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Um RPG narrativo baseado no universo de One Piece, obra criada por Eiichiro Oda.
 
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 Criação de Profissão Personalizada

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MensagemAssunto: Criação de Profissão Personalizada   Criação de Profissão Personalizada - Página 4 EmptySex Abr 30, 2021 12:27 am

Relembrando a primeira mensagem :


Criação de Profissão Personalizada


Profissão Personalizada


A profissão personalizada é uma profissão criada pelo jogador que engloba uma certa quantidade de Proficiências, escolhida pelo jogador e o mesmo deverá possuir as Proficiências obrigatórias daquela Profissão criada pelo jogador para poder utilizar de seus bônus. O jogador tem liberdade para escolher as Proficiências que aquela Profissão possui, porém, elas deverão ter um nível de coerência. Vale ressaltar que a Profissão Personalizada, assim como as básicas, só pode ser adquirida no nível 1, 6 e 12.

Bônus de Profissão Personalizada


Sua profissão permite cultivar Pop Greens? Sua profissão lhe dá a capacidade de criar e reparar dials? Assim como as profissões básicas, as Profissões Personalizadas devem possuir um bônus, esse por sua vez deverá ser descrito pelo jogador e deve ser coerente com as Proficiências e descrição de sua profissão.

Modelo de criação de Profissão Personalizada



A seguir terá o modelo de criação de profissão personalizada, juntamente do código, que deverá ser utilizado para postar a Profissão para ser avaliada neste mesmo tópico.

Nome: O nome de sua Profissão Personalizada, esse, de alguma forma terá que ter alguma relação a sua Descrição e Proficiências.
Proficiências necessárias: Proficiências que são necessárias para o funcionamento da profissão, e que deverão ter uma coerência entre si. É necessário possuir todas as proficiências listadas aqui para poder exercer/criar a profissão.
Proficiências adicionais: Proficiências que podem acrescentar e melhorar a utilização da profissão, mas que não são essenciais para o seu funcionamento básico.
Descrição: Aqui o jogador deverá descrever de forma mais clara possível o que é a sua Profissão Personalizada.
Bônus: Aqui o jogador deverá descrever o bônus que sua profissão proporciona, que deverá ser coerente com sua Descrição e Proficiências relacionadas.

OBS: É importante lembrar que a profissão não anula a necessidade de ter uma proficiência especifica de seu núcleo. Se qualquer criação, bônus ou função realizada necessita de uma proficiência específica, sem ela, sua profissão não irá cobrir sua falta. Como, por exemplo, querer fazer uma mochila sem costura, assim como um navegador sem condução não poderia navegar um barco nem subir a reverse mountain apenas por ser navegador. Lembre-se sempre de ter bom senso relativo aos recursos individuais de seu personagem conferidos pelas proficiências e de sua profissão.

Código:
[b]Nome:[/b] O nome de sua Profissão Personalizada, esse, de alguma forma terá que ter alguma relação a sua Descrição e Proficiências.
[b]Proficiências necessárias:[/b]  Proficiências que são necessárias para o funcionamento da profissão, e que deverão ter uma coerência entre si. É necessário possuir todas as proficiências listadas aqui para poder exercer/criar a profissão.
[b]Proficiências adicionais:[/b] Proficiências que podem acrescentar e melhorar a utilização da profissão, mas que não são essenciais para o seu funcionamento básico.
[b]Descrição:[/b] Aqui o jogador deverá descrever de forma mais clara possível o que é a sua Profissão Personalizada.
[b]Bônus:[/b] Aqui o jogador deverá descrever o bônus que sua profissão proporciona, que deverá ser coerente com sua Descrição e Proficiências relacionadas.

Exemplo de Profissão Personalizada


Nome: Sobrevivente Nato.
Proficiências necessárias: Caça, Preparo, Sobrevivência, Herbalismo, Pesca, Rastreio.
Proficiências adicionais: Geografia.
Descrição: O sobrevivente nato é capaz de encontrar comida e sobreviver de forma mais eficaz aos mais diversos tipos de ambientes hostis, sendo capaz de encontrar e abater animais selvagens com maior facilidade, bem como identificar plantas que são comestíveis ou venenosas, além de ter uma resistência maior a condições inóspitas do ambiente ao seu redor.
Bônus: Narrativamente o sobrevivente nato é capaz de achar comida de maneira mais fácil em ambientes hostis, bem como possui uma resistência narrativa maior às condições Exausto e Faminto.

Só vão ser aceitos 3 pedidos por vez.

Para fazer uso das Profissões Personalizadas será necessário possuir TODAS - e não apenas 4 - das suas Proficiências Obrigatórias.






