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[FP] Tømme S. Blakk
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[FP] Tømme S. Blakk Sex Nov 18, 2022 3:27 am
Tømme S. Blakk
Sobre o Personagem
Nome: Tømme S. Blakk
Idade: 21
Gênero: masc.
Mão Predominante: Ambidestro
Risada: Ka Ka Ka
Altura: 1,74m
Peso: 75kg
Raça: humano
Origem: Reino Sorbet - South Blue
Localização: Sirarossa - West Blue
Grupo: Civil
Complementos
- Aparência:
- Com uma face sem pelo facial algum para compor uma barba e sobrancelhas mais finas acompanhadas de uma pele bem hidratada e suave ocasionar em erros ou falta de certezas quanto ao gênero do jovem humano. Seu corpo mais esguio e sem muitos músculos trabalhados deixam seu corpo reto e com um ar de adolescente. Com seus olhos amarelos acompanhados por um óculos e cabelos sem corte podem dar um ar de desleixo quanto a sua aparência que, de fato, ele não se importa muito. Possui unhas sempre cortadas e rentes ao dedo, pernas finas e magras como o resto de seu corpo. Tomme mesmo após a puberdade se sente um pouco receoso por não ter caracteristas masculinas tão demarcadas como corpo largo, barba e voz extremamente grossa.
- Personalidade:
- Tomme não sabe quem é ou o que procura de fato, mas sabe que quer se sentir completo. Sente que algo falta em si e não sabe o que é. Busca diversas experiências para encontrar sua resposta, como livros, vivências com pessoas diversas em locais e ocasiões diferentes. Até mesmo tentou seu total isolamento e contato com a natureza.
Com os livros ele entendeu o papel do herói, ter um grande coração que aceita a todos, dedicação para sempre melhorar e coragem de fazer o que deve ser feito. Além do papel de herói ele viu o de vilão se compadecendo com o esforço e busca pela sua verdade, algo que tocou dentro de si, pois esses personagens nessas histórias sempre corriam aonde sua visão lhes levava sem medo do pensamento e julgamento de terceiros.
Com vivências, Tomme viu o papel das pequenas mentiras e o que palavras bonitas podem fazer se bem colocadas. Entendeu seu corpo quanto de frente com o perigo e o momento de êxtase antes do caos se instaurar em um local, ele gosta dessa sensação. Notou que informação alguma é poder, pois poder é poder. O garoto almeja isso, quer poder para tomar as ações que quer e pegar o que quiser. Além da repentina necessidade de pegar certos objetos que acredita ser o que falta em si, ele se recusa a aceitar que está completo ou que alguém ouse questionar o que falta em si podendo ficar até mesmo agressivo com suas respostas.
No isolamento, o ser viu a natureza e o mundo ao seu redor. Como uma criança, ele entendeu o mundo por meio de seus sentidos e seus gostos quanto a ele. Viu que gostava da brisa leve do oceano, do som das ondas se chocando contra o costão rochoso, que prefere frutos do mar a animais silvestres como alimento e comidas apimentadas a agridoces. Por fim, Tomme entendeu que vive melhor entre companhias, amores e amigos.
Tomme sempre se sentiu vazio, nunca encontrou aquilo escondido em suas entranhas, mas sabe que sua resposta só pode estar no mar. No mar além da sua vista, em um local onde seu fio de esperança ainda vive, num local que se sinta completo.
- História:
- Apoiado na borda do barco segurando o peso do seu corpo com apenas seu braço, seu rosto apoiado sobre eles observava o Reino de Sorbet ao longe. O castelo balançava para cima e para baixo, esquerda e direita por conta dos movimentos do oceano. Seu rosto não demonstrava nenhuma feição, porém em sua casa não parava de pensar em tudo que deixava para trás por conta de um erro bobo.
