Ed. O garoto enfurecido deu aos membros da gangue e também a Isaac um fim um fim "Tragícomico", através de uma piada de torta na cara, envenenada e após ser descoberto o rapaz foi enviado para a cadeia.
Na cadeia o rapaz era tratado como lixo, muitas vezes ficando sem comer, mas mesmo assim o rapaz não perdia a vontade de rir e constantemente zombava dos guardas o que lhe resultava em espancamentos. o tempo se passou e o jovem acabou matando alguns guardas com pegadinhas que tinham ido longe demais, ou melhor, armadilhas colocadas na sua cela. Logo os guardas pararam de alimentar o Mink e o mesmo precisou começar a capturar ratos e insetos para sobreviver, claro que com o tempo ele morreria de fome. Mas, nesse período Funnyland passou a sofrer de um grande mal, o rei simplesmente caiu em loucura devido a uma doença e neste instante a marinha adentrou a ilha com intuito de torná-la em uma ilha membro do governo mundial.
Em um ataque da marinha, eles alcançaram a prisão de Lo e acabaram por tê-la sob seu controle. Agora fora da prisão, mas ainda encarcerado, os agentes do governo viram em Lo uma grande oportunidade para tomar a ilha, afinal ele era um ex-soldado que vagou por todos os cantos e também era um excelente sabotador. Deste jeito o pequeno ficou sob os cuidados como um aprendiz de um excêntrico agente Senior, Rider Smith, um sujeito que só trabalhava quando suas cartas diziam ser o dia certo.
O rapaz adorava ficar em serviço ajudando o seu povo, afinal ele adorava viver em paz e por isso detestava os dias em que seu "tutor" estava fora de atividade, então conforme os meses foram se passando o jovem descobriu como o Tarot que seu chefe usava funcionava e quais cartas tinham quais significados, desta forma o rapaz começou a trapacear, através de truques de manipulação do baralho o menino passou a retirar apenas as cartas que eram ditas como de boa sorte por Valentine. Com o tempo essa não foi a única coisa que o rapaz aprendeu, também aprendeu mais sobre poderes ocultos e coisas obscuras as quais o seu chefe dizia trazer sorte, além de ser treinado para ficar cada vez melhor na arte de enganar os outros e iludi-los através de ilusionismos. Com muito esforço o rapaz conseguiu terminar a guerra da sua terra natal auxiliando a marinha e o governo e com isso um grande senso de dever cumprido e lhe tomou, afinal era divertido poder viver em paz pregando sua pegadinhas, mas as mazelas que viu lhe mostraram como o mundo pode ser um lugar ruim e como muitas pessoas sofrem constantemente. Por isso o rapaz decidiu seguir com seu chefe até Shells Town no East Blue para que ele pudesse se tornar um agente do governo e trazer diversão e alegria infindável e este mundo.
Características
- Qualidades:
Idioma Silvestre (Racial)
Você é capaz de se comunicar com criaturas mamíferas similares a sua subespécie através de certo esforço. É importante frisar que essa qualidade garante apenas a capacidade de comunicar-se com as criaturas, não controlá-las.Idioma Silvestre (Racial)
Você é capaz de se comunicar com criaturas mamíferas similares a sua subespécie através de certo esforço. É importante frisar que essa qualidade garante apenas a capacidade de comunicar-se com as criaturas, não controlá-las.Furtividade Natural (Racial)
Seus passos são naturalmente silenciosos.Talentoso (2 Pontos)
Você ganha um espaço de criação de técnica extra em cada nível ímpar.Visão aguçada (1 Ponto)
Você tem capacidades visuais sobre-humanas, sendo capaz de enxergar com clareza e precisão mesmo em grandes distâncias, além disso, costuma ver detalhes não notados pelos outros.Prodígio (2 Pontos)
Você é mais inteligente do que a média e tem facilidade em adquirir novos conhecimentos, em termos mecânicos, é capaz de aprender uma proficiência extra a cada nível ímpar, além de ter termos menos rígidos para tal aprendizado.Meigo (2 Pontos)
Por qualquer razão, existe algo na sua aparência que faz com que os seus adversários não consigam lhe levar a sério. Você não parece representar perigo e, por conta disso, pode ter uma vantagem no início dos combates que travar, subestimá-lo pode ser um erro fatal que seus inimigos tendem a repetir.