Última edição por Antestor em Qui maio 13, 2021 1:15 am, editado 1 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Criação de Profissão Personalizada   Criação de Profissão Personalizada - Página 4 EmptySex Fev 25, 2022 11:39 am

Nome: Meretriz/Oiran
Proficiências necessárias: Sedução, Etiqueta, Furtividade, Ameaça, Dança, Ilusionismo, Lábia e Barganha.
Proficiências adicionais:  Psicologia, Falsificação, Disfarce, Persuasão.
Descrição: O que dizer da profissão mas antiga do mundo onde pessoas que utilizam de sua beleza, poder de sedução e seus belos corpos como meio de vida costumando trabalhar como dançarinas exóticas ou pessoas que oferecem serviços sexuais, uma pessoa cujo trabalho é propor prazer e instigar outros, essas são as Meretriz/Oiran. Pessoas que costumam usar roupas bem mais expositivas e instigantes (No caso de ser uma Oiran as roupas são mais tradicionais japonesas) e são normalmente encontradas em bordéis , mas também existem aquelas mais independentes e que conseguem se virar sozinhas. A maioria dessas pessoas vivem apenas para entreter homens ou mulheres e ganhar muito dinheiro com isso, mas como tudo no mundo também existem aqueles que utilizam de certas vantagens dessa profissão para realizar atos muito mais obscuros, o fato de uma Meretriz/Oiran ter acesso mais facilitado a certos indivíduos mas poderosos e locais de forte segurança sem suspeitas faz com que muitas se tornem assassinas terríveis, existem aquelas também de tamanho poder de sedução que usam isso para extorquir pessoas e leva-los a ruina utilizando de falsas promessas e mentiras, e outras são usadas para conseguir informações sobre organizações ou certas pessoas, muitas vezes até prestando serviço tanto para a Cipher Pol quanto para os Revolucionários.
Bônus: A Meretriz/Oiran tem acesso a uma gama de ferramenta narrativas, maior acesso ao mercado negro e submundo quando disponível, maior facilidade em reunir informações sem criar suspeitas por ser capaz de em uma conversa casual fazer as pessoas atraídas sexualmente se sentirem mais a vontade para falar de suas coisas, assim como numa vontade de contar seus segredos como forma de  impressionar ou mostrar afeto, também ganha um valor equivalente a 3 x level como presente de homens apaixonados e extorquidos como ouro extra da aventura, pessoas atraídas sexualmente tendem a sentir menos perigo vindos delas e permitir uma aproximação em busca de tentarem algo a mais.
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MensagemAssunto: Re: Criação de Profissão Personalizada   Criação de Profissão Personalizada - Página 4 EmptySex Mar 04, 2022 9:25 pm

Nome: Ahyoca
Proficiências necessárias: Herbalismo, Adestreamento, Doma, Acrobacia e Atletismo.
Proficiências adicionais: Caça, Cavalgar, Diagnose, Geografia, Nado, Pesca, Rastreio, Sobrevivencia, Veterinaria e Zoologia.
Descrição: Ahyoca é considerada a pessoa que recebeu as benções de Deus. Desde pequenas vivendo na natureza se tornaram uma com aquilo, fauna e flora combinadas em busca de um estilo de vida em que o homem peixe consiga viver em convívio tanto com as matas e oceanos como com os animais que a habitam. “Todo Ahyoca é amado pelos animais.” É uma frase tradicional dita na vila de Abeytu e reflete bem em seu cotidiano, crianças desde pequenas pulam pelas arvores com e como macacos, correm pelas florestas apostando corrida com raposas e até mesmo nadam como tubarões martelo. Vivendo como um verdadeiro ser integrado a natureza, de alguma forma aqueles que recebem esse titulo se tornaram um com o mundo em que vivem, assim aquele que se destaca recebe o titulo de Ahyoca “Ela trouxe felicidade”. O conhecimento de todo tipo de planta assim como suas propriedades ajudam na interação animal e homem peixe em uma busca incessante por novas aventuras e em diversas áreas que apenas a curiosidade pode atingir.
Bônus: Jogadores com a profissão de Ahyoca podem ter até no máximo 2 mascotes desbloqueados pelos níveis 1, 5, 10, 15. Assim como a profissão de Artista, podem adquirir em seu último nível mascotes de nível lendário.
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MensagemAssunto: Re: Criação de Profissão Personalizada   Criação de Profissão Personalizada - Página 4 EmptySáb Mar 05, 2022 3:44 pm

@Mendonca - Negado.

Até a parte dos bônus de arqueólogo, tá de boa. Mas o que é um artefato antigo? E esse preço de level x 5... Isso é em berry? Não ficou claro. Torne esses dois pontos mais claros, e poderá ser aprovado.




@Tanaka - Negado. Mesma coisa do acima, esse 3 x level é o quê?? 3 berries por nível? Explica melhor, fora isso tá bom.




@yatto - Aprovado. Mas mudei o texto do bônus pra que fique mais compreensível, eu precisei de ajuda pra interpretar. Se estiver errado, volte e reposte.

