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Isaac [AGUARDA AVALIAÇÃO]
Liezi
Agente
Isaac [AGUARDA AVALIAÇÃO] Sáb Nov 12, 2022 11:36 pm
ISAAC
Sobre o Personagem
Nome: Nikolash Isaac
Idade: 21 anos
Gênero: Masculino
Mão Predominante: Destro
Risada: Dahahahaha
Altura: 4 metros
Peso: 1 tonelada
Raça: Meio-Gigante
Origem: Grand Line Rota 2 - Ilha Krishi
Localização: West Blue - Reino de Ilusia
Grupo: Agente do Governo
Complementos
- Aparência:
- Isaac tem cabelos negros, geralmente presos em um coque na parte de trás da sua cabeça, tem um físico bem desenvolvido e musculoso, o esperado de um meio gigante, mesmo sendo de uma ascendência artificial. Sua pele é completamente salpicada por cicatrizes esbranquiçadas que recordam sempre dos treinamentos e testes que marcaram sua infância. Sua característica mais marcante é, com toda certeza, a cicatriz que vêm da sua testa e se estende até a altura do seu nariz
Isaac dá a preferência por roupas mais folgadas que facilitam sua movimentação, geralmente até mesmo preferindo retirar a parte superior das suas vestimentas em situações de combate.
- Personalidade:
- A primeira impressão que Isaac geralmente passa é a de ser preguiçoso e indolente, principalmente por geralmente estar se espreguiçando ou bocejando, alguns outros também o consideram um idiota pois, quando não dormindo ou evitando qualquer forma de trabalho pesado, o jovem rapaz ocupa seu tempo pesquisando e investigando qualquer assunto aleatório que tenha captado a sua atenção, por mais importante ou desimportante que fosse.
Só que essa imagem é apenas a superfície do que é Isaac, sua preguiça e sonolência, assim como seu apetite excepcionalmente voraz, são os resultados dos experimentos que o jovem sofreu em sua infância, e sob essa fachada desinteressada ou distraída, existe uma mente extremamente brilhante Isaac na verdade aprecia ser subestimado como um preguiçoso, brutamontes ou estupido, se divertindo com a situação ao invés de se ofender.
Mas se engana quem acha que Isaac não se orgulha de suas habilidades ou não gosta de ser reconhecido, ele apenas não se importa com as opiniões daqueles que ele na verdade julga inferior a ele, mas se o agente estiver se disposto a provar suas capacidades, sejam essas intelectuais ou combativas, para alguém, então o mesmo não desiste antes de ser reconhecido e derrote seu alvo.
Isaac é basicamente amoral, já tendo vivido tanto em tão poucos anos e apreendido ainda mais, já não tem mais nenhum ideal moral ou ético, podendo matar aqueles que são julgados como alvos sem nenhum remorso, assim como realizar métodos mais brutais visando extrair informações sem pestanejar, mas o mesmo não sente nenhum prazer no processo, sendo apenas parte do oficio. Talvez sua frieza e, até, crueldade, possam vacilar se ele tiver que ferir algum inocente ou pessoa inocente e indefesa.
- História:
- Isaac nasceu numa família tradicional da ilha de Krishi, o seu sobrenome original já se perdeu em suas memórias e muito e muito tempo, mas ele lembra da simples casinha que ele morava no interior, de ter um pai trabalhador que levantava com o nascer do sol e retornava da lavoura apenas com o cair do mesmo, sempre com um sorriso caloroso, também lembra de uma mãe carinhosa que cuidava dele e de sua irmãzinha, apenas uma bebezinha, quatro anos mais nova que ele.
Mas essas são lembranças já embaçadas de um passado muito, muito distante. Uma doença respiratória estranha avassalou da noite para o dia essa pequena e isolada família, Isaac lembra de ver seu pai e mãe caídos sufocando e a pequena bebezinha chorando no berço, um choro cada vez mais e mais abafado. Suas memórias nesse momento são difusas, um pouco pela ansiedade, um pouco pelo próprio, ainda criança, estar sufocando e apenas resistindo por pura determinação e desespero. Isaac nem mesmo lembra, mas foi nesse dia que ele sofreu o ferimento que mais tarde lhe renderia a cicatriz em seu rosto.