- Defeitos:
Preconceito (Racial)
Você tem uma aparência incomum quando comparado aos humanos e alguns podem lhe achar repugnante, assustador ou até mesmo uma aberração. Alguns humanos podem lhe destratar e serem hostis simplesmente pelo fato de você ser diferente deles, entretanto, é importante notar que nem todos pensam e agem desse jeito.Atípico (Racial)
Devido ao fato dos Minks não serem tão comuns e não se tratar de uma raça tão populosa, eles têm um alto preço no mercado de escravos, o que sempre pode vir a ser um problema.Sensíveis ao calor (Racial)
Devido a sua pelagem, os Minks são mais suscetíveis a sofrer efeitos adversos relacionados ao calor e altas temperaturas.
Forma Sulong (Racial)
Como parte da tribo Mink seu corpo tem uma interação muito única com a lua que nenhuma outra raça tem, uma vez que você tenha contato visual com a lua, desperta-se em eu interior os instintos mais primitivos, selvagens e violentos fazendo com que você perca a sua razão agindo como uma besta furiosa que ataca tudo e todos ao seu redor com uma fúria sanguinária, suas características físicas selvagens mostram-se mais aparentes e justifica-se o medo e o preconceito que existem contra os minks, pois aqueles incapazes de dominar a besta anterior, dificilmente serão vistos como algo além disso.
Durante a transformação passada ao se ter o contato visual direto com a lua, você sentirá uma espécie de sede de sangue imensa, atacando a todos ao seu redor que não sejam Minks, sendo assim todas as noites você terá de ser cauteloso pois a sua razão pela noite estará sempre em cheque. Mecanicamente a fúria dura três turnos e após o término, do quarto turno até o momento em que você possa tratar da condição, você estará sobre o efeito de Exausto I.Ambição (2 Pontos)
Você tem uma meta ou objetivo de vida claro e não mede esforços para alcançá-lo. Pode-se tratar de alcançar um posto, adquirir um objeto ou realizar uma mudança no mundo, você aproveitará toda oportunidade que tiver para se aproximar de seu objetivo.
(Criar um mundo feliz e cheio de risadas)Louco (2 Pontos)
Você acredita ser algo que não é, como o representante de deus na terra, além disso, pode acreditar possuir características que não possui de fato, como voar ou ser imortal. Você também pode, em vez disso, ter um amigo imaginário, ver coisas que não existem fora da sua cabeça.
(O Mink é instável e suas emoções podem variar de forma totalmente aleatória por pequenos detalhes que apenas ele percebe.)Sadista (2 Pontos)
Você sente a necessidade de infligir dor aos outros e sente algum prazer com isso, você sempre é desnecessariamente cruel com suas vítimas e seus atos podem causar repulsa.
(O rapaz se diverte enquanto prega pegadinhas mortais em seus inimigos fazendo-os sofrer em combate.)Sono Pesado (1 Ponto)
Quando você dorme, as vezes nem mesmo uma explosão é capaz de acordá-lo. O seu Descanso prolongado tem nove horas de duração.
Proficiências
Acrobacia
Você possui um corpo flexível e é capaz de dar saltos elaborados e piruetas, além disso, consegue equilibrar-se em várias superfícies, fazer malabarismo e sabe como amortecer suas quedas.Ocultismo
Você acredita e possui conhecimento sobre artes obscuras ou consideradas heréticas como, por exemplo, voodoo, clarividência e tarot.Atletismo
Você tem um corpo atlético e conhece bem os seus próprios limites, consegue correr, saltar e escalar com equipamentos apropriados ou com as mãos nuas, desde que os feitos sejam coerentes com seus atributos físicos.Armadilha
Você pode confeccionar, armar e desarmar armadilhas simples. Pode ser combinada com outras proficiências, criando assim armadilhas complexas.Jogatina
Você é conhecedor de diversas técnicas em jogos de azar, sejam elas legítimas ou não. Não importa se são dados ou cartas, você vai conhecer algum modo de ter vantagem sobre o seu oponente, apesar de não ser capaz de ganhar sempre.Profissões
Nome da Profissão
DescriçãoAtributos
Nível: 1
Experiência: 400
PDV: 6.000/6.000
STA: 200/200
CONDIÇÕES: N/A
FERIMENTOS: N/A
Atributos provenientes da raça devem ser colocados em verde [#99cc00], os provenientes de estilos de combate devem ser colocados em laranja [#ff6600], os provenientes de armas devem ser colocados em amarelo [#ffcc00], as bonificações de outros atributos em azul [#34B1EB] e as bonificações de Akumas no Mi em roxo [#cc00cc]
Força: 100 [Regular-1]
Destreza: 100 +40(Racial) +60(EDC) = 200 [Regular-3]
Acerto: 200 +80(Racial) +60(EDC) = 340 [Regular-4]
Reflexo: 0 +120(Racial)
Constituição: 100 [Regular-2]
Agilidade: 230
Oportunidade de Ataque: 3
Armadura:
Penetração:
Resistências: +2 Cego
Estilos de Combate
- Ladino:
Ladinos são especialistas em combates de curta distância, fazem uso de lâminas curtas e escusas para pegar seus oponentes desprevenidos e realizar movimentos letais. Utilizam adagas, punhais e similares.