Código:

[justify][b]Nome:[/b] Ahyoca
[b]Proficiências necessárias:[/b] Herbalismo, Adestreamento, Doma, Acrobacia e Atletismo.
[b]Proficiências adicionais:[/b] Caça, Cavalgar, Diagnose, Geografia, Nado, Pesca, Rastreio, Sobrevivencia, Veterinaria e Zoologia.
[b]Descrição:[/b] Ahyoca é considerada a pessoa que recebeu as benções de Deus. Desde pequenas vivendo na natureza se tornaram uma com aquilo, fauna e flora combinadas em busca de um estilo de vida em que o homem peixe consiga viver em convívio tanto com as matas e oceanos como com os animais que a habitam. “Todo Ahyoca é amado pelos animais.” É uma frase tradicional dita na vila de Abeytu e reflete bem em seu cotidiano, crianças desde pequenas pulam pelas arvores com e como macacos, correm pelas florestas apostando corrida com raposas e até mesmo nadam como tubarões martelo. Vivendo como um verdadeiro ser integrado a natureza, de alguma forma aqueles que recebem esse titulo se tornaram um com o mundo em que vivem, assim aquele que se destaca recebe o titulo de Ahyoca “Ela trouxe felicidade”. O conhecimento de todo tipo de planta assim como suas propriedades ajudam na interação animal e homem peixe em uma busca incessante por novas aventuras e em diversas áreas que apenas a curiosidade pode atingir.
[b]Bônus:[/b] Jogadores com a profissão de Ahyoca podem desbloquear 2 mascotes em cada um dos níveis 1, 5, 10, 15. Assim como a profissão de Artista, podem adquirir em seu último nível mascotes de nível lendário.[/justify]
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MensagemAssunto: Re: Criação de Profissão Personalizada   Criação de Profissão Personalizada - Página 4 EmptySáb Mar 05, 2022 4:39 pm

Isso Berries


Nome: Meretriz/Oiran
Proficiências necessárias: Sedução, Etiqueta, Furtividade, Ameaça, Dança, Ilusionismo, Lábia e Barganha.
Proficiências adicionais:  Psicologia, Falsificação, Disfarce, Persuasão.
Descrição: O que dizer da profissão mas antiga do mundo onde pessoas que utilizam de sua beleza, poder de sedução e seus belos corpos como meio de vida costumando trabalhar como dançarinas exóticas ou pessoas que oferecem serviços sexuais, uma pessoa cujo trabalho é propor prazer e instigar outros, essas são as Meretriz/Oiran. Pessoas que costumam usar roupas bem mais expositivas e instigantes (No caso de ser uma Oiran as roupas são mais tradicionais japonesas) e são normalmente encontradas em bordéis , mas também existem aquelas mais independentes e que conseguem se virar sozinhas. A maioria dessas pessoas vivem apenas para entreter homens ou mulheres e ganhar muito dinheiro com isso, mas como tudo no mundo também existem aqueles que utilizam de certas vantagens dessa profissão para realizar atos muito mais obscuros, o fato de uma Meretriz/Oiran ter acesso mais facilitado a certos indivíduos mas poderosos e locais de forte segurança sem suspeitas faz com que muitas se tornem assassinas terríveis, existem aquelas também de tamanho poder de sedução que usam isso para extorquir pessoas e leva-los a ruina utilizando de falsas promessas e mentiras, e outras são usadas para conseguir informações sobre organizações ou certas pessoas, muitas vezes até prestando serviço tanto para a Cipher Pol quanto para os Revolucionários.
Bônus: A Meretriz/Oiran tem acesso a uma gama de ferramenta narrativas, maior acesso ao mercado negro e submundo quando disponível, maior facilidade em reunir informações sem criar suspeitas por ser capaz de em uma conversa casual fazer as pessoas atraídas sexualmente se sentirem mais a vontade para falar de suas coisas, assim como numa vontade de contar seus segredos como forma de  impressionar ou mostrar afeto, também ganha um valor em Berries equivalente a 3 x level  como presente de homens apaixonados e extorquidos como ouro extra da aventura, pessoas atraídas sexualmente tendem a sentir menos perigo vindos delas e permitir uma aproximação em busca de tentarem algo a mais.
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MensagemAssunto: Re: Criação de Profissão Personalizada   Criação de Profissão Personalizada - Página 4 EmptySeg Mar 07, 2022 2:37 pm

Nome: Druida
Proficiências necessárias: Química - Herbalismo - Toxicologia - Geografia
Proficiências adicionais: Farmácia - Doma - Veterinária - Zoologia
Descrição: O Druida estuda, analisa, avalia e cultiva plantas, incluindo as espécies raras como as PopGreens. Utiliza seu conhecimento junto ao uso da Horu Horu no Mi para criar plantas mutantes e novas espécies. Ele também tem conhecimento sobre animais e suas características, sabendo manejar e cuidar da sua saúde.
Bônus: O Druida é capaz de cultivar plantas de diferentes espécies, incluindo as Popgreens, tendo como requisito uma semente para poder cultivar as já existentes. Ele também é capaz de criar novas espécies, que ele chama de Neo-PopGreens.
Neo-PopGreens:

_________________



Última edição por Formiga em Dom Mar 13, 2022 10:48 am, editado 5 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Criação de Profissão Personalizada   Criação de Profissão Personalizada - Página 4 EmptyTer Mar 08, 2022 1:47 pm