Trazendo a bebe em seus braços Isaac lembra de encontrar uma mulher de longos cabelos negros, seu sorriso também parecia carinhoso, mas tinha algo de diferente, como se faltasse verdade naquele sorriso. Sua próxima lembrança é a de acordar sob uma forte luz branca que queimava suas pupilas, preso sob uma maca, Isaac descobriu que estava sendo tratado e tinha escapado das garras da morte naquele laboratório, mas sua irmãzinha não tinha tido a mesma sorte.
O tratamento foi bastante doloroso, algumas vezes Isaac passava dias desmaiado, outros dias se contorcendo de dor presos naquela maca, quando enfim foi solto não sabia dizer quanto tempo tinha se passado, mas ele se sentia estranho, como se tudo tivesse se tornado muito menor do que ele lembrava que fosse. ou ele tinha se tornado maior.
Foi quando ele conheceu oficialmente Nikolash Ada, uma das cientistas alojadas naquela base operacional do governo mundial e a chefe do setor chamado respeitosamente de “desenvolvimento humano”. Os próximos anos Isaac passou sendo continuamente testado, e eventualmente treinado, sentindo seu corpo crescer muito mais do que aqueles à sua volta, Ada originalmente o tratava apenas como um paciente começou a se apegar ao garoto curioso e talentoso, especialmente sua memória fotográfica foi extremamente valorizada pela mulher que o tomou como aprendiz.
Alcançando seus 21 anos, após muita insistência de sua parte, Ada permitiu que Isaac saísse da base laboratorial na ilha em direção a alguma sede oficial do governo mundial, recebendo dela o reconhecimento como filho adotivo, e se dirigindo a base para ser oficializado como um dos agentes do governo. Assim que o enorme rapaz inicia sua jornada, com uma pequena carta de recomendações na sua mão, um desejo enorme de conhecer o mundo e tremenda ignorância sobre o destino que lhe aguarda.
Características
- Qualidades:
Vigor (Racial)
Os meio-gigantes possuem uma resistência física superior. Em termos mecânicos, reduz a condição Exausto em uma categoria exceto se autoimposta.Corpulento (Racial)
Os meio-gigantes possuem uma estrutura óssea e muscular superior, assim sendo, são uma raça extremamente resistente. Em termos de atributos, os meio-gigantes recebem uma redução de dano de 5%.Força Titânica (Racial)
O tamanho avantajado do seu corpo e músculos garante uma força inata maior que outras raças. Sua Força é considerada uma escala acima apenas para calcular a Capacidade de Carga.Impassível (1 ponto)
Você é uma pessoa calma que não tem o seu humor alterado por ameaças, provocações ou acontecimentos drásticos, sua razão sempre consegue dominar a sua emoção e você sempre é capaz de tomar as suas decisões com clareza. Isso não significa que você não possa sentir raiva ou outros sentimentos extremos, apenas consegue ter um controle maestral sobre os mesmos. Essa qualidade reduz a condição estressado em uma categoria exceto se autoimposta.Saúde de ferro (2 pontos)
Você quase nunca adoece, pode pegar chuvas e frios extremos sem ficar resfriado e é capaz de comer comida estragada sem sofrer nenhuma consequência. Seu sistema imunológico simplesmente é mais eficaz que o dos demais, mas isso não o torna imune a doenças ou efeitos adversos. Mecanicamente, esta qualidade reduz a condição adoecido em uma categoria exceto se autoimposta.Memória Fotográfica (2 pontos)
DescriçãoHipoalgia (2 pontos)
Você tem uma tolerância alta a dor, essa qualidade não o torna incapaz de sentir dor, mas o torna extremamente capaz de resistir a ela. Em situações onde outras pessoas simplesmente desmaiariam, você é capaz de resistir. Essa qualidade não o torna de qualquer forma resistente aos danos, no entanto você se torna capaz de aguentar muito bem a dor e pode passar a idéia de ser muito mais resistente do que verdadeiramente é. Em termos mecânicos, você não reduz de forma alguma o dano que recebe.
