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[Ficha] Hera Schwarz
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[Ficha] Hera Schwarz Seg maio 17, 2021 6:11 pm
Hera Schwarz
Sobre o Personagem
Nome: Hera de Alger Schwarz
Idade: 26 anos
Género: Feminino
Mão Predominante: Direita
Risada: " Nyahahahahahahaha! "
Altura: 1,85 m
Peso: 71kg
Raça: Humana
Origem: Toroa Island - West Blue
Localização: Toroa Island - West Blue
Grupo: Civil
Complementos
- Aparência:
- Basta uma olhadela em Hera para notar que se trata de uma mulher alta e extremamente bela. Sua pele é inteiramente morena, exceto talvez pela marca de nascença púrpura - que parece com uma gota d'água - localizada bem no centro de sua testa. Todavia, tal pinta está longe de ser a parte de seu rosto mais chamativa. Este papel cabe aos miúdos e afundados olhos, cuja íris turquesas lhes garante um encanto ímpar. Ainda no que tange aos olhos, vale salientar que logo abaixo das pálpebras inferiores há manchas - de tom ligeiramente mais escuro do que a pele da mulher - ocasionadas pela constante privação do sono. O nariz é fino, longo e arrebitado, garantindo à moça um falso aspecto de superioridade. A boca é fina e, sendo de um vermelho de um vermelho escuro forte, dá a aparência de que a mulher está a todo instante utilizando batom. O liso cabelo - que estende-se até a metade do dorso - é de um vistoso amarelo, que valoriza ainda mais a beleza da moça.
Apesar de alta, Hera é esbelta. Os quadris e as pernas são um pouco mais largos se quando comparados à parte superior do corpo, mas a diferença é quase imperceptível. Tendo uma rotina de exercícios moderada, seus músculos não são avantajados e tampouco flácidos. Contudo, os braços aparentam ser um pouco mais " secos " do que os membros inferiores. As mãos talvez sejam a parte mais feia de seu corpo: pequenos machucados - dos mais diversos motivos, desde cortes com facas até queimaduras - se estendem dos dedos até o pulso, frutos das horas gastas no laboratório.
Suas vestes são simples, mas confortáveis. Veste uma camisa vermelha - cujo botão inferior desabotoa facilmente, o que é um pesadelo para uma pessoa perfeccionista como ela - e, por cima, traja o jaleco de cientista que outrora pertencera ao pai. As jeans pretas - dobradas na canela - e sapatilhas escuras completam seu visual.
- Personalidade:
- Sendo uma cientista, a primeira palavra que define Hera é um tanto quanto óbvia: curiosa. Adora livros e artigos científicos, normalmente usufruindo de uma boa leitura quando em seu tempo livre. No mais, é bastante autocrítica quanto ao desempenho profissional: odeia ver resultados insatisfatórios em seus experimentos, de modo que até mesmo a mais simples prática laboratorial pode piorar - ou melhorar - seu humor exponencialmente.
No mais é uma mulher prática. Se por um lado deixa levar-se pelos caprichos da própria imaginação quando exercendo o ofício, por outro Hera tem ciência que o mundo real pode ser traiçoeiro com os tolos e imprudentes. Deste modo, defini-la como sendo uma pessoa boa ou má é uma atitude irrealizável. Sabe que suas atitudes podem acarretar em consequências na vida de outros, mas apesar disso coloca sempre a própria integridade em primeira instância, fazendo o que lhe parecer conveniente no momento que for mais oportuno. Ainda quanto a isso, é valido salientar que Hera não abomina atitudes malvistas pela sociedade, tais como roubos ou assassinatos. Afinal, não é problema dela... Pelo menos enquanto não ser ela a vítima de tais atrocidades.