Nome: Sedutor Hipnotizante
Proficiências necessárias: Hipnose, Discurso, Psicologia, Sedução
Proficiências adicionais: Lábia, Psiquiatria, Dramaturgia
Descrição: Esta profissão consiste basicamente em mesclar os conhecimentos de Hipnose e os caminhos da mente das pessoas com um charme pessoal. Por meio de sua aptidão com Sedução, o profissional pode hipnotizar seus alvos suscetiveis à atração com mais facilidade. Todavia, a dificuldade de hipnotizar alvos que não se atraem pelo charme do utilizador é maior.
Bônus: Hipnotizar alvos para que obedeçam à sugestões e comandos simples típicos da hipnose comum, porém com uma maior chance de sucesso em alvos atraídos pela sedução do possuidor, enquanto há uma menor chance para alvos não atraídos pela sedução do hipnotizador.
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MensagemAssunto: Re: Criação de Profissão Personalizada   Criação de Profissão Personalizada - Página 4 EmptyQua Mar 16, 2022 12:30 am

@Tanaka - Aprovado

Código:


[b]Nome:[/b] Meretriz/Oiran
[b]Proficiências necessárias:[/b] Sedução, Etiqueta, Furtividade, Ameaça, Dança, Ilusionismo, Lábia e Barganha.
[b]Proficiências adicionais:[/b]  Psicologia, Falsificação, Disfarce, Persuasão.
[b]Descrição:[/b] O que dizer da profissão mas antiga do mundo onde pessoas que utilizam de sua beleza, poder de sedução e seus belos corpos como meio de vida costumando trabalhar como dançarinas exóticas ou pessoas que oferecem serviços sexuais, uma pessoa cujo trabalho é propor prazer e instigar outros, essas são as Meretriz/Oiran. Pessoas que costumam usar roupas bem mais expositivas e instigantes (No caso de ser uma Oiran as roupas são mais tradicionais japonesas) e são normalmente encontradas em bordéis , mas também existem aquelas mais independentes e que conseguem se virar sozinhas. A maioria dessas pessoas vivem apenas para entreter homens ou mulheres e ganhar muito dinheiro com isso, mas como tudo no mundo também existem aqueles que utilizam de certas vantagens dessa profissão para realizar atos muito mais obscuros, o fato de uma Meretriz/Oiran ter acesso mais facilitado a certos indivíduos mas poderosos e locais de forte segurança sem suspeitas faz com que muitas se tornem assassinas terríveis, existem aquelas também de tamanho poder de sedução que usam isso para extorquir pessoas e leva-los a ruina utilizando de falsas promessas e mentiras, e outras são usadas para conseguir informações sobre organizações ou certas pessoas, muitas vezes até prestando serviço tanto para a Cipher Pol quanto para os Revolucionários.
[b]Bônus:[/b] A Meretriz/Oiran tem acesso a uma gama de ferramenta narrativas, maior acesso ao mercado negro e submundo quando disponível, maior facilidade em reunir informações sem criar suspeitas por ser capaz de em uma conversa casual fazer as pessoas atraídas sexualmente se sentirem mais a vontade para falar de suas coisas, assim como numa vontade de contar seus segredos como forma de  impressionar ou mostrar afeto, também ganha um valor em Berries equivalente a 3xlevel como presente de homens apaixonados e extorquidos como ouro extra da aventura, pessoas atraídas sexualmente tendem a sentir menos perigo vindos delas e permitir uma aproximação em busca de tentarem algo a mais.



@Formiga - Aprovado

Código:

[b]Nome:[/b] Druida
[b]Proficiências necessárias:[/b] Química - Herbalismo - Toxicologia - Geografia
[b]Proficiências adicionais:[/b] Farmácia - Doma - Veterinária - Zoologia
[b]Descrição:[/b] O Druida estuda, analisa, avalia e cultiva plantas, incluindo as espécies raras como as PopGreens. Utiliza seu conhecimento junto ao uso da Horu Horu no Mi para criar plantas mutantes e novas espécies. Ele também tem conhecimento sobre animais e suas características, sabendo manejar e cuidar da sua saúde.
[b]Bônus:[/b] O Druida é capaz de cultivar plantas de diferentes espécies, incluindo as Popgreens, tendo como requisito uma semente para poder cultivar as já existentes. Ele também é capaz de criar novas espécies, que ele chama de Neo-PopGreens.
[spoiler=Neo-PopGreens]As Neo-PG são as criações únicas do Druida, onde ele usa os poderes da Horu Horu no Mi e seus conhecimentos sobre plantas. Sendo capaz de criar as mais diferentes espécies mutantes, com características e habilidades únicas. Essas criações ocupam slot de projeto e necessitam passar pela avaliação na área designada.  Em termos mecânicos o Druida é capaz de produzir ou cultivar 03 Neo-PG a cada cinco postagens em uma aventura.  Com as proficiências adicionais o Druida é capaz de fazer suas plantas agirem diretamente na estrutura dos animais, trazendo características únicas aos seus mascotes: [url=https://media.discordapp.net/attachments/919965227636883496/952563680300642334/tumblr_mu0kwy73fB1rey868o1_500.gif]Exemplo[/url][/spoiler]