- Defeitos:
Exótico (Racial)
Você não sofre preconceito devido a sua aparência ser similar a de um ser humano comum, entretanto, você ainda é capaz de fascinar ou espantar alguns e possui um alto valor pelo seu corpo no mercado de escravos, o que é sempre um problema.Sob medida (Racial)
Você possui grande dificuldade para encontrar itens e consumir serviços que sejam apropriados para sua espécie, muitas vezes tendo que encomendar itens sob medida. Todo serviço comprado ou item consumido tem seu custo multiplicado por um valor entre quatro e dez vezes a depender da situação.Bisbilhoteiro (1 ponto)
Você é extremamente curioso, se jogando sobre qualquer mistério que aparecer e não relaxando até desvendá-lo.Preguiçoso (1 ponto)
Você abomina o esforço e sempre tenta encontrar o caminho mais fácil para solucionar seus problemas, além disso, quando tem que executar tarefas minimamente árduas, sempre as faz com relutância. Mecanicamente, aumenta a condição Exausto em uma categoria.Guloso (1 ponto)
Seu estômago parece um poço sem fundo, você sempre come mais do que necessita. Em termos mecânicos, todas as condições de faminto aplicadas em você sobem uma categoria, além disso, o estoque de comida em uma viagem é diminuído em 1 dia.Narcolepsia (2 pontos)
Você dorme em qualquer lugar, em qualquer hora, ou melhor, quase qualquer hora. Sempre que seu personagem estiver fora de combate, ele pode simplesmente pegar no sono e ficar vulnerável. Esses momentos ficam a critério de seu narrador.Orgulhoso (2 pontos)
Você é extremamente orgulhoso, preferindo a morte que sofrer a vergonha de uma derrota em um duelo justo e equilibrado.
Proficiências
Química
Você é capaz de identificar elementos químicos, conhecendo suas propriedades e sendo capaz de manipulá-los para criar novos compostos.Toxicologia
Você conhece e sabe identificar diversos venenos, sejam eles orgânicos ou não. Além disso, é capaz de produzir venenos, com os materiais e matéria prima necessários. Essa proficiência também contempla a criação de antídotos.Herbalismo
Você conhece plantas, ervas e suas propriedades. Sabe onde encontrar a planta ou erva que deseja, como cultivá-la, se elas têm propriedades venenosas, características curativas ou alucinógenas. Você pode utilizar as propriedades in natura das plantas e ervas que encontrar, mas essa proficiência não permite a manipulação das mesmas.Ocultismo
Você acredita e possui conhecimento sobre artes obscuras ou consideradas heréticas como, por exemplo, voodoo, clarividência e tarot.Investigação
Através de provas e evidências você é capaz de deduzir um fato que já ocorreu e seguir pistas existentes para solucionar um enigma.Profissões
Cientista
Os cientistas são mestres do conhecimento e da tecnologia. O maior objetivo de um cientista é expandir o horizonte da tecnologia atual e revolucionar o nosso modo de vida. Podem trabalhar para fazer engenhocas complexas, ou se juntar com outros profissionais para criar armas e navios tão avançados em relação aos outros que parecem mágicos aos olhos de um leigo.Bônus: Jogadores cientistas podem usar o sistema de criação para criarem compostos químicos complexos, capazes de aplicar condições, além disso, podem usar o mesmo sistema para criar mecanismos e apetrechos inovadores.
