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Um RPG narrativo baseado no universo de One Piece, obra criada por Eiichiro Oda.
 
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 Companheiros e Seguidores

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Administrador
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Companheiros e Seguidores Empty
MensagemAssunto: Companheiros e Seguidores   Companheiros e Seguidores EmptyDom Jan 14, 2024 3:04 pm

Companheiros e Seguidores


Companheiros são NPC's que decidem seguir o personagem do jogador, acompanhando sua jornada e tratando-o como um líder ou um igual. Um companheiro precisa de um motivo plausível e sólido para se juntar ao personagem do jogador. É necessário que ambos tenham uma relação profunda e sólida, criando assim laços de lealdade e companheirismo. Um companheiro deve ser muito mais trabalhado que um NPC comum, tendo uma personalidade clara e bem desenvolvida. Os companheiros acompanham o jogador por diversas aventuras, de tal forma, é interessante que o companheiro seja trabalhado da melhor forma possível em todos os aspectos, para facilitar o trabalho dos narradores que terão de lidar com ele.


Companheiro.


Todos os players podem ter até dois NPCs companheiros, mas esse número pode ser maior com base na quantidade de pontos que o personagem tiver no atributo carisma, seguindo a seguinte escada:

Incompetente: -x-
Regular: -x-
Incomum: -x-
Talentoso: + 1 companheiro extra
Extraordinário: -x-
Magnífico: + 1 companheiro extra
Anormal:  -x-
Mestre: + 1 companheiro extra
Supremo:  + 1 companheiro extra
Monstruoso: + 1 companheiro extra
Lendário: + 1 companheiro extra
Semi-Deus: + companheiro extra

Um player Semi-Deus em carisma terá9 NPCs companheiros.

Mecânicas e Atributos


Para adquirir um companheiro, é necessário que o jogador esteja ao menos no nível 2. Companheiros são extremamente leais e não costumam trair ou abandonar seu grupo sem um motivo justo e coerente. Um companheiro faz de tudo o possível para auxiliar o jogador, sendo extremamente confiável. Isso não significa que seu companheiro fará tudo que você ordenar, ele ainda tem seus próprios valores e princípios, mas sempre o auxiliará em situações normais.

O nível dos NPCs não atrelados ao atributo carisma escala junto com o nível do jogador os demais vindos do bonus de carisma terão o nivel 15 como teto maximo.  Sera feita uma ficha assim como a de um jogador no qual o NPC desfrutara de todas as coisas que um jogador desfrutaria exceto: Akuma no mi a qual deve ser comprada através do sistema de créditos, o mesmo vale para Judge, no entanto não limitando os primeiros caminhos de indicação raciais padrões aos NPcs.

Npcs companheiros sempre serão tratados para sistemas de condição, interação contra outras akumas no mi e etc como sendo do mesmo nível que o seu jogador, assim sendo, mesmo os que chegam até o nível 15, por serem especiais não caem em efeitos bônus de condição ou não caem imediatamente pra efeitos de Akuma no mi ou Haki do rei.

Seguidores


Seguidores são um grupo de NPC's que seguem o seu personagem, eles não tem relevância ou grande destaque e são muito inferiores aos NPC's Companheiros em todos os sentidos. Ainda assim, podem executar funções e tarefas simples como proteção de uma área ou pessoa, reconhecimento de um território ou reparo de máquinas. um exemplo de grupo de NPC's seguidores são tripulantes de baixo nível de um Yonkou ou Soldados liderados por um capitão da marinha. Os seguidores tem seu próprio modelo de ficha, que é extremamente simplificado. O numero de seguidores é adquirido de duas formas. Fama (Patente, Recompensa  e etc) e com base na quantidade de pontos que o personagem tiver no atributo carisma, seguindo a seguinte escada:

Incompetente: -x-
Regular: -x-
Incomum: -x-
Talentoso: + 50 seguidores
Extraordinário: + 50 seguidores
Magnífico: + 50 seguidores
Anormal: + 50 seguidores
Mestre: + 50 seguidores
Supremo:  + 50 seguidores
Monstruoso: + 50 seguidores
Lendário: + 50 seguidores
Semi-Deus: + 100 seguidores

Modelo de ficha de Seguidores:

Seguidores: Fuzileiros navais.
NPC's Relevantes: Franklin Barwith (Tenente).
Tamanho: Pequeno (15 pessoas).
Especificações: Um grupo padrão de soldados da marinha liderados pelo jogador em questão, que possui a patente de Capitão. Os cabos e soldados são treinados majoritariamente no uso de arma de fogo, andam utilizando o uniforme padrão e possuem uma disciplina exemplar. Atuam muitas vezes sob o comando de Franklin Barwith, um tenente conhecido por ser justo e cauteloso.

Código:
[b]Seguidores:[/b] Nome ou identificação de seu grupo de seguidores.
[b]NPC's Relevantes:[/b] NPC's relevantes dentro desse grupo.
[b]Tamanho:[/b] Pequeno, Médio, Grande ou Gigantesco. O número de pessoas também precisa ser especificado.
[b]Especificações:[/b] Detalhamento dos membros que compõem seu grupo de seguidores.


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