@Bread - Aprovado

Código:

[b]Nome:[/b] Sedutor Hipnotizante
[b]Proficiências necessárias:[/b] Hipnose, Discurso, Psicologia, Sedução
[b]Proficiências adicionais:[/b] Lábia, Psiquiatria, Dramaturgia
[b]Descrição:[/b] Esta profissão consiste basicamente em mesclar os conhecimentos de Hipnose e os caminhos da mente das pessoas com um charme pessoal. Por meio de sua aptidão com Sedução, o profissional pode hipnotizar seus alvos suscetiveis à atração com mais facilidade. Todavia, a dificuldade de hipnotizar alvos que não se atraem pelo charme do utilizador é maior.
[b]Bônus:[/b] Hipnotizar alvos para que obedeçam à sugestões e comandos simples típicos da hipnose comum, porém com uma maior chance de sucesso em alvos atraídos pela sedução do possuidor, enquanto há uma menor chance para alvos não atraídos pela sedução do hipnotizador.
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MensagemAssunto: Re: Criação de Profissão Personalizada   Criação de Profissão Personalizada - Página 4 EmptyQua Mar 16, 2022 8:34 am

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Nome: Historiador
Proficiências necessárias: Criptografia, Geografia, História, Investigação e Lógica
Proficiências adicionais: Avaliação, Socióloga, Cartografia, Escrita, Ocultismo e Sobrevivência.
Descrição: Alguém que vive no passado e almeja o futuro. O Historiador é uma profissão focada em decifrar e entender os sinais, línguas, culturas e civilizações antigas, além de animais raros e exóticos, tesouros antigos, Poneglyphs e as figuras que viveram no século perdido. O Historiador precisa ter conhecimento extenso em História e Criptografia e uma grande vontade de conhecer o mundo e os seus desafios, anotando suas descobertas e caminhando onde poucas pessoas caminharam, descobrindo o desconhecido e decifrando os mistérios dos mares. Cavernas, Armadilhas, Desafios, tudo isso faz parte da rotina de um Historiador, que está sempre a procura de algo novo.
Bônus: O Historiador tem facilidade em decifrar enigmas do passado, por isso, tem maior facilidade em encontrar e traduzir os Poneglyphs (Instrucionais, Históricos e Road) espalhados pelo universo, conseguindo traçar uma Logica entre eles para entender os mistérios do século perdido. Nem mesmo os céus está livre do Historiador, que caso esteja em uma ilha que possibilite acessa-la, ele terá uma maior facilidade em conseguir.
Assim sendo, o Historiador consegue encontrar Tesouros com maior facilidade, isso é derivado aos seus conhecimentos em Arqueologia que o permitem através de investigação e logica, reduzir a Caça ao Tesouro para 1 (uma) aventura de 20 post no mínimo, para que seja concluído. Dito isto, consegue um modificador de +8 no resultado das rolagens, sendo decorrente do seu conhecimento de Historiador ser maior que o de um simples Arqueólogo. Os Tesouros encontrados terão seu valor em berries aumentados para 100% o teto de ganhos do jogador naquele nível, mantendo-se as demais premiações.
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MensagemAssunto: Re: Criação de Profissão Personalizada   Criação de Profissão Personalizada - Página 4 EmptyQua Mar 16, 2022 2:16 pm


Nome: Meretriz/Oiran
Proficiências necessárias: Sedução, Etiqueta, Furtividade, Ameaça, Dança, Ilusionismo, Lábia e Barganha.
Proficiências adicionais:  Psicologia, Falsificação, Disfarce, Persuasão.
Descrição: O que dizer da profissão mas antiga do mundo onde pessoas que utilizam de sua beleza, poder de sedução e seus belos corpos como meio de vida costumando trabalhar como dançarinas exóticas ou pessoas que oferecem serviços sexuais, uma pessoa cujo trabalho é propor prazer e instigar outros, essas são as Meretriz/Oiran. Pessoas que costumam usar roupas bem mais expositivas e instigantes (No caso de ser uma Oiran as roupas são mais tradicionais japonesas) e são normalmente encontradas em bordéis , mas também existem aquelas mais independentes e que conseguem se virar sozinhas. A maioria dessas pessoas vivem apenas para entreter homens ou mulheres e ganhar muito dinheiro com isso, mas como tudo no mundo também existem aqueles que utilizam de certas vantagens dessa profissão para realizar atos muito mais obscuros, o fato de uma Meretriz/Oiran ter acesso mais facilitado a certos indivíduos mas poderosos e locais de forte segurança sem suspeitas faz com que muitas se tornem assassinas terríveis, existem aquelas também de tamanho poder de sedução que usam isso para extorquir pessoas e leva-los a ruina utilizando de falsas promessas e mentiras, e outras são usadas para conseguir informações sobre organizações ou certas pessoas, muitas vezes até prestando serviço tanto para a Cipher Pol quanto para os Revolucionários.
Bônus: A Meretriz/Oiran tem acesso a uma gama de ferramenta narrativas, maior acesso ao mercado negro e submundo quando disponível, maior facilidade em reunir informações sem criar suspeitas por ser capaz de em uma conversa casual fazer as pessoas atraídas sexualmente se sentirem mais a vontade para falar de suas coisas, assim como numa vontade de contar seus segredos como forma de  impressionar ou mostrar afeto, também ganha um valor em Berries equivalente a 1/3 do salário da patente civil atual como presente de homens apaixonados e extorquidos como ouro extra da missão, pessoas atraídas sexualmente tendem a sentir menos perigo vindos delas e permitir uma aproximação em busca de tentarem algo a mais.
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MensagemAssunto: Re: Criação de Profissão Personalizada   Criação de Profissão Personalizada - Página 4 EmptySeg Mar 21, 2022 12:15 am