Apesar disso, Hera costuma pagar de boa moça em público. É amigável, engraçada, risonha e ingênua. É uma mulher atraente e acredita - ao menos se tratando de homens - que agir de tal forma lhe garanta um tratamento privilegiado com o gênero oposto. Todavia, aqueles dispostos a passar tempo o suficiente com a mulher - sendo amigos ou até mesmo um grupo movido por interesse mútuo - poderão perceber que esta não é sua verdadeira índole. Hera é, na verdade, uma mulher séria. Não ri com a mesma frequência com que o faz em público. É astuta, observadora e costuma falar as coisas " na lata ", normalmente soando grosseira quando o faz.
Em combate, Hera opta por conservar a si mesma. Se houver alguém disposto a lutar em seu lugar: ótimo. No mais, Hera escolhe as batalhas que prefere travar. Não é autopiedosa a ponto de condenar-se por subjugar alguém mais fraco e tampouco orgulhosa ao nível de lutar com alguém que acredita ser impossível derrotar. Não possui, por exemplo, escrúpulos que a impeçam de utilizar de golpes baixos.
O último fato que vale a pena ser salientado quanto a sua personalidade é seu perfeccionismo. Não suporta ver objetos assimétricos, estejam eles no corpo de alguém - como uma gratava borboleta entortada - ou sobre uma mesa - distribuídos irregularmente. Seu corpo fica irrequieto: estala os dedos, range os dentes. Apenas a harmonização do ambiente é capaz de acalmá-la.
- História:
- Hera teve uma infância difícil. A mãe morreu quando a garota nasceu e o pai, cuja saúde já era comprometida devido a uma doença degenerativa, não durou os seis invernos subsequentes. Ao menos teve tempo de deixar a criança com os tios-avôs, sendo estes os parentes mais próximos da qual se tinha conhecimento. Shi-On era seu tio-avô e An-Gell a esposa do homem. Era um casal de idosos, beirando os setenta anos de idade. Contudo, o ânimo e a disposição que transbordavam de seus corpos indicava que o casal ainda tinha uns bons anos pela frente. E tinham muito o que fazer ainda. Afinal, não tinham como responsabilidade somente a tutela da criança, mas também a direção de um antigo - porém infame, vide a política antipoluição da ilha - laboratório científico em Toroa Island, a GreenLab.
E foi daí que surgiu o interesse - e consequente paixão - de Hera pela ciência. Passava a maior parte das tardes indo de laboratório em laboratório. Passava as noites em claro acompanhando o progresso dos cientistas. Talvez este ciclo noturno atípico seja a razão pela qual - hoje - a mulher sofre de insônia, mas não entraremos nesta discussão a fundo. Podia-se dizer que estava feliz, no fim das contas.[...]
Os anos foram passando. Pouco de relevante aconteceu no período de tempo que separa a infância de Hera até o meio da adolescência. Aos dezessete anos a jovem já tinha a capacidade de exercer o ofício com que esteve em contato desde criança. Era uma " novata ", mas a remuneração que recebia era o suficiente a ponto de permiti-la deixar a casa dos tios-avôs e buscar a própria autonomia. Até que subitamente foi despedida. A notícia veio de seu próprio tio-avô, Shi-On. O homem se recusara a dar maiores explicações, se limitando a deixar claro que Hera podia contar com ele para qualquer ajuda, fosse financeira ou psicológica. Mas Hera estava atordoada. Tentava entender o que havia feito de errado, aonde falhara. Mas as palavras que saíram de sua boca não foram de indagação, mas sim de ódio: xingou, praguejou, gritou. Não odiava realmente o tio-avô, mas estava decepcionada com ele. Sabia que em algum momento iria pedir desculpas pelas palavras de baixo calão, só não estava disposta a fazê-lo agora. Contudo, caso esperasse muito seria tarde demais.
