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[FICHA] Átila Henri
[FICHA] Átila Henri Seg Abr 04, 2022 10:57 pm
ÁTILA HENRI
Sobre o Personagem
Nome: Átila Henri
Idade: 16
Gênero: Masculino
Mão Predominante: Destro
Risada: HAheHAHA
Altura: 1,70m
Peso: 72kg
Raça: Humano
Origem: North Blue
Localização: Ilha Deserta no North Blue
Grupo: Piratas
Complementos
- Aparência:
- Átila é um rapaz baixo, magro e bem jovial, sempre veste roupas largas, e prefere usar roupas azuis, sua cor favorita. É bem definido apesar de magro e usa uma panela de capacete, também carrega uma grande lança. Tem cabelos curtos e pretos, pele clara e olhos pretos, uma cicatriz nas bochechas rosadas no lado esquerdo do rosto. Usa um colar de corda com uma pequena ocarina na ponta, feita de madeira e cheia de marcações. Por fim, Átila aparenta ser alguém que trabalha muito no sentido braçal, punhos cheios de calos e varias marcas pelo corpo.
- Personalidade:
- Átila é impulsivo e irresponsável, ainda é um adolecente, e se porta como um, não reagindo bem a insultos e sempre tentando fazer o que acha certo, sem calcular riscos. Tem um forte senso de justiça e tem muito medo de perder seus companheiros, sempre tenta se manter em pé e lutando pelo que acha certo mesmo que isso signifique ser brutalmente ferido e até morto.
Tem uma força de vontade muito grande e sempre se esforça ao máximo para melhorar quando percebe que precisa, porém é levemente arrogante e extremamente confiante nas próprias habilidades, e é cabeça dura para aceitar críticas e erros. Tem um impulso de pular na frente de ataques inimigos caso seja para proteger um aliado e sempre coloca as necessidades dos outros na frente das suas.
Devido a seu aspecto levemente arrogante, acaba sendo visível grande insegurança através de suas ações, em um momento em que se sente atacado ou ofendido tende a fazer de tudo para provar que é capaz de superar os insultos e que está sendo menosprezado. Isso também influencia na sua confiança, se vê como um exímio combatente e o melhor em suas áreas, isso o leva a sua impulsividade e excesso de confiança.
Não é alguém burro, mesmo que seja muito vulnerável a enganações e seja facilmente manipulável, nunca se preocupou com esses defeitos pois confia que não existe como ser derrotado por coisas tão simples, coisas que vão além do seu potencial físico, e sua capacidade de superar situações adversas. Não existe necessidade de aperfeiçoar o que não traz mal certo?
Por fim, é muito difícil amedrontar alguém que é cabeça dura, arrogante e acredita ser forte o suficiente para superar qualquer desafio, não tem como colocar medo na alma de um sujeito assim, portanto, pode ser coragem, talvez bravura ou talvez burrice, mas Átila é praticamente inabalável, e não desiste, ou foge em nenhuma oportunidade. A única situação na qual Átila realmente estremece é na presença de ameaças claras a vida de todos com quem se importa, quando percebe que não importa seu esforço não há chance de vencer e salvar quem ama...
- História:
- Nasci em uma pequena ilha no north blue, meu pai um pirata famoso e minha mãe era a combatente do bando, uma exímia guerreira e um grande capitão, nada poderia tirá-los do oceano... Mas eles desistiram, se afastaram da vida de pirataria e se estabeleceram em uma casa afastada de civilização para evitar serem identificados e inevitavelmente caçados. Passaram a viver de agricultura e simples comercio com vilas da região com o tesouro de seu antigo bando.
Após alguns anos vivendo juntos, fruto de seu amor eu nasci, Átila Henri. Desde pequeno minha mãe me treinava nos básicos de combate com as mais diversas armas, e meu pai me ensinava como comandar, como pescar e cozinhar. Aprendi a viver com ambos, eram ótimos pais... Mas nada dura para sempre, quando completei 10 anos, um dos comerciantes que vendia coisas para minha família nos denunciou para a marinha, tudo foi abaixo...
Em menos de 1 semana nossa casa foi cercada por dezenas de marinheiros, todos bem armados e acompanhados de oficiais de alta patente, era impossível de vencer, uma luta perdida, e meus pais sabiam disso. Meu pai me mandou pegar comida antes que o ataque começasse, eu fiquei confuso, queria ajudar na luta, porém respeitei o pedido de meu pai... Corri meu máximo para pegar suprimentos, mas não era rápido o suficiente, como poderia, uma criança tão nova se equiparar em velocidade ou força a um adulto desenvolvido.