@Mendonca - Negado.

Vamos lá... Tá bacana, curti o tratamento que você deu e tal. No entanto, você adicionou diversos bônus diferentes, sendo muito bom em todos eles. Primeiro diminuir de 3 aventuras pra 1... Isso é algo que não rolaria, pois é de controle. O Arqueólogo em si já diminui esse valor para 2, a sua profissão iria diminuir de 3 pra 1? É demais. Se quiser, pode ter o mesmo valor que o Arqueólogo. Além disso, o +8 é demais também. Ser arqueólogo dá um aumento de +4 que outros não teriam. A sua profissão teria um +8? É bastante... Daria para pensar em aprovar se fosse apenas isso, mas ainda tem o bônus que vem em seguida: 100% de ganhos de tesouro, sendo que normalmente se ganha 10%. É um aumento de 10x, é bem bem absurdo. Se fosse aumentado EM 100%, ou seja, dobrado, daria pra aceitar de boa. (10% X 2 = 20%)
Enfim, de qualquer maneira, ser ótimo em uma coisa ou outra é válido. Mas ser ótimo em tudo é demais. Se quiser ter o mesmo bônus que Arqueólogo (2 aventuras), ter o aumento no dado e ter o aumento nos ganhos, sugiro que diminua os valores de cada.

@Tanaka - Aprovado. Pode botar lá na tua ficha, vou perdoar teu erro dessa vez.
Código:

[b]Nome:[/b] Meretriz/Oiran
[b]Proficiências necessárias:[/b] Sedução, Etiqueta, Furtividade, Ameaça, Dança, Ilusionismo, Lábia e Barganha.
[b]Proficiências adicionais:[/b]  Psicologia, Falsificação, Disfarce, Persuasão.
[b]Descrição:[/b] O que dizer da profissão mas antiga do mundo onde pessoas que utilizam de sua beleza, poder de sedução e seus belos corpos como meio de vida costumando trabalhar como dançarinas exóticas ou pessoas que oferecem serviços sexuais, uma pessoa cujo trabalho é propor prazer e instigar outros, essas são as Meretriz/Oiran. Pessoas que costumam usar roupas bem mais expositivas e instigantes (No caso de ser uma Oiran as roupas são mais tradicionais japonesas) e são normalmente encontradas em bordéis , mas também existem aquelas mais independentes e que conseguem se virar sozinhas. A maioria dessas pessoas vivem apenas para entreter homens ou mulheres e ganhar muito dinheiro com isso, mas como tudo no mundo também existem aqueles que utilizam de certas vantagens dessa profissão para realizar atos muito mais obscuros, o fato de uma Meretriz/Oiran ter acesso mais facilitado a certos indivíduos mas poderosos e locais de forte segurança sem suspeitas faz com que muitas se tornem assassinas terríveis, existem aquelas também de tamanho poder de sedução que usam isso para extorquir pessoas e leva-los a ruina utilizando de falsas promessas e mentiras, e outras são usadas para conseguir informações sobre organizações ou certas pessoas, muitas vezes até prestando serviço tanto para a Cipher Pol quanto para os Revolucionários.
[b]Bônus:[/b] A Meretriz/Oiran tem acesso a uma gama de ferramenta narrativas, maior acesso ao mercado negro e submundo quando disponível, maior facilidade em reunir informações sem criar suspeitas por ser capaz de em uma conversa casual fazer as pessoas atraídas sexualmente se sentirem mais a vontade para falar de suas coisas, assim como numa vontade de contar seus segredos como forma de  impressionar ou mostrar afeto, também ganha um valor em Berries equivalente a 1/3 do salário da patente civil atual como presente de homens apaixonados e extorquidos como ouro extra da missão, pessoas atraídas sexualmente tendem a sentir menos perigo vindos delas e permitir uma aproximação em busca de tentarem algo a mais.