”Saco, desgraça, coco, inferno… deixei toda minha coleção para trás. Deixei até mesmo o relógio de prata do senhor Erik, minha primeira aquisição. Ele era tão bonito, tão brilhante e nunca mais vou conseguir ver ele denovo. Os livros que pegava só para mim e mais ninguém, meus tesouros” bufava ainda pensativo. O vento do mar passava por sua face levando mechas de seu cabelo a dançar sobre sua cabeça, mantinha seu olhar fixo para o local da ilha onde sua coleção ficava.
— Eu ainda vou voltar para te buscar, minhas aquisições — disse sussurrando apenas para si enquanto estica o braço tentando alcançar a ilha cada vez mais longe na sua visão.
Uma madeira da polpa caia no mar, Tomme observava aquilo e não gostava nem um pouco, pois estava em um ponto em que voltar nadando para a ilha era algo desumano. Voltava sua visão para as pessoas do barco, a maioria conhecidos, ladrões, fugitivos que buscavam um novo lugar para recomeçar sua vida. Sem alimento algum consigo e sem muito dinheiro na carteira, o jovem precisaria recorrer ao de sempre. Retirava um baralho do bolso e embaralhar as cartas de forma chamativa, notaria que três pessoas já o observava como um viciado olha para uma droga. Sentava no chão do barco.
— Quem quer jogar um blackjack, serei a mesa dos senhores e cobrarei uma taxa pequena ou alimento — terminava de embaralhar e deixava na sua frente.
Três homens viriam e se sentavam. Tomme recebia dinheiro, uma garrafa de água e um pão de mel. ”Essa viagem vai ser boa” concluía enquanto jogava e recebia coisas. Três dias de viagem se passaram e o garoto finalmente chegava na nova ilha, ”agora é a hora de pegar o que quero, estava me coçando para pegar as coisas logo” pensava já eufórico com aquilo que iria fazer.
O menino fazia questão de ir se despedir de seus clientes mais fiéis, os abraçaria, cumprimentaria com as mãos e os abraçaria novamente para pegar os seus pertences sem que percebessem. Faria questão de pegar caminhos diferentes deles naquela ilha, pois uma vez que percebessem que foram roubados não seria cômodo o jovem estar ali por perto.
Já distante e sozinho em uma ruela, Tomme via seus novos pertences. Seus olhos brilhavam em admiração. ”Minhas novas relíquias, só minhas e apenas minhas” seguiria andando pela nova ilha à procura do seu novo tesouro para se sentir completo.
Características
- Qualidades:
Adaptável: (Racial)
Você pode pegar 2 pontos de qualidades de graça, limitando-se ainda no máximo de 7 pontos de qualidades.Hipoalgia: (2)
Você tem uma tolerância alta a dor, essa qualidade não o torna incapaz de sentir dor, mas o torna extremamente capaz de resistir a ela. Em situações onde outras pessoas simplesmente desmaiariam, você é capaz de resistir. Essa qualidade não o torna de qualquer forma resistente aos danos, no entanto você se torna capaz de aguentar muito bem a dor e pode passar a idéia de ser muito mais resistente do que verdadeiramente é. Em termos mecânicos, você não reduz de forma alguma o dano que recebe.Impassível: (1)
Você é uma pessoa calma que não tem o seu humor alterado por ameaças, provocações ou acontecimentos drásticos, sua razão sempre consegue dominar a sua emoção e você sempre é capaz de tomar as suas decisões com clareza. Isso não significa que você não possa sentir raiva ou outros sentimentos extremos, apenas consegue ter um controle maestral sobre os mesmos. Essa qualidade reduz a condição estressado em uma categoria exceto se autoimposta.Ambidestro: (1)
Você possui uma destreza elevada, sendo capaz de dominar igualmente a coordenação de ambos os lados do corpo.Mestre em Haki: (3)
Assim que você desbloquear a especialização do Haki da Observação ou do Haki do Armamento, você pode escolher seguir dois caminhos de especialização simultaneamente. Nesse caso, os efeitos narrativos se acumulam, mas os bônus de atributo concedidos não.