Quando cheguei de volta em casa, já não havia para onde retornar, grande parte dos marinheiros estavam mortos, porém, a casa estava em brasa, aos pedaços, não havia sobrado parede em pé. Os marinheiros me viram me aproximar a distância e correram em minha direção, em um surto de raiva, ataquei, não havia como me equiparar a sua força, e fui completamente massacrado, espancado até a quase morte, e ganhei uma cicatriz na bochecha como lembrança do encontro...
Quando acordei, procurei por quaisquer resquícios de vida ainda na casa, mas não havia nada, nem corpos... O único objeto usável que encontrei foi a panela que usávamos para cozinhar juntos, tantas lembranças... Me mudei para a cidade e sobrevivi por muito tempo roubando comida e água, porém, treinava todos os dias pensando que um dia iria para o mar como meus pais, e me tornaria um pirata que poderia proteger sua família como não pude tantos anos atrás...
Agora, após embarcar em um barco pirata que fugia da ilha, infelizmente naufraguei e estou em uma ilha deserta, com nada além de poucas árvores e os suprimentos do naufrágio, tenho um bote salva-vidas mas não sei o quão sábio seria ir ao mar... Mas não irei desistir, vou sair desta ilha e me tornar o maior pirata que já existiu nem que morra tentando.
Características
- Qualidades:
Adaptável Racial
Você pode pegar 2 pontos de qualidades de graça, limitando-se ainda no máximo de 7 pontos de qualidades.Visão Aguçada 2 pontos
Você tem capacidades visuais sobre-humanas, sendo capaz de enxergar com clareza e precisão mesmo em grandes distâncias, além disso, costuma ver detalhes não notados pelos outros.Duro de Matar 2 pontos
Você continua consciente mesmo ao atingir uma porcentagem negativa de PdV, entretanto, ainda morrerá normalmente ao alcançar -21% de seus PdV. Os efeitos negativos em atributos causados pelo estado Inconsciente não serão aplicados a você.Experiência em Combate 3 pontos
Experiência em Combate: Você inicia o jogo com um Estilo de Combate Básico adicional.
- Defeitos:
Ambição 2 Pontos
Você tem uma meta ou objetivo de vida claro e não mede esforços para alcançá-lo. Pode-se tratar de alcançar um posto, adquirir um objeto ou realizar uma mudança no mundo, você aproveitará toda oportunidade que tiver para se aproximar de seu objetivo.Sem olfato 1 Ponto
Você não é capaz de sentir cheiros e gostosTeimoso 2 Pontos
Quando você acredita em algo, nada e nem ninguém pode convencê-lo do contrário, mesmo que provas e evidências sejam mostradas, você se recusa a mudar sua opinião.
Proficiências
Atletismo
Você tem um corpo atlético e conhece bem os seus próprios limites, consegue correr, saltar e escalar com equipamentos apropriados ou com as mãos nuas, desde que os feitos sejam coerentes com seus atributos físicos.Furto
Você é capaz de retirar pequenos objetos da posse das pessoas sem que elas percebam.Pesca
Você consegue pescar com vara e anzol, arpão ou através de outro meio. Sabe onde encontrar qualquer tipo de peixe, molusco ou crustáceo, em que horário e qual a melhor isca para atraí-lo.Furtividade
Você é capaz de permanecer oculto quando desejar, seja por se mover silenciosamente ou por usar o cenário ao seu redor, se misturando a uma multidão para não ser notado.Ameaça
Através de olhares, linguagem corporal ou falas, você é capaz de causar medo propositalmente em algumas pessoas, sendo assim capaz de manipulá-las de tal forma.Profissões
Ladrão
Os ladrões acreditam que a única coisa melhor que dinheiro é dinheiro fácil. Sem se importar com os meios utilizados, estão sempre em busca de conseguir mais ouro e aumentar sua riqueza. Seus métodos podem divergir muito, desde utilizar o intelecto e a astúcia para enganar os outros até fazer uso de pura força bruta e coerção.Bônus: Jogadores com a profissão ladrão tem um vasto conhecimento relativo ao submundo do crime, podendo conhecer diversas famílias e organizações criminosas. Narrativamente, tem extrema facilidade para encontrar prestadores de serviços escusos e comprar e vender itens de procedência duvidosa em mercados clandestinos, sabendo sempre como garantir acesso a tais locais, se existirem.
Atributos
Nível: 1
Experiência: 400
PDV: ???/???