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MensagemAssunto: Re: Criação de Profissão Personalizada   Criação de Profissão Personalizada - Página 4 EmptyTer Mar 22, 2022 8:52 am

Nome: Artesão.
Proficiências necessárias: Carpintaria, Costura, Física, Forja, Marcenaria, Mecânica, Mecatrônica.
Proficiências adicionais: Alvenaria, Arquitetura, Explosivos, Joalheria, Lógica, Projéteis.
Descrição: Conciliando o uso de madeira a minerais, esta profissão garante ao seu usuário a capacidade de produzir itens bélicos, barcos, veículos e acessórios tecnológicos que, de outra forma, só seriam alcançadas individualmente através de artífices isolados.
Bônus: Permite o desenvolvimento de armas, barcos, veículos e mecanismos únicos ao fundir materiais diversos como madeira e minerais aliados a princípios tecnológicos, concedendo, por extensão, a bonificação de carpintaria dentro do Sistema de Navegação. Além disso, a profissão também fornece durabilidade alta para as armas criadas, assim como 60 pontos adicionais aos atributos Força ou Destreza, seguindo a regra de nivelamento dos ferreiros; mas exige 10 posts como requisito para a validação de cada um dos projetos, independentemente de quais forem.

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MensagemAssunto: Re: Criação de Profissão Personalizada   Criação de Profissão Personalizada - Página 4 EmptySex Mar 25, 2022 12:10 am

@Liebe - Aprovado.

Código:

[justify][b]Nome:[/b] Artesão.
[b]Proficiências necessárias:[/b] Carpintaria, Costura, Física, Forja, Marcenaria, Mecânica, Mecatrônica.
[b]Proficiências adicionais:[/b] Alvenaria, Arquitetura, Explosivos, Joalheria, Lógica, Projéteis.
[b]Descrição:[/b] Conciliando o uso de madeira a minerais, esta profissão garante ao seu usuário a capacidade de produzir itens bélicos, barcos, veículos e acessórios tecnológicos que, de outra forma, só seriam alcançadas individualmente através de artífices isolados.
[b]Bônus:[/b] Permite o desenvolvimento de armas, barcos, veículos e mecanismos únicos ao fundir materiais diversos como madeira e minerais aliados a princípios tecnológicos, concedendo, por extensão, a bonificação de carpintaria dentro do Sistema de Navegação. Além disso, a profissão também fornece durabilidade alta para as armas criadas, assim como 60 pontos adicionais aos atributos Força ou Destreza, seguindo a regra de nivelamento dos ferreiros; mas exige 10 posts como requisito para a validação de cada um dos projetos, independentemente de quais forem.

[/justify]
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MensagemAssunto: Re: Criação de Profissão Personalizada   Criação de Profissão Personalizada - Página 4 EmptySex Mar 25, 2022 12:11 am

Nome: Socialite do Submundo da Arqueologia
Proficiências necessárias: Geografia, História, Investigação, Sociologia, Falsificação e Avaliação.
Proficiências adicionais: Criptografia, Lógica, Furtividade, Disfarce, Discurso, Escultura e Arquitetura
Descrição: Um Socialite é alguém que construiu uma carreira e desenvolveu publicidade em cima dessa, na intenção de criar uma Marca associada ao seu nome e a sua figura. Nesse caso, o Socialite do submundo da arqueologia conseguiu desenvolver uma carreira pública voltada para o ramo da escavação, da busca de tesouros e artefatos perdidos, e do descobrimento de sociedades extintas, ao mesmo tempo em que utiliza essa publicidade para mascarar suas principais atividades submundanas, como a compra, venda e falsificação de artefatos raros e a arrematação de bens no geral.
Ao romper com os limites acadêmicos da arqueologia, o Socialite cativa o público com novos grandes achados e um pouquinho de sensacionalismo, protegendo assim a máscara de seus negócios submundanos - que se tornam mais fáceis e baratos de manter e proteger - e promovendo a sua marca, que se torna muito bem comentada pela alta sociedade - aumentando o real valor de seus achados.
Bônus:
  • Age como um arqueólogo em todos os sentidos, exceto que não pode encontrar o caminho para uma ilha do céu. Para compensar o fato, recebe +30% na porcentagem de ganhos ao fim de uma busca por tesouros.
  • Tem conhecimento a respeito do submundo, de seus distritos, organizações e famílias.
  • Pode abrir e aprimorar estabelecimentos com um desconto de 25% do valor que valem, desde que sejam museus ou lojas de arqueologia. Os estabelecimentos funcionam com exposição ou venda de achados arqueológicos e são uma fachada pública que servem para mascarar negociações e leilões de todo tipo. Por conta de sua "máscara" inquestionável, atuam mecanicamente como propriedades lícitas, com exceção de sua renda, que segue o padrão dos estabelecimentos de submundo.
  • [Ônus] Em contrapartida, o Socialite acaba sendo odiado por grande maioria dos acadêmicos da área da arqueologia, principalmente por romper com os limites da academia e expor coisas que não deveriam ir à público com a intenção de fazer fama.
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Antestor


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MensagemAssunto: Re: Criação de Profissão Personalizada   Criação de Profissão Personalizada - Página 4 EmptySáb Mar 26, 2022 12:47 am