- Defeitos:
Visão Ruim: (1)
Você tem alguma deficiência visual leve, sendo míope, vesgo, caolho ou similar.Cleptomaníaco: (2)
Você é viciado em roubar, não importa se você precisa ou não do objeto ou se ele tem alguma relevância, ao menos uma vez a cada duas páginas você deve roubar um item.Teimoso: (2)
Quando você acredita em algo, nada e nem ninguém pode convencê-lo do contrário, mesmo que provas e evidências sejam mostradas, você se recusa a mudar sua opinião.
Proficiências
Etiqueta:
Você sabe como se portar da forma mais apropriada nos ambientes que frequentar. Após uma pequena observação, você sabe comportar-se de forma a não ofender ninguém propositalmente ou causar intrigas de forma involuntária.Furtividade:
Você é capaz de permanecer oculto quando desejar, seja por se mover silenciosamente ou por usar o cenário ao seu redor, se misturando a uma multidão para não ser notado.Furto:
Você é capaz de retirar pequenos objetos da posse das pessoas sem que elas percebam.Jogatina:
Você é conhecedor de diversas técnicas em jogos de azar, sejam elas legítimas ou não. Não importa se são dados ou cartas, você vai conhecer algum modo de ter vantagem sobre o seu oponente, apesar de não ser capaz de ganhar sempre.Condução:
Você sabe conduzir, pilotar, manobrar e manejar veículos com apenas um pouco de treino. Para navegar, é necessário que alguém com condução assuma o timão do navio.Profissões
Ladrão
Os ladrões acreditam que a única coisa melhor que dinheiro é dinheiro fácil. Sem se importar com os meios utilizados, estão sempre em busca de conseguir mais ouro e aumentar sua riqueza. Seus métodos podem divergir muito, desde utilizar o intelecto e a astúcia para enganar os outros até fazer uso de pura força bruta e coerção.Bônus: Jogadores com a profissão ladrão tem um vasto conhecimento relativo ao submundo do crime, podendo conhecer diversas famílias e organizações criminosas. Narrativamente, tem extrema facilidade para encontrar prestadores de serviços escusos e comprar e vender itens de procedência duvidosa em mercados clandestinos, sabendo sempre como garantir acesso a tais locais, se existirem.
Atributos
Nível: 1
Experiência: 520
PDV: 4800/4800
STA: 200/200
CONDIÇÕES: N/A
FERIMENTOS: N/A
Atributos provenientes da raça devem ser colocados em verde [#99cc00], os provenientes de estilos de combate devem ser colocados em laranja [#ff6600], os provenientes de armas devem ser colocados em amarelo [#ffcc00], as bonificações de outros atributos em azul [#34B1EB] e as bonificações de Akumas no Mi em roxo [#cc00cc]
Força: 280 + 60*1 + 60 = 400 [Hábil 5]
Destreza: 200 [Regular 3]
Acerto: 40 + 60 = 100 [Regular 2]
Reflexo: 80 + 60*1 = 140 [Regular 2]
Constituição: 40 [Incompetente]
Agilidade: 120 [Regular 2]
Oportunidade de Ataque: 3
Armadura:
Penetração:
Resistências:
Estilos de Combate
- Artista Marcial:
- Artistas Marciais são especialistas em combates de curta distância, que fazem de seu próprio corpo como arma durante as lutas, com chutes e socos, utilizam soqueiras, luvas, manoplas, botas, joelheiras e similares.
Técnicas
Nenhuma por Enquanto
Menções no Jornal
Nenhuma por enquanto
Photoplayer
- Photoplayer:
Berries: 250.000 ฿S
0/10 U
Itens
- Cabeça:
- - X -
- Pescoço:
- - X -
- Tronco:
- - X -
- Braços:
- - X -
- Mãos:
- - X -
- Pernas:
- Arma: Joelheira Eclipsada
Descrição: Uma joelheira singular feita de aço inoxidável que possui um emblema de uma meia lua com o sol em seu centro. Por meio de faixas de couro o usuário da arma consegue prende-la a sua perna ou direita sem perder o movimento da mesma. Por ter um design mais orgânico e arredondado faz com que essa arma possa ser facilmente escondida se trajada junto de calças largas.
