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Arataki Fuun
Ryoma
Administrador
Arataki Fuun Sáb Jan 08, 2022 6:45 pm
Arataki Fuun
Sobre o Personagem
Nome: Arataki Fuun
Idade: 18
Género: Masculino
Mão Predominante: Direita
Altura: 1,74 m
Peso: 66kg
Raça: Humano
Origem: Shells Town - East Blue
Localização: Shells Town - East Blue
Grupo: Civil
Complementos
- Aparência:
- Arataki é um rapaz que aparenta ter 16 ou 17 anos, possui um cabelo loiro, liso e curto com exceção de uma única mexa que parece ser espetada para cima, herdada por parte de seu pai, seus olhos são castanhos bem claros ao ponto de parecerem completamente dourados e sempre se veste de um estilo tradicional árabe, usa também um cordão vermelho em torno do pescoço que acredita que trás sorte e brincos em ambas as orelhas. Seu olhar transmite paz e seu sorriso é sempre caloroso, capaz de encantar até mesmo um rei dos mares com seu carisma natural.
- Personalidade:
- Arataki Fuun é um jovem de poucas ambições e detém um temperamento exageradamente calmo, sorri bastante e quase sempre é sarcástico e irônico com as pessoas ao seu redor. Sua falta de desejo por grandiosidade faz com que Fuun pareça um inábil à primeira vista, mas isso é um completo equívoco, na realidade o garoto é muito mais habilidoso e muito mais inteligente do que aparenta ser. Desde criança ele se esforça para realizar trabalhos honestos e simples e as pessoas costumam a se atrair por Fuun devido ao seu jeito leve e acolhedor, ele respeita os trabalhadores humildes e os admira, mas não sabe seguir hierarquias muito bem, devido a uma certa rebeldia que carrega em sua personalidade. Ele também é bem resistente a mudanças de humor bruscas e dificilmente perde o controle das próprias emoções, mesmo que seja exigido ao seu limite.
Fuun detesta a ideia de que poderá um dia ser condenado a ter um futuro grandioso, como diziam seus familiares, então como uma espécie de mecanismo de defesa, Arataki é uma pessoa muito supersticiosa. Ele acredita fielmente que seus talentos naturais são na verdade uma maldição de azar, pois o impossibilita de viver uma vida tranquila, portanto carrega sempre algum amuleto junto ao corpo para de alguma forma espantar esse azar. Ele se dedica ao máximo para se meter no menor número possível de problemas, mas caso se veja obrigado a encarar ele o fará sem medo ou hesitação, pois foi treinado para isso durante toda a sua vida. Seus hobbys são como os de qualquer pessoa comum, ele gosta de ler nas horas vagas, cumprimentar os vizinhos, fazer faxina em sua casa e cozinhar, quanto a parte profissional ele prefere trabalhar com coisas que não lhe de muita visibilidade, pois acredita que assim poderá se esquivar ainda mais de um futuro grandioso.
- História:
- “Se você está em busca de uma história repleta de mistérios, tragédias, crimes e castigos, parabéns…
Você chegou ao lugar errado! Agora por gentileza, dê meia volta e me deixe em paz…”
De fato, nada na vida de Fuun era realmente digno de uma história de ação. Nascido em um bairro de classe média em Shells Town, sua mãe trabalhava como secretária do governo e seu pai era dono de um dojo medíocre na cidade onde o jovem desde os seis anos de idade fora obrigado a iniciar seus treinos de artes marciais. Não foi necessário muito tempo para que o garoto começasse a ouvir: “Este menino é um talento em um milhão”. “Que bobagem…” Pensava o garoto sempre que seus tios e amigos da família o paparicava daquela forma, não que ele negasse seu talento de alguma forma, este era de fato inegável e isto ficou claro quando no segundo ano de seu treino em artes marciais poucos alunos do dojo, inclusive adultos, conseguiam se equiparar em questão de técnica com aquele jovem de pouco mais de oito anos. Mesmo tendo noção de seus talentos Fuun sempre sentiu que não pertencia àquele mundo de lutas, o garoto se entretia muito mais limpando o dojo do que treinando, ele sentia prazer em cozinhar, fazer compras, passear ao ar livre e isso é claro não agradava nem um pouco os adultos que repetiam para ele aquele velho clichê “Não desperdice o seu talento muleque”, “Você nasceu assim por algum motivo”, “você está destinado a grandes conquistas!”.
“Destinado a grandes conquistas? Só pode estar de sacanagem…”
Devido a ter ouvido que seu destino era ser grande pelo menos 40 mil vezes durante toda sua infância Fuun acabou se tornando uma pessoa muito supersticiosa, ele aprendeu que se ele usasse amuletos em torno do pescoço ou anéis enfeitiçados por magia cigana ele poderia de alguma forma retardar os efeitos do destino contra si mesmo. Entretanto, a vida de Fuun era de fato uma maré de azar. Aos 15 anos foi considerado o melhor aluno do dojo, recebendo indicações para se aprofundar nas artes marciais nos maiores dojos de todo o East Blue, Fuun obviamente recusou desonrando toda sua familia e sendo expulso de casa pouco tempo depois. Aos 16 ele já tinha que trabalhar para garantir o próprio sustento, o que não era de fato um desafio para Fuun, já que devido seu carisma e o fato de aprender rapido sempre conseguia se destacar em seus trabalhos.