@Samira - Aprovado

Código:
[b]Nome:[/b] Socialite do Submundo da Arqueologia
[b]Proficiências necessárias:[/b] Geografia, História, Investigação, Sociologia, Falsificação e Avaliação.
[b]Proficiências adicionais:[/b] Criptografia, Lógica, Furtividade, Disfarce, Discurso, Escultura e Arquitetura
[b]Descrição:[/b] Um Socialite é alguém que construiu uma carreira e desenvolveu publicidade em cima dessa, na intenção de criar uma Marca associada ao seu nome e a sua figura. Nesse caso, o Socialite do submundo da arqueologia conseguiu desenvolver uma carreira pública voltada para o ramo da escavação, da busca de tesouros e artefatos perdidos, e do descobrimento de sociedades extintas, ao mesmo tempo em que utiliza essa publicidade para mascarar suas principais atividades submundanas, como a compra, venda e falsificação de artefatos raros e a arrematação de bens no geral.
Ao romper com os limites acadêmicos da arqueologia, o Socialite cativa o público com novos grandes achados e [i]um pouquinho[/i] de sensacionalismo, protegendo assim a máscara de seus negócios submundanos - que se tornam mais fáceis e baratos de manter e proteger - e promovendo a sua marca, que se torna muito bem comentada pela alta sociedade - aumentando o real valor de seus achados.
[b]Bônus:[/b]
[list][*]Age como um arqueólogo em todos os sentidos, exceto que não pode encontrar o caminho para uma ilha do céu. Para compensar o fato, recebe +30% na porcentagem de ganhos ao fim de uma busca por tesouros.
[*]Tem conhecimento a respeito do submundo, de seus distritos, organizações e famílias.
[*]Pode abrir e aprimorar estabelecimentos com um desconto de 25% do valor que valem, desde que sejam museus ou lojas de arqueologia. Os estabelecimentos funcionam com exposição ou venda de achados arqueológicos e são uma fachada pública que servem para mascarar negociações e leilões de todo tipo. Por conta de sua "máscara" inquestionável, atuam mecanicamente como propriedades lícitas, com exceção de sua renda, que segue o padrão dos estabelecimentos de submundo.
[*][Ônus] Em contrapartida, o Socialite acaba sendo odiado por grande maioria dos acadêmicos da área da arqueologia, principalmente por romper com os limites da academia e expor coisas que não deveriam ir à público com a intenção de fazer fama.
[/list]
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Haror
Civil
Haror


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Créditos : 13

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MensagemAssunto: Re: Criação de Profissão Personalizada   Criação de Profissão Personalizada - Página 4 EmptyTer Mar 29, 2022 1:47 am

Nome: Nanoengenheiro
Proficiências necessárias: Mecatrônica, Escultura, Lógica, Forja e Física.
Proficiências adicionais: Ocultismo, Avaliação, Projéteis, Mecânica, Anatomia
Descrição: Nanoengenheiro é um cientista focado na confecção de nanorobôs usando nanotecnologia. Esses robôs são criados a nível molecular, sendo manipulados para a confecção de macroprodutos em atuação conjunta e independente, em um tipo de consciência de colmeia, controlados por um núcleo. É primordialmente uma profissão de criação, em que o personagem entende sobre o assunto e tem a capacidade, motricidade e inteligência necessária para produzir e reparar os pequenos robôs, dado um tempo e ferramentas necessárias. Obviamente os nanorobôs não são autossuficientes, precisando ser comandados por um tipo de central de inteligência. Isso entra a capacidade da classe de introduzir os robôs no corpo humano para a assimilação dos mesmos com o tecido da pele, servindo como um material para uma transformação não convencional de um ser vivo em um ciborgue (ainda necessário ter indicação ciborgue para ter sucesso).

URL para um Ciborgue que foi transformado com nanotecnologia

Por ser um tipo de tecnologia avançada, tem uma eficiência maior ao ser usada em qualquer atividade que envolva a criação de novas funcionalidades para o corpo ciborgue, o permitindo ser mais versátil, devido a facilidade de manipulação do "elemento" de que seu corpo é criado.

Bônus: Você sabe desenvolver nanotecnologia, na prática sabendo usar microrobôs autônomos que atuam com características de colmeia.

* O jogador pode usar a profissão para transformação Ciborgue, para criar mecanismos e reparos (Caso obtenha ciborgue pelas regras comuns do fórum).
* Pode usar sua profissão para a criação de projetos com tal tecnologia e, dessa forma, usufruindo dos benefícios dos nanorobôs.
* Pode criar e atualizar armas feitas a partir desse material, agregando sua versatilidade e controle, com bônus extra de 40 pontos em força ou destreza e durabilidade alta (Similar ao de ferreiro).

Restrição: Devido a falta de materiais para estudo e confecção de seus robôs, o Nanoengenheiro só pode usar sua profissão nos blues como uma área teórica e acadêmica, sem poder efetivamente criar os robôs.


Última edição por Void em Seg Abr 18, 2022 11:49 am, editado 7 vez(es) (Motivo da edição : Achei que a outra profissão seria negada. Pedi no discord e falaram que não tinha problema editar.)
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