Tipo da Arma: Acuidade
Qualidade: Profissional
Durabilidade: média
Dano: +60 em força por nivel
Espaço no inventário: 1u
Estado: nova
- Pés:
- - X -
- Armas:
- - X -
Inventário
0/10 U
- Nome:
- Nome: Nome
Descrição: Descrição
Espaço: 0 U
Preço: B$
Embarcações
[url=Link]Nenhuma por Enquanto[/url]
Caminho de Jogo
Nenhum por Enquanto
Rokushiki
Não Aprendido
Haki
Haki da Observação
DescriçãoHaki do Armamento
DescriçãoHaki do Rei
DescriçãoÚltima edição por Phoria em Seg Nov 21, 2022 2:41 pm, editado 10 vez(es)
Phoria
Civil
Re: [FP] Tømme S. Blakk Sáb Nov 19, 2022 12:57 am
Projetos
Nenhum por Enquanto
Nome
Animal: Espécie
Altura:
Peso:
Porte:
Raridade:
Aparência: Descrição e/ou imagem linkada
Personalidade: Como ele se comporta
Atributos: Atributos principais (meramente narrativo)
- Comandos:
- Lista de Comando complexos que foram ensinados ao seu mascote
Aventuras
Nenhuma por enquanto
Extras
Nenhum por enquanto
Relações
- Players:
- [url=Link da Ficha do Player]Nome do Personagem[/url] - Relação com o Player
- NPCs:
- [url=Link com a Aparencia se existir]Nome do NPC[/url] - Relação com o NPC
- NPCs Importantes:
- [url=Link com a Aparencia se existir]Nome do NPC[/url] - Relação com o NPC
Yami
Avaliador
Re: [FP] Tømme S. Blakk Seg Nov 21, 2022 10:48 am
NEGADO
A imagem do seu Photoplayer está quebrada, ou com o código errado. Ajuste para a imagem aparecer.
Para começar com alguma arma, é necessário gastar o dinheiro equivalente à compra do item. Lembre-se que você inicia apenas com B$ 250.000.
Dentro da descrição da profissão Ladrão, acrescente também o bônus que a profissão lhe oferece. Você pode conferir isso no tópico de Profissões.
Finalizando, basta sinalizar por aqui que retornarei para reavaliá-lo.
![[FP] Tømme S. Blakk 1f538](https://2img.net/i/fa/twemoji/16x16/1f538.png)
![[FP] Tømme S. Blakk 1f539](https://2img.net/i/fa/twemoji/16x16/1f539.png)
![[FP] Tømme S. Blakk 1f538](https://2img.net/i/fa/twemoji/16x16/1f538.png)
Finalizando, basta sinalizar por aqui que retornarei para reavaliá-lo.
Phoria
Civil
Re: [FP] Tømme S. Blakk Seg Nov 21, 2022 2:44 pm
> Boa tarde, arrumado como pedido. Sobre o photoplayer acredito que seja do spoiler, certo? Arrumei o link, espero que esteja certo agora.
> A arma é referente a mim ser player e ter vindo do shinobi. Eu precisava te avisar antes, só não tinha avisado, pois não havia decidido em qual ilha começar. Pela duvidas que meu amigo tirou sobre arma é só adicionar direto na ficha equipado, acredito eu. Sou o Kindred (nickname que uso lá, atualmente) do shinobi.
> Adc como pedido.
@Yami
> A arma é referente a mim ser player e ter vindo do shinobi. Eu precisava te avisar antes, só não tinha avisado, pois não havia decidido em qual ilha começar. Pela duvidas que meu amigo tirou sobre arma é só adicionar direto na ficha equipado, acredito eu. Sou o Kindred (nickname que uso lá, atualmente) do shinobi.
> Adc como pedido.
@Yami