Técnicas
Nenhuma por Enquanto
Menções no Jornal
Nenhuma por enquanto
Photoplayer
- Photoplayer:
Berries: 250.000 ฿S
0/10 U
Itens
- Cabeça:
- - X -
- Pescoço:
- - X -
- Tronco:
- - X -
- Braços:
- - X -
- Mãos:
- - X -
- Pernas:
- - X -
- Pés:
- - X -
- Armas:
- - X -
Inventário
0/10 U
- Nome:
- Nome: Nome
Descrição: Descrição
Espaço: 0 U
Preço: B$
Embarcações
[url=Link]Nenhuma por Enquanto[/url]
Caminho de Jogo
Nenhum por Enquanto
Rokushiki
Não Aprendido
Haki
Haki da Observação
DescriçãoHaki do Armamento
DescriçãoHaki do Rei
DescriçãoÚltima edição por Vrowk em Qui Set 22, 2022 4:50 pm, editado 6 vez(es)
Yami
Avaliador
Re: [FP] Lolo Bandito Seg Set 19, 2022 12:39 pm
NEGADO
É exigido uma quantia mínima de 1450 caracteres, sem contar espaços, no campo de Personalidade, que você não atingiu.
Aproveite, retire, em todos os campos de sua ficha, os links para as regras como, por exemplo, o que está acima do tópico de Qualidades/Defeitos, nas Proficiências, Atributos, etc.
Preciso que descreva melhor o "Caçador de Bruxas" no campo do seu defeito Diligente. Além do mais, em caráter sugestivo, pontuo sobre a possibilidade de adquirir o defeito "Inimigos", visto que é algo que move o seu personagem e irá acompanhar boa parte das tramas em suas aventuras.
Não costumo exigir muito disto, a não ser que haja uma discrepância muito grande... Mas tente ao menos relacionar às suas proficiências com a história do personagem. Forja, projéteis e pintura é algo que sequer dá a entender que seu personagem entende. Gostaria ao menos que houvesse uma coerência com tudo.
Está faltando o acréscimo de Pontos de Vida, por ter colocado pontos em Constituição. Além disso, esqueceu de colocar a classificação do atributo Reflexos.
Está faltando a segunda parte da sua ficha. Confira no tópico de Modelo de Ficha para incluí-la.
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Vrowk
Estagiário
Re: [FP] Lolo Bandito Seg Set 19, 2022 9:02 pm
Projetos
Nenhum por Enquanto
Nome
Animal: Espécie
Altura:
Peso:
Porte:
Raridade:
Aparência: Descrição e/ou imagem linkada
Personalidade: Como ele se comporta
Atributos: Atributos principais (meramente narrativo)
- Comandos:
- Lista de Comando complexos que foram ensinados ao seu mascote
Aventuras
Nenhuma por enquanto
Extras
Nenhum por enquanto
Relações
- Players:
- [url=Link da Ficha do Player]Nome do Personagem[/url] - Relação com o Player
- NPCs:
- [url=Link com a Aparencia se existir]Nome do NPC[/url] - Relação com o NPC
- NPCs Importantes:
- [url=Link com a Aparencia se existir]Nome do NPC[/url] - Relação com o NPC
Última edição por Vrowk em Qui Set 22, 2022 4:50 pm, editado 3 vez(es)
Yami
Avaliador
Re: [FP] Lolo Bandito Qui Set 22, 2022 4:44 pm
NEGADO
É exigido uma quantia mínima de 1450 caracteres, sem contar espaços, no campo de Personalidade, que você não atingiu.
Preciso que inclua, no fim da sua história, a menção do seu personagem indo para Shell Town para trabalhar como um agente do governo.
Você esqueceu de incluir as qualidades "Furtividade Natural" dos Minks Felinos e está faltando a descrição do Defeito "Louco". Lembrando que é necessário acrescentar, na descrição do Defeito, o motivo do seu personagem se enquadrar nessa característica. Lembre-se que, em qualidades/defeitos que exigem descrição, você ainda assim não deve retirar a descrição delas, apenas acrescentar uma frase no final especificando seu caso.
Finalizando, basta sinalizar por aqui que retornarei para reavaliá-lo.
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![[FP] Lolo Bandito 1f538](https://2img.net/i/fa/twemoji/16x16/1f538.png)
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