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Imagem : Companheiros e Seguidores GRh51xf
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Companheiros e Seguidores Sab Abr 03, 2021 5:46 pm

Companheiros e Seguidores



Companheiros

Companheiros são NPC's que decidem seguir o personagem do jogador, acompanhando sua jornada e tratando-o como um líder ou um igual. Um companheiro precisa de um motivo plausível e sólido para se juntar ao personagem do jogador. É necessário que ambos tenham uma relação profunda e sólida, criando assim laços de lealdade e companheirismo. Um companheiro deve ser muito mais trabalhado que um NPC comum, tendo uma personalidade clara e bem desenvolvida. Os companheiros acompanham o jogador por diversas aventuras, de tal forma, é interessante que o companheiro seja trabalhado da melhor forma possível em todos os aspectos, para facilitar o trabalho dos narradores que terão de lidar com ele.

Mecânicas e Atributos

Para adquirir um companheiro, é necessário que o jogador esteja ao menos no nível 2. Companheiros são extremamente leais e não costumam trair ou abandonar seu grupo sem um motivo justo e coerente. Um companheiro faz de tudo o possível para auxiliar o jogador, sendo extremamente confiável. Isso não significa que seu companheiro fará tudo que você ordenar, ele ainda tem seus próprios valores e princípios, mas sempre o auxiliará em situações normais. O nível de um companheiro escala junto com o nível do jogador que está atrelado, dessa forma, um companheiro um jogador nível 20 é mais forte que um companheiro de um jogador de nível 1. Os companheiros não tem um valor fixo e exato em atributos, apenas um foco. Você pode escolher três atributos que representam de melhor forma as capacidades físicas de seu companheiro e deixá-las destacadas. Os atributos válidos são: Força, Destreza, Acerto, Reflexo e Constituição. Um jogador pode ter apenas um companheiro ou dois a partir do nível 6 se tiver a profissão artista.

Um companheiro quase sempre será mais fraco que qualquer jogador e NPC importante. O companheiro precisa ter um estilo de combate básico e  pode ter uma profissão padrão ou nenhuma profissão, entretanto, tem cinco proficiências, ou seja, pode ter uma das profissões padrões ou não dependendo do conjunto que escolher, entretanto, não pode ter uma profissão especializada de forma nenhuma. Para todos os efeitos de jogo Companheiros são considerados como jogadores exceto na área de criações. NPC's companheiros tem mais destaque e relevância que NPC's comuns, mas sempre são ofuscados por jogadores ou NPC's importantes.

Modelo de ficha de Companheiros

Nome: Olaf "Costelinha" Maverick.
Raça: Mink Lobo (Canino).
Profissão: Médico.
Proficiências: Anatomia, Herbalismo, Veterinária, Zoologia e Ameaça.
Estilo de Combate Básico: Atirador.
Altura: 2,10 M.
Peso: 130 Kg.
Aparência: Costelinha é um Mink lobo alto de porte físico atlético, tem uma pelagem densa e escura e costuma se vestir sempre com roupas formais.
Aparência:
Companheiros e Seguidores 4b62e6638c0cf068db022da3ec65b3f9
Personalidade: Costelinha é muito explosivo, impulsivo e faz algumas besteiras na hora da raiva, mas no fundo tem um coração mole e daria sua vida para proteger seus aliados. Costelinha costuma apresentar um temperamento raivoso e xinga com muita frequência e naturalidade. Ele desconfia muito de humanos, guardando um certo rancor contra a raça devido aos acontecimentos de seu passado.
Atributos: Acerto, Destreza e Reflexo.

Código:
[b]Nome:[/b] Nome do seu companheiro.
[b]Raça:[/b] Raça do seu companheiro.
[b]Profissão:[/b] Profissão do seu companheiro.
[b]Proficiências:[/b] Proficiências do seu companheiro.
[b]Estilo de Combate Básico:[/b] Estilo de Combate Básico do seu companheiro.
[b]Altura:[/b] Altura do seu companheiro.
[b]Peso:[/b] Peso do seu companheiro.
[b]Aparência:[/b] Aparência do seu companheiro.
[b]Personalidade:[/b] Personalidade do seu companheiro.
[b]Atributos:[/b] Atributos do seu companheiro.

Substituições

Se, por qualquer motivo justo, você perder ou abandonar o seu companheiro, poderá recrutar outro na aventura seguinte, desde que o novo NPC tenha a mesma profissão, proficiências e estilo de combate básico de seu companheiro antigo.

Seguidores

Seguidores são NPC's que seguem o seu personagem, mas não tem utilidade concreta, relevância ou grande destaque, um exemplo de grupo de NPC's seguidores são tripulantes de baixo nível de um Yonkou ou Soldados liderados por um capitão da marinha. Os seguidores também tem seu próprio modelo de ficha, que é extremamente simplificado.

Modelo de ficha de Seguidores

Seguidores: Fuzileiros navais.
NPC's Relevantes: Franklin Barwith (Tenente).
Tamanho: Pequeno (15 pessoas).
Especificações: Um grupo padrão de soldados da marinha liderados pelo jogador em questão, que possui a patente de Capitão. Os cabos e soldados são treinados majoritariamente no uso de arma de fogo, andam utilizando o uniforme padrão e possuem uma disciplina exemplar. Atuam muitas vezes sob o comando de Franklin Barwith, um tenente conhecido por ser justo e cauteloso.

Código:
[b]Seguidores:[/b] Nome ou identificação de seu grupo de seguidores.
[b]NPC's Relevantes:[/b] NPC's relevantes dentro desse grupo.
[b]Tamanho:[/b] Pequeno, Médio, Grande ou Gigantesco. O número de pessoas também precisa ser especificado.
[b]Especificações:[/b] Detalhamento dos membros que compõem seu grupo de seguidores.