Atualmente Fuun tem 18 anos e vive uma vida tranquila morando de aluguel em uma casa perto do mar, nada para reclamar nem nada para se orgulhar.
“O que posso dizer… Uma vida perfeita! O que foi? Achou chato?! Eu tenho cara de protagonista de shounen pra você por acaso? Agora se me der licença eu tenho que jogar o lixo pra fora…”
Características
- Qualidades:
Adaptavel: Racial
Você pode pegar 2 pontos de qualidades de graça, limitando-se ainda no máximo de 7 pontos de qualidades.Prontidão: 2
Você está sempre pronto para agir ou reagir, alcançando o ápice da sua velocidade ou força em questão de poucos instantes. Mecanicamente, reduz a condição lento em uma categoria, SE a condição aplicada for categoria III ou inferior.Impassível: 1
Você é uma pessoa calma que não tem o seu humor alterado por ameaças, provocações ou acontecimentos drásticos, sua razão sempre consegue dominar a sua emoção e você sempre é capaz de tomar as suas decisões com clareza. Isso não significa que você não possa sentir raiva ou outros sentimentos extremos, apenas consegue ter um controle maestral sobre os mesmos.Carismático: 2
Você tem uma espécie de magnetismo natural que faz com que algumas pessoas gostem de você sem motivo aparente.Prodígio: 2
Você é mais inteligente do que a média e tem facilidade em adquirir novos conhecimentos, em termos mecânicos, é capaz de aprender uma proficiência extra a cada nível ímpar, além de ter termos menos rígidos para tal aprendizado.
- Defeitos:
Supersticioso: 1
Você acredita em crendices populares, como o fato de pisar em uma rachadura trazer azar e um pé de coelho trazer sorte, você leva essas superstições a sério e molda seu comportamento em cima disso.Desorientado: 1
Você possui um péssimo senso de direção, se perdendo com frequência e sendo incapaz de seguir as instruções mais simples.Extravagante: 1
Você chama atenção por onde quer que passe, seja pela sua aparência ou seus hábitos, você causa uma impressão difícil de esquecer.Indisciplinado: 2
Você pode até ter o mesmo objetivo em comum que o seu grupo, mas você não faz e não segue planos nem hierarquias, agindo a sua própria maneira, mesmo que isso custe os seus ganhos, sua vida ou a de seus companheiros. Isso não impede o jogador de fazer parte de organizações, mas com certeza será um fator dificultante ao lidar com superiores.
Atributos
Nível: 1
Experiência: 400
PdV: 2800
STA: 100
Força: 115[#34B1EB]
Destreza: 120 + 50 + 60
Acerto: 160 + 60
Reflexo:100 + 50 + 60
Constituição: 20
Agilidade: 215
Oportunidade de Ataque: 3
Redução de Dano:
Conhecimentos
- Proficiências:
- • Culinária
• Acrobacia
• Atletismo
• Avaliação
• Barganha
- Profissão:
- N/A
Mascote
Animal: Raça e especificações de seu mascote.
Altura: Altura de seu mascote.
Peso: Peso de seu mascote.
Porte: Porte do seu mascote.
Raridade: Raridade do seu mascote.
Aparência: Aparência do seu mascote.
Personalidade: Personalidade do seu mascote.
Atributos: Foco de atributo de seus personagens.
- Comandos:
- Lista de Comando complexos que foram ensinados ao seu mascote
Estilos de combate
- Artista Marcial:
- Artistas Marciais são especialistas em combates de curta distância, que fazem de seu próprio como arma durante as lutas, com chutes e socos, utilizam soqueiras, luvas, manoplas, botas, joelheiras e similares.
Técnicas
Nenhuma por enquanto.
Projetos
Nenhuma por enquanto.
Haki da Observação
Não despertado.
Haki do Armamento
Não despertado.
Haki do Rei
Não despertado.
Berries: 250.000 ฿S
10 U
Nome do Item:
Espaço:
Descrição:
Nenhuma por enquanto.
Itens
- Cabeça:
- - X -
- Pescoço:
- - X -
- Tronco:
- - X -
- Braços:
- - X -
- Mãos:
- - X -
- Pernas:
- - X -
- Pés:
- - X -
Inventário
10 U
Nome do Item:
Espaço:
Descrição:
Embarcações
Nenhuma por enquanto.
Menções no Jornal
Nenhuma por enquanto.
Photoplayer
- Photoplayer:
Universo Envolvente
- Aventuras:
[url=link da aventura]nome da aventura[/url]
- Extras:
- [url=coloque o link aqui]Tipo (Conto/Inimigo/Evento/etc) - Nome do Tópico[/url]
Relações
- Players:
- [url=Link da Ficha do Player]Nome do Personagem[/url] - Relação com o Player
- NPCs:
- [url=Link com a Aparencia se existir]Nome do NPC[/url] - Relação com o NPC
- NPCs Importantes:
- [url=Link com a Aparencia se existir]Nome do NPC[/url] - Relação com o NPC