Atributos
Nível: 1
Experiência: 400
PDV: 12000
STA: 200/200
CONDIÇÕES: N/A
FERIMENTOS: N/A
Atributos provenientes da raça devem ser colocados em verde [#99cc00], os provenientes de estilos de combate devem ser colocados em laranja [#ff6600], os provenientes de armas devem ser colocados em amarelo [#ffcc00], as bonificações de outros atributos em azul [#34B1EB] e as bonificações de Akumas no Mi em roxo [#cc00cc]
Força: 120 +120 +60 = 300 ~ Regular 4
Destreza: 0 +150 = 150 ~ Regular 2
Acerto: 0 +120 +60 = 180 ~ Regular 2
Reflexo: 0 ~ Incompetente
Constituição: 280 +120 = 400 ~ Hábil 5
Agilidade: 90
Oportunidade de Ataque: 3
Armadura: 0
Penetração: 0
Resistências: Envenenado III | Intoxicado II
Estilos de Combate
- Artista Marcial:
- Artistas Marciais são especialistas em combates de curta distância, que fazem de seu próprio corpo como arma durante as lutas, com chutes e socos, utilizam soqueiras, luvas, manoplas, botas, joelheiras e similares.
Técnicas
Nenhuma por Enquanto
Menções no Jornal
Nenhuma por enquanto
Photoplayer
- Photoplayer:
Berries: 250.000 ฿S
0/10 U
Itens
- Cabeça:
- - X -
- Pescoço:
- - X -
- Tronco:
- - X -
- Braços:
- - X -
- Mãos:
- - X -
- Pernas:
- - X -
- Pés:
- - X -
- Armas:
- - X -
Inventário
0/10 U
- Nome:
- Nome: Nome
Descrição: Descrição
Espaço: 0 U
Preço: B$
Embarcações
[url=Link]Nenhuma por Enquanto[/url]
Caminho de Jogo
Nenhum por Enquanto
Rokushiki
Não Aprendido
Haki
Haki da Observação
DescriçãoHaki do Armamento
DescriçãoHaki do Rei
DescriçãoÚltima edição por Liezi em Ter Nov 22, 2022 5:55 pm, editado 22 vez(es)
Liezi
Agente
Re: Isaac [AGUARDA AVALIAÇÃO] Sáb Nov 12, 2022 11:36 pm
Projetos
Nenhum por Enquanto
Nome
Animal: Espécie
Altura:
Peso:
Porte:
Raridade:
Aparência: Descrição e/ou imagem linkada
Personalidade: Como ele se comporta
Atributos: Atributos principais (meramente narrativo)
- Comandos:
- Lista de Comando complexos que foram ensinados ao seu mascote
Aventuras
Nenhuma por enquanto
Extras
Nenhum por enquanto
Relações
- Players:
- [url=Link da Ficha do Player]Nome do Personagem[/url] - Relação com o Player
- NPCs:
- [url=Link com a Aparencia se existir]Nome do NPC[/url] - Relação com o NPC
- NPCs Importantes:
- [url=Link com a Aparencia se existir]Nome do NPC[/url] - Relação com o NPC
Última edição por Liezi em Ter Nov 22, 2022 5:48 pm, editado 1 vez(es)
Yami
Avaliador
Re: Isaac [AGUARDA AVALIAÇÃO] Seg Nov 14, 2022 12:25 am
NEGADO
Esse photoplayer já está sendo utilizado por outra pessoa. Confira sempre no tópico de https://www.allbluerpg.com/t587-registro-de-photoplayer antes de escolher seu personagem.
A aba de resistências serve pra você determinar as resistências à condições que seu personagem possuí. A questão de redução de dano dos meio-gigantes não fica em nenhuma aba de sua ficha.
Por falar em resistências, você deve escolher condições no qual o seu personagem é resistente, em níveis igual ao número da categoria de sua constituição. Confira o tópico de atributos e entenda o sistema para escolher as condições no qual possua resistência.
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Liezi
Agente
Re: Isaac [AGUARDA AVALIAÇÃO] Sáb Nov 19, 2022 4:48 pm
Ficha alterada conforme solicitado.
Yami
Avaliador
Re: Isaac [AGUARDA AVALIAÇÃO] Seg Nov 21, 2022 10:52 am
NEGADO
Você apenas mudou a imagem de capa e a descrição no campo de Aparência, mas ainda permanece com a mesma imagem de Photoplayer do personagem antigo. Isso incluí também alterar a imagem de capa da segunda parte da ficha, que permanece com a mesma anterior.
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