Três dias depois uma notícia que chocou a ilha se tornou pública: O laboratório " GreenLab " foi fechado e todos os funcionários presos, sobre a suspeita de estarem desenvolvendo um produto químico letal, que teria como intuito os governantes da ilha. Pelo que se supõe, o laboratório estava cansado da limitada quantidade de influência da qual dispunha, de modo que o assassinato do prefeito seria o estopim para outra guerra civil. Essa informação era verdadeira? Ou não passava de uma mentira? Hera era incapaz de afirmar. Só tinha certeza de uma coisa: seu tio previu este acontecimento e a livrou da prisão eminente. E pensar que a última conversa que teve com o homem foi amaldiçoando-o. E agora sequer sabe onde está sendo mantido preso. Ou pior: sequer sabe se Shi-On e An-Gell estão vivos.[...]
Vinte e seis anos. Essa é minha idade enquanto escrevo isso. Nove anos se passaram e ainda não tive notícias de meus tios-avôs. Ah...Que saudades daqueles tempos. Hoje passo a maior parte do tempo fingindo ser alguém que eu não sou. Meus trabalhos mais importantes estão relacionados a fazer alguma maquiagem para algum artista de rua. Eu não fui feita para essa vida, não mesmo. Mas fazer o quê? Muitos deram a vida por mim. Eu preciso continuar sobrevivendo.
Características
- Qualidades:
- • Adaptável (Racial): Você pode pegar 2 pontos de qualidades de graça, limitando-se ainda no máximo de 7 pontos de qualidades.
• Atraente (1): Você é considerado belo pelos outros, seja pela sua aparência, porte físico ou estilo, você é capaz de despertar interesses românticos ou ser tratado mais favoravelmente por conta disso.
• Visão Aguçada (2): Você tem capacidades visuais sobre-humanas, sendo capaz de enxergar com clareza e precisão mesmo em grandes distâncias, além disso, costuma ver detalhes não notados pelos outros.
• Intuitiva (2): Você possui uma intuição forte e quase sobrenatural, praticamente um sexto sentido que pode lhe salvar de algumas enrascadas.
• Prodígio (2): Você é mais inteligente do que a média e tem facilidade em adquirir novos conhecimentos, em termos mecânicos, é capaz de aprender uma proficiência extra a cada nível ímpar, além de ter termos menos rígidos para tal aprendizado.
- Defeitos:
- • Insônia (1): Você tem extrema dificuldade para dormir e, por conta disso, está frequentemente cansado. Em termos mecânicos, todas as condições de sonolento aplicadas em você sobem uma categoria.
• Perfeccionista (1): Você não pode ver nada fora de seu devido lugar, qualquer coisa que pareça afetar a harmonia ou a ordem lhe causam um profundo incômodo.
• Incompatibilidade com Haki (3): Em vez de aprender Haki nível 10, você só pode aprender o primeiro Haki no nível 11 e o outro no nível 12.
Atributos
Nível: 1
Experiência: 20
PdV: 160
STA: 100
Atributos provenientes da raça devem ser colocados em verde [#99cc00], os provenientes de estilos de combate devem ser colocados em laranja [#ff6600], os provenientes de armas devem ser colocados em amarelo [#ffcc00], as bonificações de outros atributos em azul [#34B1EB] e as bonificações de Akumas no Mi em roxo [#cc00cc]
Força: 0 [Incompetente]
Destreza: 6 + 3 [Racial] + 2 [EdC] + 1 [Arma] = 12 [Regular]
Acerto: 6 + 3 [Racial] + 2 [EdC] = 11 [Regular]
Reflexo: 6 + 2 [Racial] + 2 [EdC] = 10 [Regular]
Constituição: 2 [Regular]
Agilidade: 10 [Regular]
Oportunidade de Ataque: 3
Redução de Dano: 0
Conhecimentos
- Proficiências:
- • Química: Você é capaz de identificar elementos químicos, conhecendo suas propriedades e sendo capaz de manipulá-los para criar novos compostos.
• Lógica: Através de indução e dedução você é capaz de resolver um problema intelectual.
• Herbalismo: Você conhece plantas, ervas e suas propriedades. Sabe onde encontrar a planta ou erva que deseja, como cultivá-la, se elas têm propriedades venenosas, características curativas ou alucinógenas. Você pode utilizar as propriedades in natura das plantas e ervas que encontrar, mas essa proficiência não permite a manipulação das mesmas.