STA: 100/100
CONDIÇÕES: N/A
FERIMENTOS: N/A
Atributos provenientes da raça devem ser colocados em verde [#99cc00], os provenientes de estilos de combate devem ser colocados em laranja [#ff6600], os provenientes de armas devem ser colocados em amarelo [#ffcc00], as bonificações de outros atributos em azul [#34B1EB] e as bonificações de Akumas no Mi em roxo [#cc00cc]
Força: 100
Destreza: 40
Acerto: 70
Reflexo: 30
Constituição:
Agilidade:
Oportunidade de Ataque: 3
Redução de Dano:
Armadura:
Penetração:
Estilos de Combate
- Lanceiro:
- Lanceiros são especialistas em combates de média distância, fazem uso de armas de haste para explorar a distância entre eles e seus oponentes. Utilizam lanças, bastões, naginatas e similares.
- Artista Marcial:
- Artistas Marciais são especialistas em combates de curta distância, que fazem de seu próprio corpo como arma durante as lutas, com chutes e socos, utilizam soqueiras, luvas, manoplas, botas, joelheiras e similares.
Técnicas
Nenhuma por Enquanto
Menções no Jornal
Nenhuma por enquanto
Photoplayer
- Photoplayer:
" />
Berries: 250.000 ฿S
Lança
0/10 U
Trata-se dos itens carregados pelo que não estão equipados em seu corpo
Itens
- Cabeça:
- - Panela -
- Pescoço:
- - X -
- Tronco:
- - Camiseta -
- Braços:
- - Braçadeiras -
- Mãos:
- - X -
- Pernas:
- - Calça Larga -
- Pés:
- - Sapatos -
- Armas:
- - Lança -
Inventário
Lança
0/10 U
Trata-se dos itens carregados pelo que não estão equipados em seu corpo
- Nome:
- Nome: Nome
Descrição: Descrição
Espaço: 0 U
Preço: B$
Embarcações
[url=Link]Nenhuma por Enquanto[/url]
Caminho de Jogo
Nenhum por Enquanto
Rokushiki
Não Aprendido
Haki
Haki da Observação
DescriçãoHaki do Armamento
DescriçãoHaki do Rei
DescriçãoÚltima edição por DPDL em Ter Abr 05, 2022 7:56 pm, editado 1 vez(es)
Re: [FICHA] Átila Henri Ter Abr 05, 2022 9:26 am
NEGADO
Primeiramente, está faltando a segunda parte da sua ficha. Confira no Modelo de Ficha a segunda parte do template para incluir.
Você precisa escolher uma ilha em alguns dos Blues. Você não pode simplesmente colocar "ilha deserta no North Blue". Confira cada ilha e as descrições delas e escolha uma pra começar. Origem também não pode ser apenas "North Blue", precisa escolher uma ilha específica. E lembre-se que não pode começar na última ilha do Blue, ok?
Você não pode começar como Pirata. Apenas Civil, Agente do Governo, Marinheiro ou Revolucionário.
O seu defeito "Ambição" exige um detalhamento maior. Coloque após a descrição do defeito qual é a ambição de seu personagem.
Pra começar com uma profissão, você precisa ter ao menos 4 proficiências relacionadas a esta profissão em específico, o que você não conseguiu. Confira no tópico de Profissões quais Proficiências estão relacionadas.
Na parte de Photoplayer já existe um trecho de código para você colocar uma imagem, e você resolveu criar um novo código dentro dele, por isso acabou ficando esquisito ali na aba. Ajuste isso para que a imagem fique dentro do campo correto.
Você não pode começar com itens na ficha sem que tenha pago por eles. Além do mais, não é simplesmente colocar "Lança" e pronto, você deve utilizar do modelo do Mercado para incluir itens na ficha. Lembre-se que você possuí apenas B$ 250.000. Roupas não precisam ser colocadas ali para determinar que o personagem está vestido, mas caso queira manter a panela na cabeça, posso considerar (visto que é algo semelhante ao chapéu de palha do Luffy, só que sem o apego emocional).
Seus atributos estão faltando todos os bônus possíveis, seja de raça, estilo de combate e talvez arma, caso resolva comprar uma. Lembre-se que Força e Destreza são atributos que servem para causar dano, então botar pontos em Força e Destreza é jogar pontos fora. Para isso, aqui no RPG, toda vez que você colocar pontos em um dos dois, o outro automaticamente receberá metade da bonificação, isso incluindo bônus de EDC, raça, Akumas no Mi e etc (tudo, exceto armas). Lembre-se de colocar a cor azul [#34B1EB] para determinar qual dos atributos é o secundário. Além disso, você precisa colocar os Pontos de Vida, e não simplesmente deixar como ???/???.
Lembre-se de fechar o spoiler na parte que descreve o estilo de combate Lanceiro.
Finalizando, só sinalizar aqui que retornarei para reavaliá-lo.
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Finalizando, só sinalizar aqui que retornarei para reavaliá-lo.
Re: [FICHA] Átila Henri Qua Maio 04, 2022 8:25 pm