• Toxicologia: Você conhece e sabe identificar diversos venenos, sejam eles orgânicos ou não. Além disso, é capaz de produzir venenos, com os materiais e matéria prima necessários. Essa proficiência também contempla a criação de antídotos.
• Dramaturgia: Você é capaz de interpretar um personagem ou uma pessoa, copiando ou simulando manias, trejeitos e gestos. É capaz de demonstrar sentimentos diferentes do que realmente sente e pode atuar para fazer comédia, drama ou tentar evocar qualquer outro tipo de sentimento.
- Cientista:
- Os cientistas são mestres do conhecimento e da tecnologia. O maior objetivo de um cientista é expandir o horizonte da tecnologia atual e revolucionar o nosso modo de vida. Podem trabalhar para fazer engenhocas complexas, ou se juntar com outros profissionais para criar armas e navios tão avançados em relação aos outros que parecem mágicos aos olhos de um leigo.
Bônus: Jogadores cientistas podem usar o sistema de criação para criarem compostos químicos complexos, capazes de aplicar condições, além disso, podem usar o mesmo sistema para criar mecanismos e apetrechos inovadores.
Mascote
Animal: Raça e especificações de seu mascote.
Altura: Altura de seu mascote.
Peso: Peso de seu mascote.
Porte: Porte do seu mascote.
Raridade: Raridade do seu mascote.
Aparência: Aparência do seu mascote.
Personalidade: Personalidade do seu mascote.
Atributos: Foco de atributo de seus personagens.
- Comandos:
- Lista de Comando complexos que foram ensinados ao seu mascote
Estilos de Combate
- Atiradora:
- Atiradores são especialistas em combates a longa distância, utilizam armas como pistolas, rifles, estilingues, arcos, bestas, dardos e similares.
Técnicas
Nenhuma por enquanto.
Haki da Observação
Não despertado.
Haki do Armamento
Não despertado.
Haki do Rei
Não despertado.
Berries: 125.000 ฿S
Tratam-se dos itens equipados em seu personagem
Trata-se dos itens carregados pelo que não estão equipados em seu corpo.
10 U
Nome do Item:
Espaço:
Descrição:
Nenhuma por enquanto.
Itens
Tratam-se dos itens equipados em seu personagem
- Cabeça:
- - X -
- Pescoço:
- - X -
- Tronco:
- - X -
- Braços:
- - X -
- Mãos:
- - X -
- Pernas:
- - X -
- Pés:
- - X -
- Armas:
- Pistola:
Arma: Pistola
Descrição: Possui sistema de disparo em ação simples, além de contar com trava do percussor e indicador de cartucho na câmara para que o atirador tenha sempre segurança durante o manuseio. Cada um de seus carregadores possui capacidade para quinze munições.
Tipo da Arma: Acuidade
Qualidade: Gasta
Durabilidade: Baixa
Dano: + 1 em Destreza por nível
Estado: Nova
Inventário
Trata-se dos itens carregados pelo que não estão equipados em seu corpo.
10 U
Nome do Item:
Espaço:
Descrição:
Embarcações
Nenhuma por enquanto.
Menções no Jornal
Nenhuma por enquanto.
Photoplayer
- Photoplayer:
Relações
- Players:
- [url=Link da Ficha do Player]Nome do Personagem[/url] - Relação com o Player
- NPCs:
- [url=Link com a Aparencia se existir]Nome do NPC[/url] - Relação com o NPC
- NPCs Importantes:
- [url=Link com a Aparencia se existir]Nome do NPC[/url] - Relação com o NPC
Skÿller
Soldado
Re: [Ficha] Hera Schwarz Ter maio 18, 2021 7:29 pm
![[Ficha] Hera Schwarz O0yljIK](https://i.imgur.com/o0yljIK.png)
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